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职位职责: 1、跟进游戏研发全流程,参与需求评审、测试方案制定、程序功能验证等,保障游戏质量; 2、推进研发过程质量规范的建设和落地,和产品研发团队协作,提升研发效能,提升团队质量意识; 3、根据业务需求及质量痛点,开发或引入合适的测试工具或技术,提升测试效果和效率; 4、开展各类专项测试,包括自动化、性能、稳定性等,保障游戏运行品质。 职位要求: 1、本科以上学历,3年及以上游戏测试经验,有线上项目或全球发行项目质量保障经历优先; 2、具备白盒测试能力,熟悉Unity引擎,跟进过资源、渲染、更新、性能、稳定性优化等客户端专项; 3、具备良好技术功底,掌握Python/Lua/C#等一种或多种语言,能主导/协助推进效能工具落地; 4、做事积极主动,执行力强,责任心强,有良好的团队精神和沟通协作能力; 5、热爱游戏,愿意投身游戏创造事业。
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岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
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岗位职责: 1. 根据项目规划,负责系统设计,包括但不限于核心玩法设计、系统功能设计和商业化设计等方面; 2. 收集和分析需求,撰写清晰详细的产品需求文档,协同设计、程序、数据开发等小组推动游戏系统的实现; 3. 对需求结果负责,持续提供各模块优化方案,包括但不限于性能优化、美术优化、交互优化、体验优化等; 4. 日常关注项目整体的研发进度,持续跟进自己负责的产品需求的研发情况,协助推动项目管理的顺利实施; 5. 对产品进行数据跟踪和分析,收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,提出优化方案,推动产品持续进行迭代优化; 任职要求: 1、热爱游戏,具有1年以上休闲游戏行业经验,有0到1上线的成功休闲项目经验者优先 2、1年以上Unity3d项目策划经验,能熟练使用Unity3d,有上线的项目经历; 3、具备较强的逻辑思维能力、优秀时间观念和执行力,富有创意,追求细节; 4、有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 5、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题;
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岗位职责: 1. 关注海外休闲手机游戏市场,App Store、Google Play,研究同类竞品,进行产品的选型立项。 2. 负责整个休闲游戏的开发,主导、把控、并参与:美术题材包装选择、核心玩法设计、系统框架设计、数值设计、付费设计等。参与编写开发需求文档,程序、美术、动画、音效,等。 3. 项目管理,对策划工作进行拆分,安排并指导组内策划成员,配合完成设计工作,推进项目开发。 4. 把控项目质量,对最终的产品效果进行验收、调优。 5. 跟进产品测试、及运营期的数据,分析数据,对游戏进行调优;规划版本内容迭代。 6. 研究、设计休闲游戏变现模式,提升产品收入。 任职要求: 1. 关注手机休闲游戏市场,尤其是欧美T1国家市场,关注美区App Store、Google Play,熟悉常见的轻中度以IAP收入为主的混合变现休闲游戏;有意愿对海外休闲游戏,进行大量的、深入的研究。 2. 5年以上策划工作经验,至少1款0-1中度休闲游戏的研发并成功上线运营的主策划/制作人经验。 3. 本科及以上学历;专业不限。 4. 具备较好的产品意识,善于分析目标用户群的需求;具备游戏拆解、分析能力。 5. 乐观、开朗,主动性强,有责任心,有团队精神,抗压能力强。 6. 熟练使用unity3D、excel、Photoshop、visio等开发、设计工具。 7. 有丰富的游戏美术视野和一定的美术鉴赏能力。 8. 有数值设计能力者优先。 9. 有放置、模拟经营、休闲卡牌、休闲塔防项目经验者优先。尤其类似《Idle Outpost》《卡皮巴拉GO》《弹壳特工队》《RaidRush》《Super Snail》《胡闹地牢》,带有战斗的以IAP收入为主的混合变现休闲游戏。 10. 英文能力强者优先。 公司福利: 正式劳动合同+五险一金+年度健康体检+带薪年假+年终奖+周末双休等等丰厚的福利待遇!优厚的薪资,人性化的管理,周末的双休假,舒适的办公环境,专业的培训体系,公平的晋升平台,如果你需要一片天空,我公司会给你一片万里晴空!
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【岗位职责】 1、全面负责公司 H5 休闲游戏产品的海外投放策略与执行,重点在 Google Ads 搜索广告,并拓展至 Facebook、TikTok 等多平台,确保多渠道投放的规模化增长; 2、独立制定投放策略:基于市场调研与用户搜索行为,搭建关键词体系、预算分配模型及投放漏斗,持续优化 CTR、CVR、ROI 等核心指标; 3、对广告创意进行全流程管理:从素材策划、测试、迭代到投放效果追踪,确保创意池的多样性与转化率提升; 4、借助 GA4 及归因工具,深度跟踪用户路径,监控、留存、活跃、ARPU、LTV 等指标,结合广告投放数据反哺游戏运营与产品优化; 5、定期产出竞品投放监测与行业趋势分析报告,为决策层提供投放方向和预算规划建议; 6、与产品、设计、运营团队紧密协作,推动广告投放、游戏运营和商业化的良性循环。 【任职要求】 1、本科及以上学历,市场营销、广告、统计、数据分析相关专业优先; 2、5 年以上海外投放经验,其中 3 年以上 Google Ads 深度操盘经验; 3、拥有 独立操盘 ≥50 万美金/月单账户的成功经验,并能提供 ROI 提升、CAC 降低等实际案例; 4、精通 Google Ads、Facebook、TikTok 等主流渠道的投放逻辑与优化路径,能跨平台统筹预算与效果; 5、具备完善的投放优化闭环思维,能快速诊断并解决账户层面的问题(流量、素材、转化、归因); 6、深刻理解 IAA 变现模型,能够平衡广告频次与用户留存,制定长期可持续的变现策略; 7、英语熟练,能够独立完成广告文案本地化和素材文化适配; 8、具备优秀的数据分析能力,能够将投放数据与运营数据结合,输出策略优化建议。 【加分项】 1、有团队管理经验或培养新人经验,能够为未来晋升“投放经理”做储备; 2、熟悉游戏/电商/短剧行业及运营模式,对用户心理与生命周期有深入理解。 3、有 A/B 测试体系搭建与广告创意管理经验,能推动素材池规模化迭代; 4、拥有 Google Ads、Facebook Blueprint 等官方认证。 上班时间、薪酬福利: 1.【弹性工作时间】每日工作7.5小时,可选择9:30-18:30或 10:00-19:00时段 2.【丰厚年终奖金】年底提供具有竞争力的丰厚奖金; 3.【入职即享保障】试用期内即缴纳五险一金; 4.【薪酬发展】每年提供两次薪资调整机会; 5.【完善的假期制度】享有带薪年假、每月2天带薪病假、育儿假等法定及福利假期; 6.【特别带薪假期】圣诞节至元旦期间,额外享受 一周多的带薪小长假; 7. 【丰富员工关怀】无限量零食供应、下午茶、团队聚餐、团建活动、节日礼品等福利持续放送; 8.【舒适的办公环境】高端写字楼, 配备自动升降办公桌及人体工学办公椅; 9. 【技能提升支持】提供初级救护员培训及考证费用报销。
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岗位职责 1、根据需求文档,编写项目测试计划、设计整体测试方案,测试用例,以及其他测试规范文档; 2、根据质量标准,参与部门测试流程、测试模版的修改和完善; 3、独立或牵头进行各种测试执行,并完善提高测试效率; 4、了解游戏测试技术理论和方法,对测试方法和测试工具的运用提出改进建议; 5、协助策划、程序等部门定位和解决问题,提交测试结果Bug的监控、追踪、验证。 6、负责部门的测试工作进度,管控工作质量。 任职资格:1、游戏经验丰富; 2、了解常用的游戏测试工具,掌握测试相关知识; 3、具备良好的学习能力和质疑习惯,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,较强的沟通能力和表达能力; 4、有ARGP类型上线手机游戏测试经验者优先;
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工作内容:玩抖音休闲小游戏直播互动。 有人带接受无经验,不露脸 薪资待遇:底薪5k+绩效1k+提成 任职要求: 1. 对抖音小游戏感兴趣。 2.性格开朗外向,工作认真负责。 3.有相关经验者优先。
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【岗位职责】 1.产品设计与开发 ·主导休闲类游戏(Puzzle、数字填色等品类)的核心玩法、系统框架、关卡及数值设计,独立完成策划案撰写并推动研发落地。 ·负责海外市场用户调研与竞品分析,根据区域文化偏好(如欧美、日韩、东南亚)调整游戏内容,确保产品符合本地化需求。 2.数据驱动优化 ·监控游戏上线数据(留存、付费、广告变现等),设计A/B测试方案,持续优化游戏体验及商业化效果。 3.跨团队协作 ·协同程序、美术、运营团队,确保开发进度与设计目标一致,主导版本迭代规划。 4.市场趋势洞察 ·追踪全球休闲游戏动态,结合新兴技术(如AI生成内容、混合变现模型)提出创新方案。 【任职要求】 1.必备条件 ·3年以上游戏策划经验,至少1款成功上线的海外休闲游戏项目(需提供案例说明) 。 ·精通 Puzzle、数字填色、消除类等细分品类的设计逻辑(如关卡难度曲线、数值模型、广告植入策略)。 ·熟悉欧美、日韩等主流市场用户偏好,具备跨文化内容适配能力(如节日活动、美术风格、叙事本地化)。 ·熟练使用策划工具(Axure、Excel数值建模)、数据分析工具(Firebase、SQL)及协作平台(Jira、TAPD)。 2.优先考虑 ·有数字填色类产品完整开发经验,理解其逻辑推理与用户留存设计要点。 ·具备广告变现设计经验(激励视频、插屏广告位优化)。 ·英语流利,可独立对接海外团队或用户社群。 可远程协作、五险一金 +年度健康管理 、弹性工作制 + 项目里程碑奖金 、定期海外行业峰会参与机会、内部孵化项目优先主导权
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1.负责产品核心系统与玩法功能的主导测试; 2.负责和统筹游戏产品打包管线和包体管理相关工作; 3.负责和统筹游戏产品专项工作包括但不限于SDK、兼容性、跨平台等专项,有能力制定完善的专项测试计划,深入专项进行流程优化和疑难问题推进; 4.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决; 5.负责团队日常工作的管理和指导、经验分享等工作。 岗位要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏测试经验; 2.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先; 3.具备使用工具或脚本提升测试效率的思维,有一定的代码能力和开发能力,熟悉js/ts语言尤佳; 4.熟悉jenkins和svn,有复杂项目CICD持续构建落地的经验; 5.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力; 6.有大型游戏公司游戏公司(网易,腾讯)测试经验者优先。
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岗位职责: 1、 负责unity游戏系统以及玩法的质量保障工作,对项目从立项到上线全流程质量负责; 2、与需求部门深入沟通,分析测试需求,制定测试计划,设计测试用例。 3、执行测试任务,协调研发人员定位并协助解决问题。 4、参与游戏开发流程,分析策划需求,执行测试,跟进bug修复,跟进版本外放。 岗位要求: 1、游戏热爱:热爱游戏产业,具有丰富的游戏经验,对游戏有个人的独特见解 2、测试经验:有3年左右游戏测试经验,熟悉游戏开发生命周期、测试流程。可使用专项测试工具执行专项测试(弱网、客户端性能、兼容性),并输出测试报告 3、软性能力:具有一定的沟通能力、理解能力以及文字表达能力,逻辑思维缜密
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这是一个按天结算的兼职岗位,不用面试,需要.不定时到公司测试 岗位职责 1.对游戏进行测试,根据提供的测试用例,清晰记录缺陷描述,重现步骤和重现环境 2.在.上班时间内完成规定的游戏测试任务 岗位要求 1.热爱游戏, 喜欢玩游戏2.有游戏测试相关经验3.需要来线下工作
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我们正在寻找一位对休闲游戏充满热情的产品经理,负责从零到一打造或优化爆款休闲游戏(如超休闲、益智、io类、合成消除等)。您需要深度理解休闲游戏玩家的需求,通过数据驱动优化玩法、广告变现和用户增长策略,实现产品的商业成功。 ### **核心职责:** 1. **产品规划与设计** - 主导休闲游戏的核心玩法设计、关卡策划和用户体验优化,确保游戏简单易上手且具有成瘾性。 - 研究市场趋势,分析竞品(如《羊了个羊》《Royal Match》《Fishdom》等),制定差异化策略。 - 设计游戏内经济系统(如金币、体力、道具)和付费点,平衡免费体验与商业化。 2. **数据驱动优化** - 监控关键数据指标(CPI、留存率、LTV、ARPU、广告展示率等),持续迭代游戏内容。 - 通过A/B测试优化游戏内广告(激励视频、插屏广告)和IAP(内购)策略,提升收益。 - 分析玩家行为数据(如关卡流失点、付费转化路径),提出改进方案。 3. **用户增长与运营** - 制定买量策略,与市场团队协作优化广告素材(如Playable Ads、短视频素材)。 - 设计社交裂变机制(如分享复活、组队玩法),降低获客成本。 - 策划运营活动(如节日活动、赛季系统),提升玩家活跃度和留存。 4. **跨团队协作** - 协调开发、美术、市场团队,推动产品快速迭代和上线。 - 对接广告平台(如AdMob、Unity Ads、穿山甲)和第三方工具(如Firebase、AppsFlyer)。 --- ### **任职要求:** 1. **必备条件:** - 2年以上休闲或超休闲游戏产品经验,有成功上线项目(全球或国内市场)。 - 熟悉休闲游戏的核心设计方法论
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1. 对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题; 2. 深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档; 3. 负责担当产品内单个或多个系统/模块的测试接口人与版本质量保障工作; 4. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作; 5. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 6. 推动项目形成质量意识,不断发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题; 7. 在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。 岗位要求 1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2. 熟悉Unity引擎,熟悉游戏测试流程,能够合理编制测试计划及进度,编写测试用例; 3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,能持续输出游戏体验与易用性的优化建议; 4. 思路清晰,出色的沟通表达能力,能够独立制定与主导高效的测试流程和计划; 5. 熟悉客户端、服务端、自动化框架、引擎、安全等一类或多类专项测试优先。
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一、岗位职责 1. 运用Unity引擎和C#语言,独立完成休闲小游戏客户端的架构设计与开发工作。 2. 深入理解游戏玩法需求,将创意高效转化为高质量的游戏客户端程序。 3. 熟练对接各类渠道方SDK,确保游戏在不同平台上的稳定运行与功能完整性。 4. 负责游戏在相应平台的发布工作,解决发布过程中出现的技术问题。 5. 对游戏客户端进行性能优化,提升游戏的流畅度、稳定性及用户体验。 6. 与美术、策划团队紧密协作,确保游戏视觉效果、玩法逻辑与客户端程序完美融合。 二、任职要求 1. 具有3 - 5年休闲小游戏开发经验,具备扎实的Unity引擎和C#语言编程基础。 2. 熟悉Unity的常用插件和工具,能够独立完成复杂游戏功能的开发。 3. 熟练掌握对接渠道方SDK的流程和技术,如微信、支付宝、应用商店等常见渠道。 4. 有成功将游戏发布到多个平台的经验,熟悉各大平台的发布规范和审核流程。 5. 具备良好的问题解决能力,能够快速定位并解决游戏开发和发布过程中的技术难题。 6. 对游戏开发充满热情,有较强的学习能力和团队协作精神。 三、公司福利 1. 完善的五险一金福利,为您的生活提供全面保障。 2. 实行双休制度,充分保证您的休息时间,实现工作与生活的完美平衡。 3. 坚持不加班的工作理念,让您在轻松的工作氛围中发挥最大潜能。
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备注: 1、工作时间是大小周; 2、希望能提前实习 职位描述: 1、根据项目需求设计测试用例、完善测试用例; 2、执行测试用例、跟进缺陷; 3、对测试结果进行总结分析; 4、协助其他部门解决发现的问题。 工作要求: 1、***大专及以上学历,资深重度游戏玩家,有游戏测试实习经验优先考虑; 2、了解测试理论、方法和流程,能够熟练使用Bug跟踪管理工具; 3、沟通表达能力好,逻辑思维清晰; 4、责任心强,耐心细心,可以胜任重复性工作;


