• 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 主要负责霓虹手游系统、玩法设计,跟进执行和配置工作。 岗位要求: 1.非常热爱游戏,对弹幕设计、卡牌、roguelike游戏有深入的体验; 2.具备较强的工作规划能力,和快速执行能力,能够根据项目需求表合理安排工作内容; 3.具备一款以上上线产品的玩法系统设计经验; 4.一年以上工作经历,逻辑清晰,善于沟通; 5.有弹幕射击类游戏的设计经验者优先;
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职业描述 1.负责游戏系统和玩法的设计与制作。 2.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。 3.与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升。 职位要求 1. 2年以上系统策划工作经验 2. 参与或主导2个或以上的系统设计工作,有体现专业能力的设计成果 3. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款MMORPG 4. 认真负责,自驱力强,且具有较强的逻辑思维和执行能力 5. 有完整的项目经验优先
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:  1、负责游戏系统和玩法的规划、设计、跟进与迭代;  2、负责撰写系统和玩法的策划案以及相关数据的配置;  3、关注游戏开发的每个细节,追求高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。  职位要求:  1、有过完整的游戏项目经验,至少2年以上核心系统策划经验,对业界主流手游有关注并至少深入体验过2款游戏;  2、熟练掌握游戏开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;  3、有丰富的想象力与创造力,严密的逻辑思维能力,善于规则设计;  4、有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力;  5、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责:1、系统设计:设计游戏的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档;2、数值设计:能针对系统功能进行数值设计,完成基础的数值设计和调整;3、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作;4、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,并能针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案;5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。任职要求:1、3年以上系统、玩法相关岗位经验;2、完整参与过一款的SLG项目、或MMORPG项目的研发工作;3、了解主流SLG游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求;4、热爱游戏行业,对自身要求高,主观能动性强,抗压能力强。以下背景优先:1、参与过一款流水过5000W的项目优先;2、参与过海外SLG或MMO项目优先。
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、配合组内系统策划,负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案; 2、与各环节协调沟通、推进并确保系统的最终效果; 3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理; 【职位要求】 1、大学本科及以上学历,有大世界、开放世界及MMO类游戏设计经验者优先考虑; 2、熟练使用excel,了解基本函数使用; 3、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力; 4、工作积极主动,踏实细心,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
  • 18k-36k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、同主策、制作人等讨论slg游戏的核心系统,确定或协助游戏系统框架,包含但不限于:中长期竞赛类核心玩法,战斗底层,交互体验,前期玩法创新; 2、独立完成核心系统需求,能够有效的协调和支持其他系统策划实现系统功能的落地; 3、对系统结果负责,确保系统功能落地后符合设计要求,功能上线后根据玩家反馈及数据结果迭代功能,使线上数据符合预期。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上系统策划经验,有成功slg项目经验优先; 2、热爱游戏,喜爱slg品类优先; 3、熟悉系统策划工作的各个环节,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作,系统功能排期等; 4、较强逻辑思维能力和组织实现能力,学习意愿强,能够比较好的应对工作压力; 5、有较好的沟通协调能力、判断能力,有责任感和团队意识,结果为导向。
  • 9k-11k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责QQ手游基础产品体验优化,外网问题处理跟进; 2、负责游戏中心功能玩法策划,功能页面设计开发跟进,相关人员和部门协作推进; 3、深度了解、挖掘游戏玩家的核心需求,维系玩家关系,处理玩家反馈的问题; 4、基于数据,对日常工作和问题定期进行总结; 5、负责商城、礼包、通知等基础日常配置。 任职资格 1、大专及以上学历,具有1年以上产品策划经验; 2、热爱游戏,有游戏经验丰富,了解主流游戏核心玩法,熟悉用户消费心理和游戏心理; 3、有产品策划经验,能够与开发、设计、测试有效沟通,推进项目进度; 4、具备较强的个人情绪管理能力,良好团队的合作精神,沟通能力,以及时间与目标管理能力; 5、有敏锐的数据思维,具备基础的数据分析和总结能力; 6、较高的职业素养,不泄露用户信息和敏感数据。
  • 12k-24k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、从游戏整体出发,独立设计各类系统,策划案撰写,并能根据研发、运营的实际情况进行调整与优化,保证游戏长期发展; 2、负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷; 3、负责编写相关的策划案、表格以及需求说明; 4、与美术、程序密切合作,跟进后续的开发,保证开发进度。 岗位要求: 1、至少完整参与过一款手游游戏产品的研发过程,在其中负责系统玩法设计; 2、熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作方式方法有深入了解; 3、根据制作人/主策划的需求拆分游戏系统和功能,并跟进系统功能的开发和完善。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 注意: 此职位需有客户端游戏系统策划经验或多项目手游策划经验; 端游类游戏体验经验丰富,不符条件,请勿投递!!! 岗位职责: 1、具体丰富的客户端类型游戏体验,了解端游玩家的游戏节奏和策划方向; 2、与制作人沟通确认游戏系统设计内容后,负责客户端游戏系统功能的设计,文档撰写及全程跟进; 3、对现有游戏能提出适应游戏自身的长期追求线,能结合玩家体验设定相应系统,完成后续跟进; 4、对现有系统的设计与体验进行优化,进行可玩性与逻辑性调整; 5、收集玩家反馈及对已有运营数据进行分析整理,推进系统优化。 任职要求: 1、属于客户端游戏的重度爱好者,并且持续在玩客户端游戏。 有客户端游戏系统策划经验优先; 2、至少参与过1款以上客户端游戏的完整研发工作,熟悉游戏开发及运营流程; 3、能宏观的看问题,对游戏设计有较强的分析、归纳、演绎能力。思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能够根据需求提出有独创性的解决方案; 4、广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案; 5、工作积极主动,具备优秀的沟通及表达能力,善于协作。 6、具备良好的文案撰写能力。 7、抗压能力强,能在项目研发阶段适应高强度工作状态,并能主动推进工作进度。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、从游戏整体出发,独立设计各类系统,策划案撰写,并能根据研发、运营的实际情况进行调整与优化,保证游戏长期发展; 2、对市场主流游戏进行玩法、系统分析,整理、归纳、总结; 3、与程序和美术进行良好的沟通合作,保证功能制作及推进执行; 4、在开发中关注所有模块的开发走向,并且提出自己的意见和建议; 5、功能上线后通过用户反馈,对已有系统进行不断的优化。 任职要求: 1、***本科学历,三年以上系统策划工作经验,有战斗相关经验优先; 2、完整担任过至少一款卡牌类游戏的系统设计工作,熟悉卡牌类的游戏产品,了解当前主流游戏系统体系; 3、卡牌、女性向经验优先,有完整的成功项目经验的优先(从开发到上线运营); 4、游戏涉猎广泛,不同平台(pc、手游、家用机)、不同类型的游戏都要有相当程度的了解; 5、有卡牌游戏设计经验优先。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、 负责竞技类手游的系统功能与活动玩法的设计和最终落地; 2、 输出高质量的策划文档,将设计意图清晰准确地传达给程序/美术等相关合作部门,确保设计案的落地质量。 3、 关注负责的功能模块的每个细节,根据体验及反馈数据持续迭代优化; 4、 关注其他模块的开发走向,配合其他策划同事优化整体游戏品质; 岗位要求: 1、 ***本科以上学历,计算机或工业设计相关专业优先; 2、 有3年以上手游系统策划经验,具有全研发周期的经验优先,且对社交、活动或用户体验等分模块有设计经验的优先; 3、 游戏经历丰富,深度体验过多款竞技类端游/手游; 4、 具有良好的团队协调能力,有自驱,熟悉二次元文化优先。
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关策划作品! 工作内容: *根据游戏项目要求,进行各类或专项游戏系统的设计、制作。 *根据研发需求,进行相关系统分析、用户体验、市场调研的学习和研究。 任职要求: *大专以上学历,参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的系统设计的经验。 *深谙各类网络游戏的游戏乐趣、特色系统玩法。 *理解力强,思路清晰,有突出的逻辑思考、结构分析能力。 *对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。 *具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。 *熟悉与热爱游戏制作。 *熟练使用办公软件。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1、参与搭建游戏框架,设计游戏系统,细化规则逻辑并输出策划文档; 2、对活动周期内的游戏内容进行规划,配合程序,美术等部门,确保资源并跟进开发; 3、把控游戏系统开发进度,及时验收结果,确保游戏系统的实现; 4、关注反馈数据,对游戏系统进行后续的优化整改。 任职要求: 1、本科或以上学历,具备2年以上游戏系统设计相关经验,负责过已上线手游项目内的重要系统或玩法设计; 2、熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用; 3、了解程序,美术,运营的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通; 4、乐于学习,主动了解国内外主流游戏,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议; 5、逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识; 6、具有角色收集养成类游戏的相关经验者优先,熟悉Unity3D开发环境者优先,具有一定程序基础、平面设计基础者优先
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关策划作品! 工作内容: *根据游戏项目要求,进行各类或专项游戏系统的设计、制作。 *根据研发需求,进行相关系统分析、用户体验、市场调研的学习和研究。 任职要求: *大专以上学历,参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的系统设计的经验。 *深谙各类网络游戏的游戏乐趣、特色系统玩法。 *理解力强,思路清晰,有突出的逻辑思考、结构分析能力。 *对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。 *具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。 *熟悉与热爱游戏制作。 *熟练使用办公软件。
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、系统构架和商业化等方面内容的策划案设计和跟进执行; 2、对设计的系统玩法最终体验负责,过程中协调团队其他成员,确保系统所需的功能、美术、交互、数值等方面能够按设计规划落地实现; 3、负责以上相关内容测试及上线后的持续跟进,通过运营数据和用户研究进行总结,并持续进行后续优化; 4、系统玩法设计需符合全球市场用户及产品定位需求,数据表现需符合设计预期,确保品质和可玩性达到主流一线水准以上。 任职要求: 1、3年以上游戏策划工作经历; 2、有意愿对休闲、放置和卡牌类型游戏进行深入研究; 3、能独立完成整个项目的系统设计、初始版本的关卡设计; 4、主动性强,能主动、积极、认真的协调各个部门、推进项目开发、验收产品质量; 5、乐观、开朗,充满热情,善于沟通交流,有团队精神;抗压能力强; 6、有休闲、放置、卡牌游戏开发经验者优先;熟悉欧美手游市场、休闲游戏厂商及其产品者优先。 工作地址