-
岗位职责: 1.编写游戏核心长篇剧情,并监修其落地; 2.根据世界观,进行核心角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 3.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1.3年以上剧情策划经验,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
-
职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
-
岗位职责:1、熟悉双微(微信&微博)生态圈的各种触点,能够根据公司战略进行全盘布局,围绕以屈臣氏双微账号为核心进行多触点联动运营及推广工作2、与内容团队和技术开发部门紧密协作,梳理业务流程,分析平台数据,制定平台发展规划、具体实施方案,并推动落地3、负责双微的用户增长及留存,并进一步进行流量转化4、负责定期整理运营数据,汇报运营状况及调整运营策略5、全面满足用户在双微平台上对服务功能、互动、购买等全流程需求,有效开拓美妆零售业务创新发展任职要求:1、 本科及以上学历,5年以上相关工作经验及成功案例者优先2、 热爱美妆个护领域,具备良好的内容面和技术面分析能力,对美妆行业有独到见解,对用户行为心理有深刻的认识3、优秀的内外部沟通及协调管理能力,自驱性和适应性强4、善于洞察及挖掘用户需求点5、具备策划能力和逻辑分析能力、数据敏感性和数据分析能力
-
岗位职责: 1. 负责动作游戏相关关卡、任务的设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术等沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 结合游戏核心战斗模式,设计、配置并打磨相关关卡玩法细节 4. 制作关卡平面图和白盒,跟进场景制作过程,确保场景符合关卡体验诉求 5. 跟进关卡与场景美术工作流,跟进关卡编辑器的制作与优化 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型进行玩法验证【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,射击游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验、3A主机游戏经验,深入理解动作游戏玩法和体验设计 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭建白盒,对场景功能和表现有深入理解【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 主流动作游戏、热门独立游戏的资深玩家,比如崩3/鬼泣/猎天使/黑魂等【加分】 7. 做过独立游戏或有个人作品【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 若有作品,可提供关卡设计作品
-
岗位职责: 1. 负责游戏相关关卡、任务设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 崩3,动作游戏或开放世界游戏资深玩家【加分】 7. 做过独立游戏或有相关作品的【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 请提供关卡设计作品
-
工作职责: 1.根据内容与产品,基于不同平台特点调性,独立输出短视频策划方案及创意内容 2.熟悉短视频平台核心玩法机制,负责项目执行统筹,包括前期沟通,创意脑暴,视频策划及统筹拍摄执行 3.擅长挖掘话题,能够自主研究分析当前短视频的趋势变化与模式创新,结合内容特性,尝试更多方案。 任职要求: 1.有短视频制作,企业号运营相关经验 2.脑洞大,思维活跃,阅片丰富 3.熟练运用剪辑软件,有一定的视频剪辑能力
-
岗位职责: 1、 负责中轻度休闲游戏游戏产品的策划设计与策划团队管理工作; 2、 参与公司未来产品的规划建议; 3、 有较强的文档能力,制定书写游戏策划书,工作进度监督和结果检查等; 4、 根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源; 5、 把握项目设计和发展方向,发现并及时解决问题。 技能要求: 1、本科及以上学历; 2、具有5年以上游戏策划经验和2年以上休闲游戏主策划工作经验; 3、有休闲游戏运营经验,熟悉抖音、微信小游戏平台游戏推广和广告变现策略; 4、了解休闲玩家的需求和心理; 5、对市场上的休闲游戏有丰富经验和深度体验,能快速进行分析拆解; 6、具备较强的文档能力、系统和数值策划能力; 7、具备从程序和美术角度认知功能模块的能力; 8、思维活跃,具有吃苦耐劳精神,有良好的沟通能力; 9、放置挂机类、RPG类、修真题材经验优先。
-
岗位职责: 1、项目开发。依照公司战略,制定里程碑节点,推动开发,保证项目如期上线。 2、版本迭代。根据数据反馈,制定功能迭代方案、运营活动方案,并快速执行。 任职要求: 1、三年以上游戏策划经验。有数值策划经验、数据sense者优先。 2、有完整的项目经验,自项目立项开始,参与了至少一个线上版本的迭代运营。游戏类型为模拟经营者优先。 3、策划功底扎实,能够迅速了解一款游戏的内核,并反推提炼本质。熟悉多类型多款模拟经营游戏者优先。 4、学习能力强,主动性高,抗压能力强。 5、心态年轻,愿意了解现在年轻人的主流娱乐生活。
-
应聘以下职位时请附带相关策划作品。 工作内容: 1、根据游戏项目要求,在游戏的世界中实现任务剧情的描绘和表现; 2、有mmorpg或者开放大世界项目经验者优先,同时有较强的实践经验和动手能力; 3、有一定的逻辑思维能力,能掌握或者经过简单培训和学习后能使用蓝图/脚本编辑器的使用; 4、根据研发需求,进行相关玩家体验、市场需求的学习和研究。 任职要求: 1、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程; 2、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务/角色背景设计的经验; 3、文科或相关专业毕业,在人文、历史方面有较大积累,了解网络游戏各种任务形式的制作方法,有游戏任务制作工作经验优先; 4、有撰写过科幻世界观小说经历或对科幻题材有深度理解的优先; 5、具备较强的表达能力,包括语言表述、书面表述等,能生动的书写剧本、故事情节、人物对白,最好有相关作品; 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考; 7、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并承受较大工作压力。
-
应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
-
【岗位职责】 1. 内容策划:具备对行业直播和综艺新玩法的高敏感度,能根据各大综艺内容趋势,挖掘选题并完成内容策划,输出整体直播方案,包括直播脚本、创意互动策划,直播选品、商业植入等内容编写;实时收集各大直播平台的玩法,探索直播模式。通过创新直播内容驱动直播新客获取以及在线停留时间。 2. 主播管理:日常管理和培训主播,帮助主播不断提升业务能力;跟进主播直播,优化直播话术,把控直播过程,保证直播效果 3. 直播运营:前期推进直播进度,现场直播控场,后期分析直播各项数据并提出优化建议,不断改进和丰富直播形式,提升直播间曝光率和互动率 4. 沟通协作:具备统筹和协调能力,推动项目进度,把控各环节事项,及时沟通各部门统筹各方资源及时上线,反馈问题及跟进解决,保证直播顺利落地执行 【任职条件】 1. 本科或以上学历,2年及以上的直播运营经验,有过节目策划经验或者综艺活动策划经验优先 2. 良好的数据分析能力,对数据敏感,能够根据数据不断改进和优化直播形式 3. 具备项目统筹能力和协调能力,进行跨部门协作,保证活动落地执行 4. 关注各大综艺节目,综艺迷,思路开阔,熟悉当前潮流趋势和玩法,具备创新意识,将当前潮流与直播融合,丰富直播玩法,扩充直播形式 您是一位 他们是天生的团队精神,人人为我,人人为我。他们关注的是团队内部的关系。他们乐观,精力充沛,和别人一起工作时感到精力充沛。 您是一位 他们探索外部资源,发展可能对团队有帮助的联系方式。他们精力充沛,外向活泼。他们重视不同意见,喜欢合作。 您是一位 他们专注,有竞争力。他们也乐于承担经过计算的风险。他们非常专注于取得成果。他们更多的是被逻辑而不是情感所驱使。 您是一位 他们喜欢挑战且他们喜欢去挑战。他们会质疑一切。他们不拘谨,往往精力充沛,说话快,外向。
-
职位描述: 1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。 任职要求: 1、大专及以上学历,优秀的设计表达能力,体验过多款游戏产品; 2、学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势; 3、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 5、两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品; 6、热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
-
岗位职责:1. 配合主策与制作人,开展休闲三消项目的关卡策划工作;2. 设计游戏关卡,组织关卡设计头脑风暴,根据数据打磨关卡品质;3. 关卡新人培训,确保关卡团队整体输出质量和速度;4. 提供条理清晰、考虑完备的玩法文档,并与程序、美术、QA等部门良好配合,完成整体玩法的设计和实现。任职条件:1. 对欧美市场休闲游戏有丰富经验和深度体验,休闲类游戏尤其是消除游戏有良好思考与见解;2. 3年以上工作经验,出海游戏经验优先;3. 英语优秀者优先;4. 沟通能力强,主动意识强,责任心强,能承担较大的工作压力;5. 体验大量竞品,具备游戏分析意识。
-
岗位职责: 1.能独立设计关卡玩法机制、产出需求并跟进开发; 2.能独立设计各类怪物和BOSS的技能、AI等,并根据整体体验迭代调优。 3.用编辑器等工具实现怪物、地图、机关等游戏世界相关内容配置; 4.与程序、美术、策划等部门密切协作沟通,整合关卡所需资源,推动负责关卡的制作生产及迭代; 5.对关卡设计文档进行整理和更新,确保文档归档的及时性,并保证文档的格式规范。 岗位要求: 1.有良好的逻辑思维和表达能力; 2.有使用Unity引擎1年及以上经验优先; 3.有3年及以上手游项目开发经验优先; 4.有rougelike类玩法设计经验者优先。 5.有RPG或ARPG类关卡设计经验者优先。 6.对二次元有深度了解更佳;
-
职位描述: 针对客户需求,结合微博平台资源优势,提供有针对性的高效在线营销解决方案; 深入了解行业动态,对所服务的行业有一定认识,完成行业分析、行业通案、创新合作点等工作内容; 对微博平台产品及资源进行以销售为目的的包装整理及合作点挖掘; 将公司资源有效整合入营销方案中进行有针对性的推进; 梳理并包装效果广告产品销售手册(包括产品介绍、行业解决方案、案例、培训资料等) 与部门内及相关部门同事保持顺畅沟通与合作。 岗位要求: 逻辑思维能力和创意能力强,文字功底好,熟练运用PPT软件; 熟悉广告、网络、媒体运营模式,有较强的资源整合学习能力强。 出色的写作、概念梳理能力。熟悉策划工作流程,并掌握营销工具,能迅速产出营销概念; 出色的语言表达能力,并能熟练得进行现场提案或案例讲解; 具有相关行业数字策划经验者优先考虑,如日化行业、时尚行业、奢侈品行业、食品饮料行业及快速消费品行业; 能承担工作压力,并合理自我调节工作节奏; 良好的团队合作精神及人际沟通能力; 热爱互联网媒体行业,富有工作激情;