• 8k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据需求,规划与绘制游戏中场景原画; 2、有良好的美术基础和审美能力,能根据项目风格绘制场景; 3、设定场景,并针对后续环节拆分场景局部,指定场景设计细节。 4、有较强的学习能力,熟练运用所需软件。 职位要求: 1、美术、设计相关专业毕业,具备扎实的专业基础; 2、热爱场景设计,擅长日韩系二次元风格或Q版风格,热爱ACG文化,有想法和设计能力; 3、具备一定的审美素质,手绘造型能力好,对游戏制作有一定了解。
  • 8k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.按照原画设计独立完成场景高模、低模、贴图、法线贴图的烘焙和制作; 2.对完成后的场景资源做合理的资源整理。 任职要求: 1. 美术相关专业,有良好的设计审美; 2. 精通photoshop,3DMAX,bodypaint,ZB等绘图软件; 4. 了解3D场景制作,有较强的模型整合优化能力;
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 不限
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图制作。 2. 负责地图关卡的制作整合以及光照氛围制作。 3. 程序化生成超大地图的地表、植被、石头等覆盖资源。 4. 调整地图的氛围、灯光以及后处理等实现最终效果。 5. 结合程序化生成工具合程序策划一起优化制流程,提高效果。 任职要求: 1. 熟练掌握unreal 和untiy3d(有一款引擎熟悉即可)有三年以上次世代游戏制作经验。 2. 美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。 3. 精通3DMAX、maya、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型。熟悉SD优先考虑 4. 对场景层次有比较好的理解,独立完成场景的搭建与效果。有成功项目研发经验可优先考虑,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5. 熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具优先考虑; 6. 有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7. 对Shader有一定程度的理解者优先。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责项目场景原画设定表现,优化宣传素材等; 2、能够独立绘制场景概念图,场景道具设计等; 3、配合美术负责人制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范。 任职要求: 1、有3年以上专职场景原画的经验,有至少一款完整项目经验; 2、场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰; 3、对于能搭建简单的3D模型盒子相关经验者有加分; 5、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件。
  • 11k-16k 经验不限 / 不限
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、根据项目要求,负责项目内的场景、道具物件的模型制作; 2、独立完成进行贴图、材质及灯光烘焙工作; 3、进行unity 3D的资源整合与优化; 工作要求 1、3年以上3D场景制作经验,熟悉欧美卡通美术风格,有SLG类项目经验优先; 2、具有较强的手绘能力和学习能力,能快速适应游戏风格和制作要求; 3、具有一定美术功底,熟练运用 游戏市场主流动画软件及引擎工具,有较强的实时3D制作能力; 4、有较强的沟通协调能力,团队合作能力,表达能力良好,具有强烈的责任心和耐心; 注:简历投递时请务必附带好个人作品! 温馨提醒: 如果7天内您没有收到爱奇艺的面试邀请,那么目前我们不会安排您参加后续的面试环节,感谢您的理解和对爱奇艺的关注与认可。
  • 16k-32k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位诱惑: 五险一金,高配团队,年终奖,带薪旅行 职位描述: 职位诱惑: 丰厚年终奖,高配团队,年度调薪 职位描述: 公司目前在招后台初级、中级。收到简历后,用人部门会与您面试沟通哦~ 该岗位可接受语言基础扎实(C/C++、Java、C#任一开发语言)。 你要做什么: 负责公司手游开发的平台化、组件化、服务化建设。 工作职责: 根据原画设定要求还原出模型资源。 任职资格: 1,较强的造型塑造能力,有较强的审美和二次设计的能力; 2,有3渲2经验和地编经验; 3,熟练使用max,unity,ps,SP等软件; 4,有手绘能力的优先。 【福利待遇】 1. 有竞争力的薪酬 综合固定月薪,试用期全薪;每年两次涨薪机会,其中一次为固定涨薪;3个月左右的年终奖,额外设置经营奖奖金,其中包含阳光普照奖公司全员共享;导师制度帮助你快速适应工作,完整的职级体系明确晋升通道。 2. 全方位的保障 入职即缴纳五险一金,深圳一档医疗保险,并额外购买深圳重疾险;提供深圳集体户,每年都可申请深圳租房补贴。 3. 丰厚的假期 入职即享有15天半薪事假,30天全薪病假,试用期通过享有(至少)7天年假,额外2天春节福利假;更有婚假丧假等及对应的各种津贴。 4. 全方位的福利 定期体检;零食水果下午茶,入职、生日和各节日礼包;月度团建、社团、周年庆活动;一年两次旅行,大旅行一般为5-6天境外游。 【关于我们】 深圳市乐易网络股份有限公司,成立于2011年,公司目前规模300+人。我们是一家专注海外手机游戏自主研发和自主运营的企业,致力于打造世界精品手游。 主推产品: Blaze of Battle:一款超经典的SLG游戏,单款游戏年收入过亿。 West Game:一款人气西部主题SLG游戏。上线不到三个月,月收入便突破百万美金。 特别说明:以上游戏仅限海外市场发行。Google Play下载需要使用海外代理,iOS下载请切换其他地区账号。
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    无游戏行业从业经验者请勿投递,谢谢! 1、游戏场景建筑和物件造型设计; 2、场景地图规划设计; 3、场景2D插图绘制; 4、能够流畅的与项目组其他美术、策划进行沟通与协调。 任职要求 1、美术相关专业,具有优秀的美术功底,行业资深技能者优先; 2、3年以上游戏场景原画从业经验,有2d手绘游戏项目参与经历; 3、擅长整体地图规划设计和建筑类设计,具备Q版游戏场景美术开发经验; 4、擅长国风、二次元、Q版风格; 5、有责任心,具有团队合作意识,具有高度的执行力; 6、请邮件方式投递简历并附件发送相关个人作品。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计; 2、具有丰富想象力,熟悉中国风建筑结构; 3、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求: 1、仙侠写实、二次元、欧美风格,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备1-2年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的角色场景绘制; 3、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1、从事游戏的原画设计工作,根据要求进行建筑风格、场景气氛、地图规划等元素的设计和绘制; 2、场景物件的设计、绘制和细化。 任职要求: 1、2年以上相关工作经验,美术相关专业,擅长仙侠、水墨风优先; 2、具备独立完成高品质场景设计能力,善于沟通,能按时的完成工作需求
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    科技金融 / A轮 / 2000人以上
    1、负责场景信贷业务风控政策评估及制定,并建立有效的业务评价体系,不断优化、提升管理效能,平衡场景业务风险和收益; 2、具备业务风险数据分析能力,熟悉信贷业务资产质量评价体系,高效完成各项定性、定量分析需求,为风险管理决策及策略应用提供强有力决策分析支持; 3、对主流信贷消费场景具备一定业务认知,对场景业务财务模型、宏观市场经济发展趋势研判有一定市场敏感度。 任职要求: 1、本科及以上学历,数学、金融学、统计学相关专业优先; 2、三年以上信贷业务风控政策管理相关工作经验,对场景业务风险属性有充分的业务认知及风险敏感度; 3、熟练使用SQL、SAS、Python等数据分析及报表管理工具;具有互联网金融信贷量化风险管理经验者优先; 4、有激情,有责任心;抗压能力强,有较好的业务创新精神; 5、较强的业务沟通、项目统筹、团队协同管理能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    你需要做的:1、按既定的拓展计划,独立拓展外部合作渠道,完成签约谈判,推动合作方案的落地实施;2、结合公司产品类型及场景渠道的侧重方向进行定向拓展,对合作方资源进行深度开发,对渠道数据、运营数据进行分析,持续完善合作方案,承担渠道带来的用户量、用户转化情况等指标达成;3、挖掘、整合、维护渠道资源,搭建渠道资源库,与优质渠道商建立长期稳定的合作关系;4、负责监测、搜集、整理和分析各种渠道信息,及时了解和总结渠道反馈;我们期待你:1.本科或以上学历 ;2.至少3年以上商务及媒介经验,有一定的商务人脉储备;3.具有广告营销、金融保险行业经验优先考虑;4.较强的亲和力和表达能力,高情商,较好的气质和谈吐,思维敏捷,掌握较高的商务谈判技巧。我们这里有:1、【工作时间】五天7.5小时工作制(上午9:00-12:00;下午13:30-18:00),不提倡加班,追求专业高效;2、【员工福利】:①、行业内有竞争力的薪酬+灵活的绩效和调薪制度+年终奖(与年度绩效挂钩);②、每月享有午餐补贴、通讯补贴、交通补贴福利包,定期节日福利,笔记本电脑补贴(自购电脑上班,可享受每月100元补贴喔),下午茶福利;③、年终表彰:优秀新人奖、优秀员工奖、专业之星等各种奖项。3、【带薪休假】:①、人性化管理,公司鼓励员工自我管理、规划工作;②、享有法定节日、带薪年假5天/年、带薪假10天/年、带薪病假、婚假、产假、陪产假、哺乳假等假期;4、【安全保障】:①、试用期即购买五险一金:医疗保险、养老保险、工伤保险、失业保险、生育保险、住房公积金;②、年度定期体检.5、【成长与发展】①、晋升机会:提供横向及纵向发展通道,定期评估并提供晋升机会,专业发展通道及管理发展通道,能力决定位置;②、专业培训:公司提供完善的职培训课程体系和导师制度,有多位来自阿里、网易等行业大咖,等着将一身武功毫无保留传授与你,给予员工最充足的成长晋升空间;③、我们希望你是:热爱生活,懂得玩;专业主义,恨**;出类拔萃,会合作干脆利落,职业范。6、【工作之余】工作生活平衡,不提倡加班,自我管理①、丰富多彩的部门团建活动、公司周年庆、万丈1+运动、公益;②、享有员工生日聚会及精美生日礼物;③、每周组织篮球、羽毛球、跑团运动,定期开展园区篮球、羽毛球联赛,健康和工作两者兼顾。
  • 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏场景和道具的设计; 2、设计并绘制游戏中的战斗场景,功能场景等一系列场景; 3、配合UI、策划,按照规范提交最终资源; 4、参与游戏产品的美术品质优化与提升,参与制定提升方向与标准。 任职要求: 1、本科以上学历,美术类相关专业,5年以上游戏场景绘制经验; 2、具有深厚的手绘功底,造型能力强,有整体场景的规划掌控能力,独到的色彩搭配能力; 3、热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路; 4、具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 5、擅长卡通风格场景设计和相关经验、有海外休闲游戏设计经验者优先。 6、有外包跟踪反馈经验优先
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    其他 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏场景设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划; 2、根据项目风格完成原画设计和绘制; 3、协助主美制定外包规范,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 岗位要求: 1、3年及以上场景原画经验,有优秀的偏欧美卡通风格设计绘制能力和经验者优先; 2、美术功底扎实,出色的想象力和创意设计能力,优秀的审美水平,对设计有一定的前瞻性; 3、需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力; 4、熟悉美术制作各个流程,执行力强,优秀的团队合作意识。
  • 20k-28k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: (1)负责项目的场景原画设计,提升品质; (2)负责宣传图气氛、海报的设计; (3)负责优化素材,及不断提升项目美术品质; (4)负责外包资源的审核修改,统一风格,并提高外包的制作品质。 工作要求: (1)3年及以上场景原画设计工作经验,有完整的游戏场景设计经验; (2)美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; (3)有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素; (4)设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; (5)对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强; (6)热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; AVG类、武侠类、