• 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具有扎实美术功底,能够适应各种类型风格的设计输出; 3、了解策划意图,跟进后续流程,控制角色最终游戏效果; 4、积累和共享角色设计经验,提升团队在角色原画上的技能水平; 5、场景宣传类以及部分游戏图标设计。 任职资格: 1、大专以上学历,有3年以上的角色原画工作经验; 2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验; 3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、对于人体结构,动式,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; 5、有良好的的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 6、强烈的团队合作意识,协作精神和敬业精神,能承受一定的工作压力; 7、熟练掌握photoshop、painter等绘画软件。
  • 12k-16k·13薪 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 天使轮 / 15-50人
    职责描述: 1、在美术表现上指导资深设计师与设计师完成设计工作; 2、协助与完善首席策略师的确定创意与设计方向及其他专业补充; 3、负责重要的平面设计工作; 4、监督和指导正稿的制作; 5、完成设计总监安排的临时任务,严守商业机密。 任职要求: 1、学历:相关专业本科以上; 2、知识结构:对平面创作、品牌策略有深入的理解; 3、资历:进行品牌服务工作三年以上,并且至少两个行业的品牌服务、一个全国性大品牌的服务经验; 4、创意能力:有独特的创意能力,能够在策略方向下,保证客户品牌在创意表现上能够形成****的价值,形成差异化的竞争能力; 5、指导能力:有深厚的美学修养,能够指导设计师出色地完成作品。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    【品牌及产品介绍】 字节跳动,旗下拥有抖音、今日头条、西瓜视频等多个热门产品,公司业务覆盖150个国家和地区,75个语种。字节跳动从18年5月涉足教育行业起,已开辟三个教育赛道:pre-K12、K12和成⼈教育。20年10月,公司正式发布独立品牌大力教育。瓜瓜龙系列教育产品是字节在Pre-K12领域的重点项目之一。 瓜瓜龙,专为2-8岁研发的趣味启蒙互动课程。采用IP动画+真人老师互动性教学方式。 瓜瓜龙英语3月份上线,目前业务覆盖多个城市,预计年底达到20w用户。各类岗位打通了多向发展通道,发展迅速。期待你加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事。 【岗位职责】 1、续费沟通:通过积极与家⻓沟通,解答产品使用问题,提⾼孩子积极性和家⻓满意度,促进课程续报; 2、学习辅导:为2-8岁的小朋友提供辅导服务,全程伴学、一对一辅导、技法指导、作品点评、学情反馈、成长计划等; 3、学习管理:确保学员按时完成学习任务,达成学习⽬标; 4、社群运营:配合教研、市场等部⻔在教学社群举办在线活动,提⾼社群活跃度。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,能接受销售性质,教育及美术相关专业优先; 2、普通话发音标准,流畅; 3、具有良好的沟通能力和服务意识; 4、有较强的执行能力和抗压能力; 5、有幼儿教育相关经验者优先。 注:本岗位为销售性质社招岗位,接受可塑性强的20届毕业生,21届毕业生可选择官网投递校招。 【上班安排】 上班时间:13:00-22:00,错峰上下班哦。 按大小周休假,周中休,单休当周计算加班费算到额外薪资。 【薪资福利】 1、薪酬构成: 无责底薪+提成,无责底薪3.5k+,综合7k-11k,优秀者15k+,上不封顶 2、福利待遇: ①员工入职可享免费晚餐、加班打车报销福利; ②入职即按照当地法定最⾼比例缴纳五险一金,除此之外公司还将为员工缴纳补充商业保险; ③法定节假日正常休息,除此之外享7天带薪年假、8天带薪病假、带薪搬家假; ④每年秋季免费提供身体健康检查; ⑤定制节假日礼品和不定期小福利。 【晋升机会】3个月一次调薪机会,6个月一次升管理层机会 1、管理方向:一线班主任—主管—经理—总监; 2、专业方向:每季积极调整,专业序列发展机会; 3、跨岗发展:对岗位多城市多项目可向优秀者提供。 【工作地点】 1、武汉洪山区武汉光谷企业天地1号楼 2、武汉洪山区光谷新发展国际中心A座10楼 注:两个地点入职随机分配,前后街的距离很近
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    【品牌及产品介绍】 字节跳动,旗下拥有抖音、今日头条、西瓜视频等多个热门产品,公司业务覆盖150个国家和地区,75个语种。字节跳动从18年5月涉足教育行业起,已开辟三个教育赛道:pre-K12、K12和成⼈教育。20年10月,公司正式发布独立品牌大力教育。瓜瓜龙系列教育产品是字节在Pre-K12领域的重点项目之一。 瓜瓜龙,专为2-8岁研发的趣味启蒙互动课程。采用IP动画+真人老师互动性教学方式,讲授语文、英语、思维三道学科。 瓜瓜龙英语3月份上线,目前业务覆盖多个城市,预计年底达到20w用户。各类岗位打通了多向发展通道,发展迅速。期待你加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事。 【岗位职责】 1、续费沟通:通过积极与家⻓沟通,解答产品使用问题,提⾼孩子积极性和家⻓满意度,促进课程续报; 2、学习辅导:为2-8岁的小朋友提供辅导服务,全程伴学、一对一辅导、技法指导、作品点评、学情反馈、成长计划等; 3、学习管理:确保学员按时完成学习任务,达成学习⽬标; 4、社群运营:配合教研、市场等部⻔在教学社群举办在线活动,提⾼社群活跃度。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,能接受销售性质,教育及美术相关专业优先; 2、普通话发音标准,流畅; 3、具有良好的沟通能力和服务意识; 4、有较强的执行能力和抗压能力; 5、有幼儿教育相关经验者优先。 注:本岗位为销售性质社招岗位,接受可塑性强的20届毕业生,21届毕业生可选择官网投递校招。 【上班安排】 上班时间:13:00-22:00,错峰上下班哦。 按大小周休假,周中休,单休当周计算加班费算到额外薪资。 【薪资福利】 1、薪酬构成: 无责底薪+提成,无责底薪3.5k+,综合7k-11k,优秀者15k+,上不封顶 2、福利待遇: ①员工入职可享免费晚餐、加班打车报销福利; ②入职即按照当地法定最⾼比例缴纳五险一金,除此之外公司还将为员工缴纳补充商业保险; ③法定节假日正常休息,除此之外享7天带薪年假、8天带薪病假、带薪搬家假; ④每年秋季免费提供身体健康检查; ⑤定制节假日礼品和不定期小福利。 【晋升机会】3个月一次调薪机会,6个月一次升管理层机会 1、管理方向:一线班主任—主管—经理—总监; 2、专业方向:每季积极调整,专业序列发展机会; 3、跨岗发展:对岗位多城市多项目可向优秀者提供。 【工作地点】 1、武汉洪山区武汉光谷企业天地1号楼 2、武汉洪山区光谷新发展国际中心A座10楼 注:两个地点入职随机分配,前后街的距离很近
  • 40k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.作为TA部门的一员,有机会参加各种行业会议,参与前沿技术的研发; 2.协调程序和美术,实现游戏研发相关内容,并且讨论及制定技术美术相关方案; 3.关注行业技术趋势,学习国外3A技术,按需引进到内部项目; 4.制定游戏美术相关工作流程,提升美术研发效率; 5.研发及扩展游戏美术,渲染,性能等开发工具。 任职要求: 1.计算机相关专业,本科学历及以上; 2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,至少完整参与过一款Unity3D上线项目; 3.掌握HLSL/GLSL/CG等至少一种shader语言,及C++/C#/Python等至少一种编程语言; 4.熟悉美术工具,如3ds Max/Maya, Substance等; 5.熟悉计算机图形学。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    技术美术 职位描述 1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术; 4.对游戏资源进行优化和资源整合,能对性能优化进行方案处理; 5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能; 职位要求 1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较强的自主能动力; 4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5.精通Shader的编辑和效果提升; 6.2年以上的开发经验,1年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY3D引擎,具备中小型游戏项目开发经验、
  • 15k-18k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、参与、实施本组所辖客户品牌的视觉管理,熟练掌握和理解创意策略,贯彻执行每一个美术创意细节 2、有训练、指导、评估组内设计师之责 3、肩负本组美术创意的组织、实施指导工作 4、对本组美术创意完成的时间进度负责 5、对本组美术创意及产出品质负责(包括特殊情况需外发的制作物品质),保证创意作品兼具销售力和视觉张力 6、常规客户和非大型提案会的创意提案发言人 7、帮助同组的文案提升视觉审美力和视觉概念思考力 8、配合创意总监完成交办的其它工作 职位要求: 1、具有策略性思考的创意概念能力 2、熟知行销、广告理论 3、具有一切视觉表现的经验,从平面、立体、包装设计、VIS、CF的概念到执行制作等 4、充分了解印刷、喷绘等所有制作的流程、技术和成本费用 5、具有优秀的表达力及创意提案能力 6、能与他人保持畅达的沟通`,能够接受指导和批评 7、承受较大压力时仍能保持热忱积极的态度,总能激励团队成员的创造力 8、对各种形式的创意和设计作品保持高度的敏感和学习兴趣 本科以上学历,广告或美术专业教育背景,知名广告公司3年以上美术指导或1年以上同职位经验。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    助理创意总监/美术指导 ACD/AD 岗位职责: 1、 根据品牌调性、市场与客户需求,提出符合的创意策略,实现优秀、精彩的创意产出; 2、 能够清晰地向客户阐述和表达创意观点,通过策略,加以精彩的创意表现,说服并引导客户; 3、 把握创意方向,平衡创意团队的创意想法,管理并提升团队的创意产出与执行,激发团队成员产生创作积极性与乐趣; 4、具备时间与管理经验,把控项目创作与推进节奏,参与执行并把控设计师出品质量,与其它协作部门良好沟通; 任职要求: 1、5年及以上4A或知名互动广告公司工作经验,2年以上AD或ACD工作经验; 2、热衷互联网产品,了解年轻社群的Social和玩法,具备营销与传播思维,热爱创意工作,富责任心,具全局观念; 3、旺盛的好奇心、敏锐的创意思维和持续不断的学习动力,了解市场最新奇特的创意手法和趋势; 4、在平面、插画、3D、动效、装置艺术或摄影摄像等方面,有个人专长或独到见解更佳; 简历请附带相关作品链接或附件
  • 18k-36k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、开发美术制作工具,优化美术工作流程; 2、根据美术需求,设计shader; 3、跟进美术资源,确保资源符合引擎规矩; 4、研究游戏引擎,帮助美术人员使用引擎和工具; 5、协助美术和技术优化游戏运行效率。 【职位要求】 1、本科及以上,3年以上游戏开发经验,至少2年以上技术美术工作经验; 2、至少熟悉一类商业引擎,unity3d/UE4优先; 3、深入理解maya/3dsmax,并有cgfx等相关脚本插件编写优化经验; 4、熟悉3D渲染管道,熟悉shader编程; 5、对计算机图形图像技术和游戏机硬件有深入的了解; 6、良好的沟通学习能力,喜欢日系游戏为佳。
  • 20k-25k 经验5-10年 / 大专
    广告营销 数据服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责设计业务的指导,充分理解客户意图,正确把握项目设计风格,展现出有创新的风格。 2、负责公司各项目及公司品牌需要的视觉呈现,包含平面视觉与部分动态视觉。能够对手下设计师的设计质量把关、监督和管理。 3、参与客户会议,讨论客户的商业目标和创意解决方案,与公司各项目团队合作,良好沟通并确保持续产出有质量的作品。 4、按设定的时限提交工作,结案后以高标准总结每个案例的分析档案CaseStudy,确保所有设计档案在结案后准确归档。 5、保持对行业的热情和对自身审美及技术水平的不断提升。 任职要求: 1、5年以上digital设计经验,接受过正规的美术、设计方面的训练。 2、有创意想法并有独立执行的能力。 3、有插画或3d软件,剪辑技能者优先。 4、熟练运用PhotoShop,Illustrator,等设计软件。 5、熟悉互动网络广告行业运作模式和公司设计业务流程及规范。 6、具有出色的表达、沟通、协调能力,良好的服务意识和团队精神。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    青木游戏厅需要一名鲜肉 / 小姐姐~有没有想加入我们成为青木玩家的呀! 以下是俺们的要求(以下需求对能力大神无限制,包括【薪水】!) 岗位职责: 1.熟练掌握三维模型、渲染模块; 2.有良好的美术基础、视觉审美能力; 3.一些通用场景素材的收集制作。 4.字体设计、平面海报设计 任职要求: 1.大专以上学历,1-3年工作经验,工作积极主动,具备良好的沟通协调能力及团队合作精神,大伙一起嗨呀; 2.有一定的排版设计,字体设计基础,有三维平面作品(重点哟~); 3.对三维建模有一定的了解,能够基础建模(不要求做高精模); 4.能够做动作绑定,以及K角色动作(不要求做动画); 5.对平面海报以及构图有一定的理解,可以通过C4D进行搭建设计; 6.懂得材质灯光渲染(重点!这里看!),能够渲染直出效果。 我们需要的是平面大神哟!平面三维大神!这里有零食,早十晚六,超级会玩的小伙伴,各种有趣好玩的事情等着你哦!你的想法,我们陪你!
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源 ;2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈;3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等;4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。任职要求1.美术相关专业出身,有良好的美术功底;2.2年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目;3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好;4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素;5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力;6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源 ;2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈;3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等;4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。任职要求1.美术相关专业出身,有良好的美术功底;2.2年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目;3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好;4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素;5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力;6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / D轮及以上 / 500-2000人
    1、岗位描述 (1)就业指导老师根据市场上公司需求,负责对所带就业学员进行就业指导讲解,简历书写与修改、模拟面试,已毕业学员的就业跟进等工作,完成就业目标及老学员维护,提升公司口碑,为公司储备优秀学员,并为公司的业务发展提供一个有利的支持。 (2)能够为学员进行清晰的所负责学科知识讲解; (3)项目经验丰富,能独立带领学员分析模块的实现思路; (4)指导学员就业知识,解决学员面试问题; (5)传授学员企业开发实战经验,提高实际开发能力。 (6)问题处理能力 (7)应变能力 2、任职要求 (1)一年以上企业实际开发经验,熟练掌握vue、React等前端技术,或者其他语音技术; (2)有较强的说服能力,和服务意识 ,优秀的表达能力和敏锐的应变能力; (3)高度的工作热情和认真的工作态度,责任心强,注重细节; (4)有培训经历者优先
  • 18k-36k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据需求开发各种游戏图形效果,和美术一起研究次世代效果并应用在项目内(诸如天气系统,HDR,角色shader,地形系统,LOD技术,高动态光源和特效光源等); 2. 参与美术工作流,保证游戏兼容性; 3. 性能分析和优化,分析渲染压力和瓶颈,并且针对性提出改进建议。 岗位要求: 1.大学本科以上学历,2年以上图形相关工作经验;图形学相关专业硕士及以上学历应届生亦可,公司可培养; 2.优秀的数学和计算机图形学基础,善于通过数学原理去分析和解决问题,精通可编程管线工作原理,精通shader编写,精通图形性能优化,熟悉DirectX或OpenGL; 3.对于硬件有一定的了解(特别是移动端的硬件兼容以及渲染架构); 4.有次世代写实类手游渲染经验者或次世代端游开发经验者优先,对计算机图形有激情,有一定美感,能够不断的去追求更高的画质和效果; 5.具备良好的沟通能力,认真负责,善于学习和钻研,有较强分析和解决问题的能力。