• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责头条产品动效,活动动效等相关动效设计,负责动效的构思、创新设计和实现动效设计方案; 2、独立完成大型项目的创意动效设计的整体规划,上下游对接、优质动效设计; 3、时刻关注并分析流行产品设计趋势,研究目标用户需求,体验诉求与审美倾向,并能应用在业务和产品中; 4、能独立完成系统性设计规划,建立并迭代设计规范或组件库。 职位要求: 1、本科以上学历,3年以上的互联网或移动互联网设计工作经验优先; 2、熟练掌握相关设计工具如AE、C4D、Spine,有出色的动效、创意执行表现力(有3D、spine能力优先); 3、有优秀的沟通技巧和团队合作精神,可以有效地与开发、产品等团队成员进行协作; 4、重视细节,追求完美,具备用户洞察能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音业务内产品动效,活动动效等相关动效设计,负责动效的构思、创新设计和实现动效设计方案,配合运营活动,与前端团队合作,保证动效设计的高效还原;完成视觉设计方案的后期视频展示,有视觉+动效的整体思维,满足用户的心理预期; 2、独立完成大型项目的创意动效设计的整体规划,上下游对接、优质动效设计; 3、参与前瞻性的视频创意设计和动态,通过动态设计让情感化设计变得更生动;时刻关注并分析流行产品设计趋势,研究目标用户需求,体验诉求与审美倾向,并能应用在业务和产品中; 4、能独立完成系统性设计规划,建立并迭代设计规范或组件库。 职位要求: 1、3-5年的动态设计经验; 2、熟练掌握相关设计工具AE、C4D、Spine,有出色的动效、创意执行表现力(有3D、spine能力优先)framer/principle等交互动态原型软件加分; 3、具备良好的审美能力和动画节奏,以及优秀的创意能力;有一定的动画领域知识背景优先; 4、有优秀的沟通技巧和团队合作精神,可以有效地与开发、产品等团队成员进行协作; 5、重视细节,追求完美,具备用户洞察能力。
  • 12k-17k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海文化、八险一金、餐食房补、nice氛围 工作描述: 1.熟悉unity特效制作流程; 2.熟悉3D及2D特效设计及制作流程; 3.对卡通类动效的表现有一定的经验,风格化特效有一定自己设计的能力; 岗位要求: 1.3年以上动特经验;具备较高的审美能力及动效设计能力,有动画经验者优先; 2.熟练使用unity、3D-MAX、PS、AE等动特软件; 3.有一定的shader制作及处理能力; 4.灵活应用插件、引擎等方式高效实现动特表现; 5.有卡通风格化或成功项目经验的优先; 6.工作中善于沟通、责任心强、上进心强、统筹得当。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 14k-22k·14薪 经验3-5年 / 不限
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.协助业务完成各类营销视觉设计工作中的3D设计表现; 2.积极参与团队的IP造型、会场设计、包装渲染、成品模型及动画渲染等创意设计项目,从构思到执行最终落地等工作; 3.对需求有清晰准确的理解和把握,能够独立跟进项目进展、沟通、协调,并推动视觉设计落地; 4.帮助团队提升创新意识、思想迭代,并能与团队共同输出方法论。 职位要求: 1.工业设计或相关艺术专业本科以上学历,有3年以上三维造型设计相关工作经验优先考虑; 2.具备ID造型设计及制作流程经验和成熟的设计思维; 3.设计能力突出,熟练3D软件及相关渲染插件软件,如: -擅长多边形建模,具备一定角色建模,骨骼绑定及动画能力 -对材质灯光等有一定了解,并且能使用Octane Render -会拆分uv并绘制纹理贴图加分,熟练掌握AE并具备一定影视后期相关能力 4.对设计有热情和执着,有较强的学习能力和理解能力,对设计流行趋势有敏感嗅觉; 5.主观能动性强,上进心强,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感, 能够承受压力。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 负责手机游戏中的2D角色、场景、特效及界面特效的相关动画设计制作。 任职要求: 1、有一定手绘基础,或动效制作经验; 2、熟练使用龙骨或Spine,Photoshop,FLASH,AE等相关软件。 3、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律; 4、掌握骨骼绑定,权重分配工作。了解变形动画原理; 5、具备一定游戏体验阅历,对文档理解能力要高。能独立完整动画设计; 6、熟悉3dmax,有3D动画工作经验者优先; 7、有一定的工作抗压能力。
  • 15k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责堆糖社区的电子周边及实物周边相关素材的策划、设计和制作; 2、能够根据用户需求,与运营团队协作,规划设计出符合用户需求场景的平面素材和动效素材; 3、带领团队完成运营素材、图像剪辑工具素材设计,包括各类平面素材、动效素材。 4、与产品、运营等进行跨部门协作,对业务进行推动,需要具有良好的业务理解能力、组织管理、协调及沟通能力。 岗位要求: 1、两年以上设计相关经验,有动效设计经验,专业设计经验扎实,学习能力强; 2、有极强的用户需求嗅觉,有业务推动意识。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责BlueCity直播业务相关的动态礼物设计,具备成熟的礼物设计产出经验; 2、要求完整的视觉方案实现能力,从提案、建模、渲染、动效完整独立输出能力; 3、参与全链路设计工作,与设计、开发团队协作,保证直播礼物最终效果无损落地; 4、参与礼物设计规范,梳理协作链路,分享设计经验,推动团队礼物设计品质提升; 5、保持好奇心、关注设计趋势,通过体验优化推进产品优化和设计创新。 任职资格: 1、具有互联网团队工作经验,有直播、娱乐项目礼物动效设计经验者优先考虑; 2、精通丰富的3D场景、角色建模和动画制作经验,熟练使用AE、C4D等设计软件,手绘能力加分; 3、保持设计的敏锐度,热爱创新,敢于探索,较强的执行力和推动力; 4、良好的沟通和协同能力,优秀的解决问题能力和推进项目能力; 5、重视审美素养,注重细节,追求极致,热爱生活,善于发现美。
  • 16k-23k 经验1-3年 / 大专
    智能硬件 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责(Job Responsibilities) 1,负责设计及制作直播间小游戏动效设计、礼物打赏动效、UI动效、产品使用场景动画,并能够成功落地; 2,能够根据产品的玩法、特征和视觉风格,快速设计出优秀动效视觉方案; 3,具备全面的特效和动效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升; 4,可以制作任何特效资源,能胜任各种风格类型的动效资源制作,有创意; 5,具有一定的建模与动画制作能力,能够协助与其他同事完成流程上下游工作。 能力要求(Skill Requirements) 1.熟练掌握 ,AE(以及其特效插件),能熟练使用AE(Lottie)设计表达, Blender,MG二维动画等相关软件; 2.对新鲜事物的接受度高,具备良好的创新思维,有较高的审美及创作能力,想象力丰富,脑洞大; 3.工作认真负责,能承担压力,时间观念强,勇于接收挑战,能较快理解需求并与其他组员更好的沟通; 4.有2年以上相关工作经验,美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底与审美能力 。
  • 15k-23k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据虚拟社交产品需求完成各类视觉设计中的动效制作; 2、负责业务线产品的视觉三维+动效的构思、创新设计和实现设计方案; 3、参与产品前期动效研究、设计流行趋势分析,优化产品体验以及动效相关的设计; 4、深度掌握多种动态设计软件如AE/PR/C4D等制作软件,实现视频的交互动效,乐于学习其他新的软件和技能。 岗位要求: 1、**本科及以上学历,艺术设计类专业,3年及以上相关行业经验; 2、熟练掌握C4D等软件,熟练掌握建模、渲染、动效,视频剪辑等相关技能; 3、实时关注行业设计新趋势,有良好的沟通能力,具有团队协作精神,工作认真负责; 4、具备良好的色彩感觉和设计思维,对画面的整体视觉效果有较高的审美能力。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏,数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据游戏产品视觉风格,负责项目内的交互动效制作,如界面入场、转场、操作反馈,氛围,特效等; 2.根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案; 3.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,保证设计效果的一致性; 岗位要求: 1.有较好的审美,对特效和交互的实现机制有自己的理解; 2.节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力; 3.至少2款游戏的动效交互设计及制作经验,精通unity3D特效环节,熟悉动画规律; 4.有较强的学习能力,已了解或能快速学习项目用的编辑器; 5.协调各模块制作人员,关注时下视觉动效流行趋势,完成为用户体验服务的高质量交互动画; 6.有较强的团队沟通能力,积极与各部门配合。有责任心,主动性好,思维灵活,有较好的逻辑思维,能够多角度解决问题;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1.负责游戏动画及界面动画; 2.根据文案需求制作动画,并让每个阶段的动画符合当前级别; 3.负责游戏交互demo演示动画,给游戏交互提出交互建议; 4.与各部门有效沟通,并在游戏中呈现正确动画效果。 任职要求 1.熟练掌握游戏引擎(如:UNITY COCOS); 2.熟练使用各类动效制作软件(如:PS,AE,SPINE); 3.对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能 ; 3.请在简历中附带您的作品。
  • 14k-18k·14薪 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述 1.需要独立完成MG动画的制作 2.根据文案或需求要点,独立制作产品宣传视频 3.根据文案或大纲,独立制作产品演示说明/教程 岗位职业发展方向 *UI动效设计师 *动态图形设计师 岗位要求 1.对AE软件熟悉,掌握MG动画的制作流程、设计技法 2.对Pixso、Figma软件了解,能进行基本操作 3.善于总结归纳工作经验、沉淀产出以提高效率、优化质量 4.有至少1年的工作经验以及2个主导制作的非临摹动画作品 个人成长 *有机会学习到程序化动画的相关知识 *AE脚本的设计与开发 *前后端开发的基础知识 *UI设计相关知识与技法 加分项 *了解Html、JavaScript、PHP、Python其中之一或多个编程语言 *对C4D软件了解,能进行基本的建模、动画等 *英语基础夯实 *手绘基础夯实 *有一定的文字功底
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.根据游戏产品视觉风格,完成当前核心项目的UI动效设计工作,制定项目的动效风格,输出高质量表现效果,进一步增加画面创意表现力; 2.根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,用动态的方式优化UI交互体验,使玩家在实际体验中更加舒适合理和流畅; 3.有自己的UI动效的质量标准,能够提供高品质UI动效的制作方法和生产流程,跟进动画与特效设计效果最终在游戏中的实现,保证设计效果的一致性; 4.善于突破自我,能够自主深入研究更高阶的表现手法,并实际落地运用于项目需求中。 【任职资格】 1.热爱游戏,有丰富的游戏UI动效相关工作经验,对动效表现有独到的深层次的见解; 2.美术、动画专业出身,具备高级审美能力、创新表现能力及动画节奏感把控能力,有良好绘画基础,可独立绘画分镜者优先; 3.熟练掌握Unity、AE、3Dmax、Photoshop等相关制作软件,有Unity引擎相关工作经验者优先; 4.节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力; 5.有较强的团队沟通能力,积极与各部门配合,主动性强,思维灵活,能够多角度解决问题。
  • 8k-11k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 根据游戏交互和视觉风格,设计制作GUI动作和特效相关资源,提升游戏表现; 2. 根据项目需求,运用动画特效技能,使用游戏相关编辑器制作特效资源; 3. 对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议; 职位要求: 1. 影视制作、多媒体设计、动画等相关专业优先; 2. 从事游戏、影视、广告等特效一年以上,有游戏UI特效或者技能特效经验优先,有成功作品优先; 3. 有一定的美术功底和审美能力、具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力; 4. 熟悉相关软件,具备三维与二维特效制作能力; 5. 对粒子动力及粒子审美有一定认知,掌握主流特效制作技术,有粒子作品优先; 6. 良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位描述: 1. 根据项目需求,完成2D游戏的动作设计与制作,包括角色、物件、界面等各种类型; 2. 根据角色、物件、界面的动作,设计并制作与其风格匹配的特效表现; 3. 积极参与跨部门沟通协作,如:与程序配合共同实现动效效果,并主动跟进确认最终实现效果,以达到项目产出要求。 任职要求: 1. 大专及以上学历,美术相关专业背景,有3年以上2D游戏动作或特效的工作经验,优秀者可放宽条件; 2. 熟悉2D骨骼动画,了解Spine、AE、粒子编辑器等动画特效软件; 3. 掌握运动规律和特效节奏,能独立完成各类2D动作设计或制作不同类型的2D特效; 4. 具备良好的沟通能力与协作能力,可以跟策划、原画、程序等其它环节高效沟通; 5. 热爱游戏,愿意在游戏动作特效领域持续学习和发展。