• 10k-20k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、从事游戏研发项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计; 2、根据游戏产品可以独立重新包装角色设定及风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作; 3、负责指导3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作; 4、参与游戏动画角色及真人COS造型设计。 任职要求 1、热爱游戏动漫事业,积极体验海内外游戏大作,狂热的游戏爱好者; 2、时尚触觉敏锐、对颜色敏感,能把握流行趋势; 3、熟悉各种游戏美术风格,具有扎实的美术功底和造型设计能力; 4、积极主动,勇于创新和接受挑战,富有团队合作精神,善于交流沟通,工作认真负责,能承受一定的工作压力; 5、熟练掌握各种绘画类软,了解3D辅助软件尤佳。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责 1、人物概念的设计,美术风格把控; 2、主角和NPC等相关人物原画设计; 3、角色类宣传插图等绘画; 4、审核3D建模美术还原。 任职要求: 1、曾参与过游戏、动画类项目; 2、熟悉日系动画、漫画、游戏,对二次元日系作画风格 有足够的审美; 3、有良好的沟通能力,能与相关部门配合并用自己的专 业知识与之沟通; 4、熟悉国内二次元画师圈、同人圈; 5、附带个人作品及链接。 英雄互娱是一家研发与发行集一体的游戏公司,集团人数1200+人,多款爆款项目,如全名枪战、**战争及最近风头正盛的战双.帕弥什等; 我们是广州研发中心,HALO工作室,现有一款战旗类项目,是英雄互娱集团级的战略型研发项目,目前该项目的成员组成大多为高级或者中高级的大厂人才,美术风格是二次元厚涂,英雄吸英雄期待您的加入。 官网:https://www.yingxiong.com/
  • 10k-14k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据游戏风格,设计并绘制各类角色和相关需求; 2、根据主美的美术要求,完成高水准的原画设定。 任职要求: 1、根据文案需求绘制2D角色设定图、宣传图、海报等2D角色相关的设计工作; 2、有较强的手绘能力和设计能力,对人体结构有详细的了解,有良好的色彩感觉; 3、同原画及美术(3D)相关部门进行沟通,根据项目的制作需求提供2D角色原画支持; 4、对各国的宗教,神话,服饰,花纹,以及主流的艺术特色有一定的了解,并能融合自己的想法于具体的设计中。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。
  • 10k-15k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 岗位职责: 1、负责游戏的人物、怪物角色设计与完稿; 2、负责游戏中部分特殊效果的元素的原画设定; 任职资格: 岗位要求 1、美术相关专业,具有深厚的原画功底,精通PS等绘图软件; 2、有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力; 3、绘画表现:具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美;擅长欧美写实风格或日韩风格; 此岗位需做测试
  • 10k-20k·16薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、 根据项目需求创作出高品质的角色形象 2、 参与设立角色原画美术风格与标准,保证风格统一性 3、 关注行业动态,保证美术品质领先 任职要求 1、 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力,具备优秀的想象力与个人特色,善于探索科幻与新潮设计的边界,有较强的创新创作能力。 2、 对科幻题材有一定理解与兴趣,熟悉前沿的原画设计理念,有良好的色彩和造型能力,能绘制高品质的面部,善于对角色表情、体态、情绪的刻画,能够输出高品质的符合风格的设定。 3、 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4、 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:负责游戏内展示角色及英雄卡牌的设计和绘制;负责美术插画设计和精修;负责外包资源的审核和修改,提升外包 卡牌绘制的品质。 岗位要求:3年以上角色美术设计经验,有完整的欧美主流游戏工作经验;能够绘制欧美漫画风格角色;对历史以及影视的角色设计 感兴趣且有过深入研究;设计讲究,美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等把控精确;态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力强; 设计与时俱进,丰富的想象力和创新能力,高要求。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责二次元角色的概念设计,立绘宣传图绘制; 2.熟悉、精通二次元风格,日系风格的立绘、概念。 岗位要求: 1.较强的美术功底,二次元风格把控强,色彩感觉、人体结构能力扎实; 2.擅长日系赛璐璐风格的人物、服装立绘设计; 3.具备概念设计的能力和经验,能比较快的把控风格,准确传达视觉理念; 4.对动漫有高度热情,手绘能力佳且二次元资深爱好者优先考虑; PS:应聘简历需附作品。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述: 1、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备五年以上游戏行业原画设计经验,擅长风格不同的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定; 3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强; 4、热爱游戏,并对游戏有一定的见解; 5、擅长二次元风格; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述: 1、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备一年以上游戏行业原画设计经验,擅长风格不同的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定; 3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强; 4、热爱游戏,并对游戏有一定的见解; 5、擅长二次元风格; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 10k-20k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 根据策划的文字描述进行游戏中的相关角色设计,满足3D角色制作人员参考需要,达到所需的质量 任职资格: 1、美术类大专院校毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强 2、熟悉人体结构,有良好的色彩感觉 3、在Q版人物设计上有良好的创意和特色 4、熟练掌握Photoshop及相关工具 5、喜爱游戏并对游戏有一定了解 6、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强   7、有二次元项目经验者优先考虑。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与公司项目的角色造型设计、性格塑造、五视图绘制以及动画需求的定帧造型。 2、参与动画场景和道具概念设定。 3、协助导演和主美的意图,更好落地和塑造动画形象。 职位要求: 1、3年以上角色原画经验。 2、美术功底扎实 ,对人物结构和动态有良好把握,对动画制作有一定了解。 3、设计能力出众,擅长卡通趣味和迪士尼风格优先,有一定的设计理念和创意想法。 4、熟练掌握Photoshop,AI。了解An,ae等其他辅助软件。 5、良好的沟通能力,态度专业认真,追求**,具有较好的自我驱动能力。 6、提交成熟的项目作品和完善的个人简历。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,教育 / D轮及以上 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据项目内容进行角色、精灵、道具等的原创设计工作; 2、配合教研处理角色、精灵转面图的输出并制定规范; 工作要求: 1、熟练运用相关设计绘图软件,如 Photoshop、sai、csp等软件; 2、有自己的设计风格和设计理念,创意想法上也有独特的见解; 3、熟悉人体结构和动态基础,较高的审美能力和敏锐的潮流元素把控力; 4、二次元文化爱好者,接触过很多不同类型的ACG文化,且对市面上的创意游戏和动画美术有一定程度的了解; 5、良好的沟通能力,态度专业认真,较强的团队合作意识。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:  1、 负责项目主要角色设计绘制  2、 负责项目高品质角色宣传图绘制  任职要求:  1、 美术相关专业毕业,3年以上游戏美术设计经验  2、 熟悉原画设计及相关工作流程,有完整项目工作经验优先  3、 擅长国风写实风格角色设计,能胜任全球化产品的规划设计,对高品质画面有追求  4、 有较深美术功底、良好的审美、良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,抗压能力强  5、 有国风写实游戏经验者优先考虑  6、 热爱游戏行业 
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色的设计; 2、对原画设计和表现效果方面有较高的要求; 3、需要与主美及制作人紧密合作,高质、高效的完成角色设计; 负责游戏内人物插图的设计与绘制; 4、绘制宣传海报,游戏插画,概念设定; 5、能用较强的沟通能力讲解自己的设计,在设计的时候能想到动画表现。 职位要求: 1、3-5年游戏游原画工作经验;完整参与过2款以上2D/3D游戏产品的角色原画工作; 2、有丰富的想象力,色彩把控能力强,对人体结构了解清晰; 3、了解不同文化背景下的角色设计特点,擅长欧美写实风格的美术概念设计; 4、有扎实的手绘功底,熟练使用数位板及PS等绘画软件的使用; 5、热爱游戏,有创作激情,团队合作意识较强,积极配合完成相关任务。
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、 根据项目需求创作出高品质的角色形象 2、 参与设立角色原画美术风格与标准,保证风格统一性 3、 关注行业动态,保证美术品质领先 任职要求 1、 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力,具备优秀的想象力与个人特色,善于探索科幻与新潮设计的边界,有较强的创新创作能力。 2、 对科幻题材有一定理解与兴趣,熟悉前沿的原画设计理念,有良好的色彩和造型能力,能绘制高品质的面部,善于对角色表情、体态、情绪的刻画,能够输出高品质的符合风格的设定。 3、 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4、 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
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