• 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际支付C端业务质量保障工作,涉及客户端/服务端测试、支付体验评测等相关质量工作; 2、深度参与C端产品的研发项目,协同业务高效高质量交付C端产品,能和产品研发同学配合,构建C端质量交付体系; 3、负责引入和完善新的测试方法,提高质量和测试效率; 4、负责质量度量标准建立,并根据度量结果寻找质量提升方法,在C端场景落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,具有良好的沟通能力和团队合作精神、快速的学习能力、执行力强、工作责任心强; 2、2年及以上业务测试经验,掌握客户端或服务端常用测试技术,如自动化、性能等,并有落地经验; 3、熟练使用至少一种编程语言,包括但不仅限于:Java、OC、C、C++、Python、Go、PHP; 4、自驱能力强,对项目质量负责,能主动发现问题,推动项目持续改进; 5、加分项:海外支付业务背景,在客户端专项、稳定性等方向有经验。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    1.负责游戏功能逻辑与核心模块的开发 2.负责战斗模块功能开发与优化 岗位要求 1.计算机相关专业,本科及以上学历,3年及以上客户端开发经验,对战斗玩法有自己的理解 2.熟悉C++/C#编程语言 3.掌握Unity开发引擎
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责 飞书产品的 Windows 和 Mac 客户端开发; 2、探索原生客户端技术与前端技术的融合,包括但不限于 Electron / Chromium / Node Addon / React Native 等; 3、新技术的学习和探索。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业; 2、有 C / C++ / Objective-C / Rust 任何一门语言的开发经验; 3、有 Windows 或 Mac 原生客户端的开发经验,熟悉原生界面的渲染机制; 4、有 Chromium / Node Addon / V8 / React Native 等前端底层开发经验者优先; 5、积极乐观,认真负责,乐于协作。
  • 22k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责:1. 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关;2、管理客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范,对项目的客户端开发质量负责;3. 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;4 . 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。岗位要求:1. 5年以上游戏客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;2. 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果;3. 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;4. 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力
  • 25k-50k·16薪 经验1-3年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、主要负责快手游戏直播客户端的质量体系建设和交付工作; 2、深度参与产品研发过程,协同各角色持续高质量交付产品; 3、对产品提出改进建议以建立**的用户体验,对项目提出改进建议以提高项目整体效率; 4、参与质量工具、平台建设,通过测试方法、工具创新、流程改进,提升产品的品质和效率; 5、前瞻技术调研与应用,引入合适的技术进行业务质量改进。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、两年以上移动端产品测试开发经验,有移动端测试框架使用、二次开发经验者优先; 3、熟悉Android和iOS平台之一,了解移动App高性能编程,性能优化,软件设计模式等; 4、具备良好的学习能力、问题定位和分析能力,能基于客户端业务代码逻辑层面理解业务实现,开展自动化测试或者专项测试、进行复杂问题分析和跟进; 5、有Java、Python、oc/Swift、Golang其中至少一门以上语言的开发经验; 6、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作,理解和适应变化 、抗压能力强。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位职责: 1. 负责公司所有产品的客户端研发与团队建设,包括不限于Android,iOS和Unity等平台; 2. 负责公司大数据平台SDK的研发,解决研发过程中遇到的关键问题和技术难题,保证SDK的安全、稳定、兼容性; 3. 负责公司移动APP(工具和休闲游戏)的研发工作,根据需求设计技术方案,推进落地,并保证质量; 4. 追踪客户端开发前沿技术,参与公司技术建设的研究、讨论、推进; 岗位要求: 1. 具备扎实的计算机基础,熟悉操作系统、常见网络协议、多进程、多线程等; 2. 一年以上的团队管理经验,熟悉敏捷迭代,并具备实战经验; 3. 精通iOS开发技术栈,精通使用OC和Swift编程语言; 4. 熟悉移动开发的性能优化,并具备架构设计能力,了解Android 和 iOS系统,熟悉不同设备、系统版本的特性和兼容工作; 5. 了解常见客户端跨平台框架如React Native、Flutter、Unity、Cocos等; 6. 具有较强的Debug能力,有一套完备的方法论,能精确定位问题; 7. 对技术有热情,关注移动端技术发展,乐于学习分享,有较好的沟通能力和执行力;
  • 数据服务|咨询 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责售前/售后过程的技术支持工作,包括基础问题的分析与排查,客户问题的线上沟通与指导、产品使用的讲解等; 2. 根据客户实际情况,提供数据接入的落地方案,并协助解决数据接入过程中的diff问题; 3. 编制对外产品技术相关文档,以及对内培训和经验分享相关文档; 4. 整理并沉淀技术向的产品需求,定期与产品团队交流分享; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机或相关专业; 2. 2年以上技术支持/开发/测试经验(能力优秀者不限); 3. 熟悉 Android、iOS、JavaScript 等常用客户端和前端开发技术中的至少一种; 4. 熟悉SQL、Linux基本操作; 5. 具备良好的问题分析和解决能力,能够快速定位并解决客户问题 ; 6. 具备良好的沟通能力和客户服务意识,有toB服务经验者优先 ; 7. 了解大数据行业,有企业数据分析经验者优先
  • 15k-18k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优. 任职要求 1、专科及以上学历,计算机专业优先; 2、2年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏项目经验; 3、熟练掌握C#,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面向对象编程; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验,熟悉性能优化的优先。
  • 20k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    客户端: 岗位职责描述: 1、负责U3D客户端游戏功能研发; 2、负责修复开发版本过程中遇到的Bug; 3、负责优化开发版本过程中遇到的性能问题; 4、主动与同事分享开发技术与经验; 5、跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划,美术沟通,同时提出自己对游戏需求的理解。 候选人任职资格: 1、大学及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年及以上游戏行业经验; 3、参与过至少一款Unity3D商业项目开发; 4、熟练使用C#、Lua开发语言; 5、有较强的数学功底和逻辑思维能力; 6、具有非常好的团队融入能力和沟通能力; 7、有Unity3d性能和内存优化经验的加分; 8、有SLG开发经验的加分。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责Unity工具脚本开发和游戏客户端功能开发; 2、IOS/Android原生接口封装及SDK的接入; 3、持续优化前端体验和响应速度,保证兼容性和执行效率; 4、负责项目版本的维护和迭代。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、5年以上unity游戏开发经验; 3、精通引擎架构设计,熟悉UI框架和产品性能优化; 4、熟悉三维图形渲染,性能分析等模块; 5、有高度的责任心,能承受较大工作压力; 6、具有自主UE能力者优先; 7、熟悉Jenkins构建发布流程者优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、制作游戏系统功能的业务逻辑; 2、根据策划需求,协助游戏客户端的开发、打包; 3、主动跟进与处理所负责模块的bug; 4、按时完成上级主管交予的各项任务; 5、不断优化与研究最新的技术。 任职要求: 1、3年以上Unity引擎实际项目开发经验,手游项目经验优先; 2、计算机相关专业**本科及以上学历; 3、熟练使用C#/C++语言、具有严谨的逻辑思维能力; 4、熟练掌握UGUI,并对UGUI组件扩展以及优化相关内容有一定的经验; 5、熟练使用dotween制作一些动画; 6、具有IOS或Android平台开发、调试等经验的优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、使用cocos creator引擎开发H5手游; 2、负责H5手游客户端整体架构设计及技术难题攻克; 3、主导开发手游核心模块,以及战斗编辑器,场景编辑器等周边工具的开发; 4、参与讨论手游功能模块、操作流程及界面布局等客户端设计; 5、协调安排下属的开发任务。 任职要求: 1、大专及以上学历,5年及以上工作经验,有h5游戏主程经验, 熟悉游戏开发流程; 2、熟悉使用cocos creator引擎开发手机游戏(Android+iOS平台),微信H5、小程序及app内HTML5自适应页面开发;有python开发经验者优先; 3、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 4、熟悉sdk接入,熟悉Socket,Http等常规通信协议; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、能保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力。
  • 12k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x 完成客户端各功能模块开发。 2、根据游戏设计的需求,方案,能独立并高质量完成游戏功能开发。 3、实现自我能力提升。 任职要求: 1、1年以上游戏开发经验,能够独立完成游戏功能模块。 2、有良好的算法基础以及较强的思维能力,熟悉常用算法。 3、喜欢编程,对技术有钻研精神,热爱游戏,对事业充满热情。 4、有较强的沟通能力和团队合作精神。 5、有手机网络游戏项目开发经验者,或做过前端性能调优者优先。 6、熟悉C++/Lua/java优先。 7、熟悉cocos creator,unity 开发优先。
  • 18k-36k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    【职位诱惑】 1.腾讯背书的金融平台,分享海外投资趋势和公司快速成长的红利; 2.公司内部定期课程,提升个人投资认知,助力财富管理能力成长; 3.六险一金、上市公司、行业龙头、前景广阔。 【岗位职责】 1.负责客户端公共组件的开发及维护工作。 2.负责客户端公共组件的架构设计、架构优化、效率体系建设、质量体系建设 及 部分产品业务开发等。 【任职要求】 1.熟悉C++,熟练使用STL,熟悉常用数据结构,熟练掌握Visual Studio IDE环境及相关开发工具(或熟悉gcc/g++开发环境)。 2.熟悉Socket开发,对HTTP/TCP/UDP协议有深刻的理解。 3.熟悉多线程编程,对线程安全有深刻理解。 4.有优秀的逻辑思维能力、沟通能力。 5.能够独立承担项目的设计和开发工作。 6.要求有本科及以上学历,过往在行业内有突出表现的可酌情考虑。 【加分项】 1.有Java编程基础,了解Java与C++交互,了解Android Studio IDE环境,了解Android NDK开发。 2.有OC编程基础,了解OC与C++交互,了解XCode IDE环境。 3.熟悉设计模式相关理论,并在实际工作中有灵活运用的经验。 4.有SDK开发经验。