• 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 使用U3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2. 能够熟练使用LUA进行开发,有XLUA使用经验者优先;熟悉UGUI开发; 3. 对大地图分区动态加载有经验者优先; 4. 游戏的图形渲染,资源管理,插件和编辑器等方面的完善和开发; 5. 熟悉unity hpc# job brust编译 ecs等; 6. 熟悉内存资源优化。 任职条件: 1. 1-3年U3D引擎开发经验;能提出各种客户端疑难问题的解决方案; 2. 热爱游戏,有钻研精神,能承担较大的工作压力; 3. 工作主动认真负责,有良好的团队精神、沟通及协作能力; 4. 全面的软件结构知识,熟练掌握面向对象技术,数据结构及应用,熟悉设计模式。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 15k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 资深研发工程师,负责逻辑系统性能和体验优化,负责相关研发工具的开发和维护 岗位职责: 1. 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 负责游戏移动终端关键技术攻关工作; 3. 产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4. 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。 任职条件: 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业,3年以上手游客户端研发经验; 2. 有Unity3d引擎实践经验, 并了解其核心技术实现原理,精通C/C++、C#编程语言; 3. 熟悉常用设计模式、网络、界面开发,对计算机图形学,物理模拟有一定了解; 5. 在框架设计、渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域有丰富的经验。 6. 有进取心和事业心,能承受工作压力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 28k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责互联网金融领域相关的技术研发管理,带领研发团队完成公司制定的开发目标; 2、组织审核各类技术方案、规范和文档,保证技术成果质量; 3、带领技术团队做好构架、研发、设计方面的工作,并对系统安全性、稳定性负责,确保公司产品的研发进度; 4、负责管理技术团队,承担员工招聘选拔、任务分配、工作协调、绩效考核、专业培训等管理工作; 5、负责团队的绩效产出,在系统长期维护与快速迭代的情况下选择合理的实现方案进行实施。 任职资格: 1、*****本科及以上学历,计算机、电子、软件工程等相关专业; 2、具备5年以上开发经验,2年以上5人+研发团队管理经验; 3、有自动化测试和运维管理系统相关经验者优先; 4、技能要求: (1)有系统分析设计能力,能独自解决整体规划方案,制定技术规范书; (2)熟悉微服务架构等云平台应用与服务技术,具备良好的通用框架与模块识别和设计能力; (3)熟悉主流分布式存储技术、容器技术; (4)有技术公共组件设计和推广经验者优先; (5)责任心强,有良好沟通能力、团队管理能力,能够有效地协调团队推动项目落地; (6)有良好的工作文档习惯,及时按要求撰写更新工作流程及技术文档。 5、优秀的学习能力、职业素养和团队协作精神,能够承受较强的工作压力; 6、专注于技术,对业界新技术发展保持跟踪,从技术趋势和思路上能影响团队。
  • 30k-60k·15薪 经验不限 / 本科
    信息安全,企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、负责分布式存储系统的设计、开发和维护工作,包括但不限于疑难问题的攻坚、性能的持续优化、提高存储产品的可靠性等等 2、参与各种云原生分布式系统相关的设计,解决存储方案在云原生系统环境上的使用和遇到的各种瓶颈 【岗位要求】 1、本科以上学历,五年以上C/C++等开发经验,至少三年以上存储相关经验 2、丰富的分布式存储技术背景和经验,精通miniO、CEPH、Open*****、Longhorn、GlusterFS、MFS,HDFS, Lustre等任一架构的设计和实现原理 3、熟悉NFS、SAMBA、S3、iSCSI等存储协议优先,熟悉云存储,有云计算公司背景者优先 4、熟悉Linux IO路径的设计,熟悉VFS、Block Layer内核机制,对linux I/O子系统、虚拟化有经验的优先; 5、熟悉k8s、容器以及CSI、CNI、CRI等kubenetes开放接口等技术,有云原生分布式开发经验者优先
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1)**本科及以上学历,计算机相关专业。3~5年java开发经验 2)熟悉Java/J2EE,基础扎实,熟练掌握常用Java技术框架,能编写简洁清晰的代码,熟悉IO、多线程、分布式、负载均衡、缓存、消息等技术; 3)对Java基础技术体系(JVM、Java IO、多线程、网络)有一定的掌握和使用经验,熟悉Spring、SpringMVC、Springboot、SpringCloud、Mybatis等主流开发框架; 4)熟悉Oracle、MySql、PG 等数据库之一,有数据库开发经验优先; 5)有低码平台开发经验优先 6)有vue等前端相关开发经验者优先 7)熟练使用常见的数据结构,能够解决一般算法问题 8)熟悉常用的设计模式,理解设计原则 9)熟悉常用的Linux命令,熟练使用常用的开发、部署工具 10)热爱编程,较强的逻辑和抽象思维,善于思考,乐于分享解决的技术难题 任职资格: 同工作职责
  • 16k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1)计算机相关专业,**本科及以上学历; 2)4年以上web开发经验,有扎实的javascript基础,熟练使用es5、es6编程,精通typescript; 3)精通Vue.JS技术栈,负责3个以上的成功项目案例,熟悉webpack等构建工具; 4)精通HTML5及CSS3,熟练使用流式布局,响应式布局,至少会一种CSS 预处理语言,如 LESS、SASS、STYLUS 等; 5)可以根据业务需求封装高复用、可维护性好的前端组件,并参与持续改进;; 6)熟练使用 Git和SVN等项目构建及管理工具; 7)熟悉网络常用协议,熟悉ftp、http等传输协议; 8)具有良好的沟通能力、团队合作精神和职业稳定性,工作积极主动、服从安排,能承受较大压力,严谨的编码风格,责任心和学习能力强,有较强的架构能力及优秀的逻辑思维能力,具有丰富的项目开发经验,能独立分析问题及解决。 任职资格: 同工作职责
  • 1k-2k 经验3-5年 / 本科
    金融,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    *具体薪*ZI面议 岗位职责: 1.参与业务系统的需求分析、架构设计、核心代码开发等工作 2.负责系统的架构评审、代码评审、上线评审 3.根据项目要求编写技术文档,参与搭建系统环境,完成系统调试、集成与实施 任职要求: 1.教育背景:大学本科及以上学历,计算机相关专业 2.专业技能:熟练掌握1至2门主流开发语言,如Java、Python、C等;能够编写代码,独立完成模块开发工作;熟练阅读理解英文技术文档;掌握办公自动化软件 3.个人素质:工作积极主动,具有良好的团队协作能力和责任心 4.工作经验:3年及以上相关工作经验
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、负责游戏中各种业务逻辑的开发,参与框架的设计与实现; 2、游戏性能分析及优化; 3、游戏编辑器的开发与维护。 职位要求: 1、有3年以上使用unity3d从事游戏客户端开发的经验,熟练使用C#进行逻辑开发; 2、有扎实的编程基础,算法基础,良好的面向对象设计能力,规范的编程风格; 3、熟悉FairyGUI框架与制作方式,熟悉游戏系统开发; 4、熟悉客户端lua开发,熟悉tolua或者xlua框架; 5、熟悉游戏业务和资源热更新框架和流程。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责U3D框架设计和开发。 2、负责游戏客户端的性能优化。 3、负责图形渲染引擎的研究与开发。 4、负责与项目组对接框架与功能模块。 5、负责项目所需的各类工具、编辑器的开发和优化。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏开发经验,至少1款上线项目经验。 2、熟悉Unity3D项目开发,对于框架设计,技能设计,同步方案设计和性能优化等有深入理解。 3、具有优秀的沟通表达能力、资源协调能力、时间管理能力。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1.负责游戏产品客户端图形渲染、物理引擎,AI、性能分析等模块的技术开发,至少在一个领域进行技术攻关,为产品开发提供持续技术支持; 2.负责制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 3.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 4.负责产品研发控制、事故问题处理、技术问题解决; 【任职要求】 1.大专及以上学历,计算机专业相关专业; 2.5年以上Unity3D开发经验,全程参与过成功上线的高品质手游项目,对游戏开发技术有较全面的了解; 3.熟悉Unity3D的图形渲染、物理引擎,AI、性能分析等模块,至少在一个模块方面取得接近市场一线标准的研究; 4.精通Unity3D引擎架构设计,熟悉UI框架和U3D性能优化; 5.熟练使用C/C++/C#/Lua等语言,熟悉常用数据结构和算法; 6.有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。