• 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1, 根据项目需求确定风格方向,能够绘制高品质欧美Q版风格角色,定义产品标杆。 2, 独立绘制人设立绘,角色设计,装备设计,场景等。 3,不断提升原画设计品质,积累和共享角色设计经验。 任职要求 1,5年以上角色美术设计经验,对欧美卡通风的造型,色彩及光影有较深的研究和理解。 2, 美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和良好的审美能力。 3,热爱游戏, 熟练掌握PHOTOSHOP等主流数字绘画软件,熟悉对于当下流行的游戏风格。 4, 对于游戏美术有执着的追求,善于学习,能时刻精进自身的能力,能承受项目压力。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    (薪酬10-25K,可商谈) 职位描述: 1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计; 2、具有丰富想象力,熟悉各类风格建筑结构; 3、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,熟悉擅长二次元风格; 3、熟练使用Photoshop,Painter等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    (薪酬10-25K,可商谈) 职位描述: 1、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,擅长风格不同的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定; 3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强; 4、热爱游戏,并对游戏有一定的见解; 5、擅长二次元风格; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、为项目制定整体风格,制定工作计划与时间评估,制作主要美术资源,为其他美术人员提供相应的技术指导; 2、负责游戏的角色、效果、场景、界面等相关元素的创意、绘制工作; 3、技术评估和质量监控; 4、与项目策划,技术等其他人员进行沟通,推动项目整体进度。   职位要求: 1、美术专业本科以上学历,具有扎实的美术功底,良好的手绘、色彩感觉,接受欧美风格; 2、3年以上美术工作经验,2年以上游戏美术管理经验,有成功IOS项目美术经验者优先; 3、熟悉游戏美术制作全流程; 4、具备深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力; 5、良好的团队意识及项目管理能力,能承受一定的工作压力。 6、投递简历时请随附个人作品。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、能根据要求独立完成场景及背景气氛设计工作; 2、负责设计场景、布局游戏中的道具和物件,设计对外背景宣传类美术工作; 3、具有优秀的创造力和想象力,空间透视感强; 4、负责与策划人员沟通需求并确定可行方案,积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果。 职位要求: 1、熟练使用PhotoShop或其他绘画软件; 2、3年以上场景原画经验,有完整项目制作经验优先; 3、参与过大厂研发项目与制作者优先; 4、项目美术风格:写实类、卡通类、休闲类; 5、加分项:擅长多种绘画风格、有一定3D工作能力; 6、简历中请附带个人作品链接。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    国风项目: 职位描述: 1、快速掌握项目风格,独立设计高品质游戏内角色需求,做出项目原画标杆; 2、在绘画软件中绘制游戏角色及其相关物件的线稿,展现角色动态及人物性格; 3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质; 4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传画; 5、协助制定游戏产品角色原画的外包规范和验收方案,跟进外包类角色原画制作品质及进度。 岗位要求: 1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定角色原画设计基础; 2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富,熟悉魔幻/玄幻风格,擅长国风方向者优先; 3、有团队合作精神,善于交流,工作认真负责,有较强学习能力; 4、具有一定资源排期规划能力。 欧美风项目: 职位描述: 1、精通两种以上风格,设计和绘画水平高于业内平均标准; 2、有感染力以及具体的制作方法,能带动提升整体原画组输出品质; 3、制定项目规范; 4、对接外包的验收工作。 岗位要求: 1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景; 2、核心担当过成功面市的,不少于两款项目者优先; 3、擅长欧美写实和欧美Q版制作者优先; 4、工作认真负责有担当,有团队精神。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    国风项目 职位描述: 1、快速掌握项目风格,独立设定游戏内场景设计需求; 2、在绘画软件中绘制游戏场景及其相关物件的线稿; 3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质; 4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传画; 5、协助制定游戏产品场景原画的外包验收方案,跟进外包类场景原画制作品质及进度。 任职要求: 1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定场景原画工作基础; 2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富,擅长国风方向者优先; 3、熟悉国风玄幻风格,能够根据需求进行单体设计; 4、有团队合作精神,善于交流,工作认真负责,有较强学习能力; 欧美项目 职位描述: 1、精通不少于两种风格的场景设计; 2、高品质完成项目所需的各类场景需求; 3、有经验协助项目提升场景整体品质; 4、跟进外包,有能力安排整体场景需求的进度以及标杆品质。 任职要求: 1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景; 2、参与过不少于两款成功面市的场景设计团队者优先; 3、擅长欧美Q版和欧美写实的制作者优先; 4、有团队合作精神,工作认真负责;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    社交,软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    原画设计师/游戏UI设计师 (二次元) 岗位职责 1、根据需求对APP内相关直播礼物场景、角色等元素进行绘画,对平台坐骑、勋章图标等做出设计; 2、根据产品及运营思路,充分理解创意意图,并准确体现于创意设计中;熟悉互联网,主动了解同行竞品设计制作水准,发现和挖掘新的创意风格,提出创意和设想。 任职要求 1、大专以上学历,美术类相关专业,2年以上经验,美术基本功扎实,热爱绘画,有直播礼物设计经验优先;另优秀应届毕业生亦可培养; 2、有较高的审美观,脑洞大,有趣,了解当下流行的设计风格和趋势; 3、工作认真细致,有较强的学习能力,能适应高强度工作压力,良好的沟通能力和团队合作精神;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模板和规范;2、参与具体角色设计任务,组织相关角色设计人员开展工作;3、根据角色原画设计流程,参与审核;【任职要求】1、美术类相关专业本科学历以上,3年工作经验以上;欧美魔幻风格优先;2、熟悉欧美历史,对西方魔幻题材有一定的了解;3、具有一定的知识储备,对于历史人文、**神话等元素有一定了解;4、有较强的沟通分析以及创新能力,能够准确理解工作需求并高效完成;5、熟练掌握该岗位所需软件。岗位签约主体为腾讯全资子公司。
  • 20k-40k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 协助主美完善角色风格的定位和效果提升; 2、 负责游戏主角、BOSS、NPC、时装等概念设计和细化表现; 3、 负责2D角色团队的日常管理和人才培养,以及质量跟进; 4、 协调并跟进上下游流程的开发任务,以及外包质量把控; 任职要求: 1、 手绘能力出众,色彩与造型基础扎实,对主流美术风格有深度的个人理解; 2、 有5年以上游戏角色原画设计工作经验,且担任组长以上的任职经历; 3、 有MMO、ARPG等大型知名产品的主体研发经验和管理经验; 4、 有良好的沟通能力和表达能力,有较好的团队协作经验,以及较强的抗压能力; 5、 工作积极性高、有责任心,且有较好的自主解决问题的能力; 6、 对各类主流风格有个人深刻的理解,具备把控1-2款主流游戏设计风格的能力; 7、 擅长美型脸设计,有avatar开发经历的优先;
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    1、独立完成场景概念/规划/物件相关的原画设计 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,保证3D,地编等后继制作贴合设计意图与理念 3、跟进外包,把控进度与品质 4、整理输出设计理念与规范 1、热爱游戏,关注游戏体验,深度MMO用户,国风文化或古建,文物等爱好者优佳; 2、3年以上场景原画设计经验,熟悉场景设计线流程和要点,设计能力强,美术功底深厚,审美优秀且独到,会3D辅助设计者尤佳; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
  • 18k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责1)配合项目主美制定游戏场景风格定位,并确定场景设计制作标杆;2)负责游戏内场景概念图、原画、场景道具等内容的高品质设计制作;3)配合3D美术设定场景结构、拆分场景部件等;4)负责场景相关外包资源的审核修改、统一风格,并提高外包的制作品质。 任职要求1)至少3年以上游戏原画经验;2)绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富;3)热爱游戏,了解二次元文化,游戏体验有深入的见解和想法;4)具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;5)熟练掌握PS、sai等常用美术软件工具;6)对于3d制作实现及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; 加分项: 喜爱建造经营类游戏(如动森,牧场物语等),有深度体验经验者为加分项。"
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述: 1、负责项目中的场景设计 2、负责项目中角色的风格设计和角色原画设计; 3、负责游戏中的NPC、人物、时装、配饰、宠物等相关设计与完稿; 4、与主美、策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求; 任职要求: 1、擅长欧美画风,1年以上工作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控; 2、视野广阔,有一定高度的审美水平,熟悉皮克斯风格 3、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求; 4、精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等); 5、需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,积极主动。 Bonus: 能用英文工作,能够给欧美外包提供反馈及沟通工作;
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位描述 1:完成高质量的原画设计; 2:根据策划案完提出多个美术创意方案; 3:完成概念设计,道具设计,宣传界面等。 职位要求 1:美术专业毕业; 2:三年以上原画项目经验; 3:有一定的创作能力; 4:擅长写实休闲风格; 5: 热爱游戏,积极乐观,善于沟通。 6: 审美能力高,思维活跃,学习能力强。 擅长画动物者优先; 会进行三维创作优先; · 需要求职者提供简历和代表性的个人作品。