• 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: FireUG 频道编导/剪辑 工作职责: 1.负责官方账号“FireUG技术社区”的视频内容生产工作:策划、脚本、拍摄、后期剪辑;发掘知识类方向的短视频内容; 2. 负责B站、微信视频号等官方渠道的社区运营; 职位要求: 1.本科及以上学历,了解与熟悉各大短视频平台和传播玩法,有成熟作品; 2.具备一定的英文听说能力,可以和母语为英语的同事交流; 2.对IT技术类类短视频账号有研究,具备短视频编导策划经验;具备优秀的脚本、拍摄和剪辑能力; 3.熟练使用主流拍摄设备,熟练使用PR、PS、剪映等剪辑软件;能高效快速产出高质量的影片。 ----------------- Videographer (including directing, shooting, and editing) In charge of operating our SSW FireUG 技术社区 channels: BiliBili - 搜索 FireUG技术社区 Youtube - https://www.youtube.com/@fireusergroup #Excellent English communication skills required 【About this role】 • A Video media/advertising/program director or other related majors • Good communication skills in English • 1-3 years experience in editing and videography (including directing,shooting and editing) • IT background will be preferred 【Skills】 • You have an experienced track record as a videographer/editor and a strong portfolio that showcases your creativity and technical skills, particularly in short-form video content. • Highly competent in Adobe Premiere Pro or Davinci with advanced proficiency in video editing techniques & workflow optimization. • Experience in basic motion graphics and animation is a must. • Excellent communication and collaboration skills, with the ability to thrive in a fast-paced, dynamic environment. • A keen eye for detail and a relentless drive for perfection. #In the spirit of transparency, our interview process has an initial chat, a timed take-home communication challenge, and a technical challenge in English.
  • 12k-20k·15薪 经验5-10年 / 本科
    新零售 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责:1、熟悉双微(微信&微博)生态圈的各种触点,能够根据公司战略进行全盘布局,围绕以屈臣氏双微账号为核心进行多触点联动运营及推广工作2、与内容团队和技术开发部门紧密协作,梳理业务流程,分析平台数据,制定平台发展规划、具体实施方案,并推动落地3、负责双微的用户增长及留存,并进一步进行流量转化4、负责定期整理运营数据,汇报运营状况及调整运营策略5、全面满足用户在双微平台上对服务功能、互动、购买等全流程需求,有效开拓美妆零售业务创新发展任职要求:1、 本科及以上学历,5年以上相关工作经验及成功案例者优先2、 热爱美妆个护领域,具备良好的内容面和技术面分析能力,对美妆行业有独到见解,对用户行为心理有深刻的认识3、优秀的内外部沟通及协调管理能力,自驱性和适应性强4、善于洞察及挖掘用户需求点5、具备策划能力和逻辑分析能力、数据敏感性和数据分析能力
  • 8k-14k·13薪 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 不需要融资 / 2000人以上
    【岗位职责】 1. 内容策划:具备对行业直播和综艺新玩法的高敏感度,能根据各大综艺内容趋势,挖掘选题并完成内容策划,输出整体直播方案,包括直播脚本、创意互动策划,直播选品、商业植入等内容编写;实时收集各大直播平台的玩法,探索直播模式。通过创新直播内容驱动直播新客获取以及在线停留时间。 2. 主播管理:日常管理和培训主播,帮助主播不断提升业务能力;跟进主播直播,优化直播话术,把控直播过程,保证直播效果 3. 直播运营:前期推进直播进度,现场直播控场,后期分析直播各项数据并提出优化建议,不断改进和丰富直播形式,提升直播间曝光率和互动率 4. 沟通协作:具备统筹和协调能力,推动项目进度,把控各环节事项,及时沟通各部门统筹各方资源及时上线,反馈问题及跟进解决,保证直播顺利落地执行 【任职条件】 1. 本科或以上学历,2年及以上的直播运营经验,有过节目策划经验或者综艺活动策划经验优先 2. 良好的数据分析能力,对数据敏感,能够根据数据不断改进和优化直播形式 3. 具备项目统筹能力和协调能力,进行跨部门协作,保证活动落地执行 4. 关注各大综艺节目,综艺迷,思路开阔,熟悉当前潮流趋势和玩法,具备创新意识,将当前潮流与直播融合,丰富直播玩法,扩充直播形式 您是一位 他们是天生的团队精神,人人为我,人人为我。他们关注的是团队内部的关系。他们乐观,精力充沛,和别人一起工作时感到精力充沛。 您是一位 他们探索外部资源,发展可能对团队有帮助的联系方式。他们精力充沛,外向活泼。他们重视不同意见,喜欢合作。 您是一位 他们专注,有竞争力。他们也乐于承担经过计算的风险。他们非常专注于取得成果。他们更多的是被逻辑而不是情感所驱使。 您是一位 他们喜欢挑战且他们喜欢去挑战。他们会质疑一切。他们不拘谨,往往精力充沛,说话快,外向。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、熟悉主流视频模版素材网站的发展趋势,研究特效素材模版和自媒体创作流程,判断能否应用化为剪映CapCut模板并有能力快速打样复刻,跟进制定规模化生产策略,打造在移动端出圈的爆款模版,提升内容影响力,为专业内容质量负责; 2、根据业务目标,围绕等策划爆款模板内容,引领模板创意、形式创新性; 3、负责热点从监控、策划及成产各流程制定相关策略,保证热点的及时性和独占引领性; 4、监测热点策划收益。 职位要求: 1、3-5年以上工作经验,熟悉短视频自媒体人群,且对对多元化内容有兴趣和敏感度,熟练使用国内主流媒体平台,网感好,熟悉各类热点话题趋势玩法并了解时下流行文化; 2、有扎实的AE、PR模板设计、视频编辑能力,对于视频剪辑流行趋势敏感,有丰富剪辑经验优先,有Nuke/Houdini/Blender经验优先。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作职责 1、与程序和策划团队深度合作,从全局出发,设计和实现完整的游戏的特性或功能,搭建程序和策划间沟通与协作的桥梁; 2、协助制作工具以提升其余策划工作效率,跟进测试工具,面向团队其他成员撰写文档,保证工具使用的落地; 3、协助数据优化和验证,确保团队遵守技术标准,不超出技术限制; 4、在充分理解策划设计的基础上,对于技术方案提供反馈,包括问题及其解决方案等; 5、与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化; 6、熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、3c、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。 任职要求 1、主导过3C、AI、等的整体方案设计与实现; 2、熟练掌握UE蓝图,具备编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的双重角度参与工具设计; 3、对物理和数学算法有研究优先 4、有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现; 5、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 6、热爱游戏,能够坚持对游戏品质的追求。
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 配合主策与制作人,开展休闲三消项目的关卡策划工作;2. 设计游戏关卡,组织关卡设计头脑风暴,根据数据打磨关卡品质;3. 关卡新人培训,确保关卡团队整体输出质量和速度;4. 提供条理清晰、考虑完备的玩法文档,并与程序、美术、QA等部门良好配合,完成整体玩法的设计和实现。任职条件:1. 对欧美市场休闲游戏有丰富经验和深度体验,休闲类游戏尤其是消除游戏有良好思考与见解;2. 3年以上工作经验,出海游戏经验优先;3. 英语优秀者优先;4. 沟通能力强,主动意识强,责任心强,能承担较大的工作压力;5. 体验大量竞品,具备游戏分析意识。
  • 25k-50k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责动作游戏相关关卡、任务的设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术等沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 结合游戏核心战斗模式,设计、配置并打磨相关关卡玩法细节 4. 制作关卡平面图和白盒,跟进场景制作过程,确保场景符合关卡体验诉求 5. 跟进关卡与场景美术工作流,跟进关卡编辑器的制作与优化 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型进行玩法验证【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,射击游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验、3A主机游戏经验,深入理解动作游戏玩法和体验设计 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭建白盒,对场景功能和表现有深入理解【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 主流动作游戏、热门独立游戏的资深玩家,比如崩3/鬼泣/猎天使/黑魂等【加分】 7. 做过独立游戏或有个人作品【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 若有作品,可提供关卡设计作品
  • 20k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、能够深入了解客户的品牌内涵,把握客户需求,并能够结合小红书平台调性和特色撰写完整的策划方案; 2、对策划方案的质量有全局化的掌控能力:包括创意、文字精简准确的传递信息、预算分配等; 3、协助销售总监提案,为客户提供专业的策略解决方案; 4、配合产品运营部门,参与公司产品资源的深入挖掘和整合,对现有资源提供战略性优化建议并实施推动。 任职资格: 1、本科以上学历,广告、市场营销或相关专业; 2、至少3年以上网络媒体策划或相关经验,有4A工作经验者优先; 3、具备极强的网络营销策划、提案、活动推广、沟通能力和极强的工作责任心; 4、熟练使用PowerPoint,Excel和Word,有良好的文字驾驭能力; 5、具备良好的沟通表达能力,英语表达能力强者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 以产品的身份,用可持续&通用化的视角进行互动创新,包括不限于: 1、通过用研、竞品、需求分析等手段,明确方向规划,探索主粉、粉粉玩法,促进直播间互动渗透; 2、优化互动链路,基于数据、用户、场景、链路分析,提升直播间互动转化; 3、负责AIGC相关技术在直播的探索&建设,制定各阶段工作重点&目标、结合直播各场景应用&落地; 4、对内协调产研运、对外联动司内团队,推进负责项目的执行、保障其高质量落地。 职位要求: 1、3-5年工作经验,有直播/短视频/图文、AIGC产品经验优先; 2、热爱直播、具备想象力和落地能力,持续输出创新想法和高质量产品方案; 3、逻辑严谨,有产品基本功和方法论;系统性思维,能分析事物的本质并从中提炼规律; 4、了解AIGC技术和应用,对国内外相关动态、行业发展具备好奇心和敏感度; 5、突出的跨团队沟通+多方协作能力,有能力协调多方诉求、管控分歧、促成合作与双赢。
  • 10k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 主要负责销售方案的支持工作,能够准确的理解客户需求并按时、独立的完成解决方案,确保销售的正常推售; 2. 公司产品的策划包装,主要负责对公司级产品进行富有创意性和逻辑性的商业化包装; 3. 协助销售沟通工作,包括协助销售进行方案的解释及提案工作,以及协助方案执行落地的跨部门沟通; 4. 竞媒营销案例及优势分析,根据要求积累行业营销趋势; 5.根据公司业务发展规划和领导指示完成其他工作任务。 任职要求: 1.本科及以上学历,热爱互联网行业,有媒体策划经验者优先; 2.有独立策划能力,熟悉使用PPT,方案包装具备较强专业性和观赏性,有日化美妆及快消品行业策划经验者优先; 3.思维敏捷,条理清晰,文笔佳,具有敏锐的市场洞察力以及创新能力; 4.具有较强的沟通表达能力,有责任心,具备团队协作精神,有一定的抗压能力; 5.面试请提供过往独立撰写的策划案例作品。
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.充分理解游戏体验的总体愿景,并且清楚定位自己的职责。 2.与任务策划,通过规划关卡流程、难度、空间,以及游戏可玩元素的分布,确保游戏关卡中的多样化体验。 3.负责环境和关卡布局的初始化原型,并且合理运用可交互的方式在关卡中制造情绪体验。 4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图,与技术负责人沟通验证技术可行性,与关卡负责人沟5.通以确保关卡质量。 6.负责与关卡美术保持密切沟通,以确保关卡的可玩性和美术元素相互支持。 7.负责在关卡中整合新的可玩元素(例如,新的玩法,AI,等等) 8.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。 岗位要求: 1. 3-5年以上关卡策划相关经验(候选人可以选择方向): 方向1: 3D RPG,开放世界关卡方向。 方向2: 箱庭线性解谜方向。 方向3: 箱庭线性战斗方向。 2.能独立搭建白模关卡验证动线玩法 3.熟悉UE操作(基本操作,地形操作等) 4.善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈。 5.以解决问题的态度处理任务。 6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程。
  • 25k-50k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1 根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 2 根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 3 根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 4 沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 5 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 6 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 7 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求 1 熟悉Unity引擎 2 熟悉任务设计流程,有丰富的RPG剧情体验经历 3 有编程经验,逻辑清晰 4 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
  • 30k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责用户互动的各类产品的平台化设计、研发与应用工作,为用户互动产品的稳定性和执行效率负责; 2.关注高并发下的服务优化,持续改进系统稳定性和效率; 3.关注新的技术方向,利用新技术和能力提升互动产品体验和效果。 任职要求: 1.4年以上Java项目开发与架构设计经验,有扎实的Java基础,熟悉数据结构、设计模式、JVM原理及调优,掌握Java多线程编程; 2.熟悉主流的分布式缓存、消息等开源框架,如: kafka、redis等; 3.具有主流容器下的开发经验,docker,K8S; 4.过去项目有一定的高并发高可用的实战经验; 5.具备良好的问题分析/解决能力,能独立承担任务; 6.能够独立完成平台,服务的架构设计,能够明确系统的核心业务关注点与指标关注点,针对核心关注点提前做出快速发现、定位、恢复等方案。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 岗位名称:商业化-品牌直客 岗位目标(交付结果): 1. 垂直化销售策略&增量策略; 2. 客户维护; 3. 能够在业务上独当一面,独立完成所负责客户规划并且执行落地交付结果。 岗位职责(工作内容): 1. 负责行业客户维护工作,建立顺畅且深度的合作关系; 2. 对于行业客户需求有充分认知,深度理解客户痛点和需求; 3. 承接直客团队销售计划,对自己的销售指标负责,达成业绩交付; 4. 了解小红书广告产品机制,收集市场及竞品信息和动态,分析并提出行业客户销售策略; 5. 完成团队 Leader 交予的相关工作。 任职资格: 岗位要求(hard): 1. **本科以上学历,5 年及以上互联网公司/广告公司/媒体等行业品牌广告从业经验; 2. 熟悉销售工作流程,能够独立、有效的管理全流程。 1. 出色的沟通表达能力&跨部门协作能力; 2. 较强的提案汇报/presentation 能力; 3. 具备一定的数据分析能力; 4. 具备强烈的工作责任心和抗压能力; 5. 具备较强的自驱力/创新意识,乐于探索和思考; 6. 业界职业形象良好,正直诚信