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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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岗位职责: 1、负责游戏内角色动作、场景、场景物件、道具、立绘等动画; 2、优化动作(动画)品质、风格和角色性格表现; 3、对接程序跟进动画文件输出、协调文件调整和修改; 4、领导安排的其它工作。 任职要求: 1、3年以上2D游戏动作经验、熟悉2D游戏制作流程、擅长2D骨骼动画、精通 Spine 软件熟练使用PS、AE、龙骨等2D主流软件;并了解COcoS 编辑器,U3D等常用制作软件; 2、擅长Q版动画风格、富于想象力和创造力;对动画运动规律具备深刻的理解、节奏把握强;能够很好的设计出符合角色性格的动作表现; 3、做事积极主动、有条理、有良好的沟通能力、团队合作精神和高度的责任感、具备一定的抗压能力; 4、具有较好的美术功底和板绘能力、美术或动画专业毕业优先; 5、根据项目要求独立且按时按质按量完成任务、不断总结完善项目经验、积极提出有建设性的意见;
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游戏动作设计 岗位职责: 1、主要负责游戏项目中2d动作的制作和设计; 2、根据项目要求调整动作节奏,使其连贯并具有美感。 任职要求: 1、美术、设计、动画等相关专业毕业,并至少1年以上游戏动作制作经验。 2、熟练使用spine、flash等2d动画制作软件; 3、把握良好的人物、动物或怪物的运动规律,掌握流畅的节奏感; 4、具备良好的团队合作精神,有责任感。
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岗位职责: 1、 熟练使用软件制作 2D 动画; 2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力; 3、 与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 4、有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力。 任职要求: 1、2年及以上 2D 游戏动作设计经验,热爱游戏,喜欢玩各种游戏; 2、主要熟练使用 spine软件或者熟练flash、cocos studio、DragonBonesPro 等软件都可以,制作 2D 骨骼动画; 3、良好的动画设计基础,对于人物及动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 4、 想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现生动流畅的动作效果; 5、 有良好的团队合作意识,易沟通协作; 6、 对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 PS: 应聘请附上作品。
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岗位职责: 1、负责游戏中角色和物品模型的动画制作; 2、制定动作规范。 1、热爱游戏开发与设计,2年以上2D/3D游戏动画项目制作经验 2、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解 3、动画设计有创意,良好的动作节奏感,对角色性格把握准确 4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。 你的收获: 快速的成长,参与高品质游戏项目,学习最前端的制作技术; 双休、带薪年假、六险一金、年终奖; 零食柜、生日福利、节日福利、不定期团建、旅行; 还有机会获得有愿望清单里的惊喜礼物; 上班时间:早9:30-18:30 ,周末双休
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岗位职责:1、2D手绘动画功底,熟悉日系赛璐璐画风;2、熟练使用AE、spine、dragonbones等2D动画制作软件,独立完成游戏中角色技能、爆炸效果等特效的设计制作;3、对动作规律有较强理解,具备拆骨骼块修改能力;4、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求。任职要求:1、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业;2、具备扎实的美术基础与软件运用能力,有较强的动作理解和创意能力;3、具备较高的审美素质和良好的美术修养;4、熟悉动作制作设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格效果;5、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力。6、喜爱日本动漫,对二次元文化有深入了解者优先考虑。
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岗位职责: 1.熟练使用Spine、3dmax动画软件进行游戏角色动态设计,能独立制作3D/2D动画。 2.对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,善于塑造人物性格。 3.擅长骨骼动画,对游戏动作有较深认识,精通动画工作流程,能够相互配合完成工作。 4.负责模型的蒙皮与绑定骨骼,制作动作动画;及时有效率的进行反馈。 职位要求: 1.对于Spine、max动画,特效有一定的资源优化能力,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。 2.软件要求:Spine、3Dmax、MAYA\龙骨等2D/3D制作软件; 3、具备3年及以上游戏动作工作经验,有个人代表作品; 4、善于沟通表达,具有团队精神。 该职位诚聘1名2D动作,1名3D动作。欢迎感兴趣的你向我们投递简历。
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岗位职责: 1.熟练使用Spine、3dmax动画软件进行游戏角色动态设计,能独立制作3D/2D动画。 2.对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,善于塑造人物性格。 3.擅长骨骼动画,对游戏动作有较深认识,精通动画工作流程,能够相互配合完成工作。 4.负责模型的蒙皮与绑定骨骼,制作动作动画;及时有效率的进行反馈。 职位要求: 1.对于Spine、max动画,特效有一定的资源优化能力,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。 2.软件要求:Spine、3Dmax、MAYA\龙骨等2D/3D制作软件; 3、具备3年及以上游戏动作工作经验,有个人代表作品; 4、善于沟通表达,具有团队精神。 该职位诚聘1名2D动作,1名3D动作。欢迎感兴趣的你向我们投递简历。
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技能要求: 游戏动作,MAX,MAYA 岗位职责: 1、积累和分享美术设计制作的经验和教训; 2、负责3D动作制作,绑定蒙皮; 3、熟悉3D动作制作规范,并有丰富的制作经验、进行技术创新。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术相关专业,1年以上游戏动作制作经验; 2、具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力; 3、对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4、熟悉3D动作常用软件; 5、热爱游戏事业良好的沟通协调能力工作积极主动能适应工作压力有良好的团队合作精神。 2D动作岗位也有空缺!
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【岗位职责】 1、进行2D、3D写实手游立绘的骨骼动作 2、负责游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求 【任职资格】 1、1年以上游戏动作设计经验(有写实类游戏动作经验者优先) 2、精通spine、3Dmax,熟练掌握spine动画制作,对于骨骼构建、绑定和蒙皮有较深的理解 3、了解游戏和游戏产业,热爱游戏、对游戏有独特感情,玩过多款移动游戏,对各类型游戏有独特的理解 4、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力
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1、使用spine、龙骨等2D软件进行游戏角色动画制作; 2、了解U3D动画模块的特性; 3、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力; 4、与美术和其他团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求。 岗位要求: 1、喜欢像素画风格游戏 2、1年以上2D游戏动作经验,热爱游戏、热爱动画; 3、熟练使用spine、龙骨等2D动画软件; 4、对动画原理有深入的理解,熟练掌握人体和常见动物的运动规律;
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外包公司 工作需求:擅长绘制风格不同类型角色。熟悉女性向游戏,可以画插图,具备模仿画风能力。愿意团队合作,抗压能力强,愿意学习。 工作内容:根据自身擅长绘制的内容(线稿,五官,上色等等)以团队模式合作产出所需角色立绘,服从leader的指挥。高效配合完成工作并能在其中能力成长。 ps:熟悉《一人之下》《全职高手》《碧蓝幻想》等主流二次元风格 岗位要求: 1、热爱2D原画,喜欢二次元,1-3年以上相关经验,专科及以上学历; 2、熟练使用Photoshop等绘图软件; 3、擅长绘制风格不同的角色; 4、具有良好的构型能力以及色彩把控能力,具备较强的美术功底; 5、热爱游戏,热爱绘画,拥有较好的美术功底和创意能力; 6、具有良好的团队沟通能力和良好的团队协作精神。
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岗位职责: 1.根据不同的项目设计风格符合的特效资源,根据项目要求修改特效资源。 2.在游戏中验收特效资源,并且不断优化美术效果,梳理特效流程,整理特效案例。 3.熟练掌握2D特效制作,学习和提升特效设计能力。 任职要求: 1. 具有一定手绘能力,熟悉卡通、魔幻等风格特效。 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 3.具有较强的学习能力,深入学习2D特效知识。 4.具有2D序列帧绘制能力。 5.会AE等相关2D特效辅助制作软件操作更佳 6. 熟练掌握Unity引擎以及Unity 粒子系统、动画系统、特效材质等优先。
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岗位职责: 1.设计和制作游戏中角色的动作和动画效果。 2.与团队紧密合作,确保动作设计符合游戏风格和故事需求。 3.优化动作设计流程,确保质量和效率。 4.参与团队讨论,提出创新点和改进建议。 5.确保所有动作设计遵循行业标准和公司要求。 任职要求: 1.具备良好的美术基础和优秀的视觉审美能力。 2.熟悉游戏动作设计流程和要求。 3.能够独立完成高质量动作的设计和制作。 4.具有优秀的团队合作精神和沟通能力。 5.对游戏行业有热情,愿意接受挑战和探索新技术。


