• 4k-8k 经验不限 / 不限
    工具,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    手游推广专员 岗位职责 1、公司提供系统的培训,精准的客户资源,工作方式简单,新员工好上手,易达成目标; 2、舒适的工作环境 写字楼办公,无需拜访客户; 3、完善的员工晋升体系,发展前景广阔; 4、通过简单的社交软件,对玩家进行开发与维护; 5、组织玩家融入游戏,提升玩家游戏体验,提高玩家的留存率。 福利待遇 1、上班时间早10:00——晚8.00,中途休息1个半小时,月休四天;
  • 5k-7k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 手游测试工作,负责用例的编写与执行,bug的跟踪与回归等工作 岗位要求: 大专以上学历,2年以上工作经验,有手游测试经验优先
  • 9k-12k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责FPS手游玩法活动的功能设计,完成策划案撰写,推进功能开发,表格配置,跟进测试及落地效果的验收 2.管理品宣素材,协调曝光排期,跟进曝光资源上线流程,并回收效果 3.根据数据及用户反馈对玩法活动及功能进行分析,持续优化活动效果 4.协调跟进其他游戏外活动,包括但不限于线下活动、市场品牌活动、社群活动等 岗位要求: 1. 至少2年以上的游戏研发项目经验,热爱FPS游戏或有FPS、MMO相关产品策划经验优先 2. 了解移动游戏开发、测试的工作流程和基本原理 3. 能够独立完成功能的设计,策划文档的撰写,熟练使用Word/Excel/Powerpoint 4. 关注行业竞品动态,关注产品体验,具备用户思维和数据思维更佳 5. 工作态度认真负责,具有良好的沟通能力与团队合作意识
  • 13k-18k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    Responsibilities • Perform 4-eye validation ticket checking to the completed request of IAM Ops in timely manner accordingly to SLA. • Follow up the finding from 4-eye validation process with the IAM request handler until the issue is addressed and escalate the open item to the responsible Team Lead when needs. • Record all the review / communication evidence and update the log. • Participate in root cause analysis, and identify the improvement opportunities when failures occur • Define and fine tune the working procedures or working manual of QA Team. • Strictly follow AIA standards, security policies and internal procedures/guidelines in daily operation. • Support IAM leaders to maintain and enhance IAM solution. • Demonstrate and apply strong teamwork and communication with other team members. Requirements • Diploma or Degree in Computer Science or related discipline. • A minimum of 3 years’ experience working in Identity and Access Management. • Experience of Identity and Access Management on different OS Platforms (e.g. Active Directory, Windows, AS400, Unix, Linux, SQL, Sybase, Oracle etc.) or Cloud are preferred. • Ability to learn quickly and adapt to changing requirements. • Good understanding of IAM principles. • Strong knowledge of cyber security concepts. • Demonstrated integrity within a professional environment. • Excellent command of written and spoken English. • Chinese speaking is preferred.
  • 28k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责 1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、分析评估界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、与上下游职位良好配合,把握策划需求,向UI设计师和程序沟通传递设计思。 任职要求 1、本科及以上学历,人机交互、工业设计、多媒体、视觉传达等相关专业; 2、2年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统交互特征,有成熟作品; 3、有较深的设计理论与设计技巧,有良好的审美观; 4、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 5、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 6、具备手游项目经验。
  • 25k-40k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏,VR丨AR / 天使轮 / 2000人以上
    工作职责 1)负责游戏整体风格的制定及把控,审核项目美术资源,提升游戏美术品质; 2)制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划的制订工作; 3)负责美术团队的人员管理、人才培养、工作进度和质量统筹工作; 4)负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 5)负责美术外包资源的需求,发放,验收和管理。 任职要求 1)敏锐的色彩感觉、出色的审美、扎实的3D表现能力; 2)有丰富的创作实践经验,优秀的美术欣赏水平以及对游戏美术的鉴赏能力; 3)有5年以上的美术工作经验,至少全程负责过1款并成功上线游戏的经验; 4)熟悉3D美术资源的制作,对Unity3D有丰富的开发经验,理解Unity3D美术的开发流程; 5)出色的交流沟通能力、学习能力; 6)能力全面,有3D休闲产品经验者优先。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.独立负责移动端Android&iOS客户端产品测试,包括功能、性能、兼容、稳定性等方面的测试 2.根据项目计划和需求编写测试计划和用例,执行测试用例并跟进bug 3.负责缺陷跟踪和维护,对测试中发现的BUG进行详细分析和准确定位,协助开发人员定位和解决问题。 4.在跟进项目中与团队人员有效沟通,保证测试质量,提升测试效率 职位要求: 1.1年以上功能、性能、压力等测试经验,熟悉手机系统特性 2.熟悉游戏测试流程和测试常用工具,掌握测试用例/文档撰写规范 3.具备较强的问题定位能力,可主动推进和协调各个角色进行问题解决 4.有完整的上线项目测试经验优先 5.工作认真,责任感主动性强,具有良好的沟通能力和一定的抗压能力
  • 11k-20k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据既定的测试流程和规范,及时准确的完成团队游戏产品的测试工作,保证版本质量; 2. 参与需求评审,理解需求,能及时发现游戏功能设计的缺陷和不足,并提出合理化建议; 3. 根据需求文档编写测试用例,执行测试,并协助开发定位和解决问题; 4. 对BUG整个生命周期跟踪反馈,推动BUG的解决以保证产品稳定性,推动提升产品质量; 5. 协助团队共同主导游戏产品开发中的技术、产品、测试流程的持续迭代与改进。 岗位要求: 1. 计算机相关专业优先; 2. 热爱游戏,对游戏有良好的认识和理解,有测试实习经验者优先; 3. 具备较强的逻辑思维能力和求知欲,能够快速学习新的知识,较好的独立思考能力和文字表达能力; 4. 有较强的责任心和主人翁意识,以及优秀的沟通协作意识,有强烈的质量意识以及解决问题的意愿; 5. 有韧性,能承受一定的工作压力。
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训。 任职资格: 后端主程 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业; 2、5年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、精通C/C++/Java,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化; 4、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 5、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理; 6、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。 7、能承受一定的工作压力,有成功上线产品经历优先
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、从数值角度思考完善系统规则,并搭建系统数值模型,做到可研性、平衡性和可调性; 2、负责游戏的公式设定、系统设定及数值平衡性设定; 3、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素。 任职资格: 1、吃苦耐劳,对游戏热爱,有热忱,有自己的想法。 2、执行力强,对细节要求严格。 3、沟通能力强,能主动和程序以及美术良好的沟通。 4、有MMO\ARPG类游戏经验的优先考虑。 5,数值岗位工作年限3年以上
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询 / B轮 / 2000人以上
    1.功能测试 1-5年相关经验 英文较好,workable最佳 2.自动化测试 2-5年相关经验 英文可做自我介绍,读写流利 会用java写脚本为加分项,python次之 本科以上学历,有银行项目经验加分~
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    因项目扩张需要 现增加 手游 平面广告设计师 2人 手游 (参照阿瓦隆 **策略型 受众是35-45岁海外玩家) 岗位职责: 独立完成公司游戏产品在各大广告平台的平面广告创意与设计;   任职资格: 1、有较丰富游戏经验优先,对游戏美术、动漫等平面有系统的了解; 2、大专或以上学历,动画视频相关专业,1年以上平面广告设计经验; 3、熟练掌握视频编辑软件pr、ae等相关与ps等平面软件; 4、具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握; 5、对创意游戏广告有深钻进取的态度,能根据所需投放的游戏特点做设计; 6、思路清晰,良好的协作和沟通能力,有责任心,善于探索和学习; 7、应聘时,请附上最具代表的原创作品。   从事过游戏平面广告(必要) 熟悉海外游戏平面广告优先  必须是游戏从业者,因为跨行业很不一样 请认真投递 合则约见   工作地址 南山区兰光科技园A座5楼、 要求1、活好 2、清楚的知道你是谁 你要什么 你该做什么 对己 对人 对项目负责任 3、服从项目安排 能够自我驱动 附:圈子不大 好项目求好人 也培养好人 合作一次相信大家都能感受到是拉黑还是愿意再次合作长期交往
  • 16k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    Specific responsibilities: • Participates in the agile SDLC to drive the good quality of delivered products. • Provides the quick response for any customer reported issues with the good solution. • Conduct the test plan or test strategy for each iteration/release with manager. • Contribute to the continuous improvement of the test efficiency. Hiring requirements: • 3+ years’ experience in B/S, IOS and Android app testing. • Excellent in Software Quality Assurance methodologies, process and best practices along with strong understanding of current application development technology • Expert in test cycles, test tools, and testing methodologies • Good analysis skills and test case design/execution capability • Experience in automated testing and automation framework setup. • Excellent trouble-shooting and problem-solving skills • Experience in security testing is preferred • Good communication skill and be a strong team worker, the English skill should be good at reading, writing. Fluent speaking in English is plus. 岗位职责 • 全程参与敏捷开发生命周期各个环节,配合交付高质量软件产品 • 对客户发现的产品问题给予及时回复并提供有效解决方案 • 协同测试经理在每次敏捷迭代中制定合理的测试计划和策略 • 在软件生命周期的持续改进中,贡献自己的力量以便提升测试效率 招聘需求 • 三年以上Web端及移动应用端测试经验 • 对软件质量保障体系相关方法论、过程、最佳实践以及产品技术有自己的理解和认识 • 熟练掌握各种常用测试方法,测试工具和测试技术 • 在测试设计和发现产品缺陷方面,具备敏锐的嗅觉和清晰的思路 • 有自动化测试脚本编写经验,并且能够独立搭建自动化测试环境 • 具备基本的问题分析、定位和解决问题的能力 • 如果具备安全测试经验,将会作为加分项 • 沟通能力强,能够很好的融入研发团队,并且能够使用英语作为工作语言。如果具有优秀的英语听说能力,将会作为加分项
  • 16k-22k 经验5-10年 / 本科
    金融,数据服务 / 不需要融资 / 2000人以上
    Job Responsibilities This is an automation QA role who will work with stakeholders globally, including but not limited to project manager, BA and DEV teams to provide automation testing solution (including functional and performance test) of FCX execution and clearing projects. Develop automation script and maintain existing scripts. Develop testing tools to improve QA productivity. Participate troubleshooting to drive root cause identification and resolution. Job Qualifications • Experience in test automation, writing testing scripts • Experience in Java programming • Knowledge of Database, SQL • Knowledge of UNIX • Knowledge of code version control like Git • Experience in testing framework development is a plus • Experience in Restful API, spring boot is a plus • Experience in ECS, docker, openshift or any related technology is a plus • Experience in frontend technology, like selenium, nodeJS, angular, html, css is a plus
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.与策划美术一起协作,独立完成相关的游戏功能开发 2.定位游戏性能问题,并给出解决方案。 3.与美术协作,实现美术需求,制定规范 4.积极主动与制作人,美术沟通,推进程序再游戏中的落地与实现。 5.负责手游项目研发过程所需要的工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化。 任职要求: 1.熟练掌握Unity引擎,3年或以上相关工作经验,有完整项目制作经验 2.熟悉C#,Lua语言,有严谨的逻辑思维能力 3.熟悉游戏的图形显示技术,熟练掌握U3D的shader编写 4.具备良好的团队精神与沟通能力,理解能力 5.能承受一定工作压力,有游戏作品或Demo者优先;