• 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、熟悉次世代制作流程,结合场景概念完成场景模型、UV分解、材质、贴图、后期完善及地编; 2、与2D场景设计师一起保证模型最终呈现质量。 任职要求: 1、有较好的造型、色彩把握能力,良好的三维空间感,较强的建模功底及细节塑造能力,地编经验优先; 2、熟悉U3D引擎,熟练掌握3DMAX、maya、zb、ps等软件; 3、富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; 4、有较强的责任心,良好的团队合作意识,应聘简历请附作品。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    你将要做什么? 1、制作游戏IP衍生品,不限人物和产品(偏潮玩、手办、雕像)。 2、建模能力强,不仅能完成精致的模型制作,还能设定生动的表情动作场景等整体氛围。 3、你将运用你的3D能力,输出生动的雕像、手办,可爱的潮玩,让这些产品超脱内容本身,在效果上生动形象,更有感染力。 4、你主要的工作是3D制作方向,但我们也喜欢你是个全能选手,什么都懂,在手办制作上尽情的展现你的能力。 5、你所参与制作的都是国内、国际一流游戏IP,例如王者荣耀、英雄联盟、皇室战争、部落冲突、阴阳师等。 你需要具备哪些素质? 1、精通ZBrush、3DMAX、Maya等,3D技术全面,建模、材质、渲染……最好都懂一些。 2、会PS、AI,都将是加分项。 3、理论上能独立制作完整的手办作品,3D设定、雕刻、涂装,对材质、工艺处理、样板、生产等环节都有认知。 4、热爱游戏!热爱手办、潮玩!爱学习新技术!心态年轻!
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,硬件 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责: 1、 根据游戏风格、原画设定完成各种角色、场景的建模及贴图绘制工作; 2、负责游戏资源输出及最终效果优化,并在引擎中实现; 3、根据模型特征绑定骨骼,制作模型的动作特效; 任职要求: 1、 两年以上游戏制作工作经验,美术或游戏设计相关专业,美术基本功扎实 ,具备良好的视觉审美能力。 2、能制作手绘贴图,熟悉掌握3D MAX或C4D软件的操作。 3、熟悉人体、动物等生物类形体结构,模型布线合理,结构准确,对色彩、材质感觉敏锐,熟悉卡通风格者最好。 4、熟悉3D游戏建模和贴图的制作规范,包括材质和场景光照渲染等。 5、热爱游戏,有认真的工作态度和很强的责任感以及良好的学习能力,具备团队协作精神,能够不断专研以解决美术表现问题。 6、熟悉3D动画与特效制作的优先。
  • 21k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    能源|矿产|环保 / 上市公司 / 150-500人
    请在简历中附上建模作品的网址链接,公司技术部同事审核通过后,会尽快联系面试,谢谢配合。 【职位描述】 1、精通并熟练使用3Dmax、Photoshop、AutoCAD等建模设计软件。 2、具有良好的三维空间想象能力,根据图纸、已有模型、照片等材料独立完成厂区内建筑及设备的建模工作。 3、能根据项目需求对模型文件材质贴图风格进行整体调整,以满足可视化效果的需求。 4、配合公司其他的宣传需要进行三维模型搭建工作。 【任职要求】 1、室内设计、工程制图相关专业,有3至5年相关工作经验。 2、精通并熟练使用3Dmax、Photoshop、AutoCAD等建模设计软件。 【职位亮点】 BME主营工业区域大气环境监测,致力于为工业互联网、智能智造贡献力量,帮助企业通过互联网和物联网技术获取收益。 BME运用云计算、大数据、物联网等先进技术助力中国大气污染治理,在国内属于领先品牌。 BME的环境治理SaaS平台,日均并发量高达10万/s,日均处理超过亿万条数据,在高并发和大数据方面都有极强的应用场景,欢迎有志之士加入,共同打造高可靠高可用的云计算平台。 【公司福利】 五险一金、绩效工资、年终奖金、员工激励计划、午餐补贴、加班晚餐补贴、加班打车费报销、每月团建读书会、国内旅游、年终海外游、生日礼金、定期体检、公司免费茶点、员工定制西装、年会超级大奖
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责园区3d建模; 2、准确把握设计方向,完成设计制图及深化工作;负责动画项目中的视觉、动效设计,AE特效动画的制作,把握产品的整体用户体验; 3、独立准备项目所有的相关设计资料,参与动画的前期创意构想动画风格和视觉表现;能够独立利用C4D和AE影片视觉效果制作; 4、独立完成设计材料和设备的筛选,参与新客户竞标方案的设计以及设计理念陈述; 岗位要求: 1、本科及以上学历,有良好的美术功底,有展示设计相关工作经验者优先; 2、熟练掌握PS、Ai、sketch、C4d、3DMAX等设计相关软件 3、熟悉iOS和Android端设计规范 4、1年以上UI设计工作和3D设计、3D建模经验 5、有较强的空间结构理解能力及视觉搭配能力,精通C4D、3D MAX、草图大师,能熟练操作PowerPoint 、Photoshop等软件,熟悉U3D与UE4引擎, 有手绘草图基础更佳; 6、对各种行业资讯具有敏锐的捕捉、鉴赏能力,并对其有独特的见解和清晰的思路,较强的互动设计能力; 7、学习能力强,热爱设计工作,思想活跃、兴趣广泛,具备很强的工作责任心,能够独立完成工作; 8、肯吃苦、能加班、工作踏实、愿意和企业共同发展者优先。
  • 9k-14k·16薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 2.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 3.有日系游戏制作经验优先和次时代经验优先; 4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。 任职资格: 1.具备良好的沟通和协调能力; 2.对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 3.熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责3D角色建模品质监管,输出角色制作模版和规范; 2. 负责美术节点模型环节计划制定及推进; 3. 负责游戏的角色建模贴图制作,能够输出高品质的3D美术资源。 职位要求: 1. 良好的手绘贴图能力,熟练掌握3Dmax或者Maya、ZBrush等三维造型软件; 2. 拥有低模,高模不同制作类型的模型制作经验,有次世代制作经验优先考虑; 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 4. 具备较强的学习能力及分享意识,不断提升3D组整体品质; 5. 有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力。 (简历附作品或作品链接哦)
  • 8k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏,社交平台 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位要求: 1、负责娃娃、手办、盲盒、配件等3D建模; 2、能独立完成模型制作、uv分解、贴图绘制及后期完善; 3、能快速高效地按照原画制作高模,低模,制作或者绘画相关的贴图。 任职要求: 1.热爱并熟悉动漫行业,善于观察学习;有志于从事模型手办行业;至少独立完成过一个作品以上。 2.有扎实的模型制作能力,会使用freeform、ZBRUSH, 3Dmax,Maya,Zbrush,SubstancePainter,MD(渲染器要求:AR、RS)等其中的3D设计软件。能够根据设计独立完成角色场景高模,手办模型拆件,有手办制作经验。 3.具备专业的美术功底及出色的艺术鉴赏力,色彩感觉良好,实现设计师的创作意图和艺术构思,按时按质完成上级交代的工作。 4.具备良好的团队合作能力,善于沟通,拥有吃苦耐劳的精神,能高品质、高效率完成设计工作;工作认真严谨有责任心,有较强的执行力和强大的学习能力。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    社交,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    职位诱惑: 下午茶,团队氛围好 职位描述: 岗位职责: 1、负责游戏项目美术3d角色制作,根据提供的原画高度还原角色模型; 2、负责部分的制作以及外包跟进。 岗位要求: 1、3年以上3D角色建模相关工作经验; 2、熟练运用3DMAX、Maya以及Photoshop等软件; 3、良好美术功底和色彩感觉,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型; 4、手绘贴图能力强者优先; 5、沟通良好,有一定抗压能力和高效的执行力。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    VR丨AR / 未融资 / 15-50人
    1,能吃苦,爱学习,能主动学习。2,有耐心,能协同服从公司的安排。3,不抱怨,力求靠自己的能力学一门技术者。4,公司是带薪培训工作,包住,态度不认真,不要投简历。5,我司主要是做VR/AR家局方面的3d建模,投简历前请知悉,不是做游戏。如不熟悉3d建模。可网上自行搜索了解。公司官网:www.shangru3d.com6,我司新同事,技能熟练掌握后可达到3000~5000元,大多数员工满一年以后,平均工资在4500~10000左右。我司薪资不夸大,实事求是,认为工资能符合预期的,再投简历。7,我司对学历要求不高,但并不代表我们对人员没要求。投简历面试请认真对待。面试刷掉后不再录用。声明!声明!声明!我们是为了给自己公司培养技术人才,非培训机构。如果想去培训机构的不要投简历。
  • 5k-10k 经验不限 / 大专
    电商 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责:根据要求完成3D设计、建模、渲染等工作;任职要求:1、具备良好的3D建模及渲染基础2、有一年以上家具类制图经验者优先3、精通3DMAX、AutoCAD等相关软件4、能够独立完成效果图制作;5、具有团队协作精神,沟通表达能力强,积极肯干。薪资待遇:薪资具体面议 工作时间:9:00-12:00 14:00-18:00 月休4天 五险+节日福利+生日福利+日常聚餐+法定节假日轻松愉悦的工作环境,老板好相处、同事开朗活泼没有条条框框的规矩、期待你的加入(只考虑坐班,线上的勿扰)
  • 30k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,金融 / 上市公司 / 500-2000人
    1. 通过数据分析和建模,搭建支付业务风险监控模型体系(风险评级模型、关联图谱等) 2、与风控专家协同开展欺诈案例和数据分析,实现风险分类对应策略分类,提升整体风控智能化水平; 3、统筹模型建设工作,指导和管理场景化大数据风控模型的开发、验证及上线测试工作; 4、跟踪行业最新风险模型及建模技术,探索新技术和数据在业务中的应用; 任职要求: 1、经济、数学、统计、计算机等相关专业***本科(含)及以上学历; 2、熟练使用SAS、R、SQL、Python等主流大数据分析建模软件,具备机器学习建模经验者优先 ; 3、具有3年以上数据分析和风险模型经验优先; 4、工作积极主动、认真严谨、责任心强,具有团队合作精神、对数据敏感、有一定抗压能力。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 与UE4游戏引擎成员进行良好沟通,独立完成3D模型整体设计及绘制; 2. 结合项目的制作规范对角色模型进行问题梳理及优化; 3. 对产品角色制作进行归纳总结 ,资源输出并导入UE4内进行效果调优; 4. 熟悉并把控产品3D角色美术风格; 职位要求: 1. 本科以上,三年以上模型制作经验,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 熟练运用Maya,Max和Zbrush 、Substance Painter进行美术资源制作;熟练制作和优化手绘模型/PBR模型; 3. 扎实的手绘能力,较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 4. 具备人物编辑及整理经验; 5. 热爱游戏,接触或对各平台优秀游戏类型有了解; 6. 对UE4游戏引擎有一定了解; 7. 对游戏买量广告行业有一定了解。
  • 25k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    汽车丨出行 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责汽车之家定制改装业务车模型及配件制作,利用3DMAX根据进行建模。 2、按照产品经理的要求,进行具体模型的制作、UI界面的制作等。 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上建模经验,有优秀的审美能力。 2、熟练掌握游戏制作相关软件两种以上(3DMAX,C4DBodyPaint,Zbrush,Maya等), 熟练使用PhotoShop软件; 对于模型结构,比例把握准确,能建各种车及配件的简模和精模、细化场景,能高质量高效率的按照图纸或照片来完成模型的建立和优化。 3、熟练掌握模型、材质、纹理、贴图、动画、渲染等工作,有良好的创意和空间思维能力,具体场景规划和分析等综合能力; 4、对工作认真负责,有较强的责任心,有高配合度和执行能力,能在一定压力下工作,有良好的沟通能力和团队协作能力,善于对设计的表达
  • 5k-8k 经验不限 / 不限
    游戏、教育 / 未融资 / 少于15人
    熟练运用3Dmax等设计软件,具有扎实的传统动画基础与良好的动作制作能力