• 9k-15k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / D轮及以上 / 500-2000人
    我们需要你: 1-开发并维护企业客户,分析客户需求,制订招聘解决方案,并按期完成业务指标; 2- 负责与企业客户签订服务合同及合同的实施执行; 3- 定期拜访客户,维护新老客户关系; 4- 收集有效行业信息,分析市场需求; 我们期待遇见这样的你: 1- 大专及以上学历,有人力资源行业或者互联网行业销售经验的优先; 2- 1年以上TOB销售经验,有企业客户开发、维护经验者优先考虑; 3- 优秀的人际交往、商务谈判和内部协调能力,注重团队协作; 4- 具有用户创新思维,较强的成就动机,自我驱动和执行能力。 5-如果你是刚刚步入社会的新成员,只要你积极主动肯付出,同时有较强的沟通能力并自我驱动,小勾也很欢迎你的加入。 【福利】 1-交通补助 2-公司不定期团建。 3-入职全额缴五险一金,转正后增加商业补充医疗 4-台球,游泳,羽毛球,篮球任你选 5-上班不打卡 6-交通便利,坐标中关村创业街边上就是美食街。
  • 40k-55k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,其他 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、制定企业信息化发展的技术路线、技术框架研究; 2、规划基础平台、技术中台架构并实施,基础技术产品、中间件产品的设计。 任职要求: 1、**本科及以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上云平台规划、设计、开发、实施等全过程工作经验; 3、熟悉大容量、高可扩展性、高可用性的系统设计原理,精通虚拟化、分布式、高并发架构设计; 4、精通linux操作系统,至少熟练应用C++、Java、Python开发语言一种; 5、精通OpenStack、Docker、k8s、微服务、DevOps等相关技术,精通Spring、SpringCloud、Mybatis等开源框架和消息队列(例如Kafka、MQ)、缓存(例如Memcache、Redis)的配置和使用。 6、积极主动,有较强的问题解决能力,能根据不同的场景可以给出较优的系统解决方案; 7、熟练掌握敏捷开发流程,具有较强的学习能力和协作能力,较好的文档及沟通交流能力,善于主动思考和行动,工作认真细心。
  • 5k-8k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏交互规则和视觉风格,完成游戏界面切换展示等动效/特效设计。 2、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作界面动效/特效资源,对接开发,跟进设计效果的实现,保证实现效果和设计效果的一致性。 3、辅助动效设计师,完成各个版本系统的界面动效/特效设计及实现。 岗位要求: 1、本科及以上学历,多媒体设计、动画等相关专业出身,有一定的美术功底和较强的审美能力。 2、熟练掌握AE、PS等设计软件,有良好的沟通能力和执行能力。 3、有较强的学习能力,能快速学习理解新的工具和技术;主动研究或学习新的技术运用到工作场景里。 4、有责任心,设计追求细节品质。 5、热爱游戏,关注用户体验。
  • 10k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】: 1、负责手机游戏平台的SDK设计与实现 2、负责游戏对接、渠道对接等SDK相关技术工作 3、负责出包平台及其对应打包工具的开发与维护工作 【任职要求】: 1、专科及以上学历,计算机相关专业; 2、1年以上Android/ios平台手机终端软件开发; 3、熟悉移动终端特性和开发特点,熟悉移动终端网络编程; 4、有游戏SDK开发经验优先,有android游戏多渠道打包经验的优先
  • 6k-8k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责UI切图及合入进引擎的相关工作; 2、游戏内部分UI设计的相关工作; 岗位要求: 1、热爱游戏,有游戏项目UI设计经验优先; 2、对UI流行趋势及方向有一定的敏感度,能适应多风格; 3、熟练使用PhotoShop,熟悉Unity引擎UI重构的工作流程,; 4、有较好的审美标准,沟通表达顺畅;
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责服务器的核心功能开发、优化、和架构设计; 2、解决项目中的疑难杂症,并写出高质量的代码; 3、负责游戏服务端性能优化,保证网络体验流畅; 岗位要求: 1、热爱游戏,计算机相关专业优先; 2、1年以上网络游戏核心开发经验,至少一款完整游戏项目开发经验,有移动游戏项目开发经验优先; 3、熟悉常用数据结构和算法,熟悉TCP/IP协议及socket编程,熟悉大规模高性能服务器开发; 4、精通linux和网络编程; 5、掌握优秀的软件架构思想,能独立设计和开发复杂业务系统,主动学习并且积极创新; 6、擅长解决问题,思路敏捷,乐于创新思考与创新性尝试。
  • 6k-8k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【备注】暂时不考虑软件测试,请软件测试的同学不要投递了,非常感谢~ 职位描述: 1、根据项目需求设计测试用例、完善测试用例; 2、执行测试用例、跟进缺陷; 3、对测试结果进行总结分析; 4、协助其他部门解决发现的问题。 工作要求: 1、专科及以上学历,有一年以上重度手游项目测试经验; 2、热爱游戏,资深游戏玩家优先,了解当前游戏市场和用户状况; 3、了解测试理论、方法和流程,能够熟练使用Bug跟踪管理工具;掌握基础的自动化测试脚本; 4、对网络协议、操作系统基本原理、架构知识、游戏安全漏洞有基本了解; 5、责任心强,耐心细心,可以胜任重复性工作;具备良好的沟通能力、执行力、团队协作精神。
  • 11k-22k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】: 1. 负责设计、调整游戏中的数值体系、经济体系及收益点; 2. 能够自主搭建数据模型,完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性; 3. 分析市场主流手游产品,能清晰掌握竞品的核心系统的数值特点; 4. 负责数值相关表格的填写、配置、维护; 5. 跟进上线后的运营数据,通过运营数据和用户研究进行总结,并持续进行后续优化。 【岗位要求】: 1. 本科及以上学历,1年以上游戏数值工作经验; 2. 能熟练运用Excel进行各种数值的测算,能够深入分析、反推各类游戏的数值系统; 3. 有清晰的逻辑思维与演算评估能力,流程思路清晰; 4. 热爱游戏,工作积极主动,执行力强,富有团队精神; 5. 能吃苦耐劳,具有较好的抗压能力,虚心好学,具有良好的沟通与表达能力。
  • 11k-22k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【工作职责】: 1.负责游戏内系统和框架设计工作,丰富游戏娱乐性,提升用户的游戏体验; 2.编写条理清晰、逻辑性强、易于阅读和理解的策划案; 3.负责把控和跟进项目的研发进度,并保证项目最终实现的效果和品质。 【任职资格】: 1.本科或以上学历,拥有1-3年游戏策划经验; 2.热爱游戏,对游戏策划的工作具备较高的热情; 3.熟悉游戏的系统框架和研发流程,有较强的分析、归纳、推理能力,有较强的逻辑思维能力和创新能力,注重用户体验; 4.有广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏的系统设计及思路,并能对这些系统进行一定优劣分析并给出改进方案;
  • 11k-22k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、用Unity开发大型手机平台3D网络游戏; 2、负责手游版本现有功能的维护以及新功能的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年以上的手机游戏客户端开发经验,有手机网络游戏开发经验优先; 3、熟悉C#以及面向对象编程,了解java或C++语言,具有严谨的逻辑思维能力; 4、深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过相关核心模块的开发经验; 5、熟练应用流行的开发引擎,有Unity3D开发经验优先; 6、熟悉lua脚本开发优先。
  • 6k-10k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、在3DMAX或者MAYA环境下,独立完成骨骼搭建、绑定、蒙皮和权重调试; 2、根据需求,设计制作角色肢体和表情动画; 3、独立完成动画资源的输出、整理、上传,配置,并在引擎内(Unity3d)检查效果。 岗位要求: 1、良好的动画感觉和设计能力,掌握3DMAX或者MAYA; 2、熟练使用CS和Bone骨骼系统,有游戏动画作品优先; 3、工作态度端正,认真负责,善于沟通,有进取心和团队精神。 4、简历中请附带作品或作品链接。 备注:简历作品请发送到邮箱:*****************
  • 11k-22k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责角色战斗技能风格设定,并根据需求撰写详细的动作与特效需求文档。 2、与美术,程序,音效等部门充分协作和沟通,确保成功符合设计理念,共同打造一系列可以支撑游戏核心战斗体验的角色与玩法。 3、负责游戏战斗底层框架相关系统的搭建,并跟进实现,进行效果调优。 4、根据需要实现的战斗表现效果,拆解和抽离出相关的功能实现方案,制定对应规则文档。 5、调优武将相关表现,包括:战斗打击手感,能力平衡,AI表现,动作与特效的效果对接等。 6、设计有策略,有深度的战斗玩法,并针对需求撰写详细的AI设计与玩法战斗需求文档。 任职要求: 1、本科以上学历,1-3年战斗策划经验。 2、硬核动作游戏玩家(玩过10款以上动作游戏,累计时长超过100小时)。 3、对职业和技能框架有深度理解,对战斗循环体系有自己独特的认识。 4、具备独特的创造力和审美能力,对打击感,动作特效表现敏感度高者优先。 5、优秀的团队合作和沟通能力。 6、对电影或游戏分镜有一定理解,拥有绘画功底者优先考虑。
  • 8k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 负责游戏世界内的美术资源设计与实现 在招岗位:角色原画设计师(写实厚涂)、场景原画设计师、3D动作师 任职要求: 1、2022届本科应届生,美术绘画或设计专业,美术基础良好; 2、热爱游戏行业,资深游戏玩家,擅长写实风格优先考虑。
  • 9k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏交互规则和视觉风格,完成游戏界面切换展示等动效/特效设计。 2、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作界面动效/特效资源,对接开发,跟进设计效果的实现,保证实现效果和设计效果的一致性。 3、辅助动效设计师,完成各个版本系统的界面动效/特效设计及实现。 岗位要求: 1、本科及以上学历,多媒体设计、动画等相关专业出身,有一定的美术功底和较强的审美能力。 2、熟练掌握AE、PS等设计软件,有良好的沟通能力和执行能力。 3、有较强的学习能力,能快速学习理解新的工具和技术;主动研究或学习新的技术运用到工作场景里。 4、有责任心,设计追求细节品质。 5、热爱游戏,关注用户体验。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】: 1、负责客户端的核心功能开发和架构; 2、解决项目中的疑难杂症,并写出高质量的代码。 【岗位要求】: 1、热爱游戏,资深重度游戏玩家优先; 2、3年以上网络游戏客户端核心开发经验,1年以上Unity3D开发经验; 3、至少一款完整的移动游戏项目开发经验; 4、熟悉C#以及面向对象编程,了解java或C++语言,具有严谨的逻辑思维能力; 5、具有较强的调试能力,责任感强;