• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责影像类产品的品牌和运营类创意视觉设计; 2、负责产品运营活动设计/海报/H5/banner等创意设计; 3、参与产品创意及趣味化设计探索,提升产品品牌品质。 职位要求: 1、本科及以上学历,具有成熟的视觉设计能力; 2、对新媒体/运营爆款/热点等信息有持续关注,并能与设计趋势结合; 3、较前瞻的审美判断力, 擅长年轻人新锐/个性设计,有视频编辑能力加分; 4、具备较强的Owner意识,积极主动、团队合作,沟通协调能力强,并具有高度责任感。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责短视频特效玩法相关的3D及动画设计; 2、负责与视觉设计师及开发及产品等业务方沟通,保证3D资源在移动端实现效果完美呈现; 3、能够主动挖掘创意,思考创意玩法方向。 职位要求: 1、本科及以上学历,美术设计相关专业,3年及以上影视/游戏3D动画设计经验,有成熟项目作品; 2、精通3DMAX/MAYA/C4D/Blender其中任一制作软件的动画制作全流程;有spline制作经验或熟悉商业引擎优先; 3、负责建立骨骼,蒙皮及权重调节等绑定相关工作,熟悉两足、四足绑定,表情blendshape; 4、具备国际化审美,对设计趋势敏感,了解年轻人喜好; 5、学习能力强,逻辑清晰,沟通表达准确,团队协作性好。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责视频/直播内容理解,多标签等相关算法的研发和落地; 2、负责乐我无限短视频、直播、商业化等场景的多模态内容理解工作,应用计算机视觉、NLP等技术,提升短视频、直播及商业化的推荐、搜索的效果和体验; 3、负责视频相关的语义理解、标签识别等工作,基于视频内容和用户行为构建embedding特征,持续优化并时刻保持技术先进性,将业界SOTA模型落地并改进以获取业务线上收益,并保持独立创新; 4、负责相关的文本理解、视觉检索、视频生成等工作。 任职要求: 1、硕士及以上学历,计算机/信号处理/统计等相关专业毕业,至少3年以上相关工作经验,在图像处理,计算机视觉,深度学习方面有深入研究。 2、算法基础扎实,动手能力强,有较强的算法理解和实现能力,熟悉掌握C/C++,Python等编程语言以及常用数据结构算法; 3、有视频分类,目标检测,文本视觉相关性,视频生成等项目经验优先; 4、熟悉掌握深度学习框架,包括但不限于Tensorflow, Pytorch, Caffe, MXNet等,有一定框架使用及模型训练经验; 5、富有创造性思维,具备良好的服务意识和高效的团队沟通与协作能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 不限
    企业服务 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位职责:1、负责拉勾教育产品运营视觉,包括情感化设计、运营推广图、活动专题、详情页、平面物料等;2、参与需求视觉创意,按照项目需求独立完成设计,提供与品牌调性统一的设计方案并保证输出质量;3、协助团队开发新的设计产品、提升产品视觉品质。职位要求:1、**本科及以上学历,视觉传达、设计专业,有2年以上相关工作经验优先;2、有独立设计能力,构图与美术功底扎实,能够独立设计主视觉,且可主导推动项目执行;3、善于沟通,有良好的团队协作能力,对设计创新有热情和责任感,对前沿设计有敏锐的洞察力和领悟能力;4、具备成熟多样化的视觉表现方法,对作品具备高度把控与指导能力,具备手绘、插画技能优先;5、简历必须附带个人作品集或作品链接 6、具有教育行业工作背景优先考虑,具有系统的品牌设计经验者优先。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.根据策划设计和项目需求,完成项目中的各类视觉/特效设计制作; 2.配合场景、角色和动画组完成整体视觉/特效的设计制作工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,美术设计相关专业; 2.二年以上工作实践经验,并参与实际项目制作;在视觉/特效的设计工作上有所担当; 3.熟练运用虚幻引擎的Cascade和Niagara设计制作特效; 4.熟练运用各类软件(如:Photoshop、3DMax等); 5.有Houdini使用经验者优先; 6.对写实类网络游戏、次世代游戏、影视动画皆能胜任者优先; 7.有一定的生活环境的观察力、画面表现的想象力和虚拟现实的设计能力; 8.需要对工作细心且要有耐心。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用UE4引擎,结合其它常用软件如AE, PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效; 4、与项目组协作测试和制定特效的技术规格和品质标准; 5、与原画设计师,动画师,以及TA协作,不断调整打磨特效至游戏产品需求的最佳效果。 任职要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理,对次世代引擎SHADER有一定了解; 4、5年以上3D特效美术制作经验,至少2年以上次世代特效制作经验; 5、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMAX, Photoshop,AE; 6、熟悉UE4引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。 加分项: 1、熟悉了解UE4的灯光和材质,以及蓝图; 2、熟悉Houdini等工具应用。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    基础研发平台是美团的核心技术平台,旨在打造公司级高性能技术架构、数据科学、服务运维、开发质效提升、信息安全、视觉智能以及企业办公数字智能化等系列关键能力,持续强化平台技术,保障基础设施稳定安全、低成本、高效可持续,全面赋能公司各个业务高速发展。 在这里,我们会参与到最前沿的技术研发和探索;能够接触超规模集群、海量数据,挑战高复杂业务场景,有机会与业界一流的工程师一起并肩前行。 在这里,我们有超强的技术氛围,持续向社区贡献业界实践,加速行业技术发展;我们有完善的互联网学习生态圈,重视底层逻辑和方法论,助力职业生涯的非线性成长。 真诚地邀请你,和我们一起驱动技术发展,创造行业价值。 岗位职责 1.负责美团场景下的视频特效方向的研发工作,为公司AR/VR特效场景提供技术支持和解决方案; 2.负责视频、图像的人像滤镜、美颜/美妆/美型美体、特效等算法的研发和业务落地; 3.负责人像基础效果和性能的调试优化(如肤质、祛痘、脸型,体型等的美化); 4.参与AR特效引擎的设计与开发,结合AI技术与硬件特性完成需求落地以创新方案探索。 岗位基本需求 1.本科及以上学历, 计算机视觉、图形学、应用数学,增强现实、虚拟现实及其它相关专业; 2.熟练掌握C/C++编程语言,熟悉移动端GPU调试与性能优化; 3.熟悉主流图形API(OpenGL ES/OpenGL/Metal/Vulkan),熟悉shader编程,熟悉图形学算法基本原理; 4.乐于迎接挑战和钻研新技术,快速学习,对业内技术及趋势有较强的敏感度。 具备以下者优先 1.有人像美颜、美妆算法开发经验优先; 2.有AR/VR/MR相关经验者优先; 3.有Android、iOS、Lua等经验优先。 岗位亮点 1. 成长空间大,可以参与到美团各场景的视频、特效业务中; 2. 团队氛围好, 能和一流的AI研发团队技术大牛一起,接触到前沿的视觉、AR技术,并推动在美团业务的落地。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责公司品牌相关设计,包括但不限于品牌内容视觉、产品视觉、创意活动设计等;参加项目讨论与头脑风暴创意会及相关业务方讨论需求,理解设计需求及创意策略等。 2、依据项目需求,能够独立完成:包括平面设计到动画制作-特效呈现等工作。 3、能够快速理解业务与用户,以产品视角进行设计思考,协同业务构思创意,与团队一起参与定义设计语言,并提供创意视觉的方案。 4、有前瞻性的审美,能把控相关项目设计调性,不断探索创意的边界,不断提升整体对外物料输出品质并且能够快速响应给予支持。 5、了解业务重点,能够用设计解决业务与用户的问题,用创意为用户带来新鲜视角与体验。 任职要求: 1、具有非常强的平面和视频制作功底;良好的审美素养,较强的理解力和创意能力。 2、熟练使用AE、PS、AI、等设计软件,能够独立完成视频特效后期制作; 3、性格开朗,善于沟通,责任心强,有良好的团队合作意识。 4、两年以上工作经验,本科及以上设计相关学历。 5、加分项:了解产品底层逻辑,有创意互动设计全案经验者优先。 6、提交简历时请附带作品或链接。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据需求制作 3D 特效资源,包括场景特效、UI 特效等特效资产的设计与制作; 2. 从 3D 视觉特效的角度,对视觉方案提出创意与优化; 3. 与策划、界面设计师、3D 设计师与工程师保持良好的沟通和高度衔接,共同研究美术效果; 4. 持续跟进完善特效表现效果,配合程序完成效果和性能优化。 岗位要求: 1. 大专以上相关设计专业毕业,至少 1 年以上 3D 特效经验; 2. 具备良好的设计审美与设计创意,具备丰富的专业领域相关设计阅读; 3. 熟练 3Ds max软件操作,熟练使用 particleflow,tyflow 粒子系统; 4. 熟练使用 PhoenixFD 配合粒子系统进行烟,火,水,爆炸等特效模拟; 5. 熟练使用 Marvelous Designer 模拟布料; 6. 熟练使用 Rayfire 插件进行破碎模拟; 7. 具备良好的团队精神及沟通能力,易于协作。
  • 8k-15k·15薪 经验1-3年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述:1, 主要负责公司品牌线上及线下主视觉设计工作,对候车厅、机场、户外大牌、户外电子大屏幕等渠道的视觉画面有深度的了解;及相关主视觉画面的投放画面的延展工作标准化规范及审核工作;2, 负责VI设计、包装设计、IP及延展设计等;并有成功落地的商业案例;3, 负责公司品牌相关媒体短视频工具的脚本设计及特效制作;4, 负责集团品牌VI的搭建、升级及维护,参与与制定相关规范;5, 参与集团品牌规则制定、品牌升级等工作。职务要求:1,具有4A广告公司或互联网公司设计工作经验1到5年,对流行趋势有敏感度,有成熟的商业落地项目;2,熟悉掌握设计工具,加分设计工具:C4D、AE、加分爱好及特长:游戏和插画。3,支撑岗位匹配度的设计作品、能表达出对品牌思考的观点和态度;4,热爱设计和生活,具备很强的执行能力、沟通能力、理解能力及主动性、有良好的团队合作精神及协作意识。认同公司文化及价值观、学习和工作自驱力强、良好的心理素质。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责前期视觉风格研究,应用整体设计风格设定; 2. 负责全民K歌手机端、电视端等各终端项目的日常UI设计和资源输出; 3. 与项目团队协调沟通,保证 UI 设计在实际终端中的有效呈现; 4. 参与设计流程和设计规范的制定,保证团队规范的有效执行; 5. 发掘产品未来的发展和设计方向,参与团队的专业化建设和知识传播; 6. 包括但不限于上述应用场景下,面对复杂问题的项目洞察、创意设计及落地执行工作 岗位要求: 1. 拥有 3 年及以上互联网产品的UI设计经验,需提供简历以及设计作品集; 2. 本科及以上学历,视觉传达、工业设计、美术相关专业毕业; 3. 熟练掌握 Figma、Sketch等常用设计工具,擅长多媒体动效设计优先; 4. 执行能力强、具备良好的协调沟通能力和抗压能力; 5. 具备扎实的设计理论基础,关注设计领域的前沿动态,快速学习和掌握行业最新知识
  • 25k-40k 经验不限 / 硕士
    移动互联网 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责 1. 负责移动端AR导航系统架构设计及相关图像、定位算法研究。 2. 负责相关算法在泛在测绘、数字孪生等领域的移动端产品化落地及迭代演进。 岗位要求 1. 计算机视觉、机器视觉、计算机图形学、计算机科学、自动化等相关专业硕士/博士。 2. 具备3年以上AR相关项目的开发经验,有移动端AR实景导航相关产品及项目落地经验者优先。 3. 具有扎实的AR相关理论基础,了解图像处理、3D图形学及3D渲染等相关技术,熟悉openCV、openGL、ARCore、ARKit、Wikitude等工具或框架。 4. 了解地图及AR实景导航相关概念及技术者优先。 5. 熟悉SfM、MVS、SLAM、近景摄影测量等视觉定位及三维重建技术者优先。 6. 具有良好的编程能力和开发经验,了解常用算法、数据结构及设计模式,熟悉以下语言或开发环境:Android、Java、C/C++。 7. 思维严谨,表达清晰,有较强的学习能力和创新能力。 8. 有良好的团队合作意识,主动性强以及目标导向意识,积极面对挑战,能承受一定工作压力,能高效、独立地完成工作任务。
  • 16k-30k 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 未融资 / 500-2000人
    1、根据公司发展方向和业务需求,负责C/C++/MFC 等视觉体系应用软件功能的设计、开发、测试; 2、负责相关软件的机器视觉算法编码和验证; 3、根据客户需求,对软件系统维护、升级和修改; 4、负责相关技术文档的组织和编写。 职位要求: 1、计算机或应用数学相关专业; 2、具有2年半以上C/C++/MFC软件开发工作经验,熟练掌握Windows平台上的VS开发工具; 3、熟悉常用的数据结构和算法,有多线程编程经验; 4、掌握基本的SQL语句; 5、熟悉图像处理基本算法及有过自动化设备软体开发经验的优先; 6.、熟悉duilib等第三方界面开发库的优先。 7、熟悉面向对象编程和常用的设计模式,具有良好的编码规范; 8、具有较强的逻辑分析能力和学习能力,责任心强,能独立负责相关业务。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.能根据Unity项目需求独立制作相应的角色,场景,UI界面等的特效。 2.根据动作设计对应的角色个性特效,表现出人物的特色。 3.输出特效资源并整合到引擎中。 任职要求: 1.熟练使用3DMAX,PS,AE等市场上主流的特效制作软件。对3D建模,动作,渲染等也有一定的认知。 2.有良好的审美,以及美术功底。 3.有良好的沟通能力和理解能力,学习能力。 4.有过3D项目开发经验。 5.热爱游戏,热爱二次元,有团队精神。 6.有自主创新意识,积极主动。 7.会手绘的优先。 (投递请附上作品哦)
  • 40k-70k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责特效引擎的框架设计,主导基础框架Pipeline流程设计,脚本/事件系统,资源/缓存管理等核心模块的设计; 2、参与抖音/剪映等业务的关键特效业务的框架设计,负责把关底层引擎能力在不同APP和不同场景的复用性和扩展性; 3、研究最新的物理和图形技术,优化渲染性能,提升视觉渲染效果保障先进性,解决渲染相关的兼容性问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业,6年以上相关工作经验,有成熟的拍摄和编辑领域开发经验优先; 2、精通C++开发,有丰富的跨平台SDK开发经验,了解移动端Android/iOS特性; 3、熟悉主流Unity/UE4的游戏引擎,有丰富的OpenGL/Vulkan/Metal/Dx图形渲染开发经验; 4、熟悉ShaderLab开发与Shader的性能优化技术; 5、有较好的沟通能力,较强的专研和抗压能力; 6、有带过团队和成熟的管理经验更佳。