• 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,社交 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责直播、社交平台礼物、座驾、表情的创意设计,能够独立完成场景礼物,座驾、表情、贵族、UI的动效制作。 2、敏锐洞察行业动态,研究了解业内直播、社交平台礼物、座驾的走向,提出有想象力的设计方案,探索用户对礼物的设计需求。 3、负责产品宣传视频创意设计。 4、参与其他创意素材的设计,包括贵族、标签、icon、头像框等。 任职要求: 1、两年以上相关工作经验,设计、广告相关专业毕业,具备直播平台、社交或互联网游戏公司岗位经验最佳。 2、具备优秀的塑形能力,有手绘能力,熟练使用C4D/3dmax/Zbrush/,MAYA建模软件,An,Ae、粒子编辑器等软件制作各种讨喜的礼物动画和特效。 3、对新鲜事物的接受度高,具备良好的创新思维,有较高的审美及创作能力,想象力丰富。 4、工作认真负责,能承担压力,时间观念强,勇于接收挑战,能较快理解需求并与其他岗位同事更好的沟通合作。 5、面试请携带相关作品及案例。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责项目中动作资源制作,上传及合入引擎。 2. 配置蓝图及修改相关BUG。 岗位要求: 1. 具备良好的工作责任心和优秀的人际交往能力 2. 具备良好的团队合作和组织协调与抗压性 3. 熟悉3DMAX或MAYA动画模块熟悉,对UE4有基础理解 4. 有较强自主工作能力,能独立分析并解决问题
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    同时热招广告主管/组长//UE4//3D动作//AE后期//平面 作品简历请发网盘链接给hr/发至邮箱 zp @izkun.com(删去中间空格) 【薪资结构】 入职购买五险一金+底薪+绩效奖金+素材奖励+项目奖金+包2餐(午餐12点、晚餐18:30)+每月全勤奖+年终奖 【经验要求】 ①UE全流程(1-2年同行经验,编制*2) ②3D动作(1-2年同行经验,编制*1) ③AE后期(0-3年同行经验,三国策略/仙侠武侠/射雕/塔防经验优先,其中有新人编制,招满即止,实习生编制*1,需实习3-6个月,提供转正机会) ④平面(1年同行经验,编制*2) ⑤广告设计主管/组长(薪资open,编制*2) 以上经验要求均可视情况适当放宽~具体定薪以过往经验、面试评估为准 【技能要求】 UE4设计师:精通UE4,能独立制作全流程,优先考虑了解3DMAX、AE、Pr、PS、AU者 3D动作设计师:精通3DMAX、MAYA、PS,能独立完成设计角色动作,优先考虑有互动类经验/会ue合成者 AE广告设计师:精通AE、PS、PR,独立完成15-30秒买量广告的制作 平面广告设计师:精通AE、AI,爱动漫、有手绘基础优先 【任职要求】 1、有游戏行业工作经验优先 2、美术、设计、影视,或营销类专业优先 3、具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等具备良好的把握水平 4、具有良好的团队沟通协作能力,自驱良好,可塑性强,吃苦耐劳,对创意游戏广告有钻研进取的态度 5、游戏经历丰富,热爱游戏优先,爱逛B站、微博优先,热爱创作抖音、快手短视频优先 【小瓜福利】 1、基础保障:入职购买五险一金 双休 7.5小时工作制 包餐 带薪年假 2、丰厚奖金:高额绩效奖金 项目奖金 年终奖 伯乐奖 全年全勤2K+ 3、员工关怀:企业打车福利 弹性上班 年度体检 带薪福利假 婚育礼金等 4、花样活动:下午茶 生日/节日福利 团建经费丰厚 年度旅游 年会抽奖抽到手软 5、环境设备:甲级江景办公环境 免费健身房 图书角&图书订购福利 6、升级打怪:1v1导师辅导 主管nice 企业培训 发展空间大 双通道成长路径 晋升通道透明 1年2次调薪机会
  • 移动互联网,硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: - 参与蔚来海内外用户购车 3D 创新体验设计探索,包括但不限于3D车辆配置器、线下空间大屏、AR/VR 等各屏幕中的3D车辆模型渲染与动画设计 - 通过极具美感和高级感的 3D 场景动画设计与展现,提升用户选配流程体验上的品质感和沉浸感,创造超越用户期待的体验瞬间 - 与 UX/UI 设计师一同配合创作风格尝试和概念设计,负责完成参与产品高保真 demo 制作 - 负责车辆模型渲染效果检查校验,与供应商沟通调试,优化3D车辆渲染方案 - 关注 3D 设计趋势,有前瞻性设计研究能力,能够在现有设计语言下设计探索与设计创新 职位要求: - 3D 视觉设计:有较强的 3D 视觉能力,如场景空间建模能力,3D场景动画设计。能够灵活运用多种手段,对 3D 模型、材质、镜头动态有足够的掌控力,对画面整体构图及搭配有较强的控制能力 - 概念设计能力:对设计趋势有极其准确的判断,能创造出处于趋势前沿的设计。能结合品牌特性创造出独特的设计风格,是非常优秀的视觉创意设计师
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 不限
    社交 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责直播产品礼物和商业游戏场景的图形设计及实现; 2、参与设计讨论,结合产品需求完成整体创意方案设定,并以视觉方式呈现; 3、运用3D和动画等表现形式完成设计方案落地; 4、总结设计经验,从专业角度提出创新的交互方式和改进方案,帮助团队共同提升。 岗位要求: 1、正规美术或视觉传达专业毕业,3年以上图形和视觉设计经验; 2、美术功底扎实,具备良好的审美能力和卓越的创意能力,熟练掌握不同风格的造型设定能力; 3、有一定的动画领域知识背景,动画节奏掌握良好; 4、抗压能力强,有强大的执行力和强烈的创新欲望; 5、富有激情、关注细节、善于沟通,善于学习,有良好团队合作能力; 6、互联网、直播相关产品有深刻了解者优先考虑,简历内附带近半年内作品。
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责数据可视化、大屏展示系统的前端组件及业务功能开发; 2、负责产品3D视觉及功能设计,实现用户友好的3D应用体验; 3、负责与产品经理、UI设计师制定页面交互和展示效果方案、开发评估; 4、负责对产品的易用性与用户体验的持续改进,前沿技术的研究和应用; 任职资格: 1、计算机相关专业本科及以上,工作经验5年以上,至少3年three.js开发经验,熟悉数字人、数字孪生等技术优先; 2、熟悉JS、Canvas等前端开发技术,以及3D前端常用动画及特效的实现; 3、掌握WebGL图形渲染技术,熟练使用three.js等开源库及插件; 4、对3D引擎有深入了解,包括材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、特效、UI、蓝图、动画,场景搭建等,熟悉Blender、UE、unity等优先; 5、熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 6、热爱前端技术,有较强的学习能力、良好的沟通能力和团队合作精神; ps:面试时可以带上作品展示
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据已有游戏美术风格,整理和输出动特效设计模版和规范; 2、负责角色技能特效设计、界面动效设计,审核外包提交的特效资源,指导外包制作,保证品控与效率; 3、负责与策划、美术和程序部门沟通与对接VFX环节工作,组织内外包人员开展工作,保障项目特效相关工作按时交付; 4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 职位要求: 1、3年以上游戏特效、游戏界面动效工作经验,有主导特效团队开展设计工作经验尤佳; 2、有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有手绘图形设计能力和3维特效制作能力; 3、掌握3D MAX、PS、AE、Unity等特效软件工具和制作流程方法; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、制定3D美术技术规范,负责3D返现部分的落地及统筹工作; 2、和相关部门进行各项沟通交流,对项目进行整合,完善甚至迭代; 3、需配合部门负责人做好本组内的各项工作事宜,制定美术团队工作计划,任务分配和进度控制及人员考核培训。 职位要求: 1、具有产品意识,对于游戏产品有较为深入的理解和认知,对产品的立项,研发和运营环节有较为全面的美术侧经验; 2、对手机游戏产品的研发有全流程经验,美术侧的上下游环节协作及程序策划侧的协作方面有丰富的经验及把控能力; 3、具备充分的动手能力和落地能力,有较为全面的掌握全3D管线的美术技术及美术资产管理的能力,对于针对手机端的优化和实现有充分的技术积累和实战经验; 4、沟通能力良好,自我驱动力充沛,可以主动解决问题,具备异地协作的沟通及协调能力; 5、个人动手能力强,有能力在内部人力较少的情况下,撬动相关资源实现各阶段的研发需求。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据项目风格负责产品中的特效设计和制作; 2、制定特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责流程沟通和协作,保证制作方案最终还原设计效果; 职位要求 1、熟悉特效制作流程,熟练运用3Dmax、AE、Unity、UE4等相关软件; 2、有游戏或影视行业3D特效工作经验; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 20k-35k·16薪 经验不限 / 大专
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    1、擅长3D制作及引擎相关工作; 2、能够承担多种风格的制作责任; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
  • 5k-8k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度; 4. 1年以上游戏角色3D手绘工作经验优先,具有扎实的美术基础与良好的手绘能力。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    招聘职级:P6 职位描述: 1. 设计制作有趣味,风格独特的3D卡通人物交互和表演动作。 2. 精准掌握卡通人物(包括二次元)人物表情的精髓,并进行人物表情的 设计和制作。 3. 负责制定制作规范,对接动画外包资源的审核和修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,保证最终品质。 4. 梳理优化动画资产输出流程,整理归纳不同版本动画资源。 职位要求: 1. 5年以上人物动画相关工作经验,影视动画相关专业出身优先; 2. 熟悉Unity3D引擎动画模块相关流程;熟练掌握MAYA或3DMAX相关软件的动画制作流程 3. 具有团队精神,有责任心,有良好的沟通能力 加分项: 1. UGC类相关项目经验 2. 大批量制作,输出表情和交互动画的项目经验。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1. 负责电商营销活动、商家宣传活动、广告平台中的 3D 视觉表达; 2. 负责沉淀 3D 素材库,提升团队整体 3D 表达效率。 任职要求 1. 3 年以上 3D 视觉创作经验,精通主流 3D 软件,有自己擅长的渲染器; 2. 具备不错的美术基础,对造型和色彩有良好审美,对视觉的质感和冲击力把控力强; 3. 心态开放包容,做事计划性强,易于协作; 4. 3D 类互联网营销活动项目经验加分。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1.负责部门核心业务相关的3D内容设计,包括且不限于3D场景/人物设计。 2.负责跟进开发中与3D美术相关的各个环节,确保高质量还原度。 3.参与部门3D资产构建,参与3D设计标准、工作流程制定。 【任职要求】 1.优秀的3D设计功底,有较好的审美能力,一年以上工作经验。 2.熟练使用Blender/3dsMax等主流三维软件进行模型制作,能够独立完成建模、纹理、角色绑定和动画以及渲染设置等工作。 3.具有良好的沟通和设计表达能力,良好的团队协作态度,责任心强,有较强的抗压能力。 4.熟悉Unity引擎优先。 5.简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、擅长次时代武侠写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解; 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专(***)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d引擎工作有一定游戏制作经验者优先,有武侠手游制作经验优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,擅长speedtree植物制作流程者优先; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强; 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;