• 10k-15k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / 天使轮 / 150-500人
    工作内容: 1.根据品牌战略及需求,制定可落地广告策略,配合京东/天猫平台营销节奏,完成对应业绩目标; 2.根据公司战略,制定对应业务及KPI等内容,并对结果负责; 3.灵活运用京东(快车、触点、直投等),天猫(直通车、引力魔方、万象台等)站内外推广工具执行对应广告策略; 4.跟踪推广效果数据,根据数据分析及时调整投放方案,对客户负责; 5.定期针对推广效果进行评估分析,并提出切实可行的改善方案; 6.定期收集同行/竞品推广动向,分析行业数据走势,提出合理建议并负责执行。 任职要求: 1.1年及以上带团队经验,团队成员不少于3人; 2.2年及以上天猫(优先)/京东付费投放经验,熟练利用数据银行等数据平台工具; 3.逻辑清晰,数据分析能力强,善于通过数据分析及时调整投放战略; 4.工作认真负责,积极主动,抗压能力强,乐于接受变化与挑战; 5.沟通能力强,应变能力强,与客户维持良好合作关系; 6.专科及以上学历,熟练使用MS office办公软件(尤其是Excel); 7.有美妆、个护相关投放经验者优先。 工作时间:周一至周五 9:00〜18:00 其他福利: 1.交通费; 2.年休假:第1年15天,第2年20天,第3年20+1天,上限25天; 3.teambuilding(月1回),法定节假日福利,年四次调薪。
  • 移动互联网,企业服务 / 未融资 / 少于15人
    1、负责撰写网络红人,网红活动策划、执行方案,参与设计活动创意与策划2、负责活动现场执行工作,落实活动执行所涉及的物料及人员调配,活动控制以达到预期的目标和效果3、进行业务拓展,准备提案所需的资料和信息4、供应商的发掘及管理入职要求:1、1年及以上项目策划执行相关工作经验(或线上线下广告公司的工作经验)具有良好的活动规划能力,熟悉提案流程、技巧,具有良好的心理素质、积极处事的态度,在项目执行中积极调动团队的合作积极性2、思维清晰,逻辑能力强,思维活跃,具有较强的创意及策略思考能力具有高度的工作热情,能够承受较强的工作压力3、具有良好的客户服务意识及维护能力4、具备项目风险把控与全局思维能力,能够全面合理的配合团队作业分工及资源统筹,善于统筹、判断
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、独立负责内容企划及歌曲推广,目标打造更高品质的爆款内容; 2、拓展各垂类公司/艺人/歌手/音乐人/宣发等商务资源,整合内外部能力; 3、追踪音乐市场各环节动向,判断内容/音乐人的发展潜力并实际落地。 职位要求: 1、**本科及以上学历,1-5年工作时间,有音乐/文娱、互联网行业经验优先; 2、热爱音乐,了解各时段音乐生态、有市场爆款音乐审美,和时下热点判断/策划能力; 3、责任心、沟通及谈判能力、工作主动、善于学习与独立思考。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、针对汽车行业品牌营销,进行整合营销的策略及方案产出,并参与执行落地; 2、关注汽车行业新的营销热点与玩法,推动现有整合营销的产品矩阵的迭代与优化; 3、对懂车帝自营门店各类营销、促销的节点活动进行玩法设计、主题、创意、文案及产出。 职位要求: 1、本科以上学历,5年以上市场营销、整合营销、策略策划(3年以上汽车类品牌营销)的工作经验; 2、具备良好的理解能力、内容能力、文案能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏内和新架构和设计,对各系统的功能设计、界面及交互设计。 2.负责跟进具体的系统开发,协调资源,并对最终的用户体验负责。 3.负责对竞争产品进行深入分析,对同类系统进行反策划,确保具备优良的游戏性和竞争优 势。 4.与团队紧密合作,负责游戏系统设计与推进执行。 能力要求: 1.3 年以上游戏工作经验,有竞技游戏制作经验,且完整上线项目者优先。 2.熟知游戏制作的流程及各个环节,熟悉竞技游戏市场,对行业发展有清晰认识。 3.强大的系统设计能力,逻辑思维,文档能力,和推进执行力。 4.经历过实际的游戏项目开发,并且主导过重要系统的设计。 5.具有一定程序设计概念者,具有可量化,体系化的游戏配平数据、数值设计能力者,优先考虑。 6.有家园社区项目、社交游戏或社交产品设计经验者,优先考虑。
  • 7k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询,信息安全 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责线下活动策划执行,包括活动目标设定、活动策划和方案制定、活动经费预估核算、项目执行、活动整体创意与构想,让市场推广更有效的为销售引流; 2.与合作方对接,及时跟踪反馈并协商处理项目执行活动过程中的问题 3.根据市场渠道及销售团队的需求,评估并执行各类会展的推广活动; 4.制定年度线下品牌活动推广策略,以节日、季度为节奏,策划并执行营销活动; 5.活动预算的管理和活动结果的分析; 6.对活动效果进行实时监控,确保活动的执行效果;统筹安排,及时有效完成各项设计制作及活动执行; 7.与公司各部门保持紧密合作,确保日常工作的顺利执行; 8.及时完成领导交办的其他工作。 任职资格: 1.本科以上学历,有峰会等活动策划工作经验优先,优秀的应届生亦可; 2.基础能力要求:文案策划能力,ppt能力,沟通能力,学习能力
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.您将参与一款多人在线开放世界射击游戏的项目,并为游戏设计个多关卡及开放世界区域 2.您将负责游戏中的地下城关卡设计,结合世界观及故事,打造出具备高度重复可玩性的各类型关卡 3.同时您也将负责开放世界地区的环境、活动设计,创造高沉浸感体验的各个区域 4.与美术团队、叙事设计团队、程序紧密合作,完成高质量的工作并长期迭代 5.配合制作人、项目经理制定周期性目标,指导其他关卡设计师更好地完成工作 任职要求: 【经验】 5年以上射击类或开放世界游戏关卡设计经验,参与过AAA游戏开发是加分项 2年以上UE4使用经验,完整参与过一款上线游戏者将被优先考虑 【专业】 1.精通掌握各类型关卡设计方法,熟悉关卡设计原则 2.熟练掌握关卡节奏和紧张度,对玩家心流有深刻认知 3.熟练掌握射击游戏各类掩体、地形、视觉指引技巧的运用,为战斗创造合理的空间 【热爱】 1.作为一名游戏开发者,同时也是一名热爱游戏的玩家 2.对高品质游戏的设计与制作富有热情和长远追求 【协作】 开放的心态和很强的团队协作能力,能够和其他游戏策划、游戏技术和美术高效合作 【主人翁心态】 对自己的工作使命必达,对品质的追求不妥协,有很强的自我驱动力
  • 9k-12k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责FPS手游玩法活动的功能设计,完成策划案撰写,推进功能开发,表格配置,跟进测试及落地效果的验收 2.管理品宣素材,协调曝光排期,跟进曝光资源上线流程,并回收效果 3.根据数据及用户反馈对玩法活动及功能进行分析,持续优化活动效果 4.协调跟进其他游戏外活动,包括但不限于线下活动、市场品牌活动、社群活动等 岗位要求: 1. 至少2年以上的游戏研发项目经验,热爱FPS游戏或有FPS、MMO相关产品策划经验优先 2. 了解移动游戏开发、测试的工作流程和基本原理 3. 能够独立完成功能的设计,策划文档的撰写,熟练使用Word/Excel/Powerpoint 4. 关注行业竞品动态,关注产品体验,具备用户思维和数据思维更佳 5. 工作态度认真负责,具有良好的沟通能力与团队合作意识
  • 20k-40k·14薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责战斗数值框架搭建及维护,战斗内数值体验调优相关工作。 2、负责对关卡、地图、以及商业化等游戏内相关系统的数值支持工作。 3、负责对经济产耗及战斗平衡等模块的数据打点统计设计,以及对应的监控、分析、调整优化工作。 任职要求: 1、5年以上数值策划相关工作经验,有上线项目数据分析调优经验。 2、理解数值框架的构筑方式和思路,对战斗平衡及经济平衡调整有自己的沉淀思考。 3、熟悉竞技类产品,对竞技类产品的用户习惯和述求有独特的理解和认识。 4、具备优秀的工具掌握能力,拥有敏锐的数值感官。 5、具备耐心细致的良好工作习惯、完整全面的思考体系、强大的沟通表达和理解能力。
  • 20k-25k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、配合完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作 3、 负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作 任职要求: 1、数学、逻辑优秀,有工作热情,创造力丰富 2、表达沟通能力良好,能适应团队合作 3、自己喜欢研究技能搭配、数值平衡等 4、技能要求:excel
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位描述: 1、参与规划公司品牌定位,挖掘产品亮点,针对公司产品进行商业化包装并进行对外输出; 2、挖掘平台商业价值,规划特色商业资源,建立有差异化的品牌商业资源体系; 3、结合产品及行业特点,协同销售团队,完成品牌创意及营销策划的工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,三年以上广告公司或媒体方策划相关经验; 2、有抖音、B站、微博、知乎等商业化策划经验者优先; 3、对市场环境、营销热点较敏感,有自己的媒体商业化思路; 4、积极主动,能承受较强的工作压力,善于管理时间,很强的团队协作能力和领导力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目目标及用户需求,独立完成日常线上活动的策划与执行; 2、结合项目和产品特点,制定活动框架整合营销日历,并跟进整个流程; 3、快速跟进并对行业内最新活动玩法进行创新,设计活动爆点; 4、跨部门合作,将活动影响力发挥到最大; 5、通过数据分析,监控活动相关数据,并进行复盘总结,优化策划方案。 岗位要求: 1、**本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有社交相关活动策划经验,营销、广告、传播等专业者优先; 2、具备优秀的沟通和表达能力,能对策略进行独立思考,并高效完成活动方案; 3、具备创新思维,以及较强的审美、文案协作和策划能力。
  • 30k-55k·16薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责游戏战斗模型设计; 2.负责技能和关卡的设计并撰写详细需求文档; 3.跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,并对相关数值进行测试; 4.实现核心战斗玩法的逻辑,进行角色的设计和制作,并持续调优; 任职要求 1. 熟悉游戏开发流程,3-5年以上重策略战斗策划经验; 2. 参与开发过完整项目,且承担核心战斗设计和卡组设计; 3. 熟悉国内外市场主流卡牌游戏,并对其战斗模块设计方法和体验乐趣都有一定的研究; 4. 良好的学习能力细致的工作态度,较强的团队合作意识以及沟通、抗压能力; 5. 富的卡牌游戏经历,对卡牌游戏的战斗有较深的理解。 6. 熟悉或拥有Roguelike类战斗设计优先考虑;
  • 15k-22k·14薪 经验5-10年 / 本科
    汽车丨出行 / B轮 / 500-2000人
    职责: 1. 基于品牌策略,主动输出传播方案,推进落地执行,提升品牌影响力。 2. 打造有社会影响力的传播事件 要求: 1. 5年以上工作经验,其中3年以上品牌传播活动策划及项目执行经验 2. 对传播推广有相当了解,包括内容产出、媒介投放及采买、社交媒体传播、PR传播等,有实操经验者优先 3. 有2年以上广告公司创意文案经验优先 能力: 1. 创意能力:idea能让同事眼睛一亮,能让自己兴奋 2. 整合传播:熟悉多种传播渠道/平台,让idea发挥最大传播力 3. 项目推进:基于目标拆解子任务,带领/推动项目组实现项目目标