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职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
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职位职责: 团队介绍:国际化内容安全平台团队致力于为字节跳动国际化产品的用户维护安全可信赖环境,通过开发、迭代机器学习模型和信息系统以更早、更快发掘风险、监控风险、响应紧急事件,以人工智能技术支持业务发展,力求更高效、更敏捷、更全能地维护站内生态安全。 1、参与国际化内容安全人审的规则、管理、质量平台建设,打造数据化、体系化和高效的人审系统; 2、持续优化产品体验、性能和稳定性,参与智能化人工审核端能力建设,打造极致审核体验; 3、深度参与业务审核人效和质量优化,用技术帮助业务提升; 4、参与全栈低代码平台建设,设计引擎优化,组件开发,自动化测试等; 5、建设研发一站式效能平台,通过数据化和自动化手段解决研发质量和效率问题; 6、基于Electron建设审核客户端,在音视频、网络、流程策略等不断提升能力上限。 职位要求: 1、计算机、通信和电子信息科学等相关专业优先; 2、熟练掌握各种前端技术,包括HTML/CSS/JavaScript/Node.js等; 3、深入了解JavaScript语言,使用过React或Vue.js等主流开发框架; 4、有服务端、桌面端或者低代码建站经验者优先; 5、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的跨团队沟通与协作能力; 6、有个人技术产品、开源作品或活跃的开源社区贡献者优先。
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职位介绍: 在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以“让用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统 - Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界。 职责描述: - 负责Olares系统中应用的前端开发 - 完善前端组件库,对项目的体验,稳定性和性能持续优化 职位要求: - 熟练掌握React或Vue框架 - 熟练掌握Typescirpt - 熟练掌握常⽤的数据结构与算法 - 具有复杂前端技术方案落地经验 - 具有很强的问题分析、定位、解决能力 - 具有良好的团队合作精神和较强的沟通能力 - ⼼怀技术理想,对技术有执着追求 - 参与过开源社区为佳
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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1、公办院校本科及以上学历,有3年以上开发经验; 2、具有良好的学习能力、独立分析问题、解决问题的能力,良好的沟通协调能力和团队合作意识 ,责任心强; 3、熟悉 ES6 规范及新特性; 4、熟悉 React/Hooks 前端框架,并具有相关项目经验; 5、有能力独立开发或对已有的UI组件库\工具库进行模块化设计开发及优化; 6、熟悉 AntDesign UI框架并有实际项目经验; 7、熟悉一门后端语言,Java\PHP\Node ; 8、熟悉自动化构建工具 Webpack/Gulp 等; 9、熟悉 Git 代码管理; 10、有意向转型全栈工程师或对新技术有浓厚兴趣者优先。
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端开发工程师 职位描述 1、配合产品经理完成产品功能开发和优化。 2、配合交互设计师及视觉设计师实现交互效果,配合后台工程师完成应用开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业。 2、前端基础扎实,熟悉JavaScript、typescript,css等技术, 对函数式编程有一定了解。 3、熟练使用React,熟悉Nextjs,微前端框架;对性能优化有一定研究。 4、熟悉babel/webpack/snowpack/vite等相关工程化工具。 5、经验丰富,开发过中大型 Web 应用程序,良好的 UI 交互实现能力者佳。 6、具有一定专研精神,敢于挑战自我,解决各种未知问题。
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科软件服务|咨询 / B轮 / 150-500人if (your_passions.includes(‘coding’)) { switch(your_stacks) { case ‘Typescript’: case ‘React’: case ‘Node.js’: case ‘micro frontend’: case ‘headless’: console.log(‘Join AfterShip’); break; } } 岗位职责 1、负责开发电商 SaaS 工具的前端和产品交互功能,包括评论管理工具等产品功能模块,以及前端性能优化等; 2、主导前端相关的需求分析、方案设计、任务拆解、开发与测试全过程,对交付质量负责; 3、负责 BFF、渲染服务等 Node.js 中间层的开发和维护,保证性能和稳定性; 4、负责编写相关的技术文档。 岗位要求 1、本科及以上学历,英语读写熟练; 2、有 4 年及以上前端开发经验,精通 React 及相关脚手架,能够独立完成复杂业务项目的开发; 3、熟悉 TypeScript、Node.js、GraphQL 等技术,关注前端领域的技术发展与最佳实践; 4、具备良好的沟通能力、跨团队协作能力; 5、具备良好的编程规范意识与安全意识,能编写可维护、符合安全最佳实践的代码; 6、关注 AI 相关技术的前沿进展,使用 AI 辅助编程有实践经验。 加分项 1、有写 Blog 的习惯,活跃技术社区,参与开源项目等; 2、有代码洁癖,对代码精益求精,对技术有极客热情。 为什么加入我们 1、朝阳行业:国际电商 SaaS 服务赛道,国际一线投资机构加持; 2、稳健发展:团队稳健扩张,业务规模及营收每年持续稳健增长; 3、多元文化:团队来自全球 20 多个不同城市,国际化视角、扁平化管理; 4、极客氛围:拥抱开源技术,实践敏捷开发,崇尚通过工具和自动化来解决问题; 5、特色福利:AI 学习基金、 一对一帮带、内部商城、提供 MacBook 及可升降办公桌。
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■岗位职责 高质量根据UI设计图完成Web页面制作; 协同后端工程师,完成大小项目的开发任务; 维护及优化已完成的项目; 能够帮助解决开发人员的技术问题。 ■岗位条件 (1)学历:普通高招大学本科及以上学历。 (2)年龄:原则上本科生不超过28周岁,硕士研究生不超过30岁,博士研究生不超过32岁,特别优秀者可适当放宽。 (3)专业:计算机科学与技术、软件工程、网络工程、信息与计算科学、信息安全、电子与计算机工程、信息与通信工程、网络空间安全、数据科学与大数据技术、人工智能等相关专业。 (4)基础能力: 精通前端基础知识,包括但不限于: HTML、CSS、JQuery、JavaScript等; 熟悉es6,对Promise、Async/Await、组件化等有一定的理解; 熟练使用Vue、ElementUI等前端开发类库框架,具有良好的审美能力,对用户体验、交互操作流程及用户需求有一定了解。 (5)放宽及优先条件: 具有符合本岗位特殊才能的,学历和年龄可适当放宽; 具有互联网政务服务相关工作经验或小程序开发经验者优先; 具有“大厂”工作经验者优先; 具有计算机高级职称者优先; 其他符合放宽或优先条件的。
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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1、公办院校本科及以上学历,有3年以上开发经验; 2、具有良好的学习能力、独立分析问题、解决问题的能力,良好的沟通协调能力和团队合作意识 ,责任心强; 3、熟悉 ES6 规范及新特性; 4、熟悉 React/Hooks 前端框架,并具有相关项目经验; 5、有能力独立开发或对已有的UI组件库\工具库进行模块化设计开发及优化; 6、熟悉 AntDesign UI框架并有实际项目经验; 7、熟悉一门后端语言,Java\PHP\Node ; 8、熟悉自动化构建工具 Webpack/Gulp 等; 9、熟悉 Git 代码管理; 10、有意向转型全栈工程师或对新技术有浓厚兴趣者优先。
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【招聘人数】1 【职位描述及要求】: 1.负责游戏客户端整体架构设计与实现 2.管理前端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,对客户端开发质量和进度负责 3.主导客户端核心模块开发,包括但不限于核心战斗、系统功能、网络同步等,保证各模块高效协同工作 4.负责客户端与服务器段的交互对接,处理数据同步,消息分发等工作 5.具备良好的图形学功底,精通u3d中urp渲染管线下shader的编程与应用,具备性能优化意识 6.具备丰富的客户端性能优化经验,熟悉内存管理、draw call优化、资源压缩等技术,能有效解决双端运行中的性能问题 7.熟悉面向对象设计模式,精通C#语言及各模块功能,具备良好的编码风格。 8.对游戏的玩法及业务逻辑有丰富经验,有较高认知和见解,热爱技术并有自我管理能力和团队管理意识 9.认同创业团队文化,具备强烈责任心、抗压能力和团队合作精神,能积极推动项目落地 10.有完整中重度游戏项目开发上线经验并主导其核心战斗模块工作经历优先 【薪资范围】25000—40000 【职位福利】五险一金 【工作年限】5-10年 【学历要求】本科及以上 【工作地址】深圳市罗湖区东晓街道绿景社区布吉路1028号中设广场A座1309 报名方式:请直接投递简历报名
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岗位职责: (1)负责公司移动端APP的开发和维护。 (2)使用Swift进行ios原生端功能的开发与优化。 (3)使用Kotlin进行Android原生端功能的开发与优化。 (4)与产品,设计和后端团队协作,确保多端体验的一致性与高质量。 任职要求: (1)精通HTML5,CSS3,Java Script(Es6+)熟练掌握至少一个主流框架,如React,Vue(尤其是Vue3+Ts) (2)具备ios或Android至少一端的原生开发经验,熟练掌握Swift和Kotlin开发语言。 (3)同时熟悉ios和Android两端开发,有Keact Native,Flutter等跨端方案经验,有已上线的个人或企业应用作品。
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岗位名称:高级前端开发工程师 岗位描述:负责公司web应用的前端开发工作,构建高质量的前端解决方案,参与团队的技术决策。 职责: 1. 负责公司web应用的前端开发,优化现有系统性能,提升用户体验。 2. 参与前端框架的设计与开发,提供高质量的前端解决方案。 3. 参与团队的技术培训与分享,提升团队整体技术水平。 4. 跟踪前端技术的发展趋势,参与新技术的研究与实验。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业。 2. 5年以上前端开发经验,有大规模前端开发经验者优先。 3. 精通JavaScript、HTML5、CSS3等前端技术,熟悉Webpack等前端构建工具。 4. 熟悉Vue、React等主流前端框架,有丰富的实战经验。 5. 有良好的团队合作和沟通能力,善于解决复杂问题。 6. 有良好的代码习惯,注重代码可读性和可维护性。 **主要工作范围和工具**: 1. 使用HTML、CSS、JavaScript进行web前端开发。 2. 使用Vue、React等前端框架进行开发。 3. 使用Git等版本控制工具进行代码管理。 4. 使用Webpack等前端构建工具进行项目构建。 5. 参与技术选型决策和技术方案讨论。 薪资范围:我们提供具有竞争力的薪酬和福利政策。
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职要求: 1.熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件; 2.有基础的手绘能力,场景资源整合能力。 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力; 6.提交简历附带个人作品。 岗位职责: 1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; 2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。
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