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1.负责在抖音上直播弹幕游戏,主播不需要自己玩,对游戏阵营进行解说,简单,上手快 2.每天稳定6小时,不需要你会玩游戏不需要你会才艺,只需要你会解说这个游戏并且一定要有激情! 我们提供 培训带教,免费培训,专业运营辅导 薪资待遇:保底4000+各类提成(不虚开高,按综合能力详谈评估)奖励上不封顶,付出与收入成正比 我们希望你 1.可以无经验,但需要抗压能力强,有耐心,性格开朗热情,有责任心,进取心及团队协作精神,且无不良嗜好 2.积极与粉丝互动,调动直播间粉丝情绪,确保直播间活跃度 3.热爱游戏,愿意学习 4.普通话标准,具有较强的沟通能力及交际技巧者优先,语言能力一定达标,互动内容95%靠语言魅力
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岗位职责: 1.负责游戏产品的推广活动 2.通过各种渠道提升游戏知名度 3.与玩家互动,收集反馈以优化推广策略 4.4人以上的团队充值额达到2万元每月补贴游戏工作室房租2000元。 5.全国招收,居家办公。只要你有一部智能手机就可以随时随地开展工作。闲余时间创富未来。 任职要求: 1.具备良好的沟通技巧和团队合作能力 2.能够独立完成推广任务,具有创新思维 3.对游戏行业有浓厚兴趣,能够迅速适应变化
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需要会韩语或者***语言,韩语打字,服从管理,负责游戏推广,会有师傅带
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1.有美术基础者优先,接受应届生。 2.热爱游戏设计工作,有创造力,有无经验均可。 3.善于沟通,有团队合作精神,会板绘者优先。 4.可接受无基础实习生(公司提供岗前实训)
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需要会**语言,有沟通能力,产品理解能力,踏实肯干!
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岗位职责: 1.能快速理解leader提出的开发需求,给出游戏内活动或商城等的方案设计,确保活动顺利落地,且能在活动上线后跟踪活动效果并收集反馈; 2.协助制定版本和运营计划,撰写版本详细内容,并及时落实到相关人员,推进开发,并负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3.结合运营策略和版本计划,调优活动奖励、定价和内容、付费等,拓展游戏商业化空间,提升各类用户体验; 4.负责运营相关数据的监护,撰写数据分析报告,评估每个版本的玩家活跃与付费效果; 5.撰写游戏版本更新公告,维护版本内容预热公告、问题修复公告; 6.跟进与落地不同地区版本的差异化、定制化需求; 7.了解行业市场动态,关注竞争对手,不断优化活动形式,能够自主提出产品优化建议和运营策略。 任职要求 : 1.本科及以上学历,3年及以上游戏开发或运营相关经验,有VR项目经验或有社交游戏(充值用户获取等)经验; 2.忠实的游戏玩家,熟悉多种手机游戏和网络游戏,能深度理解和提炼玩家的真实需求; 3.有较强的抗压能力,团队沟通能力较好,能够撰写各类版本与活动的分析文档,总结和归纳性强; 4.熟悉运营过程中遇到的突发问题等情况,能及时反应并处理,对日常运营及事故处理方面有经验和思考。
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职位描述 1.根据项目需求制作游戏中的UI特效、粒子特效、角色环境特效等; 2.可以有效把控写实特效制作。 【岗位要求】 1.大专以上学历,美术专业毕业优先; 2.熟练掌握unity引擎,3Dmax,ps,AE等特效制作软件; 3.熟悉游戏开发流程,具有良好沟通能力和团队合作精神; 4.参与过完整项目开发。
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1.工作内容:跟客户打打游戏游戏中语音沟通性格活泼开朗即可 2.任职要求:需要熟练操作三款热门游戏LOL, csgo,永劫,pubg,apex都可(目前主招会LOL的,铂金一下不坑即可) 善于沟通,跟客户聊天不要拘谨,有什么说什么,性格开朗,讲话大大咧咧也无所谓,重要的是跟客户打游戏不要不讲话 能接受夜班(工作时间下午两点到晚上两点,提供住宿的) 3.薪资福利: 高提成+绩效+业绩奖金,综合工资7000+上不封顶办公地点干净整洁,硬件设施齐全,电脑配置高端,老板好说话,团建活动多样化等等,急***,女生善学即可
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工作内容:用Unity 3D制作抖音小玩法游戏。游戏有大量单位,并处理服务器传送的数据。能制作3D游戏。 0 能独立开发中小游戏者优先。 1 熟练掌握各种算法,游戏引擎底层图形处理。能在游戏里生成大量单位,保证运行时流畅。 2 对游戏充满热爱,喜欢休闲,策略,生存开放世界等游戏。 3 熟练使用c#
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0 英文不需要四级,六级,只需要能看懂unreal技术相关文档。 1 有刻苦专研的精神,持之以恒。 2 能独立完成3D三消的小游戏。 3 能挑战中小型游戏,即便现在完成不了。 4 不做2D游戏,只做3D。 5 能在unreal市场买的**不自己写,除非你写的更好。
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1.工作内容以二次元人物立绘为主,以及原画、包装、文创、绘本、漫画等。 2.有美术基础者优先,接受应届生。 3.热爱游戏设计工作,有创造力,有无经验均可。 4.善于沟通,有团队合作精神。 5.可接受无基础实习生(公司提供岗前实训)。 6.工作氛围好,定期团建,有下午茶提供,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富。 7.不要996,我们让你拥有真实的朝九晚六。
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岗位职责: 1. 负责游戏中角色骨胳架设、角色蒙皮,动作设计; 2. 需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 3. 根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验。 岗位要求: 1. 2年及以上3D动作制作经验,2年以上欧美写实类项目经验者优先; 2. 良好的动画基础设计,对于人物,动物的肢体动作,运动节奏有较强的理解能力,对于动画的基础理论和动画原理深刻了解; 3. 熟练使用3dSmax进行角色骨骼绑定以及动画制作,熟悉unity引擎动画模块,熟悉max,unity等引擎工具;熟悉spine骨骼动画制作; 4.配合游戏要求,输出动作序列帧,整理资源命名规格,和程序需求的一系列规范,输出上传提交。
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岗位职责: 1、按照需求完成游戏中各类角色绑定和动作设计与制作。 2、根据游戏风格设定制作匹配的动画方案。 3、会与项目组美术、策划、程序沟通游戏中的实际动作效果,并配合其他团队完成项目需求。 4 制作兵种美宣所需要的表情和单帧动作效果。 任职资格: 1、4年以上游戏动画经验 熟悉了解各种美术风格同时可以遵循项目的具体要求。 2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作 。 3、出色的Pose造型能力,对动作规律有较深理解,善于通过动作表现不同的性格特征。 4、沟通能力优秀,与相关的配合环节经验要丰富。