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职位要求: 1、身高163及以上,形象气质佳,亲和力强、普通话标准; 2、工作认真、积极主动、有进取心和工作热情 3、形象气质较好,亲和力强;观察能力、沟通能力强
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岗位职责: 1. 负责在直播平台进行在线直播,吸引粉丝关注,提高直播间人气; 2. 根据节目内容,制定直播主题和节目策划,确保直播内容的质量和吸引力; 3. 与观众互动,回答观众的问题,维护直播间的良好氛围,提高观众粘性; 4. 负责直播过程中商品的推广和销售,提高转化率和销售额; 5. 参与团队讨论,提出直播改进建议,持续优化直播效果; 6. 完成直播相关的其他工作,如直播预告、回放视频剪辑等。 任职要求: 1. 本科及以上学历,专业不限,有直播经验者优先; 2. 形象气质佳,镜头感好,有较强的表现力和感染力; 3. 具有良好的沟通能力和互动技巧,能够与观众建立良好的互动关系; 4. 熟悉直播平台操作和相关规则,有销售经验者优先; 5. 有较强的学习能力和团队合作精神,能适应直播工作时间; 6. 对直播行业有一定了解,有成功直播案例者优先。 薪资福利: 1. 具有竞争力的薪资待遇,底薪 + 提成,上不封顶; 2. 完善的社保福利,享受国家法定节假日; 3. 提供专业的直播技能培训和职业发展指导; 4. 舒适的办公环境,团队氛围融洽,定期举办团队活动。
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要求形象气质佳,有良好的社交能力,有过直播或者销售经验优先,
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【我们需要您】We need you 1.具备较强的设计创意能力,勇于创新,善于创新,推动公司的创新产品研发; 2.准确解读产品定义需求,提炼具体且深入的创意观点,并完成高品质的ID设计; 3.具备较强的手绘能力,能通过手绘进行草图提案。灵活使用设计技巧,赋予产品附加价值,提升产品质感; 4.根据提案,完成效果图/建模/手板验证等工作。ID方案需具备结构/生产可行性; 5.清晰地传达产品设计意图,与结构工程师等项目团队成员紧密沟通; 6.熟悉产品材料(塑胶/金属/硅胶/玻璃/陶瓷/布料/皮革等)和表面工艺,有敏锐的色彩感知和分辨能力; 7.跟进整个项目开发流程中ID设计师相关工作。 【我们希望您】We want you 1.⼯业设计、产品设计、美术设计等相关专业,本科以上,3年以上设计工作经验; 2.手绘能力强,精通2D/3D等设计软件,有3C数码(充电类、耳机、存储、家居生活类产品)电子产品设计经验和成功设计案例者优先; 3.具备良好的审美和创新能力,根据品牌、产品、受众人群灵活运用色彩搭配; 4.对设计充满激情,有独到的设计见解和设计理念; 5.对消费类电子产品的审美观符合大众性、行业性、国际性及时代感的要求,能敏锐掌握产品行业内的相关信息及市场趋势; 6.具备⼯业设计相关软件能⼒(至少一款3D建模软件、一款渲染软件),熟练操作Photoshop; 7.擅长CMF在ID设计中的运用,即对颜色、材质、工艺有很强的感知能力。对产品结构、成型、模具有一定了解; 8.作品曾获得IF、红点奖者优先; 9.良好的沟通能力和团队合作精神,抗压能力强。
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【我们需要您】We need you 1. 负责公司产品符合全球市场准入所需的认证要求,确保产品符合当地的法律法规。 2. 负责在开发设计阶段评估新产品认证的需求及风险,输出产品标签和说明书的认证合规内容。 3. 负责对接第三方实验室,主导解决认证中的问题,从而确保产品上市顺利进行。 4. 收集国内外认证标准,及时了解认证法规动态,组织内部培训。 5. 负责第三方认证资源和实验室测试资源的维护与开发,可行性评估和合作关系维护。 6. 负责ISO9000/14001/45001/27001等质量体系文件的编写,维护与发行。 7. 主导各种内部审核和外部审核的全流程工作,并负责审核问题的改善对策落地。 8. 负责组织管理评审活动,确保质量管理体系的适宜性和有效性,支撑公司业务的发展。 9. 负责公司所有内部文件资料、客供资料的受控和发放。 【我们希望您】We want you 1. 大专及以上学历,通信、电子、机械、计算机工程等相关专业。 2. 至少3年以上工作经验,熟悉消费类电子各种认证的安规、环保等测试标准及要求,有产品CCC,CE,UL,FCC,TRA,Reach 等完整的认证项目经验。 3. 熟悉ISO9000/14001/45001/27001 标准和要求,能够独立主导内审,外审和管理评审工作。 4. 有较强文字编辑能力,能独立完成各类体系文件编制。 5. 英文可做为工作语言,口语能熟练交流,并熟练阅读和理解英文标准文档。
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【我们需要您】We need you 1. 参与项目开发过程中可靠性风险评估,提出机械结构类设计风险问题以及对应的可靠性验证方案。 2.构建产品和物料寿命加速、材料耐化等卡点问题,形成技术标准文件。 3. 新项目成品检验规范,可靠性测试规范制定,厂商对标; 4. 与研发一起制定新项目DFMEA,并跟进对策落地; 5. IQC检验标准,方法和流程的培训; 6. OEM工厂品质策划规划,跟进和对策落地; 7. OEM工厂试产品质问题跟进,改善过程辅导及最后关闭; 8. OEM工厂季度和年度绩效考核办法制定和改善方案落地; 9. 新供应商审厂及评估。 【我们希望您】We want you 1. 3年及以上DQE或项目质量工程师工作经验,大专以上学历,电子或机械类理工科专业优先; 2. 熟悉产品开发流程,有前期质量策划经验者优先; 3. 熟悉电子料/塑胶/五金等产品的生产、工艺流程; 4. 熟悉电子产品的可靠性实验测试方法和失效分析方法,熟悉并掌握各种测试仪器的使用,较强的分析问题解决问题的能力; 5. 熟练掌握质量统计工具Cpk, SPC, MSA, 柏拉图等的使用; 6. 有OEM/ODM代工厂品质管理经验者优先;
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【我们需要您】 1、参与游戏3C相关产品和周边的市场调研,把握市场趋势,输出产品端研究报告,形成机会洞察; 2、负责新开发的产品和技术研究以及落地验证工作,确保内部研发产品的方向正确,质量达标及市场竞争力; 3、关注行业发展动态,收集产品生产厂家、原材料等相关市场信息,评估并选拔优质供应商; 4、根据公司整体战略、品牌定位、选定目标市场、并输出明确清晰的目标市场用户画像; 5、产品新技术的预研、验证及导入; 6、产品Roadmap研究和产品定义PRD的输出与迭代; 7、主导产品ID设计、包装设计项目的落地; 8、评估判断前端市场需求合理性、主导需求评估、并主导管理产品项目从定义到上市、迭代、退市整个产品生命周期。 【我们希望您】 1、本科及以上学历,理工科专业,3年以上产品经理工作经验; 2、资深项目经验或品牌市场背景、对快销品、消费品的产品趋势、技术趋势、商业逻辑有独特理解和强执行能力,具备多项目并行经验者优先; 3、英语四级,读写能力熟练,了解最新产品资讯,对热卖元素有一定的把握度,了解国内市场的供货情况和国外市场定位; 4、熟悉硬件原材料市场(原材料、模具、工艺等),具备开发供应商能力,有相关资源者优先; 5、对消费类产品ID有较好的审美力,对产品CMF有较高敏感度,对新技术/新行业/新品类具有强烈的好奇心与求知欲,对市场发展趋势有敏锐的洞察力、创新意识和分析研判能力; 6、做事耐心可靠,善于分析总结并解决问题,具备强烈的责任心和目标感、优秀的沟通谈判技能和组织协调能力。 【我们提供给您】We offer you ~每年有两次调薪机会及年终奖金,社保缴纳一档; ~不定期安排各项内外部培训,为员工提供多样的学习和发展平台; ~上班时间:上午9:00-12:00,下午13:30-18:30;周末双休; ~员工关怀:员工体检、生日会、下午茶、节假日、不定期团建活动; ~工作氛围:地铁口办公室,员工大多95后,轻松愉快的工作氛围,扁平化管理。 Make Things Better!
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【我们需要您】We need you 1、根据公司的发展策略,深入理解品牌,负责对品牌的创意策略和创意构思进行提案工作,同时通过产品化思维提升视觉创意产出,提升效率; 2、能够结合品牌定位、销售市场和用户需求负责品牌相关的平面视觉设计、产品宣传设计等创意输出; 3、根据品牌规范,输出对应的品牌推广视觉,产品平面视觉(亚马逊A+等),网站端banner设计; 4、品牌海报/海外独立站视觉/品牌周边设计/品牌规范延展设计等; 5. 定期与运营部门沟通,跟进设计传播效果,及时提出优化建议与优化方案; 6、有强大的数据分析能力,善于运用当下流行的视觉创意,把控店铺图片及视频的视觉效果以及视觉提升。 【我们希望您】We want you 1、本科及以上学历,美院/视觉传达/广告/艺术设计/平面设计等相关专业; 2、3年及以上品牌设计工作经验,3C数码类等行业经验及成熟的商业稿优先考虑; 3、具有较强视觉效果表现能力和敏锐的潮流触觉,理解用户消费习惯和使用场景,贯彻用户体验思维; 4、对设计软件及3D渲染软件熟练,会视频剪辑优先考虑,具备独立主导设计项目的能力(需求沟通-背景调研-创意方案-设计执行),有出众的创意设计案例; 5、逻辑清晰,具有良好的沟通协调能力与抗压能力,理解及感悟力,能独立汇报项目情况和团队协助能力。(投递简历请附上作品) 【我们提供给您】We offer you ·每年有两次调薪机会及年终奖金,社保缴纳一档; ·不定期安排各项内外部培训,为员工提供多样的学习和发展平台; ·上班时间:上午9:00-12:00,下午13:30-18:30;周末双休; ·员工关怀:员工体检、生日会、下午茶、节假日、不定期团建活动等; ·工作氛围:地铁口一线海景办公楼,员工大多95后,轻松愉快的工作氛围,扁平化管理。 As long as it's you it's okay to be late
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岗位职责: 1、主要负责产品渲染及品牌端渲染视频的输出工作 (3C数码方向) ; 2、根据产品卖点及文案,构思视频分镜,完成产品及相关场景的视频制作,并准确的将产品卖点转化为视频画面或逐顺动画; 3、整合各种素材包括文字、图片、视频、声音等进行后期处理,体现产品质感和品牌调性。 任职要求: 1、具备良好的场景、角色灯光处理能力;对灯光、色彩光影、氛围有良好的把控力,理解景深,曝光,动态范围等视效相关的光影理论; 2、具有一定的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力; 3、精通使用Maya、C4D、KS等软件和Arnold Redshift、VRay、OC或实时渲染器,能够独立完成三维动画项目中渲染工作; 4、性格开朗,懂得团队合作精神,主动积极; 5、能够承受压力,有创新和奋斗精神,保证工作质量; 6、应聘者需要提供成功的商业案例、落地方案,暂不接受练习作品。
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机关单位招聘 保洁员一名女性 要求55岁至65岁以内,周末单休,免费提供早午餐。 工作时间: 早7:00—16:00, 工资2100元,公司缴纳雇主责任险; 试用期3个月; 工作地点:铁西区张士开发区沈新西路175号(润物储运院内) 公交车:天津汽贸501车站;501战复线; 联系电话***********
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急招招聘 男保安两名,要求55岁至65岁以内。 工作时间: 上24休24。工资2400元,公司缴纳雇主险。 工作地点: 和平区三好街沈阳盛京医院附近。 公交车: 289沈阳音乐学院下车,282 / 环路 / 225到医大二院下车。 联系电话***********
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岗位职责: 1、负责游戏宣传视频中特效设计与制作,根据需求设计出三维视频内的角色特效,场景特效,技能特效和粒子效果制作等; 2、协助团队内导演实现特效相关功能模块与高品质视觉效果,确保动画质量。; 3、根据美术参考,明确画面的审美要求,将各分层素材进行整合艺术化处理,整体提升镜头美感,最终形成高品质视觉画面; 4、对视频效果进行跟踪和分析,根据反馈进行优化调整。根据合成要求,对渲染、特效等环节的工作给出及时的意见反馈和处理建议; 任职要求: 1、2年以上后期特效制作及合成经验,有游戏CG、商业TVC、动画电影项目经验优先; 2、熟练掌握UE、3Dmax,Houdini等主流的特效制作软件,熟悉After effect、Premiere、Photoshop等软件及特效插件; 3、具有对游戏行业较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭特效的设计能力并能不断创新; 4、具备良好的美术功底,对光影、色彩、透视有很好的掌控能力,注重画面细节,有摄影镜头和构图基本知识; 5、良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门协同工作; 6、了解短视频平台内容创作者优先; 7、拥有IP出海内容素材创作经验优先。
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工作职责: 1.负责游戏相关的角色动画设计与导演创作; 2.负责分镜制作与动画制作确保动画质量,充分理解并熟练掌握视听语言; 3.参与游戏动画的整体创意构思和视觉风格设定; 4.熟悉动画制作流程,配合团队高效完成工作,参与监修动画相关的外包合作及反馈,确保按时按质完成; 5.定期回顾和分析游戏视频动画效果,梳理优化流程规范,不断提升动画质量。 任职要求: 1、具备两年以上的相关工作经验,拥有扎实的动画原理,具备出色的艺术审美符合主流用户观念; 2、熟练掌握三维动画制作软件,如Maya、3ds Max、UE等; 3、热爱游戏行业,关注行业内一线游戏CG作品及动画电影,并对行业内优秀作品进行美术拆解分析; 4、有良好的团队意识和沟通能力; 5、熟悉动画制作流程的各版块功能内容者优先; 6、熟悉动画制作流程的各版块功能内容者优先; 7、了解短视频平台内容创作者优先; 8、拥有IP出海内容素材创作经验优先。 福利:每月700餐补,公司食堂,班车,健身房,公司公寓(自费)都可开放给同学,遵守相关规则即可
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职位描述 1.配合项目美术总监,评估和制定渲染效果、美术标准和工艺流程,提升产品整体美术表现力 2.与设计师、程序团队成员紧密合作,确保游戏美术设计、美术效果与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合 3.基于Unity和美术工具链,完成渲染效果开发和优化、Shader实现等具体工作 4.关注了解新技术,负责研究和开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 5.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,持续优化和改进美术设计和落地 职位要求 1.有3年以上技术美术经验,有成功的游戏项目TA经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解 4.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,maya,blender,ps,houdini等)的熟练掌握 6.熟悉Unity渲染管线、Shader编写、ShaderGraph或ASE工具的使用;能够扩展工具以优化美术工艺流程的加分 7.具备性能优化的意识和能力,能够在设计、表现效果和性能之间做全局评估和落地
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职位描述 1.配合项目美术总监,评估和制定渲染效果、美术标准和工艺流程,提升产品整体美术表现力 2.与设计师、程序团队成员紧密合作,确保游戏美术设计、美术效果与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合 3.基于Unity和美术工具链,完成渲染效果开发和优化、Shader实现等具体工作 4.关注了解新技术,负责研究和开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 5.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,持续优化和改进美术设计和落地 职位要求 1.有3年以上技术美术经验,有成功的游戏项目TA经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解 4.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,maya,blender,ps,houdini等)的熟练掌握 6.熟悉Unity渲染管线、Shader编写、ShaderGraph或ASE工具的使用;能够扩展工具以优化美术工艺流程的加分 7.具备性能优化的意识和能力,能够在设计、表现效果和性能之间做全局评估和落地


