• 15k-20k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责部门游戏整体的质量把控,制定测试计划方案、并跟踪实施,监控项目研发中,以及外网的质量,并能及时响应突发问题,深度参与到测试过程中; 2、负责优化、提高团队与项目组之间的良好沟通渠道,保证团队整体测试效率和输出质量,能够有效的管理外包; 3、综合分析部门整体业务中长期测试需求, 提前暴露测试难点与风险,并对应梳理和提升测试团队整体专业能力及工作效率; 4、熟悉业务,监控项目进度并培养测试专员,参与项目全部研发阶段,并把控测试各关键点的质量; 5、深度参与到测试过程,参与制定各阶段质量要求,输入各项质量报告; 任职要求: 1、了解至少一门开发或者脚本语言者优先:C++、C、Python、Lua等; 2、有全局观,对质量体系、流程、测试风险把握、测试范畴的定义有很好的理解和应用,具有移动互联网相关经验(Android、iOS)尤佳 3、优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏测试,思维敏捷,逻辑紧密,具有良好的沟通表达能力(英文)尤佳,以及良好的职业素养和团队合作意识,具备较强的风险意识; 4、有3年或者以上游戏测试经验,有FPS/竞速游戏项目,或大型AAA项目经验者优先; 5、能基于代码层面理解程序实现,进行测试设计、影响面分析和问题跟进者优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、评审设计文档,编写测试大纲或测试用例 2、根据测试用例对产品进行模块测试和回归测试,并编写缺陷报告 3、就产品缺陷与其他部门和同事进行沟通与合作,推动提升产品质量 4、监控线上产品的质量和用户反馈,持续挖掘产品质量隐患 5、整理测试文档,丰富QA知识库,推动提升团队整体实力 岗位要求: 1、2年以上游戏测试相关全职岗位工作经验,热爱游戏,有丰富的游戏经历 2、较强的责任心和主人翁意识,以及优秀的沟通协作意识 3、较好的独立思考能力和文字表达能力 4、有韧性,能承受一定的工作压力
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责各系统相关资源需求的梳理、规范; 2、负责游戏资源的管理、配置及维护; 3、负责跟进游戏资源制作、把控资源质量。 任职要求: 1、大专以上学历,具有较强的学习能力,关注业内新技术,新工具,新方法的应用; 2、有创新意识,乐于在工作中进行创新性尝试,积极推动工作效率提升; 3、熟悉游戏数据表格的设定,可进行基本的数据配置工作; 4、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、深入了解游戏行业发展趋势,洞察客户商业目标和需求,负责游戏行业大客户服务工作; 2、善于挖掘商机,可独立完成与客户沟通、谈判、建立与企业深度合作关系; 3、完成公司安排的销售计划和目标。 4、创新商业项目策划,打造精品游戏标杆案例。 职位要求: 1、大学本科及以上学历; 2、有互联网广告销售经验,游戏媒体销售经验优先; 3、开朗、外向、有较强的沟通能力,具备良好的客户服务能力,优秀的销售、谈判以及口笔表达交流的技巧; 4、能适应工作压力和敢于面对挑战,有良好的客户群体关系; 5、具有敏锐的市场洞察力,超强的执行力。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有cocos、unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握C++、lua,有游戏项目开发经验 3、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 4、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力 5、有多年大型mmo网游游戏开发经验者优先 6、有游戏内实际玩法系统开发者优先(坐骑系统、战场系统、采集等各种逻辑系统) 7、有PhysX封装使用经验者优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    1、协助搭建国际应用商店开发者生态体系,包括海外支付、游戏联运等版块的开发者拓展与合作方案落地; 2、负责海外生态级广告主的商店上架引入,对业务流水增长负责; 3、负责与海外小米之家各区域负责人及集团品牌部负责人沟通配合,落地co-marketing活动; 4、商业合作流程管理,参与前期合同签订,中期客户维护,挖潜,月末结算等,完成商业合作闭环系; 5、 熟悉各区域资源及竞争情况,分析竞品发展状态,根据实际业务目标,通过有效跟踪结果,支持好业务团队工作; 6、 与公司各部门配合,及时处理反馈市场信息,协助提升运营效率,提高用户满意度;与客户建立高价值合作关系 1、3年以上2B商务运营管理经验,熟悉商务支持流程(游戏公司出身亦可),自带游戏资源者优先; 2、具有较强的逻辑思维、学习、分析和沟通协调能力,有开拓精神,工作严谨踏实、有较强的责任意识; 3、具有优秀的沟通能力和灵活的协调能力,能够多角度理解和解决矛盾冲突; 4、出色的团体协作精神,善于团结多方面力量推动目标落地; 5、英文口语流利
  • 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、基于微博平台的特点,负责在游戏垂类创作者的成长活跃; 2、负责对应品类游戏下用户成长效率,该品类基于创作者参与的游戏平台热点与社区活跃; 3、根据运营数据和用户反馈的收集和分析,优化提升用户运营效率; 4、打造平台特色游戏垂类账号矩阵,实现商业化。 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年及以上游戏内容运营/用户运营工作经验,微博中重度用户; 2、女性向、二次元、MMORPG中重度玩家(三类中最少有两类游戏经验),对类型游戏玩家内容消费侧重点有感知; 3、具备良好的统筹能力及跨部门协作能力,逻辑思维、沟通能力强,能够处理复杂的沟通场景。 4、具备BD能力,可整合游戏与平台资源进行大型线上活动统筹规划与落地执行,并对其运营效果负责。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 11k-22k·16薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏内动画相关设计工作,包括3D剧情动画、复杂UI动画、高标准的战斗演绎动画。 2.与3D动作师配合完成游戏内动画的制作,对游戏内各种动画的最终效果负责。 3.部分动画外包对接工作,可以对动画效果和镜头语言提出专业建议。 任职要求: 1.一年左右游戏或影视行业经验,熟悉3D动画制作流程。 2.擅长镜头语言,有优秀影视项目动画或layout制作经验。 3.有使用Unity TimeLine制作3D剧情动画的经验者优先。 4.热爱游戏,对游戏宣传PV、剧情动画以及游戏类CG动画的设计及制作有浓厚兴趣者优先。