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岗位职责: 1、负责公司软件系统架构设计; 2、负责软件的程序开发的概要设计工作; 3、规划软件构建和软件发布; 4、指导技术工作,解决技术难题; 5、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、3年以上C/C++开发工作经验; 2、熟练掌握三维矩阵计算相关方法; 3、熟悉OpenGL规范和相关接口,有相关项目经验优先考虑; 4、熟悉常用模型文件数据格式,熟悉3D MAX的灯光、材质等技术参数设置; 5、有过UE4、Unity3D等渲染器使用经验的优先考虑 6、有空间装饰内相关软件开发经验的优先考虑;
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岗位职责: 1、根据项目需求,主导或者参与项目技术方案的设计与编写; 2、研究项目主要技术实现细节,进行核心模块的详细设计; 3、负责项目技术难点预研及评估,编写研究和评估报告; 4、根据项目经理制定的开发计划和任务分配,完成相应软件模块的开发和单元测试; 5、在开发中与项目相关人员密切配合,保证整个项目顺利进行; 6、完善和修正现有系统的故障和缺陷; 7、协助测试人员完成系统及模块的测试; 8、帮助支持团队对最终用户的提供技术支持; 岗位要求: 1、5年以上.Net开发工作经验,有三个以上中型、大型项目的架构研发经验及团队管理经验; 2、对.Net技术有深入研究,熟练掌握MVC4、WCF、Entity Framework、WinForm、WPF、Web Service、Remoting、.NET Core等技术及主流开发框架,熟悉HTML5相关前端框架,有三维软件开发经验者优先; 3、熟悉C/S和B/S模式的软件开发; 5、熟悉Socket,C#多线程; 6、熟悉.NET架构设计及部署、系统调优、安全策略等; 7、对Asp.net MVC、EntityFramework、EasyUI、MySQL有深入的理解和应用,熟练掌握ORM框架; 8、具有较强的面向对象的分析、设计、开发能力,熟悉多种设计模式; 9、具有使用代码生成工具优化开发流程的经验; 10、热爱技术,追求卓越,有良好的自学能力,对新技术有钻研精神,技术狂热型优先; 11、思维严谨,清晰,有较好的业务理解能力和表达能力,有良好分析和独立解决问题的能力以及团队合作与沟通能力,有比较强的抗压能力
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应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
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工作职责:根据分镜需求完成三维特效制作任职资格:1、熟练掌握在maya或houdini中制作烟、火、粒子、流体等特效2、能够综合应用其他类型软件制作与合成3、良好的逻辑思维能力、沟通能力、有责任心
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【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
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没有可视化大屏经验别投!没有可视化大屏经验别投!没有可视化大屏经验别投!没有可视化大屏经验别投!没有可视化大屏经验别投!没有可视化大屏经验别投! 谢谢合作 岗位职责: 1.参与可视化大屏项目的设计,理解分析客户业务需求,基于业务需求和数据指标体系,输出高质量且有创造性的可视化设计方案,能够从项目侧推动产品商业化。 2.负责公司可视化产品模板与组件设计,产生更多商业价值。 职位要求: 1.必须有2-3年以上可视化大屏设计经验,能独立完成大型可视化项目 2.项目经历丰富,作品美感要求较高 3.熟练使用sketch、ai、ps等设计软件,必须会一款C4d/maya/blender等建模软件,以及会用AE做动效 4.有UE4、Unity游戏引擎美术经验者优先
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岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
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岗位要求: 1 熟练掌握3Dmax、blender、Maya、Sketchup等任意一种三维软件 2 熟练掌握制作材质Substance、Photoshop等软件 3 熟悉U3D或者UE4软件。 4 较高的创作能力及审美能力。 5 能独立进行建筑建模、地形建模,有较强的团队合作精神,有良好的沟通和表达能力 。 6 熟悉模型的优化处理 ,掌握制作简模、精模的原则与方法 。 7 熟悉外景纹理照片采集流程、后期纹理照片处理。 8 能吃苦耐劳,工作态度积极,做事踏实上进,愿意与公司共同长期发展。 9 建筑学,动画,设计及相关专业方面的工作经验优先 10 有三维城市建模工作经验者优先。 11 简历请附作品。
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岗位职责: 1. 负责腾讯游戏、阿里、招商银行、京东、等业务线的三维项目; 2. 熟练运用c4d软件,熟悉AE、Maya、 3dMAX、雕刻等软件,高质量完成建模、渲染、骨骼绑定、三维动画等工作。 3. 与插画设计师、视觉设计师、配合协作完成工作。 职位要求: 1. 大专及以上学历,动画,多媒体,美术设计等相关专业,审美在线; 2. 动画/动效基础扎实,对创意,节奏,色彩,镜头等方面有很好的把控; 3.3d设计软件,对Maya,ae,3Dmax、雕刻有一定认识及运用; 4. 良好的理解和沟通能力,善于学习,愿意尝试新鲜事物,对行业保持敏感和关注,具备高度责任感和团队合作精神; 5. 投递简历时附上相关作品或是作品链接。
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岗位职责: 1、负责前端HTML/JS/CSS代码的编写,实现界面效果、交互和功能; 2、业务组产品功能迭代,不断优化和提升用户体验; 3、深入分析和解决前端遇到的各种技术、性能问题; 4、根据业务需求,封装高复用、可维护性好的前端组件,持续提升页面兼容性和性能。 任职要求: 1、本科及以上学历,4年以上前端开发经验; 2、精通JavaScript, HTML, CSS,ES6等前端基础技术; 3、熟练使用VUE全家桶; 4、熟练使用 ECharts,了解d3.js/three.js 等可视化图表库; 5、深刻理解 RESTFul规范,有良好的的前后端对接经验; 6、熟悉HTTP1.1/2.0协议; 7、有大屏开发经验; 8、对前端工程化有一定的理解和实战经验。
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职位职责: 1、探索3D-AIGC技术前沿,对相关算法做优化与创新; 2、提升3D内容生成质量、速度、多样性、可控性等; 3、挖掘业务潜在需求,结合业务场景,设计并实现算法方案; 4、发表相关技术创新成果。 职位要求: 1、硕士及以上学历,计算机、人工智能等相关专业,3年以上工作经验; 2、具有扎实的深度学习/CV/CG/3D算法基础,有AIGC方向**论文者优先; 3、具有3D生成、3D重建、3D编辑、LLM项目经验者优先; 4、有扩散模型、GAN、ControlNet、LoRA、NeRF、LLM等生成模型插件使用经验者优先; 5、熟练掌握Python与C++开发,掌握一个或多个深度学习框架,有3D引擎使用经验者优先; 6、代码能力较强者、具备较强的学习能力、清晰的逻辑思维能力和出色的团队沟通能力,有强烈的好奇心。
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职位职责: 1、参与字节跳动数据可视化相关产品的建设,为今日头条、抖音、火山、西瓜等旗下产品提供优质的数据服务和体验; 2、结合业务和数据场景,提出专业合理的可视化方案建议,并推动可视化技术产生更多的业务价值; 3、承担数据可视化基础类库的研发和维护工作,提供高质量的可视化能力支撑; 4、持续的性能优化和技术升级,不断提升可视化分析中的用户体验和效率。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上经验,有扎实的前端技术和计算机基础; 2、对技术充满好奇心,乐于学习,愿意分享;具备良好的服务意识,责任心,团队沟通和协作能力、发现并解决问题的能力; 3、对数据可视化有一定的了解,热爱数据可视化,关注业界发展动向; 4、掌握 SVG / Canvas / WebGL 等前端绘图技术,至少使用过一个数据可视化类库,包括但不限于 D3 / G2 / Three.js / ECharts / Highcharts; 加分项: 1、有一定计算机图形学基础的优先; 2、有数据挖掘、BI、报表、可视分析类产品的开发经验者优先; 3、有游戏开发经验者优先。
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职位描述: [工作职责] 1、 配合产品,一起构思并设计产品的UI视觉效果; 2、配合前端工程师完成PC、H5网站项目的整体版式、风格设计; 3、设计内容包括PC、H5页面、手机APP客户端等设计。 [职位要求] 1、本科以上学历,计算机、美术、设计等相关专业优先; 2、熟练使用各种设计类软件; 3、开源代码平台如(Gitee,github)或其他设计类网站上有自己的作品展示;(简历请附上作品或作品链接) 4、 熟悉网站平台设计原则; 5、能够与设计、产品、技术团队积极配合,充分理解产品;用设计语言表达产品诉求,明白美感和产品使用效率之间的平衡; 6、熟练运用设计方法和工具,进行高效的设计输出; 7、持续关注设计趋势,对新事物保持热情。
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岗位职责: 1.协助业务完成各类营销视觉设计工作中的3D设计表现; 2.积极参与团队的IP造型、会场设计、包装渲染、成品模型及动画渲染等创意设计项目,从构思到执行最终落地等工作; 3.对需求有清晰准确的理解和把握,能够独立跟进项目进展、沟通、协调,并推动视觉设计落地; 4.帮助团队提升创新意识、思想迭代,并能与团队共同输出方法论。 职位要求: 1.工业设计或相关艺术专业本科以上学历,有3年以上三维造型设计相关工作经验优先考虑; 2.具备ID造型设计及制作流程经验和成熟的设计思维; 3.设计能力突出,熟练3D软件及相关渲染插件软件,如: -擅长多边形建模,具备一定角色建模,骨骼绑定及动画能力 -对材质灯光等有一定了解,并且能使用Octane Render -会拆分uv并绘制纹理贴图加分,熟练掌握AE并具备一定影视后期相关能力 4.对设计有热情和执着,有较强的学习能力和理解能力,对设计流行趋势有敏感嗅觉; 5.主观能动性强,上进心强,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感, 能够承受压力。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
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工作职责: 负责动画或应用内的三维特效制作。 任职资格: 1.美术相关专业,熟悉3D/2D特效软件,如3Dmax、Maya、Houdini、Ae等; 2.具有较强的手绘能力和创意、优秀的视觉感和节奏感 。