• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作内容: 1、根据公关策略策划传播方案,整理传播内容和素材,策划多角度选题,撰写相应的传播稿件,包括新闻稿、行业分析稿件等。 2、与运营、产品等业务部门沟通,将产品利益点提炼主题,并衍生内容策划方案以及对应的稿件传播。 3、与媒介团队协同,针对媒体端打造日常传播项目和传播话题,形成长期的传播声量; 4、配合业务部门进行舆情管理和优化的工作。 职责要求: 1、3年以上媒体或大型互联网公司公关工作经验,具有互联网招聘、在线教育、IT行业从业经验更佳; 2、文字功底扎实,思维逻辑清晰,重度信息获取者,阅读广泛; 3、有一定的舆情管理经验; 4、善于沟通,能进行跨部门协作; 5、结果导向,有目标意识,工作有计划和时间表,对结果和目标负责,有良好的持续学习能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责自有IP衍生品玩具/家居快消/文教具方向策划,作为商品策划负责人跟进,把控产品设计到最终上线进度; 2、根据相关品类开发需求,进行市场调研、用户洞察,产出策划案执行落地; 3、能准确把握市场和产品流行趋势,制定产品整体设计方案; 4、有衍生品链条的完整视角,有破局思维,不断迭代沉淀方法论。 职位要求: 1.本科及以上学历,工业设计或产品设计相关专业优先,有较强的审美标准和判断力; 2.懂儿童身心发展和相关品类行业,2-5年行业从业经验,有国内外一线玩具/家居快消/文教具公司经验优先 ; 3.熟练掌握和使用玩具/家居快消/文教具等衍生产品主料、辅料及配件,有一定工艺和生产经验; 4.用户洞察力强,思维活跃,具有良好的团队协作能力和责任心。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / D轮及以上 / 500-2000人
    隶属拉勾企业市场部,以服务拉勾企业HR用户,拉升企业注册量为核心目标。主要负责日常线上、线下活动的创意及形式策划,流程跟进,文案产出等相应内容。并与部门小伙伴共同探讨创新的形式与玩法。 岗位职责: 1、根据部门目标,共同参与商讨并制定企业端客户拉升方式; 2、跟进企业端客户拉升、维护等项目的策划及执行; 3、独立策划各类型线上、线下市场活动方案并推动项目执行; 4、跟进各类型活动物料、品牌推广、周边制作的文案内容及创意风格; 5、跨部门支持商业团队营收及客户维护项目策划于执行。 任职要求: 1、3年以上品牌营销工作经验,具有企业服务、人力资源等行业从业背景者优先; 2、需较强的文案功底,熟悉互联网,关注新鲜话题与玩法; 3、具备较强的品牌策划能力,熟悉各类线上、下活动创意与运营方式; 4、想法多,爱分享,有明确的目标感; 4、具备良好的沟通合作技巧及团队合作能力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 设计游戏内数值框架,对数值体系做规划设计、计算推演、验收及迭代; 2. 包括但不限于经济系统、战斗系统等数值体系的制定和演算; 3. 编写并录入数值配置表,持续优化和维护; 4. 协助系统策划完善各模块玩法规则和数据结构; 5. 负责推动游戏核心功能的设计与实现,并且给出专业的数值方向的判断; 6. 负责核心系统的策划案撰写,且逻辑性和条理性强,易于阅读理解。 7. 从数值角度分析玩家体验和用户生态,持续平衡与调优。 任职要求: 1. 具备4年以上游戏策划或2年以上数值策划经验; 2. 能独立搭建游戏数值框架和体系,并完成各系统的具体配置; 3. 对深入了解的游戏数值体系有过自己的分析和反推演算,对游戏的经济系统有一定的思考,乐于关注游戏各方面的平衡性调整; 4. 有较强的数据分析能力,能基于用户数据表现作出合理判断和优化; 5. 数值常用工具(excel,vba等)熟练; 6. 喜爱roguelike类游戏,对roguelike游戏的数值设计有自己的见解; 7. 银河城(metrovania)类游戏的爱好者,熟悉恶魔城系列游戏者优先。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,社交 / C轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1.负责生产适合品牌调性的原创图文稿件的创作与编辑; 2.负责策划、制作专题及活动内容,并推进内外部合作; 3.负责开拓并维护作者/漫画等合作资源,并协助生产出高质量的内容; 4、配合部分商务内容需求,参与策划、建立重大话题的讨论。 【任职要求】 1.本科及以上学历,理工医药背景优先,3年以上内容/媒体相关经验; 2.拥有良好的文字功底和较强的画面感,并具备独立的文案原创和策划能力; 3.对热点事件敏感,在流行文化或科普科技方向有独到且深刻的见解; 4.熟悉国内外各大科学传播媒体,熟悉移动内容传播特性、互联网新闻和新媒体行业运作规律和行业动态; 5.拥有较强的学习能力、沟通协调能力和责任心。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / B轮 / 50-150人
    内容策划-财经、金融、科技板块 【岗位职责】1、 寻找和发掘有价值有热点的讲者来一刻,负责与讲者沟通演讲细节; 2、根据公司视频定位要求,完成项目前期策划;独立完成节目的采编,把握视频风格,撰写脚本; 3、 配合视频组拍摄,协调与沟通制作过程中的相关各环节,跟进后期制作,督促及配合后期工作; 4、 与市场推广人员沟通,对所负责的讲者内容进行推广; 5、 负责平台的其他推广文案撰写; 【任职要求】 1、本科以上学历,3年以上工作经验,专业不限 。2、有图书出版经验者优先,对内容有一定审美,在内容创意策划,内容营销方面有成功案例。3、有一定的****类主播资源,在该领域有一定积累。4、具备良好的逻辑思维能力,沟通能力,团队协作能力。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 1. 剧本大纲撰写,整体剧情内容设计,整体文字风格把控; 2. 角色设定,包含主角设定和其他主要角色设定,根据设定内容整理美术需求,撰写展现设定所需的文字内容; 3. 任务编剧,完成主线、支线任务的剧本撰写和任务实现; 4. 各种剧情动画(timeline)的编剧,并配合美术完成timeline的制作; 5. 其他文字工作,包括系统、道具等内容中的文字润色和文化包装,各种技能、道具的命名工作等。 任职要求 1. 文字功底强,能够驾驭不同的文字风格,能够用文字体现出角色的性格和特点; 2. 精通恶魔城系列游戏,了解吸血鬼文化; 3. 熟悉和喜爱日系奇幻题材游戏,如最终幻想、恶魔城等; 4. 热爱文字工作,擅长中短篇故事编写,对流行文化和年轻人热点趋势有深入研究。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,社交 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、脑洞大开,针对客户项目及品牌传播需求输出科学创意和实验设计; 2、撰写创意方案,能够将产品核心科技卖点进行有趣化呈现,让大众更直观感受; 3、策划并执行原创实验/DIY/评测等有趣又有传播效果的内容形式; 4、协同科学审核团队,对商务稿件进行科学合理性审核; 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科背景,关注科技、科技圈文化; 2、网络冲浪重度爱好者,有强烈的好奇心和行动力,对新鲜科技敏感; 3、快速学习,化学、气象、物理、机械电子、医学等及相似专业背景优先; 4、擅于协作及沟通, 有文案经验,创意动手能力强。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施; 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程; 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案; 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意和优化方案。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历;有休闲游戏产品经验优先; 2.热爱游戏,研究游戏,富有工作激情和想象力; 3.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。
  • 35k-55k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,物联网,内容社区 / 天使轮 / 15-50人
    1. 根据公司内容战略,制定传播计划,提高品牌美誉度和影响力,统筹策划新媒体运营整体的规则。 2. 挖掘业务传播亮点,形成传播合力,提出建设性传播策略,并能整合渠道、高效执行。 3. 结合合业务需求,负责重点传播(事件/口碑营销/行业深度话题等),对传播效果和ROI进行追踪和优化。 4. 拓展媒体资源库,维护文娱/影视媒体和KOL等关系,挖掘传播渠道和媒体合作机会。 5. 基于舆情分析和行业洞察,为业务决策给出建议和危机防控支持。 任职资格: 1.本科及以上学历,市场、新闻相关专业或有4A公司工作经验、MCN机构、KOL资源者优先,四年以上相关工作经验;35岁以下 2. 熟悉社交行业,各大新兴新媒体平台(小红书、抖音、快手、B站),能从行业角度洞察思考。社交重度用户。 3. 出色的营销/传播能力和项目管理能力,有全案经验和成功案例; 4. 熟悉传播规律和媒体生态,能够针对不同媒介属性策划完整的传播。 5. 有全局观,执行力和学习能力强,皮实,抗压,善于沟通协调;
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    电商 / A轮 / 150-500人
    1、负责狮子歌歌品牌活动方案营销策划、宣传推广工作; 2、负责与销售团队对接,配合完成活动前期的需求沟通,能充分理解需求并进行活动创意构思及方案撰写,活动策略相关内容的设计; 3、依据品牌、产品、用户人群等能够制定出品牌推广方向,包括不限于活动主题、互动创意、广告语等内容,以品牌宣传来带动销售额及品牌曝光量。 4、协助直属上级完成线上与线下活动的策划方案撰写并提案 5、具有跨部门合作能力,完成跨部门的对接沟通、推进等相关工作。 岗位要求: 1、品牌营销活动策划2年以上工作经验,快消品行业活动策划经验,具备线下活动策划及组织落地能力; 2、具备用户思维,能从产品的人群画像角度分析需求,创意活动从而提升销售额; 3、对吃喝品类有浓厚兴趣和个人创意想法,具备媒介资源为加分项。
  • 6k-8k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据客户需求,快速准确的提出活动主题、亮点及创意点,撰写策划方案; 2、按项目进度沟通设计、制作、搭建等相关人员; 3、现场执行,要根据策划方案的要求,组织现场工作人员,统筹现场物资; 4、协助部门负责人对项目整体协调和进度把控; 5、协助部门负责人制作项目报价,把控项目整体成本; 6、完成部门负责人安排的其他项目工作。 任职资格: 1、具备3年以上的活动策划执行工作经验; 2、从事过政府、学校、商业活动策划实施工作者优先; 3、有强烈的工作责任心和团队合作精神; 4、会使用Photoshop、illustrator、c4d、ID平面设计系列软件
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责玩法设计和关卡设计,编写关卡玩法设计文档; 2、通过关卡设计工具,可以独立绘制关卡设计图,并向资源部门准确传达设计体验; 3、通过Unity、行为树、脚本等关卡编辑工具,独立搭建白模测试关卡,调试并完善关卡体验,最终形成确定的关卡设定; 4、整体规划关卡的体验与流程,并能够与战斗、数值策划配合持续调优关卡体验。 任职要求: 1、有3年以上动作类或者ARPG的游戏关卡策划经验,具有团队管理经历; 2、对多种类型多平台的游戏有广泛涉猎,热爱游戏,并熟悉不同类型游戏的关卡设计要点; 3、能熟练使用Unity,具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己独立搭建白盒关卡; 4、具备良好的分析解决问题的能力,良好的沟通能力与团队合作精神; 5、了解二次元文化者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏副本及BOSS玩法的设计 2.负责BOSS技能、AI的配置和完善 3.对WOW理解深刻,并精通WOW职业及副本的各类设计 4.主机、单机游戏经验丰富,对环境交互的玩法有认知 5.逻辑性强,做过成功上线MMO品类开发者优先 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏策划工作经验,酷爱游戏。 2、对MMO品类游戏的规则和架构有深入了解,需有MMO游戏关卡策划工作经历。 3、熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉游戏市场。 4、有良好沟通能力、职业素养及团队合作精神。"
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    1. 负责小米电商渠道(含抖音/快手/京东/天猫/小米商城)项目的创意策划; 2. 包括但不限于爆点电商/活动/直播活动的方案输出,及整合传播、脚本撰写等后续落地工作; 3. 及时收集和分析行业、头部玩家(含平台/品牌/主播)最新动态,支持直播业务的迭代升级; 4. 与公司内业务部门/设计部门、公司外合作方深度配合,共同推进直播项目的高效落地执行。 任职要求: 1. 3年或以上创意策划或市场、电商、内容营销、活动、直播策划相关经验; 2. 有良好的创意能力、策略能力,能独立输出策划方案,有行业成功案例者优先; 3. 熟悉大型活动创意到执行,有成功案例优先; 4. 学习能力强、适应能力强、执行能力强、抗压能力强、有团队意识。