• 12k-22k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、参与策划案评审,挖掘需求隐藏问题 。 2、设计功能测试用例并定期更新维护用例 。 3、根据测试用例完成测试任务,并对BUG进行推动,跟踪反馈。 4、编写自动化测试用例和测试脚本,制作及使用测试工具提高测试效率。 5、与研发、策划、客服、运营人员进行良好的沟通,及时跟进待测任务开发进度。 6、协助版本发布、维护。 任职要求 1、3-5年游戏测试经验(移动端网络游戏优先)。 2、熟悉黑盒测试的理论与方法,熟悉手机游戏的测试流程,熟练编写测试用例。 3、熟悉具备UI自动化测试,接口测试,性能测试,兼容性测试等专项测试经验。 4、熟悉sql,Linux等常用基本命令语句,有至少一款抓包工具的使用经验 。 5、熟练使用性能测试工具,包括但不限于 wetest、Loadrunner、Jmeter,能够设计性能测试脚本。 6、熟悉线上版本更新、发布流程,熟悉版本控制相关工作。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: 1、参与搭建游戏框架,设计游戏系统,细化规则逻辑并输出策划文档; 2、对活动周期内的游戏内容进行规划,配合程序,美术等部门,确保资源并跟进开发; 3、把控游戏系统开发进度,及时验收结果,确保游戏系统的实现; 4、关注反馈数据,对游戏系统进行后续的优化整改。 任职要求: 1、本科或以上学历,具备2年以上游戏系统设计相关经验,负责过已上线手游项目内的重要系统或玩法设计; 2、熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用; 3、了解程序,美术,运营的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通; 4、乐于学习,主动了解国内外主流游戏,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议; 5、逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识; 6、具有角色收集养成类游戏的相关经验者优先,熟悉Unity3D开发环境者优先,具有一定程序基础、平面设计基础者优先
  • 12k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    工作内容: 1、根据制定的目标与用户群体进行游戏核心玩法与系统的设计; 2、负责游戏系统策划案的撰写和维护; 3、跟美术和程序沟通需求,负责对功能进行验收与测试,保证项目进度与功能质量; 4、根据测试与用户反馈,对游戏系统进行用户体验优化与调整; 5、设计及完善游戏中各项功能玩法; 6、跟进功能开发,协调各部门确保流畅的开发过程; 任职资格: 1、本科及以上学历,1-3年相关工作经验; 2、热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉市场发展过程,对各种类型游戏有深入的体验与研究; 3、具有较强的逻辑思维能力,关注体验细节,富有团队合作性,有扎实的文档撰写功底,沟通协调及执行能力强; 4、熟悉使用Word、Excel、Visio等办公软件; 5、注重细节,强调用户体验,至少经历过一款完整项目的开发过程,有上线维护经验者优先考虑。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏系统、玩法设计与策划,并有深入理解; 2、按照游戏设计撰写详细的系统策划文档; 3、跟进游戏实施和研发进度,保证项目的顺利进行; 4、跟进市场和用户的需求,分析用户反馈,持续改善产品。 任职要求: 1、本科及以上学历,热爱游戏,爱玩游戏,深度体验,对游戏开发充满热情; 2、一年以上MMORPG项目经验; 3、独立负责过大型系统、大型玩法、资料片的开发; 4、执行力强,能按版本计划落地需求。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1. 以游戏整体框架为准进行模块设计,撰写游戏策划案; 2. 可针对已有系统进行系统性优化; 3. 协调美术及程序,保障功能的完成; 任职要求: 1.3-5年系统策划经验,游戏体验丰富,至少深入研究过1-2款卡牌手游。 2.至少1个完整项目经验。 3. 认真负责,有良好的团队合作精神和热爱游戏。 4. 资深日本动漫迷,熟悉日本IP游戏者优先。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 充分理解游戏世界观设定 2. 根据需求从世界观设定出发,进行功能完整设计及包装,并撰写需求 3. 跟进具体系统开发,并协调资源,对最终用户体验负责 任职资格: 1、3年以上游戏系统策划经验,至少完整参与过1个项目的研发全流程 2、熟悉游戏制作流程及各个环节,熟悉游戏市场,对行业发展有清晰的认识 3、参与养成卡牌、自走棋研发及深度体验(未退坑)者优先 4. 对赛博朋克文化有浓厚兴趣或有理解者优先
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责动作游戏中的主角设计、制作; 2、负责游戏的整体平衡性规划和调整; 3、负责游戏中部分BOSS、怪物的设计和制作; 4、负责设计战斗系统,推进设计战斗底层机制,优化、维护战斗编辑器等工作; 5、负责部分战斗相关的系统功能的设计和推进。 任职要求 1、两年以上战斗策划工作经验; 2、有ARPG、MOBA、动作、格斗、MMO等游戏战斗制作经验; 3、熟悉战斗底层机制,了解技能实现逻辑; 4、熟悉动作游戏、格斗游戏、MOBA、MMO等游戏中常见的技能策略; 5、对打击感有深入的了解,熟悉运动规律。有动画影视教育经历者优先; 6、热爱动作游戏,深入玩过市面上各种游戏; 7、对战斗设计有自己的见解,能根据需求设计战斗系统、职业技能、怪物策略等; 8、工作主动认真,有良好的沟通能力和逻辑能力,具备团队合作精神,热爱游戏。
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    卡牌项目组,双休制工作时间 岗位职责: 1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划并完成系统功能设计; 2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收; 3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代; 4、配合测试组进行功能测试; 任职要求: 1.本科及以上学历,1-3年相关工作经验; 2.热爱游戏,游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是ARPG网游有深入的体验和研究; 3.具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 4.具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
  • 7k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    你需要做什么:) 1、根据游戏制作需求,设计游戏系统功能、玩法、活动及游戏页面效果; 2、根据需求撰写各项可执行文档,包含程序功能需求、美术资源需求、音乐配套需求; 3、协调策划、美术、程序、测试之间的工作配合,保证开发高效完成; 4、在研发过程中全程跟进,协调程序、美术、测试遇到的问题,确保系统功能零误差上线。 5、验收系统功能,配合测试人员对系统bug进行修正和优化改进。 我们喜欢这样的你:) 1、热爱游戏,有多年游戏经历,熟悉经营养成类游戏经验者优先; 2、熟悉Word、Excel、Axure、XMind等办公设计软件; 3、具有较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法及系统设计要点; 4、具备良好的沟通能力、团队协作意识和持续的学习能力; 5、具备较强的执行能力,合理分配自身工作,高效完成上级指示; 6、有耐心,抗压能力强,认真细心; 7、计算机专业、美术系专业优先考虑。 福利待遇: 【薪酬奖金】提供行业内具有竞争力的薪酬,另有加班费、年终奖、满勤奖等各种奖励; 【五险一金】入职缴纳五险一金; 【带薪年假】享有国家规定的各类法定假期; 【工作时间】5天7.5小时工作制,朝九晚六; 【零食点心】每周一次下午茶; 【生日祝福】为过生日的员工举办生日会并送上生日送祝福和礼物; 【员工活动】聚餐、K歌、节日礼品、中秋博饼、年中尾牙等团建活动…… 更多福利正在加载中…… “职” 等 你 来!
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目组产品质量保障工作,进行日常项目线下测试与线上质量分析; 2、开发测试工具,主导自动化测试框架和平台,控制流程进度; 3、设计产品性能指标,提高游戏研发制定标准。 4、参与产品需求分析,根据业务需求制定测试策略及方案,统筹资源协调和任务分配,保证项目的测试进度和质量; 5、制定测试计划,根据需求设计测试用例,根据测试用例进行测试执行工作,并对缺陷进行跟踪,推动问题及时解决; 6、执行产品的性能测试和分析,预测系统性能瓶颈、风险和安全隐患,为游戏规划提供数据及建议; 7、根据项目特点(游戏、WEB、手机APP、后台API),开发或使用合适的测试工具实现自动化测试,提高测试效率; 8、优化、提高团队的测试效率和输出质量,主动发现问题并优化改善,做好过程和结果的积极反馈和团队的反思提升工作; 岗位要求: 1.技术栈:熟练掌握 C++或Python 2.有系统的重点参与或主导过大中型测试方面(如性能测试、自动化测试等)项目开发经验者优先; 3.熟悉主流IOS/Android自动化、性能有关,对主流引擎如UNITY、Creator等有了解; 4.熟练使用STF与appium等自动化测试框架; 5.负责过大型的项目测试工作,有过10人以上团队管理经验,带领团队提升业务熟悉度和技术能力的提升的经验; 6.熟练使用版本控制工具,熟悉任意一种数据库,熟练编写sql; 7.做事积极主动,执行力强,能推动解决问题; 8.良好的沟通能力,具有团队协作精神; 9.具备优秀的逻辑思维能力和强求的求知欲,能够快速学习新的知识; 10.热爱游戏,乐于专研游戏设定,对游戏有深入了解者优先。 企业福利: 五险一金、年底双薪~六薪、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利、每周羽毛球/乒乓球运动活动等; 上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30 (双休 ) 附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口;
  • 18k-35k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责配合制作人及主策划的工作,完成游戏系统框架的设计; 2、 负责战斗,经济,社交,活动等游戏系统的撰写和验证,包括系统相关美术需求跟进、版本验证和后续调整; 3、 配合其他策划同事共同完成必要的其他策划设计相关工作。 任职资格: 1、 本科及以上学历,专业不限; 2、 1年以上系统开发相关工作经验,至少参与过一款成功网游的完整研发流程; 3、 热爱游戏,有3年以上网游经验,至少有一款网游深入体验一年以上; 4、 具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 5、 具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
  • 10k-18k 经验不限 / 本科
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、热爱RPG游戏,熟悉市面上的一些经典RPG游戏(如,剑侠系列,传奇系列,魔兽类),对即时制MMORPG有较丰富的游戏体验。喜欢PK、国战、帮战等竞技内容者优先。 2、有成长向的游戏系统制作经验。系统举例:角色装备、卡牌、英雄等具备明确特征、分类和收集向的,需要玩家投入时间和花费货币的系统。 3、有文案方面的积累,能明确目标和熟练查找文案相关资料,独立完成涉及文案品质的设计内容。对中国历史、神话类题材有积累和应用经验者优先。 4、工作主动积极,有较强的抗压能力。 5、做事细致认真,具备较强的责任感和团队精神。 6、擅长沟通,能客观的听取其他不同意见。 岗位职责: 1、对游戏中的角色、怪物及其他内容进行设计,进行文案包装和美术需求输出、跟进和实现。 2、参与游戏系统和玩法设计,丰富运营中游戏的玩家内容体验,提升游戏内容的品质。
  • 5k-8k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述:备注:本岗位非游戏体验及软件功能测试,属于游戏加速效果测试,请务必在个人简历中体现您对游戏的了解与热爱。岗位职责:1、负责测试游戏加速器基本功能及游戏的加速效果,评测加速器产品对游戏的适用性,并编写缺陷报告,测试报告;2、帮助客服及游戏玩家解决游戏体验及加速器使用过程中遇到的各种问题;3、通过对各种游戏机制进行分析及问题处理,给予运营推广建议;4、发掘新游戏和新平台,进行测试并编写测试报告。职位要求:1、本科学历,网络相关专业,1年以上相关工作经验,熟悉基本的网络原理、linux系统、tcp/ip协议和网络抓包工具使用及抓包分析,(网络和linux基础知识扎实的优秀应届生亦可);2、热爱游戏,熟悉了解各主机平台(PS、XBOX、NS)各类型游戏。能贴近用户,获取并分析游戏用户多元化的需求;3、拥有敏感的测试思维,能不断总结测试经验、改进测试方法,更准确的获取游戏、产品的测试数据;4、抗压能力、沟通能力、表达能力强,具有较强的责任感和团队合作精神。俊云薪酬结构:固定月薪&各类补贴&半年奖金&年终奖金,全年累计14-16个月月薪一年两次调薪机会俊云标配福利:1. 六险一金为你保驾护航,让你闯荡江湖有保障。2.营养双餐&餐后水果&丰盛零食,让你活力满满能量加倍。3. 团建基金&团队出游&花式聚餐,让你快速融入团体,默契协作。4. 专项学习发展基金&各类学习资源与补贴,让你技能提升快速成长。5. 各类贺礼、慰问、节庆、纪念日,花式宠你,让你倍感温暖与惊喜。期待我们共同努力,通过产品创新和技术驱动为玩家带来更好的游戏体验,还在等什么,一起追梦吧~
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责协助主策完成产品主体框架的搭建和细节设定; 2、完成系统策划案、配置文件等相关文档撰写及更新; 3、负责游戏功能的设计、开发跟进、功能验收,调整其可玩性; 4、关注游戏开发每个细节,对比竞品提出可行性改进建议; 5、具备一定的工作心得方法论,能带动其他策划共同进步; 岗位要求: 1、有完整的项目立项到上线经验,3年工作经验以上; 2、具备良好的逻辑思维能力和学习能力,能为项目提出改进意见; 3、有良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力; 4、熟悉办公类软件,通过文档、绘图、口述准确简练的描述清晰设计需求; 5、熟悉市面上的RPG游戏,做过核心系统模块优先。
  • 20k-40k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 负责游戏核心系统和玩法设计; 2. 能独立设计游戏中玩法系统,优化完善系统体验; 3. 与程序及美术沟通,实现游戏系统的逻辑组织与制作实现; 4. 跟进版本实现,保证游戏开发质量,跟进后续运营维护; 5. 对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品改进策略。 职位要求: 1. 本科及以上学历,1年以上系统策划经验; 2. 至少1款完整项目经验(手游、页游、端游均可); 3. 对游戏社交设计有一定理解,模拟经验类游戏开发或者玩家优先; 4. 能承受高强度工作。