• 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 30k-60k·16薪 经验1-3年 / 硕士
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 三维建模技术研究,包括NeRF建模、可微分几何建模、3D Gaussian Splatting建模算法等; 2. 负责非限定场景下的高精度相机位姿估计研究,包含COLMAP算法、SLAM算法等; 3. 负责3D Diffusion相关技术研究,包括多模态3D AIGC、材质生成等; 4. 负责隐式三维模型编辑相关技术研究,包括模型压缩、材质&光照解耦、显式&隐式模型融合等。 5. 负责通过人工智能的方式,提升过程效率和自动化程度,降低人工参与的成本,参与其他相关业务的 AI算法研发、数据处理、模型训练、模型调优和训练流程自动化; 任职资格: 1. 计算机科学、数学、物理学或相关领域的硕士学位。 2. 具备计算机图形学和计算机视觉理论基础,熟悉几何重建、NeRF建模、可微渲染、Diffusion等相关领域技术; 3. 熟悉 Python、C++中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4. 能够独立将业务问题抽象成技术问题,能够熟练阅读论文,具备一定的科研能力和经验。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.主要工作:基于工业模型进行孪生模型制作,并根据实际现场完成贴图烘焙等工作; 2.次要工作:基于物理原理的等离子体特效制作; 3.负责虚拟场景中资源对象的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等。 任职资格: 1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;有扎实的建模基础、有Unity和UE4开发协作经验; 2.主动、负责,善于沟通,有较强的团队协助能力; 3.需要有较强的创造能力和艺术把控能力及设计能力; 4.熟悉建模和渲染模型,熟练掌握:Maya、3Dmax、blender、c4d其中一款软件; 5.有AR/VR或数字孪生项目开发经验; 6.动画、美术相关专业; 7.有游戏/CG动画制作经验。
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 13k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责界面整体动效设计,完成日常安排的三维动效工作 2、跨部门协同配合UI设计,包括各类元素动效,整体流程演示。协同配合开发,输出各类动效文件。 3、根据业务方设计草图用C4D进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围 5、用Marvelous Designer布料模型软件进行布料解算,导到C4D制作材质并渲染 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、2年及以上同岗位经验,熟练使用C4D建模软件 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责品牌营销场景设计,包括大量平面海报和C4D设计场景; 2、根据策划或需求建模与渲染出图,能独立完成高质量的建模渲染、后期处理等工作; 3、能熟练使用C4D、AE进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围; 5、具有深厚的美术功底,审美能力和效果把握能力强。 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、1年及以上同岗位经验,能熟练使用相关软件; 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度。
  • 16k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责公司三维数据可视化以及相关工具平台的开发; 2、产品性能调优,交互体验优化; 【岗位要求】 1、5年及以上工作经验,计算机、地理信息、数学、测绘等相关专业,本科及以上学历; 2、熟练掌握C/C++开发、数据结构、设计模式,有较强的编程和调试能力; 3、熟悉计算机图形学基础理论,具备OSG、OpenGL、DirectX、UE等三维引擎开发和优化经验,对三维渲染引擎、着色器编程有深入学习; 4、熟悉常用三维模型数据格式和3dMax、revit、SketchUp、Blender等三维建模软件; 5、有较强的独立分析和解决实际问题的能力,学习力和执行力强,且具备良好的责任感和团队合作精神。
  • 18k-30k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司软件系统架构设计; 2、负责软件的程序开发的概要设计工作; 3、规划软件构建和软件发布; 4、指导技术工作,解决技术难题; 5、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、3年以上C/C++开发工作经验; 2、熟练掌握三维矩阵计算相关方法; 3、熟悉OpenGL规范和相关接口,有相关项目经验优先考虑; 4、熟悉常用模型文件数据格式,熟悉3D MAX的灯光、材质等技术参数设置; 5、有过UE4、Unity3D等渲染器使用经验的优先考虑 6、有空间装饰内相关软件开发经验的优先考虑;
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责二维、三维CAD/CAM软件开发; 任职要求: 1. 本科以上学历,数学、计算机相关专业; 2. 精通C++编程、设计模式和面向对象思想; 3. 熟悉几何图形相关理论知识,包含折线、曲线的基本定义和算法; 4. 对CAD算法的开源库具有一定的了解,包括但不限于CGAL、OCCT、Clipper、QCAD等; 5. 有CAD软件开发经验者优先考虑;
  • 4k-5k 经验1-3年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.熟练使用Autodesk CAD、maya、3Dmax、Photoshop、Zbrush等软件。 2.熟悉三维建模、模型材质、纹理贴图,有一定的灯光、渲染基础。对各类三维渲染器有一定了解与使用经验。 3.有画CAD图经验者优先。 4.对摄影灯光有一定的了解或者兴趣。 岗位要求: 1.能接受出差。 2.具有强烈的责任感,良好的团队意识和协作精神。 工作时间:周一到周五,上午9点到下午5点半,周末双休。按国家法定节假日放假。 公司福利:中午包餐、出差补助。
  • 4k-6k 经验不限 / 不限
    其他,房产家居 / 未融资 / 15-50人
    1. 完成项目CAD施工图。 2. 项目施工图及CAD升华设计。 3. 熟悉使用草图大师及酷家乐 4. 积极配合各部门完成项目工作。 5. 项目现场配合测绘。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 本科
    其他 / C轮 / 150-500人
    任职资格 1.本科及以上学历,动画或软件专业毕业,具备实际项目制作经验; 2.具备较强的教学能力和课程设计能力,能够根据学生需求和课程目标制定合理的教学方案; 3.热爱教育事业,具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够积极与学生、辅导员沟通交流; 4.具备企业实战从业经验者优先考虑。 专业技能要求 1.熟练使用Maya、3Dsmax、C4D、Ae、Zbrush、UE4等软件,具备良好的建模、材质贴图、灯光渲染、骨骼绑定、动画调节等艺术审美鉴赏能力。 2.掌握布线,展UV,SubstancePainter贴图绘制 软件的基本操作。 3.渣染技能:熟悉渲染引擎的使用,如V-Ray.Amold等,能够进行渲染设置和调整,使得三维模型在宣染过程中能够呈现出真实的光影效果。 4.动画技能:具备基本的动画原理和技巧,能够进行三维模型的动画制作,包括角色动画、物体动画等。 5.特效技能:了解特效制作的基本原理和方法,能够使用粒子系统、动力学等技术制作各种特效效果。 6.团队合作能力:能够与其他团队成员进行有效的沟通和协作,共同完成项目任务。 岗位福利:包午餐,早晚有校车接送,周末双休,有寒暑假,工资结构:底薪加课时费加绩效加项目津贴 工作地址:湖南民族职业学院星海楼(岳阳奇家岭) 报名方式:请直接投递简历或来电咨询!
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    人工智能服务,信息安全,网络通信 / 未融资 / 50-150人
    工作岗位:数字城市三维建模师 1. 数字孪生板块建模,有丰富的模型制作经验并具有一定的整理贴图、UV,灯光基础。 2. 熟悉倾斜摄影三维产品制作的生产方案和生产流程; 3. 能独立完成倾斜摄影单体化建模修模,还原城市数据的大效果。 4. 掌握无人机倾斜摄影、实景三维数据的内业生产,根据实景三维逆向开发手工建模。 任职要求: 1. 本科以上学历,测绘、地理信息、建筑设计、美术等相关专业,2年以上工作经验。 2. 熟练掌握3DMAX、CC、CAD、超图、大势智慧等相关软件。 3. 具有数字城市建模,三维地图制作等建模工作经验者优先。 4. 具有较强的创新意识,审美,工作积极主动,负有责任感。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.三维CAD的开发和维护。 2.发现和解决项目中的问题,并不断修改完善软件产品。 3.根据公司技术文档规范和开发流程编写相应的技术文档。 4.编写单元测试用例,确保开发的功能、性能满足项目要求等。 岗位要求: 1.计算机、机械等相关理工专业本科及以上学历,5年及以上相关工作经验。 2.熟练掌握C/C++语言,具备数据结构、算法等相关知识,具备较好的面向对象编程思想以及编码规范。 3.熟悉MFC、COM等相关技术。 4.对软件架构及设计模式有一定的了解和实践。 5.较好的英文阅读和写作能力。 6.有三维CAD/CAE等大型工业软件开发经验优先。 周末双休,五险一金,武汉/杭州都在招聘,欢迎投递~ 杭州总部:杭州市西湖区西斗门路3号天堂软件园E幢19楼 武汉研发中心:武汉市东湖新技术开发区光谷大道77号金融港B5栋14层