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职位职责: 1、负责字节跳动商业产品矩阵(抖音、今日头条、西瓜视频等)移动端品牌广告产体验设计工作,包含不限于开屏、信息流、搜索等相关方向的广告样式设计产出; 2、基于抖音特性,挖掘兼顾客户与用户需求的创新亮点方案; 3、深入理解品牌广告,能把控相关项目设计视觉调性; 4、在产品设计迭代中,自驱与各协同团队配合,从数据和客户调研挖掘需求,转化为可行设计方案并推动落地; 5、具备设计系统方法论,有专业沉淀,可以参与品牌广告规范定制,为提供团队专业化建议,输出专业沉淀。 职位要求: 1、三年以上移动互联网设计经验,熟练运用Figma,具备一定AIGC能力,熟悉设计体系与工作流程; 2、深入理解品牌广告产品和交互设计思路,富有创新欲望,积极探索独特视觉表达,不盲目追随流行风格; 3、熟悉动效设计在产品设计中的各类应用与输出,能够设计创新型交互及动效; 4、具备出色的设计提案能力,能系统阐述设计思路并独立完成;拥有良好团队合作精神与开放心态。
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职位职责: 1、负责抖音商城C端产品体验设计工作,包含不限于商城首页、频道、用增等相关方向的设计产出; 2、善于发掘和探索业务机会点,进行场景挖掘,协同业务完成方案共建和设计提案; 3、完成重点项目的全局改版工作,并高效完成符合目标的设计产出; 4、能够综合运用市场分析、用户研究、数据分析等多种方法,对设计产出进行评估、复盘和分享; 5、能够完成系统性设计规划,建立并迭代设计规范或组件库。 职位要求: 1、熟练掌握Figma等设计工具,了解设计体系及工作流程; 2、具有良好的审美意识和整体思维,了解用户交互界面与操作习惯,能从用户角度出发解决问题; 3、有优秀的沟通技巧和团队合作精神,可以有效地与开发、产品等团队成员进行协作; 4、有完整的设计经验及成功案例,能熟练运用设计原则、方法及流程。
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岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
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岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
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岗位职责: 1.负责酷狗音乐播放体验、歌曲列表等产品设计,对产品的基础体验负责; 2.不断清晰产品的核心用户价值,围绕核心体验持续打磨,形成行业内的口碑和竞争力; 3.关注同行业产品及数据情况,深入用户使用场景,挖掘新的用户需求痛点,推动产品持续创新及优化。 岗位要求: 1.本科及以上学历,2年及以上产品策划工作经验,计算机相关专业背景优先; 2.具有较强的逻辑思维,对于数据、用户需求具有敏感度; 3.具有优秀的沟通协调能力,及较强的责任心; 4.对互联网、音娱产品、内容产品熟悉优先。
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岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
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岗位职责 1、深入分析并提炼APP用户核心行为与使用路径,制定用户体验提升策略,推动关键体验指标优化; 2、主导APP端的用户增长与体验优化,涵盖用户引流、活跃、留存、转化和召回等全生命周期; 3、作为跨团队核心负责人,独立推动产品方案从规划到落地,协调设计、研发、测试及相关部门,确保产品高质量交付; 4、聚焦用户需求与痛点,建立用户反馈与数据驱动的决策机制,将用户体验提升与公司整体战略目标紧密结合; 5、关注行业趋势与新兴技术,结合创新思维提出并落地差异化的用户体验解决方案。 任职要求 1、本科及以上学历,5年以上App产品管理经验,其中至少3年独立负责核心模块或项目经验; 2、在金融科技、新兴资产或互联网行业有用户体验优化项目成功经验者优先; 3、具备系统化的用户体验方法论,对交互设计、用户研究、A/B测试等有深刻理解; 4、优秀的跨部门沟通、项目推动及团队领导力,能够在复杂环境中平衡资源并达成目标; 5、结果导向,具备战略思维与全局观,能够在快速变化的市场环境中敏锐捕捉机会; 6、具备优秀的逻辑思维和文档撰写能力,能够清晰表达产品方案与战略思路。
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工作地点:广东广州 工作内容: 1.平台规划与管理体系建设:负责制定APP 发展规划,统筹设计核心功能模块迭代节奏;实施平台管理体系建设,制订并维护平台各类管理办法、生产流程、执行标准等; 2.平台体验管理:规划平台体验管理工具,赋能产品经理,收集并分析用户需求,完成产品设计、原型制作。输出并完善产品文档,包括需求文档、设计规范等。 3.平台流量管理:规划平台流量资源,制定APP推荐策略,规划建设搜索推荐内容的解决方案,构建并监测各渠道和路径转化漏斗,优化和提升APP转化率。 4.APP流量运营:负责搭建用户分层运营体系,制定新用户激活、沉默用户召回、高价值用户留存等全链路策略;建立用户流失预警模型,设计防流失干预机制。 5.APP需求管理:负责APP的市场分析、功能定义、产品规划设计、交互设计,能独立完成产品用户研究、需求分析、概念设计、设计验证。需求清单包含AI方向。 任职资格:1.学历要求:本科及以上。 2.专业要求:理工类专业,计算机科学、人工智能、数据科学、软件工程、信息管理与信息系统等相关专业优先。 3.工作经历:须具备数字化工作背景。 (1)具备阿里、腾讯、字节、京东、携程、美团等公司的智能推荐策略运营、AI助手建设、用户体验管理、APP平台流量管理、APP需求管理、用户运营、营销策划等相关岗位工作经验。 (2)具备民航工作经验者优先。
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工作内容 1.平台规划与管理体系建设:负责制定APP 发展规划,统筹设计核心功能模块迭代节奏;实施平台管理体系建设,制订并维护平台各类管理办法、生产流程、执行标准等; 2.平台体验管理:规划平台体验管理工具,赋能产品经理,收集并分析用户需求,完成产品设计、原型制作。输出并完善产品文档,包括需求文档、设计规范等。 3.平台流量管理:规划平台流量资源,制定APP推荐策略,规划建设搜索推荐内容的解决方案,构建并监测各渠道和路径转化漏斗,优化和提升APP转化率。 4.APP流量运营:负责搭建用户分层运营体系,制定新用户激活、沉默用户召回、高价值用户留存等全链路策略;建立用户流失预警模型,设计防流失干预机制。 5.APP需求管理:负责APP的市场分析、功能定义、产品规划设计、交互设计,能独立完成产品用户研究、需求分析、概念设计、设计验证。需求清单包含AI方向。 任职资格 1.学历要求:本科及以上。 2.专业要求:理工类专业,计算机科学、人工智能、数据科学、软件工程、信息管理与信息系统等相关专业优先。 3.工作经历:须具备数字化工作背景。 (1)具备阿里、腾讯、字节、京东、携程、美团等公司的智能推荐策略运营、AI助手建设、用户体验管理、APP平台流量管理、APP需求管理、用户运营、营销策划等相关岗位工作经验。 (2)具备民航工作经验者优先。
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我们正在寻找具备卓越架构设计能力的 App(Flutter) 架构师,你将成为连接业务与技术的关键角色,帮助我们的 App 团队提高产品质量和开发效率。在这个角色中,你不仅需要深入理解业务逻辑,还要能够结合业务需求,设计出可扩展的技术架构。 我们希望你对旅游充满热爱,在具备专业的技术能力同时能对用户在旅游的途中各个阶段的需求有敏锐的洞察力,结合对用户体验深刻的理解在 KLOOK App 为用户提供一流的旅游体验。 岗位职责: 1、沟通协作:作为 App 团队的核心技术专家,负责在业务架构与基础架构之间建立高效的沟通桥梁。 2、架构管理:主导 App 业务架构和基础架构的设计与实现,确保架构与业务目标保持一致。 3、技术创新:带领团队积极探索和应用新技术,推动技术创新,提高团队整体技术水平。 4、技术攻坚:对 App 技术疑难问题进行深入调研,并带领团队攻克技术难关,提供创新性解决方案。 5、技术决策:主导移动端架构的跨端技术选型和落地实施,确保系统性能和用户体验的持续优化。 6、提质提效: App 端质量与效率提升工具的调研、设计与实施,保障开发过程中的高效交付。 需要具备的能力和经验: 1、拥有8-12 年移动端开发工作经验,主导过大型互联网电商平台的移动端架构设计。 2、Android 原生开发为主,具备iOS 原生开发的辅修背景,同时拥有2-3 年 Flutter 开发经验。 3、深入掌握 Kotlin/Java/Dart 等移动端编程语言,能够灵活运用于实际开发中。 4、有跨端技术选型与架构落地的实际经验,能够针对多平台环境进行架构设计和优化。 5、负责过 App 端的质量与效率提升工具的调研与实施,推动开发流程的改进。 6、熟悉主流移动端开源框架,并能根据项目需求选择合适的框架和工具,推动高效开发。 7、具备出色的沟通能力,能够主动、高效、清晰地与团队成员及其他部门沟通,尊重团队合作精神。 8、对前端技术细节有敏锐的洞察力,能够关注到交互与视觉的高度还原,确保高质量用户体验。 9、保持对技术和创新的热情,不断学习和尝试新技术,推动团队技术进步。 10、勇于面对复杂技术挑战,并乐于探索深层次的技术解决方案。 11、具备良好的中/英/粤语沟通能力,能够无障碍地与多语言团队及合作方沟通协作。 加分项: - 有高质量的 Github 开源项目/工具/框架或高质量的 PR 贡献 - 有Google Play 和 App Store 的上架及运营(ASO)经验 - 海外工作经历 如果你热衷于通过技术推动业务,且具备强大的架构设计能力,同时也对充满未知的旅途保持向往和好奇,期待探索更大的世界,欢迎您加入我们的团队!
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THE ROLE As an Associate Interaction Designer, you will report to a Manager of Interaction Design in Chengdu and work closely with other designers and the product team throughout all stages of development, both in Chengdu, and with our North American headquarters. We are looking for creative thinkers with a background or interest in user-centered design that also has a good eye for design. In this role you will have the opportunity to use your skills to make a real difference in the lives of others. RESPONSIBILITIES Collaborate with North American Designers and Researchers who have direct access to North American users. Be able to interpret Personas, Usability Test Results and Analytics from North American colleagues to iteratively improve your designs. Work closely with Chengdu and Xian based developers in a SCRUM development process. Use Interaction Design methods to create meaningful relationships between people and the products and services that they use. Create wireframes and prototypes of web and mobile software in Axure RP software in collaboration with North American designers. REQUIRED EDUCATION AND EXPERIENCE English communication skills. Degree or experience in a related field. Design portfolio showing Interaction Design for mobile or web-applications. We’re specifically interested in your user-centered design process and problem-solving skills. A proven bias towards understanding and solving the problems of people. We’re not looking for coders or technologists. DESIRED EXPERIENCE AND QUALITIES Translate user needs, business requirements, and technical constraints into intuitive and usable designs. Conduct and synthesize user research (e.g., usability testing, interviews, surveys) with support from senior team members. Create wireframes, user flows, user research, data analysis report, prototypes Collaborate closely with product managers, developers, researchers, and other stakeholders to define and implement innovative UX solutions. Participate in design critiques, feedback sessions, and cross-functional reviews. Contribute to and help maintain design systems and style guides. Iterate on designs based on user feedback, data, and business goals. Stay up to date with UX trends, best practices, and emerging technologies.
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职位描述: 作为现场娱乐体验方向的产品经理,你将深入演唱会、音乐节、剧场等各类娱乐现场,亲身体验并定义用户从“动身前往”到“演出回味”的核心场景。你将负责打造创新产品功能,解决用户在现场的真实痛点,提升他们的沉浸感、互动感和满意度,塑造下一代现场娱乐体验的标准。 主要职责: 现场洞察与场景定义: 高频次深入各类演出现场,通过用户观察、情境访谈、体验地图等方法,系统性挖掘用户在现场的完整旅程(如:交通导航、现场互动、座位视角分享、纪念品消费、演出后社交分享等)中的核心痛点与潜在机会。 重点关注现场互动、氛围增强、社交分享、演出回味等关键体验环节。 产品规划与创新设计: 负责APP内“票务”相关模块(如:线上票务流程、电子纪念票根等)的产品规划和版本迭代。 数据驱动与迭代优化: 构建产品数据监控与评估体系,通过数据分析、A/B测试和用户反馈,持续追踪产品效果,并快速迭代优化。 保持对娱乐科技趋势的敏锐度,探索AI、AR等新技术在现场体验中的应用前景。 任职要求: 基本条件: 本科及以上学历,3年以上C端产品经验,有社交、内容、O2O或现场娱乐相关领域经验者优先。 是现场娱乐文化的深度爱好者(如热衷追演唱会、音乐节、话剧等),对现场氛围和粉丝心理有极强的同理心和深刻理解。 核心能力: 卓越的用户共情与场景洞察力: 能快速融入现场环境,精准捕捉用户细微的情绪变化和未被满足的需求。 清晰的逻辑思维与系统规划能力: 善于将复杂的现场场景抽象为清晰的产品逻辑和系统方案。 强大的沟通驱动能力: 能够清晰阐述产品愿景,凝聚跨团队力量,共同达成目标。 扎实的数据分析能力: 能用数据发现问题、验证想法、驱动决策。 加分项: 有从零到一成功落地并获得用户好评的C端产品经验。 自身是某个音乐流派或艺人的忠实粉丝,熟悉圈层文化。
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工作职责: 1.负责****多端产品的用户体验设计工作,确保产品易用性及提升体验设计品质; 2.负责产品的体验度量体系的建设和设计 3.能洞察出用户的核心需求和用户目标,制定产品体验优化策略和概念方案并推进落地; 4.带领UED团队与PD、研发团队合作,参与产品的规划构思,完成用户体验设计相关工作,跟进设计方案执行,并跟踪线上产品数据和用户反馈,持续不断提升产品体验。 5.在项目执行过程中,合理评估需求,具备一定的风险管控和资源管理能力。 6.带领团队阶段性定期完成需求,并且保证设计交付质量。 任职要求 1、5年以上工作经验,有独立主导中大型项目的设计经验,并有成功案例; 2、能够独立承担项目的整体设计策略,深刻理解产品和用户痛点,制定体验指标,高效地获得设计成果; 3、极强创新力,能够通过深刻理解业务,提出创新的解决方案,同时也能稳定快速的推进设计落地,有拿结果的勇气和担当; 4、具备良好的沟通、协调能力,能与上下游顺畅对话,有一定的管理经验; 5、同时负责过B端和C端多平台的产品设计为加分项; 6、需提供作品集。
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需要你做的事: 1、负责橙语堂官网店铺、课程、活动、宣传海报等平面设计; 2、负责新媒体平台日常运行的图片、海报、排版等美化需求; 3、关注产品运行情况,用户反馈, 持续提供专业的设计方案,提升用户体验。 我们希望你: 1、认同橙语堂的价值观和理念; 2、有设计经验,熟练使用各类设计软件; 3、良好的创意思维和用户思维,能及时把握客户需求,提高用户视觉化体验; 4、具备简约清新的审美品味; 5、有较强的团队协作能力和沟通能力。 其他说明: 1、有服务银行等金融机构经验者,优先; 2、欢迎应届毕业生来踢馆、实习。 想了解我们正在做的事,请关注微信公众号——“橙语堂”(ID:chengyutang2014)。 这是一个有温度的金融人营销学习平台,潜伏着四海八荒30万+金融学霸。 我们始终相信:世界上之所以有营销,不是因为Sales要完成业绩,而是因为客户要解决问题。 我们一直在努力:让卖者更有骨气,让买者更有底气。 期待你的加入!
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岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。


