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工作内容: 1.负责游戏产品的架构、模块设计以及代码实现; 2.负责客户端性能优化与改进; 3.与策划、美术进行高效的沟通协作,实现游戏产品设计。 任职资格: 1.计算机或相关专业本科学历,有3年及以上Unity游戏客户端开发经验; 2.精通C#语言,熟悉Unity架构设计; 3.熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块; 4.良好的团队合作意识,善于沟通,有责任心,抗压能力强。
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岗位职责: 1、负责roguelike游戏品类:战斗、经济、商业化等数值设计和落地,并把控最终品质; 2、与技术、美术良好配合,保证项目高效迭代和产品质量; 3、通过分析玩家和数据反馈,产出优化方案,并最终落地取得良好优化效果; 4、关注当前海外休闲游戏市场,并能提取新趋势落地到自己设计中; 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上游戏数值策划经验,核心策划或者主策划工作经验优先; 2、对Roguelike、ARPG、休闲等游戏类型有深刻理解,有完整的游戏开发设计经验; 3、熟悉游戏行业发展动态、深刻理解用户需求、用户体验,熟悉游戏制作整个流程; 4、热爱游戏,长期在游戏行业深耕。
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岗位职责: 1.负责微信小游戏客户端的设计, 实现; 2.安排和分配开发任务。 任职要求: 1.3年以上游戏客户端开发经验; 2.熟练掌握一种以上游戏客户端主流开发语言(C++, C#, Lua, TypeScript, JavaScript等); 3.熟练掌握一种以上主流游戏引擎(Cocos2d-X, Cocos Creator, Unity, Unreal, Egret 等 ); 4.有过带领客户端团队开发的经验,有过较成功上线项目者优先; 5.熟悉 JavaScript/TypeScript 或 有白鹭引擎开发经验者优先。
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新项目~主程及资深岗位均有在招,薪酬open~ 工作职责: 1、负责H5游戏前端开发工作,框架搭建,相关前端功能模块实现; 2、建立规范合理的开发流程,管理前端开发进度; 3、对H5游戏质量负责,保证模块的可行性和稳定性,以及在移动设备和移动浏览器上的性能调优,提升用户体验 4、技术难点攻关,评估设计难点,提出解决方案 5、负责前端人员招聘与培养。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏开发工作经验,2年以上主程经验,有成功的H5游戏开发经验优先; 2、熟练使用任一游戏引擎(laya,egret,cocos,u3d等),熟悉LAYA引擎优先; 3、熟悉JavaScript、TypeScript语言,熟悉HTML5及CSS,具有良好的面向对象编程的思想; 4、了解IOS和Android移动平台Web开发技术标准; 5、有良好的分析问题能力、系统进度把控能力,对攻关疑难问题具有深厚兴趣; 6、具有良好的沟通能力和责任心,以及团队协作能力和意识 7、具备良好的程序框架设计能力、较好的团队管理能力。
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我们的要求很高!希望你可以独挡一面!!! 岗位描述: 1、负责游戏客户端从0-1架构设计; 2、对游戏现有框架及性能进行调整与优化; 3、根据项目需求,完成具体功能逻辑的开发; 4、负责游戏上线打包、提审、SDK等工作; 任职要求: 1、计算机相关专业,**本科以上学历; 2、五年以上U3D游戏开发的工作经验;其中1年以上主程经验; 3、精通C#语言和Unity引擎。 4、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能优化等模块; 5、熟悉TCP、UDP、HTTP等常用网络连接方式; 6、有开发过 海外中重度休闲类线上项目经验者加分;
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⼯作职责: 1.根据产品需求,负责服务器架构设计、⽂档编写; 2.根据产品需求,完成服务器功能模块编码、测试,确保服务器稳定及可扩展性; 3.负责游戏后台服务器管理⼯具的设计和开发。 职位要求: 1.计算机或相关专业,本科以上学历,两年以上服务器开发经验; 2.精通C++/Java⾄少⼀⻔语⾔,熟悉多线程编程,精通实时服务器架构设计经验优 先,熟悉⼀⻔脚本语⾔更佳; 3.掌握常⽤的数据结构和算法,精通数据库开发,具备索引、MySQL优化能⼒者优 先; 4.具备计算机⽹络安全,编码安全的基本知识,熟悉Linux/Unix类操作系统; 5.有英⽂阅读能⼒,规范的编码⻛格和良好的⽂档习惯; 6.良好逻辑能⼒,很强的学习能⼒,有独⽴的问题分析和处理能⼒; 7.对⾃⼰的代码负责,拥有积极测试习惯; 8. 有良好的沟通和表达能⼒; 9. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受⼀定的⼯作压⼒;
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责: 1、 负责游戏产品客户端设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、 负责客户端性能优化; 3、 与策划人员、服务器端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4、 负责前端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术沉淀和推广。 任职要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历; 2、3年以上游戏客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的游戏项目,有项目管理经验者优先; 3、熟练掌握Unity3D及引擎架构设计流程; 4、 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 5、 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力
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岗位职责: 1、负责游戏客户端开发设计,保证各模块的可行性、游戏性和稳定性; 2、负责游戏客户端中JS部分的技术架构和代码开发; 3、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 4、协调设计、产品及后台开发人员,保证产品的质量和开发进度 ; 5、规范游戏开发流程,统筹并管理开发工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,五年以上的白鹭客户端开发经验,有正式上线项目经验,管理经验者优先; 2、熟练掌握原生JavaScript语言细节,熟悉typescript语言及异步原理; 3、掌握JS通信原理,有android出包以及SDK接入经验; 4、掌握白鹭性能优化原理(渲染批次,内存控制); 5、具备团队协作能力、抗压能力等。
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岗位职责: 1、用C++/lua语言实现关键框架代码,负责游戏框架搭建、设计和性能优化; 2、负责服务端开发人员的工作分配、质量把控、进度推进、培训及团队技术提升工作; 3、协调与公司其他技术支持部门之间的关系; 4、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。 任职要求: 1、3年以上网络游戏服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 2、精通C/C++,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化; 3、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
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职位描述: 1、负责游戏端架构优化及技术方案规划; 2、带领游戏研发团队使用cocos creator基于移动端游戏开发; 3、协调游戏端与策划、美术、测试以及其它技术职能团队的沟通工作; 4、定期向项目相关负责人沟通工作进度等情况以及做好相关风险评估; 5、持续优化性能、需求表现和兼容性; 6、制定与优化游戏研发团队相关流程标准、编码规范等,培训与指导团队成员; 7、与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量; 职位要求: 1、丰富的引擎实践经验,包括不限于Cocos Creator、Unity3D,熟悉其框架和主要模块的功能特性。 2、5年以上游戏开发经验,2年以上主程经验,有完整上线项目经验; 3、熟练掌握C++、JavaScript、TypeScript编程语言; 4、热爱游戏事业,能够承受一定的工作压力; 5、 具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神; 6、针对帧率、内存、资源加载等性能表现,具备丰富的优化经验与能力; 7、熟悉计算机图形学和渲染管线者优先。
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●职责描述: 1.参与**IP的H5游戏前端开发工作; 2.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3.保证质量并按时完成分配的开发任务。 ●任职要求: 1.计算机相关专业,有游戏开发经验,有Egret白鹭引擎、CocosCreator开发经验优先; 2.熟悉 JavaScript/TypeScript语言,有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3.精通至少一种H5游戏引擎,熟练运用主流的H5游戏开发引擎:CocosCreator、Egret、layabox、Cocos2d-js、createJS; 4.逻辑严谨清晰,具备优秀的编程能力和问题分析解决问题的能力; 5.良好的沟通和学习能力,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
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工作内容: 1、 主导新项目服务器开发; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业 2、至少 5 年以上游戏服务端/后端 开发经验 3、熟悉 Golang,Redis, MongoDB, MySQL 等数据库 4、有高负载、高并发设计经验 5、有成功游戏开发经验者优先
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岗位职责: 1、负责客户端架构优化及技术方案规划; 2、带领客户端团队使用cocos creator基于H5以及移动端游戏开发; 3、协调客户端与产品、测试以及服务器端的的沟通工作; 4、定期向项目负责人沟通工作进度等情况以及做好相关风险评估; 5、持续优化性能、需求表现和兼容性; 6、与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量; 任职要求: 1、熟练掌握cocos2d-x框架以及cocos creator编辑器; 2、5年以上游戏客户端开发经验,2年以上客户端主程经验,有完整上线项目经验; 3、熟练掌握C++、JavaScript、TypeScript编程语言; 4、有MMO项目开发经验优先; 5、热爱游戏事业,能够承受一定的工作压力。
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岗位职责: 1、设计面向海量用户的游戏服务器端框架,用C++/lua语言实现关键框架代码; 2、负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工; 3、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系; 4、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业; 2、3年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、精通C/C++/Java,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化; 4、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 5、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理; 6、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。