• 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1:根据要求进行场景、角色和道具(两岗)的设计和绘制工作,包括位图和矢量图; 2:有二维动画美术设计和制作的经验,能够适应多种风格; 任职要求: 1、动画、美术等相关专业毕业; 2、美术功底较强,色彩感,透视感,空间感强,可以独立完成美术的设计、线稿、彩稿; 3、熟练使用PS,至少精通一种矢量绘图软件,flash为佳,有较强的构图设计能力和手绘功底,能熟练使用手绘笔; 4、掌握动画运动规律与相关基础知识,有丰富的想象力、创作能力。
  • 10k-15k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:根据具体需求、交付时间,独立完成游戏场景设计和绘制。 任职要求:1、有游戏行业原画相关经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2、对市场上的审美趋势有一定了解和认识,配合市场和运营产出优秀的作品; 3、具有娴熟的游戏原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力; 4、执行能力强、沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识; 5、可以胜任各种风格,有中国古风、七八十年代场景风格经验者优先。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    软件开发、教育 / 不需要融资 / 少于15人
    场景 道具 人设绘制,有深厚的绘画功底,需要有游戏动画等项目的原画制作经验的,能适应指定画风优先考虑。
  • 35k-40k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责欧美卡通休闲游戏的角色(为主)和场景的原画设计及风格制定。 2.技能全面,最好懂一些动画 或者 特效部分,可以和其他同事协作,完**物全流程制作并落地,实现最终效果。 任职要求: 1.美术设计相关专业; 2.五年以上的游戏原画工作经验; 3.擅长欧美卡通风风格,并对风格有一定的见解,具有丰富想象力; 4.有较强的的设计能力、有较好的的素描功底和色彩控制能力。 5.熟练或会使用PS,Blender ,AI绘图等相关设计软件;
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    文化娱乐 数据服务 / 天使轮 / 少于15人
    重点强调:出图速度一定要快,学习能力要强,会用AIGC工具~ 岗位职责: 1、根据元宇宙项目风格及规范绘制出高水准的场景原画,对3d制作形成直观视觉指导; 2、对接3d制作的产品给予相应的反馈,对模型的造型和材质提供修改优化方案; 3、制作与元宇宙相符的角色、场景等等相关工作(室内+户外); 4、负责部分元宇宙场景宣传画的设计工作; 任职要求: 1.学历要求:美术相关专业4年以上原画经验,大专以上学历; 2.具备扎实的美术功底和设计理论知识,对流行趋势拥有敏锐的洞察力和领悟能力,有想法,能独立完成道具(家具、展厅、工具用品等)款式的选择和设计; 3.对家具和环境设计有较高的审美及浓厚兴趣,热爱潮流文化,关注各个领域的最新设计元素,能准确拿捏及优化我们整个产品的设计风格; 4.熟练运用各类绘画设计软件(包括但不限于Photoshop、Illustrater、SAI、Procreate、3dmax等); 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱元宇宙行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    广告营销,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】负责儿童科普类IP、条漫、长图等所涉及的原画设计工作,包括场景角色道具等;根据产品需求,完成所需动画素材。【任职要求】1、美术相关专业,本科学历,扎实的美术功底和较强的插画创作能力;能够依据内容需求,快速完成原画绘制;2、精通PS SAI AI等设计软件,对于视频(动画)制作流程及原理有一定了解;3、对儿童科普领域绘画有浓厚兴趣,好奇心强,对插画设计趋势有灵敏的领悟能力;对于符合青少年审美的形象设计有见解;有独特的风格,也愿探索多元变化。4、脑洞大,乐于分享,注重团队合作,积极负责,能与科学编辑团队很好配合协作。 5、有平面设计经验优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求,进行概念设计、角色、场景、道具原画设计工作。 2、有整体项目美术风格把控能力和沟通能力,可以和项目组上下游协同共同完成制作需求。 任职要求: 1、美术相关专业本科及以上学历,有成熟的作品,有动画电影项目经验者优先; 2、熟悉多种风格的表现形式,在写实类风格有项目经验积累。 2、具备较高的审美素养和扎实的绘画功底,具有丰富的想象力和实现能力; 3、能够与团队高效沟通,准确快速理解想法,能在设计中较全面的考虑创意和落地实施; 4、具有良好的职业素养,熟练运用美术制作及绘制类软件。
  • 13k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    关键词:欧美卡通 角色+场景 审美好 沟通好 总体要求: - 擅长欧美卡通方向,匹配弓箭传说等欧美卡通项目风格; - 强目标感,有明确追求的方向,对自己所做有品质的要求; - 独立自主与项目成员沟通拆解需求,确定解决方案并且按时落地结果; - 自发推进,在一个开放自由的工作环境工作并且对结果负责; - 有任务管理和时间计划,可以并行安排好多不同优先级的任务需求; - 开放意识和心态,接受新的方法和优化现有的工作模式; - 思维表达清晰,沟通逻辑清楚; - 有大公司和成功项目的经验优先; 岗位描述: - 和项目团队紧密配合,独立自主沟通拆解需求确定方案,在时间计划内完成角色和场景的原画设计,推进项目的设计进度; - 和其他美术职能紧密配合,调试以寻求最佳呈现结果; - 有关于美术设计的方法论和经验,可以创造有趣且吸引人的角色,场景等游戏内的元素; - 安排外包任务,把控外包艺术设计质量和进度; - 参与推广宣传图设计。
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职务描述: 绘制游戏美术宣发内容,如KV、海报等。 根据CG视频创意要求,及项目的美术风格,独立绘CG视频制气氛图。 根据项目要求,进行角色或场景设计,并绘制详细的单体建筑、道具设计图等。 其他原画相关工作。 期望条件: 对画面、构成、光影和色彩有敏锐的观察力和调和力; 善于将创意进行绘画展现,有丰富的想象力,和扎实的美术功底; 对美术风格富有创新能力和创造力。
  • 15k-22k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据游戏已有风格与需求完成设计绘制气氛图场景插画配图; 2.设计并绘制游戏种的战斗场景,功能场景等一系列场景; 3.配合UI与3D实现场景最终游戏效果; 4.具有良好的手绘能力、色彩能力、设计能力。 任职要求: 1.1-3年以上游戏场景绘制经验,美术相关专业毕业; 2.手绘基本功扎实,色彩感觉较好,造型能力强,设计和细化能力较好; 3.有二次元或国风项目原画经验,对国风建筑风格比较了解; 4.良好的沟通理解能力,合作意识强,有团队精神责任心,工作投入度高。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    人物角色、道具、场景 一、岗位职责: 负责游戏中的人物、时装、坐骑等角色的设计和完稿; 二、任职资格: 1.要求3-5年游戏行业原画岗位的工作经验; 2.熟练使用PS、SAI、Painter等计算机绘图软件; 3.能把握多种风格能把握的角色设定; 4.对发型和服饰设计有独特的见解以及创新设计; 5.具有扎实的美术基础和手绘能力,对结构、线条、以及颜色都要熟练掌握; 6.对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性; 7.参加过大型项目优先考虑 ,擅长国风、日韩、欧美写实类优先 三、上下班时间:早9.30上班 晚8点下班 双休,五险一金,定期团建,绩效奖金 简历+作品 也可直接发送到: *************** 邮件备注姓名+应聘职位 加分项 有以下行业经验:游戏 公司福利:固定薪资 + 加绩效奖金,固定双休,内部分享,个人成长,零食下午茶,定期团建,五险一金 简历或者作品,可以发此邮箱,*************** 标题 格式备注:姓名+岗位,收到简历后,我们**时间给反馈!
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