• 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容,社交 / C轮 / 150-500人
    职位描述 1) 负责产品的上线部署、业务发布、监控、优化、稳定性保障等; 2) 负责突发事件管理,问题跟踪与管理,提供运维报告; 3) 不断地优化和改进应用的速度和性能,改善用户体验,降低成本; 4) 负责所使用开源组件的容量规划、资源管理、故障管理、变更管理、性能优化等; 5) 负责IT桌面运维/办公网络维护等工作(少量) 职位要求 1. 计算机或相关专业,3年以上运维工作经验; 2. 至少掌握Python, Go中的一种开发语言;有git使用经验. 3、熟练掌握lvs/nginx/jenkins/kafka/elk/redis/mysql 等运维常用开源软件; 4、至少熟悉saltstack和ansible其中一种; 5、熟练掌握docker和k8s,有使用维护经验 6、熟悉zabbix/prometheus/grafana等常用监控软件; 7、熟悉阿里/腾讯云/七牛等云厂商平台的相关操作, 8. 自我驱动的学习和工作习惯,对未知技术和领域能快速学习并实践; 9. 有监控系统、自动化工具、运维组件开发经验者优先; 10、球迷优先;
  • 13k-26k 经验1-3年 / 本科
    人工智能服务,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: (1)负责兴业银行软件产品的技术架构设计; (2)负责兴业银行软件产品的需求分析、代码编写和单元测试工作,确保功能稳定、性能优异,保证研发工作高质量完成; (3)负责对兴业银行软件产品提供技术支持服务; (4)负责对兴业银行软件产品的技术架构进行改进和优化,提升用户体验。 岗位要求: (1)具备java开发经验,有大型项目关键模块开发、架构设计经验; (2)熟悉J2EE规范、熟悉常用的设计模式,熟悉Java及Web的开发和应用,熟悉Java多线程。熟练掌握Spring/Springboot等Java主流开源框架; (3)熟悉Nginx/Tomcat/FastDFS/Nacos/Eureka等常用中间件; (4)掌握常见数据库的开发和使用(Mysql/GaussDb/Redis),具有SQL调优经验; (5)熟悉Docker、K8s容器云以及云化相关技术经验。
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责描述: -负责AR增强现实产品的开发、性能优化; -负责Unity版本的SDK架构的设计、开发与维护,SDK文档的撰写; -参与AR增强现实产品核心技术的规划与研发; -参与对应用生态开发者的技术支持; 任职要求: -计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,至少2年以上的Unity3D-相关项目开发经验,参与过上线运营的Unity3D项目; -熟练掌握C#语言; -具备较强的数据结构和图形学基础,具有良好的系统架构和分析能力; -熟悉Android系统的Unity3D软件开发; -具备良好的团队合作精神,工作积极主动,能承受高强度的工作压力;
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责运用Unity UE5引擎进行开发,涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、物理仿真等; 2.结合业务分析主导数据可视化设计、业务数据展现及业务模型设计;与其它同事协作,优化3D内容生成流水线; 3.支持新产品中的图形开发需求; 4.全面参与孪生系统平台的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业;3年及以上相关工作经验; 2.有良好的图形学、C++基础和数学基础; 3.熟悉OpenGL,或者Metal、Vulkan中的一种图形API; 4.熟悉D3、HighCharts、Echarts、Three.js、WebGL等开源数据可视化库和技术;熟悉GLSL,有较强着色器编写能力、移动端游戏性能优化能力; 5.熟悉常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照,粒子,材质表现,性能优化; 6.有三维重建、XR、应用经验、具备大型前端可视化设计和开发经验; 7.对具体的数字化应用产品出具性能优化方案,关注业界发展,对前端技术有浓厚的兴趣及独特的见解,关注前端前沿技术研究,通过技术服务团队和业务。
  • 15k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Unity项目技术逻辑框架、客户端界面及功能设计和开发; 2、参与Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发; 3、根据具体职能,完成场景和模型的渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年Unity开发经验,有完整的上线项目经历优先; 2、精通Unity,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3、熟练掌握C#语言,有良好的代码习惯,熟悉Lua语言,使用过xlua热更技术; 4、做事认真负责,责任心强,具备良好的沟通、学习能力和团队意识;
  • 17k-25k 经验3-5年 / 大专
    软件服务|咨询,物联网,区块链 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1、使用Unity3D引擎进行游戏功能开发,熟练掌握Unity相关的插件及优化技术; 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、深入理解开发游戏核心逻辑,包括但不限于交互、同步、寻路等模块; 4、使用Unity/Web设计、开发、发布iOS和Android应用程序。 5、有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先考虑; 6、参与游戏效果表现的实现以及客户端的性能优化。 职位要求: 1、熟练使用C/C++,C#开发,掌握至少一种脚本编程语言; 2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式; 3、熟练掌握3D图形学和相关数学; 4、熟练使用Unity3D引擎; 5、有AR开发工作经验者优先 6、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 7、有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 8、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:  · 根据需求完成游戏客户端界面的制作和逻辑功能的实现。  · 进行常用的 Unity 性能及资源优化。  岗位要求:  · 一年以上 Unity 开发经验,至少有一个项目上线。  · 精通 C# 语言及面向对象编程,熟练掌握 Unity 引擎操作以及引擎构架。  · 熟练使用 Xcode,AndroidStudio 等工具,对各机型适配有丰富经验。  · 责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,能承受工作压力。  · 热爱游戏开发,有良好的编码习惯,对新技术有强烈的好奇心。  优先条件:  · 有 3D 项目开发经验者优先。  · 有休闲游戏开发经验者优先。  团队介绍:  · 团队成员有来自腾讯、百度、阿里等知名公司的骨干,也有名校、海归学霸。  · 团队年轻有爱、积极向上、氛围融洽。  团队理念:  · 不追求天花乱坠的概念,信仰技术为本、产品为王。  · 踏踏实实做事,大家一起共同成长。  福利待遇:  · 薪资有竞争力,年底双薪起,上不封顶。  · 六险一金,提供补充医疗保险、商业险。  · 周末双休,不打卡不加班,有带薪年假。  · 每年出国旅游,希望和你一起走遍全世界。  · 每年高端体检,关心你的身体健康。  · 公司在地铁口,交通非常方便。  · 生日、节日发购物卡,平日有餐补、团建、无限量零食饮料。 
  • 17k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 16k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与公司MR线下大空间多人游戏及其他Unity3D相关软件研发,负责MR头盔游戏开发等相关工作; 2、负责Unity的游戏功能模块开发,包括游戏逻辑、交互、动画动作、资源管理、特效等、性能优化等工作; 3、根据产品需求制作和优化游戏视觉效果; 4、完成软件的设计、实现、测试、Debug等工作。 5、参与PICO4及苹果Vision Pro相关应用开发。 职位要求: 1、计算机相关专业优先,本科及以上学历; 2、有Unity3D开发经验,有VR/AR项目或VR/AR游戏的制作经验优先; 3、熟练掌握Unity3D引擎开发流程,熟悉Unity常用组件及插件功能使用; 4、熟练掌握C#进行脚本代码编写,有良好的编程习惯; 5、具有Photon、PUN等多人联机功能开发经验者优先; 6、有主机游戏、单机游戏或VR游戏游玩经验者优先。 7、学习能力强,有耐心,有责任感,执行力强,对MR/AR/VR有浓厚兴趣。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、以项目整体成功为导向,负责游戏客户端核心模块和逻辑功能开发,确保开发质量; 2、负责编辑器功能开发,持续完善并优化工具链; 3、负责客户端性能优化和技术攻关,确保产品运行流畅和线上稳定。 任职要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业优先; 2、3年以上游戏客户端开发经验,有完整的上线游戏项目经验; 3、熟练掌握C#,Lua,Java Swift objective-c,熟悉并掌握内部机制 对底层理解深入; 4、熟悉Unity性能优化,有iOS或Android的开发经验; 5、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    工作职责: 1.使用Unity3D进行游戏开发; 2.负责根据产品化需求进行逻辑相关开发 ; 3.负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 4.根据需求负责、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 5.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 6.熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 2.至少经历过一款完整的Unity3d手机游戏上线项目; 3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉3D动画方面的知识,熟悉C#/Lua编程语言; 4.熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI、UGUI; 5.熟悉面向对象设计,设计模,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6.工作认真负责,善于沟通,能在压力下工作; 7.有上进心,学习能力强; 8.良好的英语读写能力、编程习惯及代码编码规范。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责unity客户端框架的搭建; 2、使用Unity引擎进行游戏客户端核心模块的设计和开发; 3、负责客户端工具和逻辑开发,性能调优; 4、准确的理解制作人的需求并按时完成制作人的制作的逻辑需求; 5、解决项目中遇到的技术难题及bug。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2、3年以上Unity客户端开发经验,至少研发过1款DAU过万的产品; 3、C#及数据结构基础扎实; 4、具备优秀的解决能力与沟通能力; 5、扎实的算法与数据结构能力。
  • 21k-25k 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    项目介绍: 安波福(中国)投资有限公司于1999年11月04日成立。法定代表人SIMONXIAOMINGYANG,公司经营范围包括:一、在国家鼓励和允许的各种汽车零部件和相关产业(包括驾驶和操纵系统、电气和电子系统、能源和发动机管理系统、热力系统及其它相关产品)的制造、研究和开发领域进行投资等 岗位职责: 1.操作仪表板导航系统开发 2.C/S架构 3.三层架构 任职要求: 1.软件工程本科及以上。 2.精通Unity 3D中的C#。 3.在Unity 3D方面具有超过5年的开发经验。 4.能够提供数字孪生工厂的成功开发项目经验。 5.具有与设备通信的经验,熟悉常见协议,如Modbus、SNMP。 6.熟悉3D Max,能够创建轻量级的3D模型。 7.熟练使用SVN。 8.能够撰写技术文档。 9.英语四级或六级,能够阅读和撰写英文文档。
  • 40k-50k·15薪 经验10年以上 / 本科
    人工智能 / 不需要融资 / 50-150人
    职责: 1、和设计部门对接,完成3D应用的效果实现 2、负责车机Android端3D应用的设计、开发和性能优化 3、负责3D研发团队的招聘和培养(需要带团队); 要求: 1、教育及专业背景:985/211大学本科及以上学历,计算机相关专业; 2、10年以上技术开发工作经验,6年以上Unity3D开发经验,有大型U3D软件开发经验 3、熟悉3D引擎工作原理,熟悉3D性能优化 (了解Unreal引擎、Cocos引擎加分) 4、有丰富的客户端系统框架设计经验,有Android开发经验 5、具备团队管理、团队合作和沟通能力,自我驱动性强,能积极主动思考问题