• 4k-7k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    ******请在附件简历中附加个人游戏经历(游戏类型,名称,体验时间等),有助于我们加深了解,提高面试机会****** 技能要求: 此岗位需要有MMO端游经历。 有耐心,熟悉使用office,普通话标准 岗位职责 1、负责监视游戏的运行状况,通过沟通软件、电话或论坛解答玩家问题; 2、维护游戏秩序,对玩家进行管理; 3、游戏测试和BUG收集; 4、负责对用户反应的问题整理,归纳并提交; 任职条件; 1、中文打字速度60字/分钟以上,熟练使用office文档; 2、普通话流利,标准,性格开朗; 3、服务意识强,要求有一定应变解决问题 4、熟悉游戏,希望在游戏行业长期发展者优先 ;
  • 14k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责测试环境、业务环境服务器的各工具的安装部署、管理、监控、调优、日常报障处理等; 2、负责游戏平台的日常运维、包括系统上线、版本发布等; 3、负责游戏平台配套运维工具的开发以及优化、包括自动开服、游戏热更新等; 4、负责发行部门Gitlab、Jenkins、Wiki、JumpServer、Zabbix、Prometheus等各种工具的部署和维护。 任职要求: 1、3年以上Linux服务器运维经验优先,有游戏行业经验者优先; 3、具备shell和python编程能力,并应用到日常维护工作中; 2、熟练使用Linux操作系统、Docker容器技术,并对系统优化、性能分析有一定的经验; 4、熟悉Nginx、Redis、Mysql等软件的配置优化; 5、具有良好的沟通协调、项目组织及解决应用系统问题的能力。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏,影视|动漫,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏开发 2、根据策划需求进行各种核心模块开发 3、协同策划和美术,持续提升游戏品质 4、负责Unity3d编辑器的扩展开发 任职要求 1、本科及以上学历,计算机、软件相关专业优先 2、5年以上Unity3d商业项目开发经验,有完整项目开发上线经验优先 3、有U3D引擎性能优化经验优先 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;良好的shader开发经验 5、踏实上进,善于钻研技术,良好的沟通协作能力
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    任职要求: 1.3年以上U3D游戏开发经验,熟悉U3D各功能模块,有一定的U3D手游优化经验。 2.精通C#,具备扎实的数据结构和算法基础。 3.代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码。 4.深入了解U3D引擎原理,多线程编程,渲染管线,有良好的U3D手游CPU,GPU,内存优化经验和技术 5.学习能力强,有责任感,团队沟通合作良好; 6.为人正直坦诚;能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情; 岗位职责: 1、前端功能开发,帧同步手游的CPU,GPU,内存,资源相关的优化,提高游戏帧率,流畅度,减少发热耗电,配合TA实现高效渲染; 2、与策划美术沟通合作,共同完成日常开发工作; 3、测试与重构,保证高质量的功能编码; 4、优化,迭代功能版本,完成精品手游制作。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 为游戏制作提供技术支持,制定技术方案; 2. 根据策划文档设计代码架构,实现游戏核心模块功能; 3. 与策划、美术部分通力合作,快速完成项目制作与迭代。 任职要求: 1. 有Unity游戏开发经验 ,有H5小游戏研发经验者优先; 2. 曾完整参与过中大型项目的研发或独立完成小型项目的研发者优先; 3. 基础扎实,能熟练使用Shader,熟悉游戏基本算法; 4. 责任心强,工作积极主动,良好的沟通能力和团队协作能力; 5. 较强的逻辑思维能力,思维严谨,拥有独立解决问题的能力。
  • 6k-8k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 配合公司运营新媒体游戏社交平台账号。负责日常发布内容的素材收集、内容策划,文案撰写; 2. 利用新媒体特性,策划营销活动,制作传播有力的游戏内容; 3. 通过内容营销的方式,给公司的游戏项目做推广,撰写宣传物料,提高游戏新增用户量; 4. 负责用户运营,增加有效游戏用户,提升用户活跃度,对用户进行有效的管理和维护; 5. 持续研究新媒体矩阵发展趋势,收集并分析友商案例,对整体运营效果进行定期复盘,持续优化传播转化效果; 6. 参与公司其他相关市场营销活动的策划及执行。 岗位要求: 1. 游戏爱好者,熟悉和试玩过目前市场上较为热门的游戏; 2. 对游戏行业有一定的理解和思考,愿意投身于游戏行业; 3. 熟悉互联网,有敏感的网感,关注时事热点,脑洞大,创意多,段子手,天马行空的想象力; 4. 有良好的语言表达能力和沟通能力,热爱生活美学,学习能力强; 5. 时刻关注行业、竞品动态,不断优化和迭代运营; 6. 擅长数据分析,具有较强的信息收集、整理和分析能力; 7. 新闻学、传播学、语言学、广告学等相关专业毕业佳,游戏发烧友更欢迎; 8. 有独立运用过社媒账号,拥有相关游戏领域KOL大号或资源者优先。 提示:公司实行全面禁烟制度。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责游戏客户端开发,能独立实现产品各种功能并进行相关测试和优化; 2.与项目组服务端/美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.根据项目需求,设计开发各类扩展编辑器和工具 岗位要求 1.计算机本科及以上毕业,有AR/VR/网络游戏经验者优先; 2.年龄26-35岁; 3.有3年及以上开发经验,熟悉U3D引擎架构、UI制作、场景渲染、模块开发等; 4.熟练掌握C#、Lua脚本和shader编程,对Unity性能优化具有一定的理解; 5.至少参与过一款游戏的完整开发与上线流程;
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、使用Unity3D引擎开发3D休闲游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 任职要求: 1、5年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1.负责项目客户端程序框架设计与具体实现; 2.负责游戏SDK接入、多平台发布、上架相关技术支持。 3.与策划、美术进行有效沟通协作,保证项目质量; 任职要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历; 2.熟悉Unity引擎,精通C#语言,有较好图形学知识; 3.了解Unity图形渲染、物理引擎、资源管理,性能分析等模块; 4.具备良好的分析解决问题能力,责任心强,主动性强。 欢迎优秀应届生加入 对于各路英雄,易娱提供完善的福利待遇: 薪资福利:提供行业竞争力的薪酬,社保公积金外加商业保险等等; 上班福利:统一规定9:30--12:30 14:00--18:30,加班的士费用报销; 假期福利:节假日礼金、生日礼金,享受国家规定的带薪年假; 能量福利:每天30元餐补,为员工提供免费下午茶,进口零食、水果、咖啡、饮料等; 团建福利:团队聚餐,团队旅游,一起工作一起耍; 装备福利:T恤短裤人字拖,爱怎么穿就怎么穿; 健康福利:年度免费体检、旅游、每周羽毛球、篮球、足球活动、华师附中游泳馆免费游泳以及健身补贴。 无论你是有天马行空的创意,还是五彩缤纷的美术细胞;无论你是精妙程序的架构者,还是锱珠必较的质量控制者。 只要你热衷游戏,喜欢玩游戏,渴望做游戏,那么不要犹豫,带上你的简历和代表作,过来和我们的英雄们会会面。 期待我们有一种相见恨晚的感觉!
  • 20k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    客户端: 岗位职责描述: 1、负责U3D客户端游戏功能研发; 2、负责修复开发版本过程中遇到的Bug; 3、负责优化开发版本过程中遇到的性能问题; 4、主动与同事分享开发技术与经验; 5、跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划,美术沟通,同时提出自己对游戏需求的理解。 候选人任职资格: 1、大学及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年及以上游戏行业经验; 3、参与过至少一款Unity3D商业项目开发; 4、熟练使用C#、Lua开发语言; 5、有较强的数学功底和逻辑思维能力; 6、具有非常好的团队融入能力和沟通能力; 7、有Unity3d性能和内存优化经验的加分; 8、有SLG开发经验的加分。
  • 45k-65k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司手游国风二次元类游戏作品的美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计; 4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3. 熟悉国风二次元品类作品,关注各类动画作品,有相关项目经验者优先; 4.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 6.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2. 负责客户端性能优化与架构改进; 3. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1. 8-10年以上手机游戏Unity3D开发主程经验; 2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用U3D性能优化; 3. 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4. 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5.有卡牌游戏或者休闲游戏成功经验者优先,有区块链技术相关经验者优先。
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2. 负责客户端性能优化与架构改进; 3. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1. 8-10年以上手机游戏Unity3D开发主程经验; 2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用U3D性能优化; 3. 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4. 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5.有卡牌游戏或者休闲游戏成功经验者优先,有区块链技术相关经验者优先。
  • 7k-12k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、分析游戏产品需求,制定测试计划与方案; 2、完成测试用例的设计及执行; 3、跟进制作及测试进度,评估产品质量和风险,保证上线质量; 4、跟进bug修复情况,推动相关职能及时、有效修复问题; 5、使用自动化、性能等测试工具,提高测试效率与质量。 岗位要求: 1、热爱游戏行业与游戏测试; 2、了解软件测试或游戏测试的基本方法与理论,有相关工作经验更好; 3、对bug有较高的敏锐性,对质量问题有自己的坚持与原则; 4、有白盒测试、性能测试、自动化测试、安全测试经验者优先; 5、积极主动,具有良好的学习与沟通能力,能够在一定压力下有效工作。 提示:公司实行全面禁烟制度。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责制作角色技能,界面等游戏特效需求; 2、熟悉FX Maker插件,结合unity工具的粒子、UV动画; 3、编写与制作流程和制作内容相关的特效技术&规范文档; 岗位要求: 1、大专及以上学历;3年以上游戏特效制作经验,作为核心至少完整开发过一款上线u3d游戏项目; 2、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效; 3、不断创新提升体验,精于动作类unity引擎特效制作; 4、有较强的学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识; 5、工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力。 优势条件: 美术或相关专业毕业,有U3D游戏制作经验者优先