• 26k-45k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责客户端程序工作安排及协调确保项目客户端开发进度; 3、保障团队代码质量并带领团队成长。 岗位要求: 1、5年以上Unity3D开发经验,至少有一款完整的成功的大型游戏项目开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3D常用插件,熟悉Unity3D源码者优先; 3、精通3D图形学原理,精通 U3D Shader 编程,有自研引擎制作经验者优先; 4、精通编译原理,熟悉C++开发者优先。 5、热爱游戏,有创业精神,有良好的团队精神、沟通及协作能力。并能承担较大的工作压力; 6、有完整带过从开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、带领技术团队进行游戏项目开发; 2、负责游戏项目的性能优化 3、快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估; 任职要求: 1、5年以上工作经验,3年以上Unity游戏客户端开发经验 2、完整参与过至少一款游戏项目; 3、熟练掌握各种数据结构和算法,具备较好的系统架构和分析能力; 4、对任务分配、项目进度有较好的把控能力; 5、能独立解决问题;善于沟通; 6、对3D引擎原理有一定了解,能够完成各种性能优化相关任务。 7、熟练掌握mono、 typescript、 android studio,Xcode
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责Unity3d手游的客户端开发; 2.负责Unity3d引擎工具的开发与研究; 3.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 任职资格: 1.计算机相关专业,5年以上游戏开发经验,3年以上Unity3d开发经验;2.具备复杂战斗系统相关编辑器开发经验,能够独立完善成套工具开发;3.熟悉Unity3d资源优化,资源管线流程等,理解引擎资源规范机制; 4.擅长战斗系统、AI行为树等复杂功能模块开发经验; 5.了解PBR渲染,Shader开发,并有实际项目经验优先; 6.具备ACT、ARPG类游戏核心模块开发经验者优先。
  • 28k-40k·15薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    职位诱惑: 1. 以能力定薪,您的能力是我们定薪的标准; 2. 创新游戏,健康生活,氛围愉悦,周末双休; 3. 项目奖金(项目各阶段预设奖金)。 职位描述: 1.负责Unity3D游戏客户端主要功能开发; 2.负责游戏内工具开发; 3.负责游戏客户段能优化; 4.负责与服务器进行网络对接。 职位要求: 1. 三年及以上Unity开发经验。有移动端游戏开发经验者优先; 2. 对AI设计与实现经验或研究者优先; 3. 全程参与过至少一款项目开发,并在其中发挥重要作用; 4. 具备专业精神,良好的编程习惯; 5. 熟悉Unity常见优化方式者优先,熟练运用lua者优先,有渲染经验者优先; 6. 有帧同步开发经验优先; 7. 有ECS 使用经验优先; 8. 有独立完成完整游戏经验者优先。 公司福利: 结合公司的发展情况,不断完善公司规范合理的福利制度体系,不断提高员工的福利水平;与员工共享公司发展成果。 成长机会:和一群年轻的、专业的、可爱的小伙伴一起工作,共同成长; 办公环境:甲级写字楼、年轻的工作氛围、扁平化的管理方式; 带薪假期:享受国家法定节假日、婚假、年假、产假、陪产假、带薪病假等; 丰富多样的团建活动:每周下午茶、无限量供应零食/咖啡、部门月度团建、月度生日会、年底旅游、年度体检等; 通勤便利:公交直达公司楼下,地铁2号线侨城北站300米。
  • 15k-28k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    职位诱惑: 1.以能力定薪,您的能力是我们定薪的**标准; 2.创新游戏,健康生活,氛围愉悦,周末双休; 项目奖金(项目各阶段预设奖金)。 职位描述: 参与公司千万级别创新大项目,项目紧跟未来趋势,具有十足的技术创新及产品创新,主要负责: 1.承担游戏与运动结合的技术开发,充分理解并拆解任务,完成Unity3D开发运动仿真互动平台的相应功能落地; 2.和需求方沟通,负责实现运动功能和其它相关功能,需要制作和维护的模块包括但不限于互动型新手引导、用户中心、排行榜、社区、组队、商城等; 3.和产品美术程序等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标; 4.参与Unity的创新应用开发,拒绝重复枯燥的工作。 职位要求: 1.3年以上Unity游戏开发经验,精通C#,能够熟练运用Unity各种插件工具,最好能熟练运用Lua; 2.有基于Unity开发ios/Android跨平台应用经验者优先,能够使用Unity作为全平台工具开发并适配多种机型前端UI项目经历者优先; 3.对线性代数、高等数学和物理知识基本功扎实者优先考虑; 4.对游戏前端框架搭建有认识及相关经验者优先考虑; 5.工作态度认真,有良好的面向对象编程经验、规范的编程风格和良好文档习惯,具备优秀的沟通能力和团队合作能力,善于解决问题并独立完成任务;如有完整已上线项目开发经验者优先。 公司福利: 结合公司的发展情况,不断完善公司规范合理的福利制度体系,不断提高员工的福利水平;与员工共享公司发展成果; 成长机会:和一群年轻的、专业的、可爱的小伙伴一起工作,共同成长; 办公环境:甲级写字楼、年轻的工作氛围、扁平化的管理方式; 带薪假期:享受国家法定节假日、婚假、年假、产假、陪产假、带薪病假等; 丰富多样的团建活动:下午茶、无限量供应零食、咖啡、每月部门团建、每月生日会、年底旅游、年度体检等; 通勤便利:公交直达公司楼下,地铁2号线侨城北站300米。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1.为项目的立项和开发提供技术指导和阶段性技术评审; 2.负责公司3D项目核心架构的搭建,主导各类重点、难点技术攻关; 3.负责制定技术规范,把控代码品质,解决技术问题; 4.引领技术创新,进行技术推广和沉淀,提升公司U3D技术整体实力; 5.负责搭建技术平台,筛选和培养技术人才。 任职资格 1.本科及以上学历,计算机及相关专业; 2.熟悉C#、C++语言。 3.精通Unity3D的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块; 4.精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用UnityNGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 5.3年以上Unity客户端主程经验; 6.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 7.有高度的责任心,能承受较大工作压力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 大专
    消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司游戏的的功能开发工作; 2、参与Unity3D游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、精通Unity3D引擎,熟悉3D动画方面的知识,精通C++语言,熟悉常用关系型数据库; 3、熟悉Unity3D在iOS、Android平台上的部署、适配、UI布局优化等; 4、熟练掌握NGUI和UGUI,熟悉3D图形学,精通Shader编程; 5、熟悉3D游戏在移动平台上的开发流程; 6、沟通能力强,了解元宇宙优先。
  • 30k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据产品需求完成架构和模块设计、编码; 2. 优化前端性能效率,分析并处理bug; 3. 与其他部门协作,调试战斗相关的功能、效果; 4. 撰写功能开发说明文档。 任职条件: 1. 本科及以上学历,2年以上游戏开发经验,3年以上unity 3D前端开发经验,优秀者可放宽工作年限要求; 2. 精通c#、unity3D、NGUI/UGUI; 3. 熟练掌握图形学、渲染相关知识的优先; 4. 具有扎实的数学基础,熟悉主流软件开发模式和流程管理。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    生活服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 : 1. 手机休闲类在线游戏开发、改版及维护 2. 优化及改善游戏体验 3. 游戏问题处理追踪 4. 具良好合作态度及团队精神佳 5. App开发、测试、性能优化 6. APP系统架构及功能模块规划设计 岗位要求: 1. 2年以上unity3d手游客户端开发经验,有一个以上上线项目经验。 2. 熟悉C#、Lua和java编程语言,熟悉Android和IOS开发环境,打包,上架流程等 3. 具良好合作态度以及团队精神,并且有高度工作热忱、责任感 加分项: 1. 敏捷式开发,热更新技术 2. 从无到有完成过上线项目 3. 具游戏系统程序架构、数理逻辑组织能力强 4. 熟悉游戏制作与流程,或对游戏有高度热忱者尤佳 5. 有 Android(Java)原生应用开发经验  6. 有丰富的系统框架设计经验、IOS和Andriod开发环境经验丰富者优先考虑 公司福利: 1. 分红奖金 2. 生日祝贺金、端午礼金、中秋礼金、五金一险 3. 周末双休 上班时间:9:30-18:30 4. 无需出差外派 备注:本岗位招聘方为数睿业务合作公司,但办公地址在数睿,请知悉~
  • 25k-33k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎带领前端开发团队进行游戏开发;包括但不局限于核心结构搭建.前后端对接.多平台发布等; 2.负责Unity3D程序的设计.开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3.负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划,保障项目进度。 任职要求: 1.精通Unity3D游戏开发,5年以上Unity3D游戏开发经验; 2.有成功上线的Unity3D项目开发经验; 3.熟练掌握Unity3D工具,熟悉渲染原理和shader编程; 4.熟练掌握游戏热更解决方案和常见的网络通信技术; 5.扎实的数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 6.深入理解Unity内存管理,渲染机制等,有对内存.Drawcall.帧数等方面进行优化的能力; 7.熟练使用Xcode,AndroidStudio等工具,对iPhone和Android各机型适配有丰富经验; 8.较强的沟通理解能力,能很好的理解游戏需求,并合理安排程序计划任务。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责:1.使用Unity 3D开发VR/AR项目;2.使用Unity3D进行客户端核心模块开发,负责知道核心架构的搭建以及技术攻关;3.Unity 3D场景中的各项交互功能开发和实现;4.撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档;5.指导项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;6.了解后台服务器开发,了解基本的通讯方式;任职要求:1.计算机及相关专业本科以上学历;2.精通C#/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;3.三年以上Unity 3D平台下的研发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;4.熟悉Unity3D在IOS、Android平台上的部署,熟悉UGUI或者2D ToolKit,熟悉Shader开发;5.对优化方面有非常深入的了解 负责u3d项目架构设计、性能调试。完成unity3d项目架构设计及开发并制作程序编程规范;6.对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排程序员日常开发工作;7.有良好的耐心和责任心,较好的团队合作意识,热衷于技术分享;8.有VR/AR开发工作经验者优先;9.有后台服务器开发经验者优先 
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等; 2. 根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化; 3. 与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;; 4. VR/AR/MR项目的开发与新技术的研究;; 任职要求 1. 2年以上Unity3D客户端开发经验,可独立开发Unity3d程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作; 2. 精通Unity3D引擎使用,熟悉计算机图形学相关的算法有较强的独立开发能力与策划能力; 3. 熟练使用C#,lua,C++,Java,Shell等语言进行编程; 4. 熟练掌握Unity3D移动端(iOS/Android)开发; 5. 具备良好的分析和解决问题的能力; 6. 对互联网、VR技术有着浓厚的兴趣,富有团队精神并具创造力。;
  • 18k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责Unity3d移动平台游戏的客户端开发; 2. 根据需求独立完成游戏功能开发,独立解决技术问题; 3. 负责游戏编辑器工具的开发及自动化工具开发。 任职资格: 1. 计算机相关专业,3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity3d开发经验;2. 熟悉Unity3d引擎架构和模块,至少精通2-3个引擎模块,掌握模块底层引擎原理; 3. 熟练掌握C#、 Lua语言及面向对象编程,了解基本编译原理及内存分配机制; 4. 精通UGUI开发,能够深度定制复杂控件; 5. 熟练使用Mecanim动画系统、Timeline系统; 6. 熟练掌握Unity2018或更高版本,能够独立开发编辑器工具; 7. 具备Shader开发经验者优先; 8. 擅长Python编程语言优先。
  • 10k-16k 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / A轮 / 15-50人
    学历要求:计算机科学、数学相关专业毕业;或对等的工作经历。 年龄要求:30岁以下 岗位职责 1. 合理分析策划、美术需求,对问题合理建模并高效解决问题。 2. 开发Unity编辑器工具、工作流程辅助工具。 3. 设计并维护所负责系统的API,记录实现方法,完成对应文档编写。 必要任职要求 1. 3年及以上Unity使用经验。熟练使用Unity编辑器。熟悉C#及面向对象开发。 2. 有良好的代码规范意识,熟悉设计模式,重视性能和算法。代码整洁,有效率,扩展性强。 3. 熟悉git,有良好的版本控制习惯。 4. 热爱单机游戏,学习能力强,自我驱动力强,乐于合作和沟通。 5. 以用户体验和感受为最优先。 以下为优先考虑项 1. 拥有商业单机游戏项目开发经验、或完成过完整的独立游戏,或开发过游戏mod。 2. 熟悉图形学、shader编写、shader graph使用。 3. 熟悉移动平台游戏性能优化。 4. 数学,英语水平优秀。一定算法证明能力
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互