• 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完**设/场景/概念设计等前期设定 2、协助导演把控项目执行中的所有视觉 3、协助制片管理项目执行中的美术进度 职位要求: 1、突出的美术能力,极高的审美能力和创造力 2、优秀的理解和沟通能力以及团队配合能力 3、有自己独立风格又恰好喜欢未来科幻者优先
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 4. 对游戏的表现效果进行性能分析及优化; 任职要求: 1. 两年以上Unity游戏项目TA开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件; 3. 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4. 精通Unity Shader的编写和效果提升; 5. 掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等; 6. 有一定的数据结构、数学和图形学基础; 优先条件: 1. 具有大型次时代游戏项目开发经验; 2. 有D3D或OpenGL编程经验;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 负责We我们工作室整体项目的美术创意相关工作,包含:项目中的美术创意策划、美术指导、旗下内容的视觉设计(包括但不限于海报设计、视频包装等) 这个岗位希望找到什么样的人才: 1、美术相关专业功底过硬,有较为前沿的美术思维。希望你的创意美术能力能够帮助工作室的项目品质更上一层楼; 2、参与过具体的内容策划,有一定的策划思维,对内容创意有热情,能够主动参与主动push项目,而不是“等安排”,我们希望找到一位具有美术专业知识、能共同创意、共同推动项目产出的伙伴,而不是仅仅一位执行者。 任职要求 1、两年以上视觉设计从业经验;良好的美术设计基础,比如在图形、版式、字体设计、色彩、插画方面有系统积累,有优秀的的表达与审美(最好在在视频拍摄制作、线下搭建落地、动画制作等方面有过项目经验); 2、熟练使用PS、Ai、SAI等基础的相关软件,如果你了解3D等更高阶的制作的话一定是加分的; 3、富有创造力,脑洞大,思维活跃,能从项目就参与创意,并负责到底,项目一定要当成自己的事,这样才能一起做出好内容; 4、善于沟通和分享,有较强的跨部门沟通协调能力;好东西当然要分享,一起提高才是真的好; 5、审美好,品味佳,乐于主动研究,善于学习国外网站的优秀设计作品,拥抱变化,能接受尝试不同风格的设计创作,能够虚心的不断学习、开阔眼界一定是非常重要的; 6、具备强烈的工作责任心,为达到最佳效果,能够主动推动优化以求精益求精。 主打一个综合能力强,有过优秀的线上线下项目经验优先,期待你的加入,一起打造能够给互联网留下深刻记忆的优质作品。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、设计多种绘画风格,实现AI风格迁移; 2、对AI作图工具有兴趣(如Disco Diffusion、Stable Diffusion等工具),生产不同风格要求的人像与动画; 3、了解前沿算法,有意向接触AI绘画领域技术进展。 岗位要求: 1、了解AI绘画软件,熟悉Stable Diffusion开源技术的使用; 2、能使用Python语言,及OpenCV、waifu2x等工具; 3、了解前沿图像生成算法&产品(如 Disco Diffusion,Stable Diffusion,Dalle2,MidJourney,Tiamat, Lensa); 4、具备修图与分层的能力; 5、绘画基础扎实,准备把握场景设定及透视的结构比例,造型能力强,色彩感强; 6、具备游戏美术、基础美术和较高的视觉审美。
  • 20k-35k·16薪 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.美术相关专业出身,有良好的美术功底; 2.2年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 18k-20k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / D轮及以上 / 150-500人
    职位描述: 1、能独立完成也能leading美术团队完成不同的art项目、包含但不限于KV,平面海报,营销长图等平面美术物料; 2、不仅仅是PS工具人,有较高的审美能力和创意能力,能对接Account团队针对项目中的平面美术部分提出创意思路; 3、具有强烈的责任感,对个人及团队产出的美术作品在意。抗压能力强,能接受高强度快节奏的工作压力; 4、完成上级领导交付的其他工作任务。 任职要求: 1、3年以上4A或创意热店的美术经验,请在简历中附带个人作品集; 2、有知名互联网品牌的Social经验,有天猫京东等电商品牌服务经验者优先; 3、热爱美术,热爱广告,对广告及美术抱有热情; 4、熟练掌握PS,AI,AE等常规设计软件。
  • 25k-50k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    专注海外欧美市场 base:北京、成都、青岛 (注:slots美术,可以远程在家全职) 公司有海外休闲、slots、SLG、roguelike 项目 急需: U3D 5年以上经验(所有项目都可以) slots关卡策划、主题策划 休闲主数值、系统策划、制作人 SLG、肉鸽项目的原画和策划 地址:北京东直门天恒大厦 成都:天府三街节能大厦 青岛:海边~~~
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责“微爱”海外项目的游戏美术设计。有参与欧美市场美术风格项目经验者优先。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 职位要求: 1.动画设计、平面设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,大专及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。 简历请附作品
  • 40k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、协助项目中技术和美术部门提升产品最终表现; 2、协助完成项目中新技术的效果验证; 3、编写shader,协助开发美术应用工具; 4、完善美术生产流程。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,图形学相关专业优先; 2、3年以上TA岗位工作经验; 3、熟悉Unity引擎,熟悉美术制作工具,熟悉游戏生产工作流; 4、热爱游戏,专注技术表现;学习能力强,逻辑思维清晰; 5、有良好的沟通能力,有团队精神。
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1:根据要求进行场景、角色和道具(两岗)的设计和绘制工作,包括位图和矢量图; 2:有二维动画美术设计和制作的经验,能够适应多种风格; 任职要求: 1、动画、美术等相关专业毕业; 2、美术功底较强,色彩感,透视感,空间感强,可以独立完成美术的设计、线稿、彩稿; 3、熟练使用PS,至少精通一种矢量绘图软件,flash为佳,有较强的构图设计能力和手绘功底,能熟练使用手绘笔; 4、掌握动画运动规律与相关基础知识,有丰富的想象力、创作能力。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    消费生活,社交 / 未融资 / 少于15人
     岗位名称:美术教师合伙人 工作地点:北京 招聘人数:3 公司简介: 我们是一家致力于为用户提供高品质互联网产品与服务的创新型企业,专注于移动互联网、美术教学、内容社交领域的技术研发与应用。为了实现公司的快速发展,我们诚挚地邀请有激情、有梦想的您加入我们的团队,共创辉煌! 岗位职责: 1. 项目合伙人(项目开发可以分红兼职),负责公司美术教育课程 2. 参与教育项目的技术选型、课程设计,确保课程性能、可学习性;   3. 提高整体教育技术能力;   4. 参与制定课程技术规范、教学流程,并确保实施;   5. 负责教育项目上线后的优化,确保教育的实用性 任职要求: 1. 项目合伙,可以兼职,必须有教学兴趣、授课经验,美术相关专业,本科及以上学历,1年及以上美术类经验;   2. 绘画经验丰富,熟悉美术理论,速写功底强 3 具备良好的团队协作、沟通能力,有责任心,能承受工作压力;   我们提供: 1. 具有竞争力的合作机制; 2. 良好的商业前景; 3. 助力个人成长;   4. 开放的工作环境 欢迎有志之士加入我们的团队,共创美好未来!
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    区块链 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.主导NFT养成+打斗类游戏的美术开发设计 2.能够使用MJ等ai(或手绘)快速产出美宣图 3.负责游戏周边部分平面设计 岗位要求: 1.5年以上游戏美术开发经验,开放世界类别更佳 2.具有原画和游戏UI设计经验 3.充分理解以用户为中心的游戏页面设计具备一定的人机交互学优先 4.独特的创意,良好的审美观念和设计理念 5.良好的沟通能力,根据功能、易用性和用户体验提出美术优化方案
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1. 课程体系规划 2. 担任教学工作,保质保量完成教学任务 3. 积极协助、配合招生工作 任职要求: 1. 美术类相关专业 专科以上学历 2. 素描或油画技术优秀优先考虑 3. 1年以上少儿美术教学经验 4. 工作认**动,严谨负责 5. 形象阳光,热爱少儿美术教学工作
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    INFINI (映纷创意)是一家独立创新营销公司,致力于创造会流动的美好创意。我们从策略与洞察出发,不断探索营销和创意的多元表达,用创作精神为品牌提供更具生命力的跨媒体整合营销服务。自2013年成立以来,我们为品牌方创造了许多优质的创意作品,其中更有通过Social平台产生的刷屏级案例。我们已成为诸多知名品牌的深度创意合作伙伴,用好作品为品牌说话,让品牌价值流动并触达更远。 职务描述: 参与创意构思,在充分理解策略的基础上,提供或设计出具体的视觉风格,以及可执行的创意形式; 不管什么形式的idea,你需要与创意策划搭档一起完成它的视觉设计; 向设计师或动画师传达设计构想,把控作品在执行阶段的美术质量。 期望条件: 能够洞悉行业更迭,了解潮流变化,洞察客户需求; 有远高于常人的审美修养,亦有很好的美术功底; 热爱美术、设计等各类形式艺术,关注并了解设计潮流趋势; 充沛的好奇心和创作欲。 公司福利:五险一金、超长带薪假期、免费零食、弹性工作时间、旅游、团建活动…