• 30k-50k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责拟发行项目的前期市场调研和评估,包括但不仅限于产品评估、竞品调研、用户调研; 2. 负责发行项目的运营推广、商品管理、社区运营; 3. 负责CP的日常沟通与管理,保障发行项目按规划的节点执行; 4. 为发行项目推广方案提供发行侧意见建议,协助进行优化、调整,并推进项目的落地执行; 5. 负责发行团队的日常管理工作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5年以上游戏发行相关经验,在游戏行业有丰富的资源; 2. 有带团队完成单机/主机游戏产品从0到1的发行工作经验; 3. 热衷于游戏行业,对游戏产品有独特见解及感悟; 4. 善于沟通协调资源,具备优秀的领导力及个人影响力; 5. 具备战略思维,执行力强、有责任心,有良好的团队合作精神; 6. 善于学习与思考,抗压力强。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 10k-20k 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1.根据运营目标或发行目标,对所负责曲库内容的对外运营节奏(运营的整体质量、进度及效果)负责,可以制定运营方案,并阶段性的优化运营方案,对运营效果负责;  2.稳抓合作方用户的特点,完成音乐类内容的运营策划及执行(包括但不限于互联网热点的追踪,歌单/专栏的创作,活动的策划及执行,内容的包装及宣发),使创作/策划的内容精准匹配合作厂商;  3.高效对接内外部的合作方,与涉及运营的相关部门及时高效的完成沟通,清晰理解对方需求,并能及时准确的给出运营方案及问题解决方案,对输出的内容负责;  4.完成运营数据的分析,并根据数据反馈分析问题所在,对每次运营策划做精准的数据分析和总结,快速响应互联网的节奏,完成运营优化;  5.积极有效的完成上级安排的其他运营类工作内容。  岗位要求:  1.本科及以上学历,音乐类内容发行及运营、互联网运营相关工作经验至少1年,有音乐APP运营经验的同学优先;  2.有工作责任心及耐心,拥有优秀的沟通协调能力和高效的执行能力,有强大的团队协作能力和精神;  3.能够适应TOB的工作方式,出色的完成与合作厂商/伙伴的工作沟通;  4.流行音乐的大拿,文案能力优秀,且对至少某一类音乐风格有深入了解,对歌曲的应用能力强;  5.具备优秀的运营能力和策划能力,具备创新意识,有较强的内容理解能力;  6.有较强的数据处理和分析能力。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1.负责海外重要渠道的内容发行,具备歌曲全案运营的能力;  2.针对不同流媒体特性,匹配不同的运营方案,保证所辖渠道的收入最大化;  3.具备较强的数据分析能力,通过已有的内容与流媒体发行效果进行内容挖掘,做好内容引流工作,提升内容变现效率;  4.负责歌曲入库后的盘点,主要关注版权信息的完整度和版权变更的监控。  岗位要求:  1.本科以上学历,5年以上运营经验。对音乐发行业务有一定认知/英文无障碍交流/有海外音视频平台运营经验者优先;  2.具备良好的合作意识、沟通协调能力与执行力,深度理解各合作方的底层逻辑,能进行清晰沟通及高效呈现;  3.具有较强的学习能力,责任心和团队合作精神。对现有的机会或问题积极处理,并以较高的责任心推动项目向前发展。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.协助评估具备发行潜力的游戏,并针对游戏的质量、市场前景、预估销售输出报告; 2.针对发行游戏制定海内外多平台的推广策略并执行,对传播数据、ROI及销量负责; 3.拓展发行游戏过程中所需要的渠道,包括但不限于媒体、KOL、分销渠道; 4.对接游戏制作组、异业合作品牌、PR机构等合作伙伴; 5.针对发行效果输出总结报告; 6.定期输出案例分析报告、行业调研报告等有助发行业务发展的分析材料; 7.辅助执行其他市场部工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,三年以上相关工作经验,市场营销、广告、新闻等相关专业优先; 2.拥有成功发行游戏的项目经理,拥有团队管理经验; 3.CET6或TEM4以上英文水平,可以将英文用作工作语言; 4.具有优秀的PPT制作、文案写作及数据分析能力; 5.具有优秀的沟通能力、抗压性及应变能力。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    教育 / 未融资 / 少于15人
    1.根据公司年度销售目标,分解任务,定位销售目标,开发新客户,维护老客户。 2.能长期出差,有基本的业务开展能力。 3.能整合线上线下资源,梳理不同产品的不同销售策略,达成销售任务。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司海外发行产品的对接,版本管理、优化与验收,以及上线前筹备准备工作; 2.制定各阶段运营目的与关键指标,统筹游戏运营的各个职能模块的工作,协调内外部资源,达成游戏上线后各个阶段的吸量、留存、收入目标; 3.负责产品上线节奏、版本迭代、运营活动把控,把握市场热点,根据产品数据表现调整运营策略及产品优化; 4.针对海外游戏市场情况以及用户属性、用户游戏习惯等,对产品进行调优及产品整体方向做把控。 5.做好业务线成本优化控制; 6.对所负责业务线KPI负责,参与制定业务线的整体战略规划; 7.组建海外运营团队,完善部门各功能模块。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有2年3-5人以上团队管理经验。 2.热爱游戏,了解海外手游市场、产品和用户,在欧美及南美地区有成功的手游发行经验者优先; 3.3年及以上游戏运营工作经验,有优秀的英文读写能力(有其他语种读写能力者优先),良好的英文听说能力,熟练使用office工具; 4.长期跟踪优秀产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对提升游戏产品的吸量、留存、付费有成功经验; 5.熟悉各品类手游产品,或对某一细分市场有足够的理解,了解用户构成,并对产品趋势有一定的前瞻性。
  • 10k-14k 经验3-5年 / 大专
    文化传媒 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责少儿图书新媒体销售工作,根据产品特点,执行线上线下营销活动 2. 与编辑部门、发行部门紧密协同,制定、策划和落实营销方案 3. .新媒体平台KOL拓展工作, 对接大V 4. 及时、准确地了解市场新动态,能够开拓新的市场渠道,完成销售业绩指标 任职要求: 1. 有少儿图书营销推广经验 2. 高度市场敏锐洞察力,冲销意识强,有冲劲 3. 积极、热情、开朗,善于与人沟通 4. 有较好的职业素养、敬业精神及团队精神 5. 喜欢读书,能快速理解产品 6. 有新媒体渠道,抖音、快手、视频号、小红书直播合作、自播能力经验优先。 年终奖、策划奖另算。
  • 11k-14k 经验3-5年 / 本科
    文化传媒 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据公司产品特点,负责社科图书新媒体销售工作,完成销售业绩指标; 2. 及时、准确地了解市场新动态,能够开拓新的市场渠道; 3. 根据自身图书特点,深度挖掘主播带货、微博、抖音、快手、小红书、公号等新媒体领域,寻找潜在合作机会,进行有效的资源整合; 4. 具有较强的宣传、推广、策划能力; 5.新媒体平台KOL拓展工作, 对接大V 6.与编辑部门、发行部门紧密协同,开展项目营销工作,并组织实施 任职要求: 1. 有社科图书(心理学、艺术、人文历史)营销推广经验优先考虑。 2. 高度市场敏锐洞察力,冲销意识强,有冲劲。 3、灵活、外向,能跟人很快熟悉起来。 4、具有良好的协调沟通能力、团队精神、沟通精神、创新精神; 5、喜欢读书,能快速理解产品。 6、有新媒体渠道,抖音、快手、视频号、小红书直播合作、自播能力经验优先。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    内容资讯,文化传媒,电商平台 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责产品在渠道内的销售工作,完成出版社(公司)分配的销售和回款指标; 2.负责出版社(公司)产品的维护、上架等资源谈判及重点品推广; 3.负责营销活动的计划、执行及申请,保证资源的跟进与落实; 4.负责客户维护、业务洽谈、反馈市场信息、撰写工作报告; 5.负责该区域的工作安排及管理。 任职要求: 1.大专以上学历,两年以上图书发行经验,负责过西南、华南片区者优先; 2.热爱图书,喜欢阅读,了解图书出版发行行业,具备一定的发行营销知识和技能; 3.具备良好的表达和沟通能力,富有服务意识、团队意识和合作精神; 4.有独立的思考与见解,具备谈判能力; 5.熟练运用WORD、EXCEL等办公软件。 五险一金,基本工资+岗位绩效+绩效提成。
  • 11k-18k 经验3-5年 / 硕士
    文化传媒 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1. 以图书为主线,负责适于图书礼品项目(中秋礼、春节礼、商务礼等等)具体文创策划工作。 2. 以图书文创研究,形成图书文创实施方案;(含项目的文化打造、资源分析、市场定位、产业布局、业态规划、氛围营造、场景布局、IP塑造等研究与应用开发等) 。 3. 梳理收集商业资源,用丰富的想象力,串联相关图书内容等要素,紧密围绕图书项目进行整体文创策划,目标是大幅提升图书文创项目商业价值和潜在的人文价值。 4. 深入了解市场需求,策划出满足市场需求、得到用户喜爱的图书文创产品。 【任职要求】 1. 本科及以上学历,五年以上图书或文创相关工作经验。 2. 具有独特的视觉表现力及较高审美能力,有原创成功案例者优先。 3. 具备提调项目文创研发整体思路、深度解析重点要点,具有丰富的创意、策划能力,优秀的文字能力,思维敏捷。 4. 能够提出新颖的设计思想并表现出创造力及策划思考能力。 5. 掌握行业动态,熟悉行业状况并有独特见解。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.具备内容媒体视角,负责多种新媒体平台的日常更新与维护; 2.为原创小说故事等撰写具有感染力的文案,触发用户点击与阅读; 3.策划作家沙龙等文学活动,跟进宣发合作,同步覆盖线上/线下渠道。 任职要求: 1.两年以上相关工作经验,有完整项目经历; 2.熟悉新媒体,具备成熟运营思路和经验者优先; 3.在小说图书领域有营销案例者优先; 4.熟悉国内悬疑推理,有创作/读者资源者优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    文化传媒 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、按部门年度任务为基础,根据个人年度目标,制定全年计划并每周跟进完成情况; 2、 有一定的社群达人资源,独立维护客户,根据中信出版不同产品,匹配各类达人和中盘的需求,做好报价和后续客户日常工作跟踪; 3、熟悉抖店、视频号、小红书等社群主要店铺运营情况,并可独立操作店铺日常运行; 4、沟通能力较强,能够积极开拓新的分销渠道和达人;结合市场和内容,寻找新的增长点; 5、 负责自主上架、一件代发等合同、对账、发货等流程工作,协调相关部门同事解决; 6、按照每周、每月、季度更新带货数据,做好数据分析,为社群分销的带货指导,调整带货策略。 任职要求: 1、**本科及以上学历 2、有新媒体渠道相关工作经验,图书行业经验优先 3、执行力强,善于沟通,擅长挖掘各平台资源
  • 广告营销 / D轮及以上 / 150-500人
    Supersonic是Unity旗下的超休闲游戏、混合休闲游戏发行解决方案,我们帮助开发者立项、 测试、迭代、发行爆款游戏。Supersonic是世界头部超休闲游戏发行商,游戏累计下载量超过25 亿,包含Bridge Race、Going Balls、Coloring Match等单款下载过亿爆款游戏。2022年, Supersonic在多个季度中成为全世界下载量最高的手游游戏发行商。 Supersonic中国办公室已和众多亚太区超休闲开发者建立合作,并发行了Giant Wanted, Arm Simulator, Camo Sniper, Build A Queen等多款登顶美国下载榜的游戏。目前中国团队正在扩张 中,欢迎有志参与制作国际一流休闲游戏的PM、策划加入! 职责: ● 管理亚太区超休闲、混合休闲游戏工作室; ● 遵循Supersonic的发行管线,管理游戏立项、测试、迭代、发行全过程; ● 充分理解合作工作室的需求与能力,帮助开发者与Supersonic获得双赢; ● 分析市场趋势与爆款游戏设计,为工作室提供有价值的游戏迭代反馈; ● 向开发者清晰解释迭代、发行过程中,我们所做种种决定的原因。 需求; ● 超休闲、休闲游戏经验丰富; ● 对游戏体验敏感,能够指导研发制作世界顶 级休闲游戏体验; ● 理解游戏发行中的方方面面; ● 表达能力强,可以清晰解释游戏设计方案; ● 擅长分析游戏数据,发现问题,提出解决方案; ● 英语口语优秀,可作为工作语言。 加分项: ● 可用韩语作为工作语言; ● 有爆款休闲游戏制作经验。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 职责描述: 1. 完成规定的销售指标:包含销售实洋,回款等; 2. 负责线上线下渠道的持续开发和业务维护; 3. 负责客户的发货管理、账单回款等; 4. 参与图书产品研发、选题会、营销会,落实营销活动; 5. 了解图书市场信息,定期复盘分析市场行情,优化业务; 6. 根据业务需要不定时出差。 【职位要求】 任职要求: 1. 有丰富的图书线上线下渠道资源; 2. 3年以上教辅或图书相关销售经验; 3. 热爱图书行业,愿意探索图书与课程销售的创新模式; 4. 有良好的职业素养、学习能力、沟通力、执行力,和团队合作能力。
  • 8k-10k·13薪 经验不限 / 本科
    社交、软件开发 / 不需要融资 / 50-150人
    ***出版单位中国科学技术出版社有限公司全资子公司,开展出版融合业务,诚邀您的加入。 岗位职责 1. 负责图书稿件的编辑加工工作,完成岗位对图书审读工作质量、数量、周期三个方面的工作要求。 2. 撰写编辑业务报告,按要求对各种业务资料存档。 3. 负责和作者、策划编辑、校对、设计、印制、营销等人员沟通,解决图书编辑环节中的各种问题和有关管理工作。 4. 完成部门交办的其他工作。 任职要求 1. 本科学历,理工科专业优先考虑,有编校工作经验者优先考虑,优秀者可适当放宽。 2. 3年以同岗位工作经验,有编辑出版中级证书(具有责任编辑资格证)。 3. 有责任心、进取心,工作态度认真严谨,有良好的团队合作精神和人际沟通能力。 4. 具备一定的文字功底,能够熟练使用互联网和常用办公软件。