• 8k-10k·14薪 经验1-3年 / 大专
    电商,数据服务 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1.主要通过邮件方式负责客户留言回复(英语),订单处理及突发事件; 2.负责及时妥善处理公司投诉及建议,并做好记录。包括投诉的信息接收、安排处理、资源协调、核查、处理进度、结果汇报等工作; 3.通过分析客户投诉原因,发现各环节中存在的问题并监督改进,以促进公司整体服务品质及公司抗风险能力的提升; 4.与公司技术人员、工厂人员之间的沟通协调; 5.完成领导分配的其他工作,并积极主动的跟进工作。 任职要求 1. 英语相关专业,有CET6/TEM-4/TEM-8 证书优先; 2. 优秀的英文读写能力,英语听说能力满足日常交流即可; 3. 优秀的沟通调节能力,逻辑思维能力,良好的时间管理能力; 4. 良好的团队意识和服务意识。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:国际化短视频的使命是通过提供一个创造性表达的产品,通过真实、快乐和积极的体验激发创造力和带来快乐。 在国际化短视频,我们的员工谦逊、聪明、富有同情心和创造力。我们创造是为了激励——为了你,为了我们,也为了我们平台上的10亿用户。我们带着好奇心领导,追求最高目标。在这里,对于那些敢于追求超越可能性边界的大胆想法的人充满机会。加入我们,在国际化短视频的职业生涯中产生影响。 1、支持国际化短视频核心产品及数据科学团队人才招聘流程,制定、执行人才搜索和寻访计划; 2、与业务部门保持紧密而有效的沟通,熟悉业务用人标准与需求,跟按时按量完成招聘任务; 3、关注行业、市场动态,为业务团队输出有效的市场及人才分析报告。 职位要求: 1、本科及以上学历 ,2年以上招聘经验,有海外招聘(产品/研发类)优先; 2、具备优秀的沟通协调能力,较高的人际敏感度和影响力; 3、热爱招聘工作,有强大的自我驱动力和抗压能力,乐于接受挑战; 4、英语流利(必须),海外工作生活经历优先。
  • 贸易|进出口 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 设计、实施和维护公司数字系统产品的集成和运维软件应用程序 2. 研究面向市场的软件和硬件集成解决方案,并解决内部和市场遇到的问题 3. 完成应用程序的代码审查,包括功能性和兼容性测试 4. 负责云服务器架构的构建和集成,以及相关软件改善 5. 负责使用软件接口和监控方面的开发 6. 参与新软件项目、服务和组件的架构、设计和开发 7. 负责服务器搭建,软件部署及维护 岗位要求: 1. 2年或以上大型软件系统的系统运维、维护经验 2. 必须具备良好的英语语言基础和沟通能力 3. 熟悉NodeJS 的开发 4. 熟悉Unix / Linux 系统应用,Shell脚本,MySQL/MongoDB 等主流数据库技术 5. 熟悉 Web缓存、CDN、负载平衡器、DNS 等技术应用 6. 熟悉 Docker 、CD 等工具链的使用以及维护 7. 熟悉媒体播放器、数字摄像头、扫描仪、智能电视等数字标牌系统硬件设备的工作原理和维护 8. 熟悉中小型TCP/IP网络的配置、维护和管理 9. 具有 RESTful Web 服务的构建,API设计和微服务开发经验 10. 具有 AWS 等主流云服务的使用和维护经验 11. 了解 Serverless 及其应用程序
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责创建及矫正帮助文档、最佳实践、视频脚本以及其他类型的帮助内容,降低产品采用及使用门槛; 2、基于用户需求,制定面向不同用户、不同场景、多种层次的内容生产和运营策略,提升飞书海内外用户的使用体验; 3、协同帮助中心、客服、销售等团队,提供优化客户支持场景的内容,并通过内容运营提升问题解决率和客户转化; 4、结合数据及用户反馈,分析并持续迭代内容资源,提升内容消费率与满意度; 5、基于内容实践,制定和更新内容标准,指导内容迭代和实践,不断提升内容质量。 职位要求: 1、本科及以上学历,英文能作为工作语言; 2、有针对客户和商业需求制定和编写英语内容的经验,有 SaaS 产品技术写作经验的优先; 3、能够深入了解用户视角及需求; 4、重视数据和用户反馈,能够从数据中发现趋势或问题,基于数据分析策划内容; 5、优秀的项目管理、沟通和协作技能,能够快速分解、推进和落地项目。
  • 18k-36k·16薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责视频类项目前期概念美术设计,实现创意构想、美术定调、跟进执⾏和后期制作等工作; 2、能够为项⽬目输出视觉美术解决方案,提供专业美术表现支持,保证⾼效率、⾼质量地完成工作; 3、协调各⽅资源,与其他协作部⻔进⾏沟通; 4、视觉美术领域最新技术、资源、信息收集与整理。 任职要求: 1、5年以上游戏、动画⾏业美术经验,具备较⾼的绘画功底和审美能⼒; 2、不限制作画⽅式,能到达最终视觉效果3d、 2d均可; 3、关注视觉流⾏趋势,对潮流、都市、科幻、幻想,⼆次元等题材类型有较深⼊的研究(某项专精即可,都有涉猎最佳),对不同题材的视觉元素构成有系统认知; 4、具备良好的项⽬管理能力,较强理解⼒与出⾊的沟通能⼒,理解产品核心卖点,主导重点项目概念美术风格。 5、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个⼈主⻚链接。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完**设/场景/概念设计等前期设定 2、协助导演把控项目执行中的所有视觉 3、协助制片管理项目执行中的美术进度 职位要求: 1、突出的美术能力,极高的审美能力和创造力 2、优秀的理解和沟通能力以及团队配合能力 3、有自己独立风格又恰好喜欢未来科幻者优先
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责英语学习社区的圈子运营工作; 2. 制作和维护英语学习相关资料,包括视频和语音等; 2. 整理收集用户反馈,协助完善社区产品逻辑。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,英语或者英语教育专业毕业生,大学专业四级及以上; 2. 必须有自信优秀的英语口语; 3. 具备2年以上运营经验,有成功的UGC社区运营经验优先考虑。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责英语学习社区的圈子运营工作; 2. 制作和维护英语学习相关资料,包括视频和语音等; 2. 整理收集用户反馈,协助完善社区产品逻辑。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,英语或者英语教育专业毕业生,大学专业四级及以上, 2. 必须有自信优秀的英语口语水平! 3. 具备2年以上运营经验,有成功的UGC社区运营经验优先考虑。
  • 8k-10k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、参与公司相关项目(Campaign、Event、Digital等)的整体创意和视觉表现讨论; 2、具备独立敏锐的创新思考能力,具备全案的整合思维; 3、负责各类项目创意出品的质量把控与执行,指导内外部团队保持高质量出品; 4、熟悉广告创意流程,把握整体美术及设计风格,充分调动最大创意能力及最佳创意效率,将创意从概念通过视觉表现发展成为具体的设计; 5、有策略能力,有情趣,有丰富的生活阅历,有审美有大爱,有大胆想法和欲望。 【任职要求】 1、具有汽车、3C数码、快消等相关行业工作经验5年以上,美术指导经验1年以上,能够快速高效完成创意输出及美术执行; 2、具备良好的美术功底及创意能力,熟悉数字营销/Social环境下的美术形式; 3、充满好奇心,技多不压身,可以驾驭各类创意与美术的表达; 4、精通Photoshop、Illustrator、AI等相关设计软件,手绘能力为必须具备的条件,C4D、视频剪辑能力加分; 5、良好的沟通技巧和能力,能同时处理多个任务,适应在快节奏的环境中工作,具有敬业精神。 ps: -有优秀的美术教育背景 -有特殊能力(手工、3D、插画)等 -具有大型客户服务经验、4A工作经验者优先(面试者请提供个人作品或有效链接)
  • 13k-20k·16薪 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 岗位职责: 1,负责日韩市场客户开拓与维护,接入广告创意设计项目并完成交付追踪; 2,关注日韩广告市场发展变化、事实动向,对业务进行定期调研; 3,分析广告相关数据,能够寻找并解决问题,优化客户收益; 4,参与创意制作项目管理,与内部策划/开发团队对接,根据项目需求体验客户产品并给到本地化见解和提议,并完成对接等相关工作; 5,利用语言优势,协助团队日语交流、文案校对、等协助工作。 任职要求: 1,本科及以上学历,【日语+英语】沟通顺畅,可作为工作语言,可考虑优秀应届生; 2,良好的客户共情能力,具有较强的主观能动性及责任感; 3,具备良好的业务理解能力和协调能力,可以支持多项目的管理; 4,熟练掌握office办公软件,精通Excel,具备一定数据分析能力。
  • 贸易|进出口 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责公司前端项目的开发以及维护工作 2. 负责使用公司CMS系统管理客户的页面和内容 3. 与海外开发团队沟通,参与主要模块设计、编码以及测试工作 4. 解决项目中的关键问题和技术难题,并完成单元测试,确保交付质量 5. 了解相关技术趋势,参与公司数字系统产品技术战略讨论。 岗位要求: 1. 计算机相关专业本科以上学历,具有2年以上互联网前端开发经验 2. 必须具备良好的英语语言基础和沟通能力 3. 熟练使用 React, 理解并掌握生命周期、渲染机制、Hooks的使用规则与底层实现逻辑 4. 熟练使用 Redux 等状态管理工具,能对复杂业务场景进行数据结构的抽象 5. 熟练使用 TypeScript 6. 熟练使用 material-UI 或同类UI组件 7. 对 RxJS 有一定的了解和实际使用经验优先 7. 使用 Node.js 做服务端开发,有大型项目实战开发经验优先 8. 具有良好的学习和沟通能力,团队意识,工作责任心强,接受挑战 9. 具备良好的代码编写习惯
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 4. 对游戏的表现效果进行性能分析及优化; 任职要求: 1. 两年以上Unity游戏项目TA开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件; 3. 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4. 精通Unity Shader的编写和效果提升; 5. 掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等; 6. 有一定的数据结构、数学和图形学基础; 优先条件: 1. 具有大型次时代游戏项目开发经验; 2. 有D3D或OpenGL编程经验;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目需求,使用AI软件及相关工具产出icon、角色原画、场景原画、UI等美术素材,对产出素材进行基础的精修优化处理; 2、根据不同项目风格训练lora模型及优化,熟悉prompt的编写和优化,负责深度图像训练、评估和优化,并结合项目实情进行运用; 3、对AI行业动向敏感,持续收集和研究前沿新技术,实现项目复现,搜集竞品优秀素材,对创意趋势等内容进行分析并分享; 4、学习能力强,深入了解市面上关于AIGC的产品,跟进AI技术发展趋势,及时更新设计思路和技能 任职要求: 1、熟悉掌握Stable Diffusion、Midjourney、NovelAl、Dall-E2等AI软件,实时跟进最新的AI艺术方向、工具、平台; 2、具备Lora模型训练经验以及模型优化经验,具备前沿的AIGC领域理论知识,有自己的模型库及作品案例; 3、1年以上原画、2年及以上数字绘画工作经验,良好的个人审美判断能力, 美术专业毕业或有游戏行业工作经验者优先; 4、良好的表达能力与沟通能力,执行力强,帮助团队更有效使用AI技术; 5、具备较强的探索精神和学习能力、良好的英文阅读能力。