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岗位职责: 1、负责测试环境、业务环境服务器工具的安装部署、监控、调优和日常故障处理等,确保服务器和业务正常运行。 2、负责游戏平台的日常运维、包括系统上线、版本发布等。 3、负责游戏平台自动化运维工具的开发,跟进业务相关功能需求。 4、研究与引入运维新技术。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上服务器运维经验,有游戏行业经验者优先。 2、熟悉Linux操作系统、K8S容器技术,并对系统优化、性能分析有一定的经验。 3、熟悉腾讯云、阿里云、AWS等主流云计算平台优先。 3、具备良好的Shell和Python编程能力,并应用到日常运维维护工作中。 4、熟悉Ansible、Tomcat、Redis、MySQL、Nginx、Zabbix、Elasticsearch等常用软件的安装、配置和优化。 5、具备良好的沟通协调、项目组织及解决应用系统问题的能力。
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职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
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岗位职责: 1、熟悉并研究Unity引擎的各项功能; 2、与主美、主程一起沟通并选定相关美术表现和性能优化的技术方案; 3、为美术资源制作和优化提供制作流程、规范文档、编辑工具和技术支持; 4、为实现美术表现需求,编写高效、绚丽的shader; 5、不定期对游戏进行整体性能评测,并对相关问题提出解决方案。 任职要求: 1、具备良好的审美能力和美术功底; 2、熟悉C#,C++、3D技术、图形学原理、OpenGL,拥有良好的数学知识,熟悉常见的物理现象和原理; 3、熟悉常用美术工具, 同时熟悉工具相关脚本及插件开发更佳; 4、精通Unity游戏引擎,同时熟悉多款引擎更佳; 5、对卡通渲染有深入研究者优先; 6、熟悉U3D性能检测工具。
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工作职责: 1. 负责为公司各类虚拟世界项目挖掘国内外2d、3d美术外包资源 2. 为公司逐步搭建美术外包库(外包作品库、各维度评级,方便团队从内部资料库中快速找到需求的外包合作方) 3. 有基本美术认知,能够锁定与团队诉求匹配的外包厂商,促成美术外包合作。 4. 外包厂商关系维护、常规外包实力背调、商务谈判、议价等相关工作 5. 协助美术团队做初审,协调等相关工作。 岗位要求: 1. 有行业供应商资源储备,有核心供应商维护经验。 2. 熟悉游戏研发项目美术制作和外包流程。 3. 英语水平较佳,有海外留学工作经验优先 4. 具有较强沟通能力、商务谈判能力。 5. 游戏、美术外包行业经验优先
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【工作职责】 1、负责工作室美术团队架构设计和组建; 2、工作室原创二次元新项目前期准备; 3、参与项目风格把控、概念产出、阶段审核、提升游戏美术高度。 【任职要求】 1、热爱,擅长日式二次元风格的美术制作,对二次元风格有深入了解并实践,熟悉日漫、ACG文化; 2、具备扎实的美术功底,有完整项目风格把控经验优先; 3、5年以上游戏美术工作经验,参与过完整的原创二次元项目开发,三年以上手游主美工作经验并有U3D项目经验; 4、工作态度认真,沟通协调能力强,能较好地与产品和程序进行协调开发; 5、有成功项目案例且有较强艺术眼光; 6、有过多个完整项目品控经验。
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岗位职责: 1.负责研发类项目,美术项目管理全流程。 2.做好美术相关业务的开发规划,流程优化,进度管理和项目汇报等工作。 3.负责规划和协调美术制作计划和人力安排,匹配产品开发计划,帮助产品按期保质上线。 4.做好开发过程中的进度,成本,质量控制。 岗位要求: 1.有1年以上的完整游戏研发项目管理经验 2,熟悉了解美术,对游戏开发或游戏有一定了解,爱好游戏。 3.有项目管理知识基础,了解敏捷开发尤佳。 4.沟通能力好,学习能力强,有推动力,有良好的自我驱动和自我要求。 5.有美术外包资源管理经验,熟悉cg生产制作流程者为 佳。 加分项 有以下行业经验:游戏
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工作职责: 负责项目整体风格的制定及把控,审核项目各类美术资源,确保项目整体风格和品质的一致性; 带领美术团队按时、按质、按量完成计划内工作任务,不断优化美术工作流程、提升品质和效率; 解析市场上成功产品的设计思路并总结归纳和分享,提高美术团队综合能力; 参与游戏玩法、体验、世界观的设计和讨论,和项目策划、程序等一起推动游戏设计开发。 任职资格: 美术相关专业毕业,5年以上游戏设计经验,具备精通的模型/三渲二等其一相关设计能力及经验; 需具备次世代PBR全流程开发经验及团队管理、美术资源整合优化管理、美术外包对接及品控管理经验; 熟悉3D游戏引擎,具有较强的风格把控能力,能适应不同风格的高品质美术风格; 精通国风美术风格或者武侠/仙侠风格,并且有成功项目经验积累; 热爱游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用; 对策划及程序的工作和思维方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能承受较大的工作压力。
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岗位职责: 1、根据产品需求制定游戏美术ui风格方向,绘制游戏界面; 2、与项目组合作,确保上线产品美术UI品质; 3、优化设计方案,提升游戏界面品质。 任职要求: 1、具有丰富的游戏界面设计经验,拥有完整的游戏项目界面设计经验; 2、扎实的美术功底,擅长休闲游戏风格,能独立绘制游戏内UI视觉元素; 3、熟练使用photoshop,illustrator等制图软件,具有一定的交互设计知识; 4、热爱游戏,对游戏行业充满热情
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岗位职责: 1.负责“微爱”海外项目的游戏美术设计。有参与欧美市场美术风格项目经验者优先。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 职位要求: 1.动画设计、平面设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,大专及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。 简历请附作品
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工作职责: 1、负责Unity渲染效果的开发,对项目中各种效果进行维护和优化。 2、根据项目需求,提供合理高效的制作方案并开发相应的逻辑以及相应的辅助工具。 3、完善性能检测,分析,监控等工具链,保证客户端性能维持稳定。 4、对项目整体性能进行深入的优化,包括但不限于帧率,内存占用,发热,网络延时等,尽量保证项目能够兼容更低配置的机型。 5、负责维护游戏客户端在目标平台的兼容性 任职要求: 1、精通C#语言,熟悉C++语言 2、5年以上Unity项目经验,精通游戏开发常用效果shader的编写和优化。 3、熟练掌握unity新老版本的渲染流程,能够定制开发渲染管线以实现项目的特定需求。 4、熟悉unity中常见效果的实现方案,能主导实现并维护和优化。
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工作职责: 1、 协助美术和程序,建立高品质动作游戏流程; 2、 实时验收,跟进美术资源,确保资源符合引擎规矩; 3、 为团队提供动画相关的工具以及编辑器支持 ; 4、 优化动作效果 研究新技术并撰写相关技术文档 指导美术使用引擎及工具 。 任职要求: 1、 充分理解引擎 的动画系统,并结合项目需求制作对应效果 ; 2、 熟悉手游开发流程,熟练使用Maya/max,以及对应的脚本语言,包括不限于Maxscript、Mel\Python ; 3、 了解骨骼动画的原理,熟悉IK,动作位移等技术 ; 4、 强大的自学能力以及解决问题的能力 ; 5、 有ACT项目经验优先。
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岗位职责: 1、负责与研发对齐版本内容规划,沟通核心系统及玩法设计,跟进版本活动进度和质量; 2、根据项目运营节奏和数据,评估和调整游戏内系统结构及资源产出,从运营商业化角度出发制定迭代方案; 3、与研发一起验收角色及关卡数值设计,确保平衡性、战斗节奏体验良好,与长线运营和商业化结合良好; 4、负责完善版本及专项数据分析专题,为游戏运营决策提供数据支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上运营策划/商业化运营/研发运营经验,近期至少参与一款二次元手游项目的研发和运营,有卡牌手游数值策划经验的加分; 2、对主流二次元产品的核心玩法、数值设计、经济系统等模块的设计方法和体验,有一定的研究心得; 3、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力及分析总结力。
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职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
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岗位职责: 1、负责游戏内UI设计,包括总体风格、界面布局、色调搭配等; 2、完成游戏开发中UI、ICON、Logo等设计和制作; 3、与主美和策划沟通,协助同事进行海报字体等相关设计; 4、负责统一UI设计方向、团队管理等工作。 任职要求: 1、有一定美术工作经验,可以独立完成整个系统界面的所有ui美术资源,有较强的手绘基础和细节处理能力; 2、了解用户的习惯,产品设计人性化; 3、熟练掌握Photoshop、AI等制图软件; 4、想象力丰富,热爱创意,具备丰富的游戏体验; 5、能够统一组内风格和方向,擅长古风、国风或者有相关经验者优先。
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元宇宙里有机遇还有成长,有奖金更有期权。和**团队一起创造新世界,你就是互联网未来的扛把子【职位描述】1、协助项目中技术和美术部门提升产品最终表现;2、协助完成项目中新技术的效果验证;3、编写shader,协助开发美术应用工具;4、完善美术生产流程。【任职要求】1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,图形学相关专业优先;2、3年以上TA岗位工作经验;3、熟悉Unity引擎,熟悉美术制作工具,熟悉游戏生产工作流;4、热爱游戏,专注技术表现;学习能力强,逻辑思维清晰;5、有良好的沟通能力,有团队精神。