• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    社交,移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、手机游戏服务器端系统架构设计和具体代码开发; 2、对接各种支付渠道,导量渠道,联运渠道; 3、后台管理系统开发,如GM后台,管理后台,统计后台,数据分析中心; 4、优化现有项目的运行效率和修改功能; 5、编写自动化部署和维护工具,自动化部署服务器版本; 岗位要求: 1、扎实的 Java 语言功底,精通 Java Spring、Netty 框架,有良好的编码风格,熟悉各种设计模式; 2、熟练使用 Python,JavaScript,bash 脚本语言, 熟练使用Tomcat等Web服务器,至少有开发过后台界面经验; 3、五年以上Java 游戏服务器开发工作经验,并且至少在一个已上线项目中担任过服务器主程; 4、熟悉Scoket,HTTP等网络开发基本原理和优化; 5、熟练使用centos系统进行各种设置、管理和自动化运维脚本编写; 6、有很强的逻辑思维和解决问题的能力,良好的沟通能力,团队意识和敬业精神; 7、要求热爱游戏事业,了解游戏行业; 8、积极主动,学习能力强,做事情严谨、细致; 9、计算机或相关专业大学本科以上学历,能阅读英文技术文档; 5-10年工作经验,分布式游戏服务器主程,30万+级DAU项目经验。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责UE4项目游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、3年以上服务器开发经验,经历过游戏上线的整个开发过程; 3、熟练掌握C++语言,有良好的编程习惯; 4、熟悉UE4 Dedicated Server优先; 5、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 6、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、3年以上服务器开发经验,经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先; 3、熟练掌握Java、Go、C++中的一种或者多种,有良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、精通Linux,有扎实的Linux编程环境经验,熟悉TCP/IP协议、HTTP协议; 6、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案,熟悉Redis或者Memcached; 7、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 12k-24k·16薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游游戏服务端的功能模块开发设计; 2、负责实现游戏服务器维护工具开发; 3、配合其他工程师共同完成功能模块的设计,开发,单元测试,维护; 4、参与服务器相关的日常维护工作。 任职资格: 1、 3年及以上游戏产品服务器开发经验(不仅限于用SSH写增删改查),计算机相关专业,本科以上学历; 2、 掌握java,C++,GO等至少一种开发语言; 3、 精通算法和数据结构,了解各种数据结构的优缺点和每个操作的时间空间复杂度,并能根据业务需要正确选择或者自己实现适合的数据结构; 4、 熟悉多线程,了解线程安全和线程可见性,能编写正确高效的多线程代码; 5、 学习能力强,较好的逻辑思维, 能想到并处理程序可能遇到的各种corner case; 6、 熟悉缓存的原理和使用,比如:redis、memcache等, 了解mysql索引优化; 7、熟悉spring、netty,了解HTTP、TCP/IP协议,并能自定义前后端通信协议; 8、 熟悉web开发相关技术,如web框架、HTTP协议、web安全、单元测试等; 9、 熟悉服务器部署,有高性能服务开发经验、protobuf使用经验优先; 10、 良好的编码风格、沟通能力和团队合作精神,富有责任感,具备很强的学习能力、主动性和上进心,具备一定的抗压能力。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据策划方案制作功能. 2. 在指定时间内完成所负责的功能并进行自测. 3. 优化程序设计. 4. 研究新技术,改进系统,提升效率. 5. 对自己设计的系统质量负责. 任职要求: 1. 2年以上游戏服务端开发经验.有游戏开发经验。 2. 精通C/C++语言 3. 熟悉mysql开发. 4. 熟悉TCP/IP编程. 5. 对常用算法有深入理解, 能够有效的优化服务端程序执行效率. 6. 思维严密, 态度积极, 有良好的团队意识和协作精神. 7. 团队沟通能力优秀,有出色的执行力,能承受压力,愿意成就事业.
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,社交 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】: 1、负责游戏服务器端通讯系统、逻辑系统的设计和相关优化; 2、解决游戏服务器端的逻辑BUG; 3、合理组织服务器端数据结构,并和客户端进行有效沟通; 4、负责线上环境搭建及紧急事故处理; 【任职要求】: 1、计算机相关专业,熟练使用golang进行游戏服务器开发; 2、具备良好的学习能力,沟通能力,并且热爱游戏,有完整游戏开发项目经验者优先; 3、熟悉常用算法以及数据结构,对服务器开发有自己独特见解; 4、熟悉mongodb、redis等第三方组件优先; 5、具有独立搭建服务器运行环境的能力优先; 6、对tcp、http、websocket、protobuf等有一定的了解优先; 7、3年以上游戏服务器开发经验,对nano、pitaya、cellnet、leaf等golang服务器框架了解优先; 8、会编写单元测试、压力测试代码,对服务器性能优化能提出自己的思路优先; 9、具有一定的日志分析和数据统计的能力优先; 10、计算机相关专业毕业,本科985/211优先,有成熟项目经验者优先;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据游戏逻辑,进行服务器数据结构设计和与客户端的接口设计 2.负责游戏服务器端业务逻辑的设计与实现 3.负责服务器管理工具、数据管理工具的实现 4.负责服务器资源的维护与部署 5.攻克技术难点,搭建高效、灵活、稳定、可扩展的服务器 岗位要求: 1.本科及以上学历 2.计算机基础扎实,具备良好的数据结构、设计模式、数据库、网络基础知识 3.熟练使用常用研发工具,包括但不限于依赖管理打包管理工具Maven、版本控制工具Git等。 4.熟练掌握Java语言:熟悉面向对象、多线程、反射。 5.熟悉Java技术栈:Spring体系、SpringBoot、Mybatis等。 6.熟悉常用的一些据库,如Mysql、MongoDB等。 7.有一定的架构能力,能独立做一些项目规划,完成详细设计和重构优化。 8.熟悉Linux环境以及操作,熟悉Apache,Nginx等开源服务器的配置。 9.有一定的页面开发能力,能使用html,css,js,vue,node.js等前端框架完成简单的管理工具的实现 具备以下者优先 加分项: 1.有技术钻研精神,对优秀开源项目源码有研究者优先 2.有游戏服务器领域的工作经验,有线上服务器运维者优先 3.拥有与工作年限相称的技术广度/深度,有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、描述、沟通、和解决问题 4.做事有责任感和主动性,面对复杂业务问题,可以从技术和业务多角度推进,最终达成目标
  • 18k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职责描述: 1、负责并参与游戏后台架构设计、系统设计、部署设计、核心模块研发; 2、搭建游戏平台安全体系及游戏平台的性能优化; 3、负责开发工作总结汇报工作,能独立处理和解决所负责的任务; 4、能够对技术难点进行攻关,具备一定的技术研究能力。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上游戏服务器Java开发工作经验,有完整手游项目经验; 2、熟练掌握netty、mina、ibatis、java nio、tomcat、Memcache、redis; 3、熟悉JAVA多线程、并发、线程安全; 4、熟练掌握SQL,熟练使用Oracle,MySql; 5、具有良好的协调沟通能力和团队协作精神,强烈的责任心,对游戏感兴趣,爱专研技术。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏的架构和系统的设计、开发和运行保障; 2、对服务器的标准规范、开发效率、性能优化、可用性、扩展性、可运营能力等负责; 3、组织相关人员协作,解决大型系统和难点公关,对结果负责; 4、主动推动项目内、公司内、公司外的技术资源对接与协作; 5、探索技术可行性,沉淀技术实践,培养新人,分享经验。 任职要求: 1、8年以上游戏服务器开发,有完整大型项目经历; 2、熟悉UE引擎,熟悉C++等多种编程语言技术栈; 3、对结果有严苛要求,对技术和制作有方法论总结; 4、思考全面,以始为终,有毅力解决大型系统; 5、对云技术,引擎技术,用户增长技术有实践优先; 6、对游戏和技术行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队作战精神,探索能力强,执行力强。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责公司游戏产品功能的服务端开发; 2、负责游戏服务器与SDK接口的接入和联调; 3、梳理游戏服务器代码,参与游戏服务器代码优化工作; 任职要求: 1、2年以上Ruby/Rails开发经验,计算机、软件工程相关专业; 2、熟练使用ROR框架,对其他脚本语言也有了解,比如:PHP/Python; 3、具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用的数据结构及加密算法; 4、熟练掌握MySQL/Redis/MongoDB等主流数据库,有数据库优化的经验者优先; 5、熟悉HTTP/TCP协议、熟悉Linux下的开发环境,参与过大型互联网项目者优先; 6、热爱技术、善于沟通、踏实勤奋,有较强的分析和解决问题的能力,能独立承担任务。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    职责描述: 1、负责服务器端整体架构和设计,保证服务端的性能、稳定性; 2、负责游戏服务器后端逻辑开发工作,协助解决项目开发过程中的技术难题; 3、负责性能、网络、数据等方面的优化,并开拓新的技术解决方案。 任职要求: 1、游戏后端5年以上经验,责任心强,良好的沟通能力、团队协作能力和执行力,具有快速的学习能力和适应能力; 2、精通socket编程,多线程编程等游戏后端通讯开发,具有丰富的实时交互游戏方案解决经验; 3、精通JAVA,并能熟练使用相应的开发框架netty; 4、熟悉redis,mongodb等NoSQL数据库,mysql数据库,精通数据结构与算法; 5、具有比较强的分析问题和解决问题的能力; 对技术有钻研精神,积极主动,乐于分享; 6、具备大型游戏服务器程序,或棋牌类游戏开发经验者优先。
  • 20k-40k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 - 游戏服务器框架设计和维护演进,性能优化 - 游戏相关的重要业务模块的开发 - 对多个项目组进行技术管理和流程支持 任职要求 - **及以上计算机相关专业,或者985及以上的非计算机专业 - 熟悉C++或者Java或者Golang - 曾经担任项目服务器主程,有完整的项目开发经验 - 对技术有进取心,有良好的学习能力和沟通能力 - 有分布式系统开发和分布式事务丰富经验者优先
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1. 参与服务器核心框架的设计和实现。 2. 负责游戏逻辑功能的开发与维护。     任职要求     1、三年以上MMO游戏服务器开发经验; 2、精通Linux/Windows平台下C++语言,熟悉面向对象的编程。 3、熟悉多线程、多进程开发。 4、熟悉TCP、HTTP的网络编程。   优先录用: 1、经历过成功上线项目(非棋牌); 2、熟悉Lua与C++混合语言编程。 3、熟悉Mysql与Redis。 4、深入玩过MMO游戏超过1年。 项目官网:sq2.163.com
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述: 1.负责手机游戏的服务端的设计和开发; 2.负责服务器端逻辑功能以及管理后台的编写; 3.负责服务器端的性能优化; 岗位要求: 1. 3年以上游戏服务端开发经验,能够针对不同游戏类型,独立完成游戏服务器的设计和开发; 2. 熟练使用Java/SQL/JS,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法; 3. 熟悉netty或其它网络编程框架,熟悉MyBatis等持久化框架; 4. 熟练掌握Java性能和内存分析; 5. 熟练掌握并能灵活运用网络二进制协议、Socket、WebSocket、HTTP、TCP/UDP、长短联网、多线程、同步/锁等等概念; 6. 熟练使用InteliJ Idea/Gradle等开发工具,熟练使用至少一种版本控制工具; 7. 善于沟通,乐于学习、热爱游戏者优先;
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位: Golang高级游戏服务器 岗位职责: 1. 服务器框架设计与逻辑功能模块开发; 2. 服务器性能优化; 3. 运营、开发等工具编写与维护。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历; 2. 三年以上游戏服务器开发经验,MMOARPG优先; 3. 熟练掌握常用设计模式,熟悉常用数据结构与算法; 4. 有服务器架构经验; 5. 有分布式服务器开发经验; 6. 熟悉 windows/linux 开发环境; 7. 热爱游戏,踏实奋进。