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应聘以下职位时请附带相关策划作品。 工作职责: 1、参与FPS/TPS战斗、交互以及其他行为相关功能的底层搭建和实现; 2、负责战斗相关内容的设计和制作,包括但不限于武器(枪械/近战)、角色(主角/怪物)。 任职要求: 1、大专以上学历,有FPS/TPS类型项目研发经验者优先; 2、对FPS/TPS类型产品有深入体验和理解者优先; 3、对主流3D引擎具备使用经验者优先; 4、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。
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工作职责: 1、负责项目的产业规划、分析、研究; 2、针对项目特点、行业变化进行梳理,提出自己的研究观点,并形成产业发展解决方案; 3、能够独立完成与产业相关的政府工作报告。 任职资格: 1、本科以上学历,城市规划、产业经济学、区域经济学等专业; 2、3年以上相关工作经验; 3、具备较强的写作能力,能够独立撰写产业规划报告; 4、有较强的组织、协调、沟通能力; 5、熟悉国家相关政策。 一经录用,您将享有以下福利: 1、上班时间:弹性制度工作制,执行国家规定的法定节假日; 2、五险一金:医疗保险、养老保险、工伤保险、生育保险、失业保险、住房公积金; 3、公司福利:生日礼物,端午节、中秋节、春节等节日发放过节费或礼品; 其他福利和奖励:内推伯乐奖,丰厚的年终奖。 4、带薪年假:除法定假期外,公司提供额外的带薪假期; 5、公司环境:扁平化管理方式,沟通交流无障碍,充分施展个人的才能,与公司共同发展。 6、文化娱乐:不定期举办各类运动比赛及其他户外活动,奖品丰厚;不定期团队聚餐、下午茶,零食无限量供应,团队氛围轻松活跃。
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职位职责: 1、负责设计《琉生传》的各副本玩法 2、负责设计各玩法&系统的投入产出,和消耗循环 3、负责游戏核心付费点的设计 4、负责游戏节日活动的设计 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上系统策划经验或上线项目经验者优先 2、熟练使用Office、Axure等软件,并有良好的文档撰写能力 3、沟通能力强,善于分析和平衡不同策划间的意见
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岗位职责: 1、对项目内的核心系统进行设计、开发、跟进; 2、规划具体功能的生命周期、定位与对于游戏的全局作用; 3、与美术与程序成功沟通,在实际产出时提供设计支持与帮助; 4、有效与组内沟通,配合或引导其他策划的设计; 5、有游戏性意识,了解玩家游戏的乐趣点与规则严谨性,可以配合既有的系统进行有效的迭代与扩展; 6、确保功能的落地与质量保证。 岗位需求: 1、熟悉Unity的基本结构与操作; 2、有代码基础,了解并掌握各种配置格式与脚本语言(xml/json/lua….); 3、深入理解Roguelike类型游戏,参与过该类游戏开发加分; 4、掌握Axure或其他原型工具和开发流程; 5、心态年轻,思维活跃。
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岗位职责: 1、名厨直播栏目内容策划,包括资源收集、方案制定、定制化脚本撰写; 2、与编导、摄影共同完成直播的现场执行,出色完成每期直播; 3、统筹直播项目相关流程,不断优化项目小组的效率; 4、关注直播数据,运用合理的推广方式进行传播; 5、及时复盘,并通过优化符合用户需求的内容和传播方式,提升直播关注度; 6、有效维护合作资源,保持定期的需求沟通、资料整理。 职位要求 : 1、有内容策划经验,对餐饮、美食感兴趣; 2、有直播项目工作经验为佳,熟悉整体流程(策划、脚本、筹备、现场); 3、具备团队协作能力和职业化精神,善于分析问题及解决问题; 4、有好奇心,善于沟通,语言表达能力优秀; 5、有主持经验优先。
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岗位职责: 1、负责游戏内大型活动和节日活动玩法设计和规划; 2、编写活动、系统功能文档,并跟进执行 ; 3、配合关卡,数值,IP文案进行整体内容的铺设; 4、分析数据和反馈,对线上功能和内容进行持续调优。 岗位要求: 1、本科以上学历,2年以上游戏策划工作经验; 2、熟悉Unity引擎; 3、了解概率、统计的基本知识; 4、RPG/ACT/MMO玩家,关注游戏内系统、节日活动玩法内容设计,有意识的了解玩家游戏的乐趣点与市场敏感点; 5、具备良好的沟通能力、团队协作能力,有持续提高自身工作质量、优化团队工作流程的意识。 加分项: 1、熟悉崩坏3游戏的大型活动玩法内容; 2、能熟练编写Lua,有C#阅读能力; 3、有数值策划、战斗策划、关卡策划其中之一的工作经验; 4、有成功线上项目经验。
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【岗位职责】 1. 内容策划:具备对行业直播和综艺新玩法的高敏感度,能根据各大综艺内容趋势,挖掘选题并完成内容策划,输出整体直播方案,包括直播脚本、创意互动策划,直播选品、商业植入等内容编写;实时收集各大直播平台的玩法,探索直播模式。通过创新直播内容驱动直播新客获取以及在线停留时间。 2. 主播管理:日常管理和培训主播,帮助主播不断提升业务能力;跟进主播直播,优化直播话术,把控直播过程,保证直播效果 3. 直播运营:前期推进直播进度,现场直播控场,后期分析直播各项数据并提出优化建议,不断改进和丰富直播形式,提升直播间曝光率和互动率 4. 沟通协作:具备统筹和协调能力,推动项目进度,把控各环节事项,及时沟通各部门统筹各方资源及时上线,反馈问题及跟进解决,保证直播顺利落地执行 【任职条件】 1. 本科或以上学历,2年及以上的直播运营经验,有过节目策划经验或者综艺活动策划经验优先 2. 良好的数据分析能力,对数据敏感,能够根据数据不断改进和优化直播形式 3. 具备项目统筹能力和协调能力,进行跨部门协作,保证活动落地执行 4. 关注各大综艺节目,综艺迷,思路开阔,熟悉当前潮流趋势和玩法,具备创新意识,将当前潮流与直播融合,丰富直播玩法,扩充直播形式 您是一位 他们是天生的团队精神,人人为我,人人为我。他们关注的是团队内部的关系。他们乐观,精力充沛,和别人一起工作时感到精力充沛。 您是一位 他们探索外部资源,发展可能对团队有帮助的联系方式。他们精力充沛,外向活泼。他们重视不同意见,喜欢合作。 您是一位 他们专注,有竞争力。他们也乐于承担经过计算的风险。他们非常专注于取得成果。他们更多的是被逻辑而不是情感所驱使。 您是一位 他们喜欢挑战且他们喜欢去挑战。他们会质疑一切。他们不拘谨,往往精力充沛,说话快,外向。
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工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
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工作职责 1、负责建立、维护和拓展公司央党/财经等条线媒体关系,支持内容合作、公关传播等工作; 2、整合媒介资源,开拓创新传播方式和传播渠道,达成传播预期; 3、搭建危机处理体系,处理公司突发性危机,提供危机预案并与相关媒体进行有效沟通; 4、了解行业及市场最新动向,基于公司对产品的定位和特点,制定传播策略和内容规划方案; 5、可独立完成长线及专项传播项目的策划及内容整理: 6、跨部门统筹,协调内、外部资源,推进项目方案的落地和执行。 任职要求 1、***本科及以上学历,新闻、传播、中文专业; 2、3年以上,保险行业相关工作经验,有较强的内容策划能力; 3、对内容热点有敏感度,有创造力,具有良好的文字能力和专业的钻研精神; 4、有记者经历、品牌宣传工作者优先考虑; 5、责任心强,有较好的抗压能力和服务意识。
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岗位职责: 1.负责策划整合营销策划方案(体育方向),打造爆款内容产品; 2.针对创意策划执行工作进行沟通与协调,保障超强落地,对传播效果负责; 3.通过渠道探索、项目宣推和数据分析,挖掘用户需求,创新营销新手段、新模式、新渠道; 4.对整个项目宣传推广工作与市场营销工作中的各项动作进行有效管理; 5·维护平台关系,与平台建立良好合作机制; 任职要求: 1.2年以上体育、品牌从业经验,有大型平台互联网营销,有广告营销公司、体育娱乐宣发公司从业经验者优先; 2.熟悉各种体育、MCN、广告营销玩法,熟悉全网平台调性,具备出色的创意思维能力; 3.热爱各类型体育项目并有体验经历和独特见解,有策划及统筹能力,有整合营销经验; 4.有较强的目标感,自驱力及学习能力,工作有激情,逻辑性好,责任心强,有亮眼宣发项目经验优先。
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1、负责财经类、投资者教育类的知识付费课程策划,通过市场调研和业务分析,开发策划优质课程; 2、挖掘课程定位与卖点,从0到1完成课程产品的各个流程,全程跟进课程开发进度,确保课程顺利上线和更新; 3、挖掘行业优质导师和内容合作方,对接课程导师和KOL,构建平台优质课程体系,打磨优质课程内容; 4、关注课程表现、数据和用户评价,定期进行课程复盘,推进课程优化迭代,不断提升用户的付费转化率、获得感和完课率; 任职要求: 1、本科及以上学历,市场营销、广告学、传播学、经济学等相关专业优先; 2、3年以上工作经验,1年以上知识付费产品或运营相关工作经验; 3、思维活跃,较高的市场敏锐度,优秀的文字功底; 4、对于用户的内容消费需求有自主见解,对市场和产品有较强的敏感嗅觉; 5、熟悉在线教育行业,对主流在线教育产品和平台有一定认知和了解,有财经类知识付费产品运营经验优先;
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职位描述: 1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。 任职要求: 1、大专及以上学历,优秀的设计表达能力,体验过多款游戏产品; 2、学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势; 3、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 5、两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品; 6、热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
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工作职责: 1.根据内容与产品,基于不同平台特点调性,独立输出短视频策划方案及创意内容 2.熟悉短视频平台核心玩法机制,负责项目执行统筹,包括前期沟通,创意脑暴,视频策划及统筹拍摄执行 3.擅长挖掘话题,能够自主研究分析当前短视频的趋势变化与模式创新,结合内容特性,尝试更多方案。 任职要求: 1.有短视频制作,企业号运营相关经验 2.脑洞大,思维活跃,阅片丰富 3.熟练运用剪辑软件,有一定的视频剪辑能力
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岗位职责: 1.能独立设计关卡玩法机制、产出需求并跟进开发; 2.能独立设计各类怪物和BOSS的技能、AI等,并根据整体体验迭代调优。 3.用编辑器等工具实现怪物、地图、机关等游戏世界相关内容配置; 4.与程序、美术、策划等部门密切协作沟通,整合关卡所需资源,推动负责关卡的制作生产及迭代; 5.对关卡设计文档进行整理和更新,确保文档归档的及时性,并保证文档的格式规范。 岗位要求: 1.有良好的逻辑思维和表达能力; 2.有使用Unity引擎1年及以上经验优先; 3.有3年及以上手游项目开发经验优先; 4.有rougelike类玩法设计经验者优先。 5.有RPG或ARPG类关卡设计经验者优先。 6.对二次元有深度了解更佳;
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岗位职责: 1、项目开发。依照公司战略,制定里程碑节点,推动开发,保证项目如期上线。 2、版本迭代。根据数据反馈,制定功能迭代方案、运营活动方案,并快速执行。 任职要求: 1、三年以上游戏策划经验。有数值策划经验、数据sense者优先。 2、有完整的项目经验,自项目立项开始,参与了至少一个线上版本的迭代运营。游戏类型为模拟经营者优先。 3、策划功底扎实,能够迅速了解一款游戏的内核,并反推提炼本质。熟悉多类型多款模拟经营游戏者优先。 4、学习能力强,主动性高,抗压能力强。 5、心态年轻,愿意了解现在年轻人的主流娱乐生活。