• 28k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.参与需求定义,确定设计方案并负责带领团队最终实现; 2.带领团队担任核心开发者,承担关键任务攻关; 3.保证所负责系统的稳定性、高性能、可扩展性; 4.分解任务,安排任务,把握关键节点,推动项目顺利进行,促进团队共同进步; 任职要求: 1.***本科以上学历,计算机相关专业,6年以上JAVA开发经验,负责过1个以上中大型项目,带过研发团队,担任过Team Leader; 2.扎实的JAVA基础,精通spring、springboot、springMVC、mybatis; 3.有丰富的多层架构体系开发经验,有大型分布式、高并发、高负载、高可用性系统开发经验; 4.精通各种缓存技术,事务处理,异常处理,分布式技术; 5.具备2年以上WMS开发经验 6.熟悉电商运营模式,参与过电商中后台项目优先; 7.责任心强,主观能动性强,强悍的学习能力,良好的沟通协调能力;
  • 区块链 / 上市公司 / 2000人以上
    【工作职责】 1、根据要求进行设计、编码和交付API解决方案; 2、负责公司内部能效管理产品的开发,扩展功能,持续集成和持续交付; 3、深入理解业务需求,发现和解决系统的技术问题; 4、调研业务发展所需的新技术,新方法,并在实际项目中实施验证。 【工作要求】 1、Java基础扎实,了解JVM原理,熟悉IO、具有良好的编程规范和丰富的工作经验; 2、熟悉主流开源应用框架,如SpringBoot、SpringMVC、Mybatis、SpringCloud等; 3、熟悉关系型数据库MySQL、Oracle等,并有数据库以及SQL优化经验; 4、熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉各类常用RPC、缓存、MQ等中间件; 6、了解并能使用HTML5、JavaScript、Ajax、CSS、JQuery、BootStrap、Node.js、React等前端技术; 7、良好的学习和与人沟通能力,为人正直诚信;善于思考,能独立分析和解决问题。 符合以下任一条件者优先: * 有OA(财务、HR、法务等)核心业务开发经验;
  • 40k-60k 经验不限 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 2000人以上
    【工作内容】 参与OKEngine系统建设,如:绩效系统、OKR系统、薪酬系统、员工管理系统、组织架构系统、期权系统等。 【工作职责】 1、根据要求进行设计、编码和交付API解决方案; 2、负责公司内部能效管理产品的开发,扩展功能,持续集成和持续交付; 3、深入理解业务需求,发现和解决系统的技术问题; 4、调研业务发展所需的新技术,新方法,并在实际项目中实施验证。 5、可带团队 【工作要求】 1、Java基础扎实,了解JVM原理,熟悉IO、具有良好的编程规范和丰富的工作经验; 2、熟悉主流开源应用框架,如SpringBoot、SpringMVC、Mybatis、SpringCloud等; 3、熟悉关系型数据库MySQL、Oracle等,并有数据库以及SQL优化经验; 4、熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉各类常用RPC、缓存、MQ等中间件; 6、了解并能使用HTML5、JavaScript、Ajax、CSS、JQuery、BootStrap、Node.js、React等前端技术; 7、良好的学习和与人沟通能力,为人正直诚信;善于思考,能独立分析和解决问题。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责交付软件工程,帮助客户完成系统对接; 2、梳理系统对接的流程,在过程中与客户保持交互沟通。 任职要求: 1、具有互联网软件研发能力的工程师; 2、熟练掌握Java或其他面向对象编程语言; 3、具有Web应用程序的开发经验; 4、熟悉RESTful API的设计和实现,深入了解其原理和设计原则; 5、具有开发Spring应用程序的能力; 6、具有简单Web应用程序运营能力; 7、具有与客户进行沟通并分析客户技术需求的能力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    智能硬件 / B轮 / 150-500人
    岗位描述: 1、获取客户和业务方的规划、策略和需求,输出MRD和BRD; 2、阐述产品设计的理念及细节,推动业务项目的进展及产品运营; 岗位要求: 1、3年以上相关工作经验,具备仓储物流业务经验优先; 2、有开拓的思维,遇到问题,愿意和大家交流,也有能力独立搜寻解决办法; 3、有想法、不甘平庸,愿意大胆尝试,为人乐观激情; 4、强悍的逻辑思维能力,能发现事情的本质、发现掩藏在表象之下的真实需求,可以很好的完成需求收集、分析,让产品真正的满足用户需求; 5、倾听、理解、表达、沟通的能力,可以站在不同角色帮助沟通对象提出满意的解决方案,并且取得预期的结果; 6、做事情耐心严谨,可以做好产品文档撰写、产品管理等基本工作。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    到餐事业部拥有美团历史悠久的餐饮团购业务,聚焦美团“零售+科技”战略,为数以万计的餐饮商户提供一站式营销服务,为广大消费者提供优质的消费体验。我们帮助餐饮商户沉淀口碑、获取用户、增加复购等,持续提升商户数字化经营水平,同时秉承着“帮大家吃得更好,生活更好”的使命,面向消费者提供丰富的产品和服务,帮助消费者更好地作出消费决策。 美团到餐事业部有高效成熟的管理体系,我们还将为你提供全面的人才培养机制和广阔的成长空间。让我们一起创造更大的价值,帮助消费者吃得更好,商户经营得更好! 岗位职责 1、结合业务现状及发展方向,诊断现有销售流程及管理工具的现状,构建销售系统的迭代框架,以促进销售效率和产能的提升 2、负责业务服务商家的各类作业工具建设,包括但不限于销售CRM系统等 3、通过对销售及管理线下流程的分析,分析制约效率提升的关键点,在销售及管理工具方面输出可行的实施方案,并持续推动迭代,提高销售效率 4、了解行业标杆的销售体系和技术,结合目前业务现状及发展阶段,收集并分析需求,推动相关资源方,从业务整体视角来持续迭代销售工具 岗位基本需求 1、本科及以上学历,5~6年以上销售工具运营工作经验,有产业互联网销售系统工作经验优先 2、学习和创新能力强,思维逻辑缜密,善于发现、分析、总结问题,并找到解决问题的方法 3、善于跨团队协调协作,可促进发挥项目成员整体能力 岗位亮点 销售运营部核心岗位,从到餐业务角度思考业务发展机会和策略,需要和销售、产品联动推进销售工具建设,提升销售效率及销售产出。 1、有机会主导部门重大项目建设,一起接受从100到N的增长挑战 2、有机会和公司共同成长,个人综合能力将随业务发展及需求变化不断提升 3、近距离贴近一线业务,并在团队内部可实现多序列学习 4、能够接触到前沿的O2O行业资讯,掌握新的行业发展态势
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责MLBB系统(包括但不限于系统功能,玩法规则,社区,目标系统,平台对接)的设计和跟进执行; 2.针对所负责专项的目标、排期做清晰规划,保证对应专项的上线品质,并根据体验及数据反馈做持续的迭代和后续优化。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上系统策划工作经验;有MOBA相关工作经验及深入研究者优先考虑 2.游戏体验丰富,热爱竞技游戏,至少深度体验过一款moba产品; 3.强烈的用户导向,能够承受一定的压力,有良好的合作意识; 4.逻辑能力强,能清晰阐明设计思路和定位以及设计相关的判断依据; 5.具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 6.具备一定的交互设计能力、数值系统能力和良好的审美
  • 14k-22k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏系统、玩法设计与功能策划; 2、按照游戏设计编写详细的系统文档; 3、负责游戏开发跟进、功能验收、可玩性调优; 4、根据测试数据进行功能性优化,关注游戏开发细节,提出可行性建议。 任职要求: 1、2年以上游戏策划从业经验,大专以上学历,有完整ARPG项目经验优先; 2、有良好沟通能力和团队协作意识,逻辑严谨、头脑清晰; 3、热爱游戏、游戏经验丰富,对各类型游戏尤其是ARPG游戏有深入体验和研究。 工作地址
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    物联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责仓库日常发货,物品验收、入库工作,仓库整理工作; 2、定期对各仓库物产品进行整理,按要求堆放和标识,确保仓库的整齐、清洁; 3、保证出入库的电子产品、农产品数量,规格与出货单和进货单相符, 产品的合理摆放; 4、负责仓库物品盘点工作,按需完成半年、季度、月度盘点; 5、负责各类销售订单导单、配拣、发货工作,需要负责部分硬件产品的生产组装工作; 6、协助上级配合部分产品、零件、物资采购,支持部分售后对接工作; 7、完成公司及上级安排的其他工作任务。 任职资格: 1、大专以上学历,必须有驾照,1年以上电子产品制造业物料管理相关工作经验。有工厂仓管经验者优先考虑。 2、掌握进销库存管理基本知识,具备一定的库存控制技能,熟悉Excel、Word等Office办公软件及ERP系统; 3、具备责任心、和执行力,有良好的团度合作意识,能按计划的要求,高效完成工作。 【公司福利】 1、科技园区,千平办公区域,空间宽阔。 2、弹性工作(8小时制),此岗位非双休模式。 3、入职买五险一金,试用期不打折。 4、季度生日会,每月农产品试吃不断,总比别人更早尝鲜。 5、团队90后当道,帅哥美女团队氛围感爆好。 6、注重学习文化,每月培训分享不断,欢迎一起发现知识”新大陆“。 7、面试地址:广州市天河软件园管委会高普路1037号三楼。
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位描述: 1、按主策划分配的工作任务,完成各种游戏玩法设定; 2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计; 3、制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 4、向程序、美术等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图; 5、对系统设计文档进行整理和更新,确保文档归档的及时性。 岗位要求: 1、热爱游戏,有丰富游戏体验,大量的游戏积累,不局限手游,主机各平台游戏面丰富的优先; 2、思维活跃,能承受一定的工作压力,有较强的逻辑思维能力; 3、在系统设计上,有突出的长板。比如:系统设计、战斗设计、玩法设计、数值等,无明显短板; 4、熟悉slg/卡牌品类。
  • 26k-29k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    影像系统效果调试工程师 (vivo-手机摄像头影像方向) Introduction vivo 以设计驱动创造,以智能终端和智能服务为核心科技。总部位于中国东莞,得益于智能制造网络,截至目前,vivo年生产能力近2亿台。 vivo充分吸纳、发展本地的人才资源,布局了广泛的研发网络,覆盖深圳、东莞、南京、北京、杭州、上海、西安等城市,范围包括5G通信、人工智能、工业设计、影像技术等众多个人消费电子产品和服务的前沿领域。 微创软件 凭借强大的技术实力和高效的客户服务能力,为Zoom提供人才推荐合作,帮助Zoom实现未来发展愿景。 Responsibilities 负责 vivo旗下 相机产品项目的效果调试工作,主要涉及 色彩、清晰度、ISP调试,及相关算法应用的联合调试,并完成各类效果相关专项的预研和评估工作。 Requirements - 3年或以上相机影像效果调试类工作经验,了解手机摄像头模组的主要构成和基本元件 - 掌握 高通/MTK相机调试流程,能梳理平台的pipeline原理(3A、shading、gamma、CCM),熟悉每个子模块的原理和相互影响关系 - 掌握相机效果调试软件应用的常用指令、基本流程,如adb、fastboot刷机、push库文件等等,具备Android或Linux调试经验 - 了解手机拍照功能模块(HDR、夜景、美颜、虚化等)的基本原理,熟悉图像处理的基本流程 --- --- --- 本职位将签约:上海微创软件股份有限公司 正式员工劳动合同,享受 微创软件集团 的正式员工福利。 --- --- --- Office vivo-东莞江贝智能制造中心  广东省东莞市 步步高大道255号 vivo-3号门(邻近 地铁11号线 碧头站)
  • 10k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、负责mmo游戏系统、玩法设计与功能策划;2、按照游戏设计编写详细的系统文档;3、负责游戏开发跟进、功能验收、可玩性调优;4、根据测试数据进行功能性优化,关注游戏开发细节,提出可行性建议。任职要求:1、一年以上游戏策划从业经验,大专以上学历,有完整rpg项目经验优先;2、有良好沟通能力和团队协作意识,逻辑严谨、头脑清晰;3、热爱游戏、游戏经验丰富,对各类型游戏尤其是RPG游戏有深入体验和研究。
  • 20k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    硬件 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1、理解业务部门的业务模式、战略目标和发展痛点,综合运用IT技术、资源和方法,推动业务流程的持续优化,支持业务发展的目标达成; 2、负责核心业务系统的运维与发展,包括但不限于SRM/SCM/OMS等; 3、负责与业务方沟通并了解业务需求和制定解决方案,负责需求调研、规划系统落地,为业务部门提供系统所需的技术支持,不断完善系统功能; 4、参与系统流程架构把控,负责推动流程变革; 5、负责业务系统在需求对接-分析-实施-上线等一系列流程动作的闭环。 任职资格: 1、3年以上IT管理/软件系统项目经验,有项目管理(PMP证书)及需求分析的经验、服务过制造型企业的IT管理角色优先; 2、对系统实施、系统运维、IT技术支持、业务BP的岗位角色有清晰的认识。 3、了解智能制造领域中SRM/SCM/OMS等的业务逻辑; 4、了解C/S、B/S、云架构、主流数据库技术逻辑,能辅助业务做表单设计及业务建模; 5、良好的学习能力、创新能力、沟通表达能力、文档撰写能力,强烈进取的事业心、责任心,结果导向。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、按主策划分配的工作任务,完成各种游戏玩法设定; 2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计; 3、制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 4、向程序、美术等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图; 5、对系统设计文档进行整理和更新,确保文档归档的及时性。 岗位要求: 1、热爱游戏,有丰富游戏体验,大量的游戏积累,不局限手游,主机各平台游戏面丰富的优先; 2、思维活跃,能承受一定的工作压力,有较强的逻辑思维能力; 3、在系统设计上,有突出的长板。比如:系统设计、战斗设计、玩法设计、数值等,无明显短板; 4、熟悉slg/卡牌品类。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、从游戏整体出发,独立设计各类系统,策划案撰写,并能根据研发、运营的实际情况进行调整与优化,保证游戏长期发展; 2、对市场主流游戏进行玩法、系统分析,整理、归纳、总结; 3、与程序和美术进行良好的沟通合作,保证功能制作及推进执行; 4、在开发中关注所有模块的开发走向,并且提出自己的意见和建议; 5、功能上线后通过用户反馈,对已有系统进行不断的优化。 任职要求: 1、***本科学历,三年以上系统策划工作经验,有战斗相关经验优先; 2、完整担任过至少一款卡牌类游戏的系统设计工作,熟悉卡牌类的游戏产品,了解当前主流游戏系统体系; 3、卡牌、女性向经验优先,有完整的成功项目经验的优先(从开发到上线运营); 4、游戏涉猎广泛,不同平台(pc、手游、家用机)、不同类型的游戏都要有相当程度的了解; 5、有卡牌游戏设计经验优先。