• 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    其他 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、负责租务系统运营工作,结合业务发展情况和产品目标,制定有效的运营计划,带动产品核心指标的提升,提升用户体验; 2、负责产品调研、收集整理用户在产品使用过程中的反馈,了解用户对产品使用和体验方面的诉求,开拓更多创新运营模式,形成产品迭代发展的建议报告,促进产品的升级优化; 3、监控、统计、分析各类运行数据,及时产出分析报告,并推进数据反映的问题解决; 4、跨部门协作,协调各部门资源,产出解决方案并推动各方达成项目统一目标。 【任职资格】 1、1年以上产品运营经验,具备租赁行业运营的相关工作经验者优先; 2、具备较强的同理心和换位思考能力,理解用户真实诉求,快速响应用户需求和解决问题; 3、对数据较为敏感,有很强的逻辑及分析判断能力,对所做的事情能够通过数据方式验证有效的工作方法; 4、具备良好的沟通能力和问题处理能力,推进问题的解决,目标结果导向。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    游戏服务端主程     岗位职责:     1、负责游戏服务器端系统设计和开发;     2、负责服务器性能优化和架构改进;     3、项目协调,计划,任务进度质量跟进;     4、测试,瓶颈优化,部署,运营期间沟通和协作;     5、组内培训,人员管理。     任职资格:     1、至少精通一门高级编程语言;     2、熟悉一种后端框架;     3、至少3年以上游戏服务端研发经验,至少在1款以上游戏中承担主程序的工作,有U3D完整上线项目经验优先;     4、拥有优秀的数学基础和逻辑能力,并有良好的英文阅读能力优先;     5、熟悉游戏开发流程,并对持续优化有自己的坚持和见解;     6、热爱游戏,对游戏开发有高度的热忱,对游戏质量有自己的执着的更佳。    
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端业务逻辑的设计与开发; 2、负责制作和优化游戏中所需的各种预制件; 3、根据需求对Unity编辑器进行扩展; 4、对接各种平台SDK,并编写打包脚本; 5、能产出高质量的代码和技术文档,并符合主程给出的技术规范。 任职要求: 1、计算机相关专业院校毕业; 2、5年以上游戏开发经验,有网络游戏或者完整游戏开发经验者优先; 3、熟悉Unity引擎的工作原理,精通Unity引擎开发工具; 4、理解常见的设计模式,并有自己的理论分析; 5、有较强的沟通能力,理解能力和责任心,能充分了解工作需求并高效产 6、有较强的学习能力,对Unity的前沿技术敏感; 7、精通C#,C++,lua,python等编程语言,有良好的编程习惯;
  • 20k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责手游项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研; 2、负责项目使用的编辑器的优化调整或开发新工具; 3. 负责开发工作、模块划分、团队合作和人员分工; 4. 主导制定和指导客户端开发的流程及标准,对客户端开发质量负责; 5. 协调与其他开发岗位之间的关系。 职位要求: 1、5年以上游戏行业开发经验,3年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,一年以上主程经历项目经验; 2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力,熟悉C# + lua开发; 3、良好的文档编写能力和沟通表达能力; 4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先
  • 28k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、客户端框架设计; 2、 重点玩法的逻辑开发及维护; 3、 性能调试和优化; 4、 制定课题研究计划; 5、游戏辅助工具的开发; 6、协调任务安排与分配; 7、 协调相关部门之间的关系。 岗位要求: 1、本科或以上学历,计算机相关专业; 2、两年以上客户端主程,并拥有完整成功上线项目经验; 3、熟悉unity或其它任意商业引擎及其对应开发语言; 4、强算法设计/理解和实现能力; 5、积极探索精神; 6、有图形渲染,引擎底层维护经验为佳; 7、如有产品/作品请附上参考链接。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位介绍: 1. 负责制定游戏程序构架,构建Unity3d开发环境及周边工具; 2. 负责团队人才培养,把控团队成员代码质量,跟踪项目进度; 3. 提供关键技术、难题的解决方案; 4.设计客户端整体架构及技术方案规划,与公司已有功能模块对接; 5. 使用Unity3D开发基于iOS/安卓平台手机游戏; 6.针对Unity3D各个发布平台进行性能优化 7.参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。 岗位要求: 1. 5年及以上游戏开发经验,2年主程经验,本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2. 熟练掌握Lua、C#开发,熟悉Android或IOS平台功能开发,熟悉android开发的热更新; 3. 精通NGUI或者UGUI的开发; 4. 思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力,抗压能力强,具有独立解决问题的能力 5. 工作认真负责,责任感强,具备良好的沟通能力与团队协作能力。 工作地址
  • 35k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责海外休闲类游戏产品客户端架构设计与核心功能开发、工具开发、各种底层开发等。 2、撰写Unity3D技术文档、功能开发说明文档,包括需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布等。 任职要求: 1、5年以上游戏行业客户端开发经验,至少2年主程经验。 2、具备架构思想,可以主导设计客户端业务逻辑的整体架构。 3、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化,对热更、机型适配、网络协议等有一定了解。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    1.主导游戏服务器架构设计,框架实现,模块封装,性能优化;2.持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用和高可扩展性;3.主导技术预研与攻关,持续提升系统处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统长期稳定运行;4.参与对初级技术人员的培养。1.本科及以上,计算机相关专业,5年以上游戏服务端开发经验,3年以上主程开发经验;2.精通C++/golang,精通python或shell等一种脚本语言;3.精通Linux环境开发,精通Mysql等数据库操作,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;精通Redis或者Memcached;4.精通TCP/IP协议、HTTP协议;5.熟悉常用的数据结构和算法;6.精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术7.有大型分布式系统、高并发项目经验;8.良好的沟通协作意识及团队合作精神,工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    ⼯作职责负责WPS海外版的前端需求技术选型和开发⼯作;前端系统设计和功能实现;编写通⽤组件、类库,提升开发效率和质量;和后台⼯程师⼀起研讨技术实现⽅案,制定服务接⼝等。岗位要求计算机或相关专业本科及以上学历,两年以上前端经验,习惯阅读英⽂原版技术⽂档和书籍;计算机基础扎实;精通HTML、CSS、JS,熟悉⻚⾯架构和布局,熟悉HTML5/CSS3等常⽤技术;精通⾄少⼀种MVVM框架,如React、VueJS、AngularJS等;对业界最新的前端技术或者实现有浓厚的兴趣及⻅解,有较好的产品思维;学习能⼒强,拥有优秀的逻辑思维能⼒,热爱前端开发⼯作;有Node.js、Golang、PHP等后端开发经验者优先。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    工作职责1、负责手游服务端架构设计,保障后台服务安全、稳定、高效运行;2、负责项目需求实现,和策划、客户端等其他团队有效协作,把控项目整体质量和进度;3、负责游戏服务端部署和维护,解决线上问题,持续性能优化;工作要求1、计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上相关工作经验,一年以上服务端主程经验;2、有扎实的编程能力和架构设计能力,熟悉php/go,有中大型游戏服务器端开发经验者优先;3、熟悉游戏服务端架构设计特点和网络协议,熟悉Protobuf/RPC,了解手游环境下弱网络优化方案;4、熟悉MySQL/Redis等数据库和缓存的使用,有服务端性能优化、网络延时优化、容灾优化经验;5、熟悉Git工作流和Jenkins等持续集成和交付流程;6、高度责任感和团队合作精神,能独立分析和解决问题,对游戏开发有强烈的兴趣和爱好,能快速融入团队;
  • 35k-60k·13薪 经验5-10年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责手机游戏项目服务器端核心框架开发和优化。 2. 负责具体功能模块的数据结构设计,实现特定游戏系统功能和逻辑功能。 3. 负责协调与客户端、策划等人员之间的工作,保证项目的进度4. 与团队其他组协调完成开发和联调任务。 任职要求: 1. 3年以上开发经验,至少参与2款完整项目的制作。 2. 熟悉C/C++、gdb、多线程、网络编程,熟悉Linux操作系统。 3. 熟悉MySQL,熟悉redis、MogoDB等数据库优先。 4. 熟悉Lua,或者有使用Skynet框架经验者优先。 5. 有代码优化经验、游戏逻辑或框架开发经验。 6. 有完整项目主程经验者优先。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    电商,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、负责Unity3D手机网络游戏客户端引擎和功能模块开发;2、编写高效、稳定、安全的代码和脚本;3、给予Unity3D引擎3D功能,改善性能、表现和兼容性;4、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。任职要求:1、计算机相关专业本科以上学历,6年以上手机游戏Unity3D开发经验,2年以上主程经验;2、精通C#、熟悉Lua等编程语言;3、熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术;4、熟练使用UGUI;5、熟悉常用数据结构和算法。
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏客户端核心架构的设计、开发以及优化; 2、使用Cocos Creator开发并发布iOS和Android游戏; 3、负责游戏各模块的开发、联调、性能优化等; 任职要求 1、本科及以上学历,计算机等相关专业毕业; 2、5年以上cocos游戏客户端开发经验,有主程经验优先; 3、熟悉网络通信编程,对游戏性能优化、资源管理、机型适配有深入研究; 4、热爱游戏、热爱技术,能承担工作压力,愿意在游戏行业不断深耕;
  • 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】: 1.负责游戏引擎,移动终端关键技术攻关工作; 2.负责引擎功能效果开发、性能优化、兼容性问题等相关开发工作; 3.引擎需求的技术可行性评估,程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链; 【职位要求】: 1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端研发经验; 2.以骨干或者主程身份参与过至少一款3D游戏项目,对游戏研发技术领域有系统的了解; 3.系统全面了解软件相关知识结构(操作系统、软件工程、设计模式、数据结构),精通 4.C/C++、Java、C#其中的至少一种编程语言; 5.具备良好的分析解决问题能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 6.在框架设计、渲染、动画等其中某一技术领域有丰富的经验; 7.良好的团队协作能力,善于沟通,敬业专注;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】1、理解房屋租赁行业业务,深入了解业务流程,承担所负责的租赁业务板块的数字化目标达成责任(个人租房业务/企业包租业务/非房资源经营业务/资产运营管理方向等可选业务板块),完成业务板块整体需求研究、规划、设计和目标兑现; 2、把握产品的整体进度,协调内外部资源,推动项目进展,对项目最终落地应用目标负责; 3、结合行业研究、业务洞察、客户调研、数据分析,找到产品价值最大化方向,不断优化产品,为产品成功负责。 【任职要求】1、有公寓、地产、商业、酒店、物业等行业经验优先,3年以上产品相关工作经验;2、对行业和新技术有一定的敏感度和洞察力,能够规划具备前瞻性的产品;3、具有复杂业务场景的梳理能力和需求归纳能力;能够深刻了解并挖掘客户痛点;4、项目管理能力强,可以制定产品完整的路线图以及具体的实施方案,协调各方资源达成目标;5、具备owner意识,高执行力和独立解决问题的能力,学习能力强,抗压能力强;6、对数据敏感,熟悉常用的数据分析工具,善于通过数据分析挖掘业务问题。