• 15k-30k·18薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1. 深度参与小冰「AI 驱动的虚拟形象」项目 2. 独立完成 3D「高质量人物角色」的建模、UV分解、贴图、材质制作等 3. 辅助动作美术完**物模型 Blendshape/Morpher 表情动画制作 4. 独立完成少量 3D「简单场景/道具」的制作 工作要求: 1. 熟练使用 3DMAX/Maya/Blender/Photoshop/Body Paint/Substance Painter 等设计软件和插件 2. 对模型适配 Unity 3D 有一定的经验 3. 具备良好的逻辑思维能力,学习能力强,有灵性 4. 对自己感兴趣的事物非常有热情,喜欢尝试和了解新鲜事物 5. 有责任心,执行能力和抗压能力强 有以下经验者优先考虑: 1. 有较强的美术功底和手绘能力 2. 有 3D 人物角色批量制作和捏人系统搭建经验 3. 有 Unity 3D 内渲染效果制作能力和经验 ※ 备注:投简历时请附带作品集
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【天龙工作室】国风写实项目 工作职责 NPC、时装、配饰等2D设计; 任职要求 1、美术专业毕业,从事过3-5年古风角色原画设计; 2、能明确把控古风角色的风格,对古风元素,颜色都有很好的控制能力,有较好的设计能力; 3、从事过大型MMO古风游戏角色设计者优先; 项目:天龙八部2手游 风格:唯美国风手游MMO 在研,S级项目 和腾讯合作 项目:天龙八部端游 风格:国风写实端游MMO 已上线 项目:天龙八部手游 风格:国风写实手游MMO 已上线
  • 8k-12k·14薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责: 1、能独立熟练完成信息流行业短视频剪辑、会脚本撰写优先。 2、有导摄思维,协助短视频现场拍摄,协助出镜等。 3、完成每日视频剪辑工作,并追踪数据。 4、遵循排期完成视频的制作,把握整体视频风格,节奏把控、音乐等。 5、监控及研究其他竞品信息流投放视频,不断挖掘视频素材创意方向。 任职要求: 1、1年及以上信息流剪辑从业经验,熟知信息流广告形式,短视频的制作过程、运营流程。 2、擅长信息流行业短视频的剪辑,对爆款短视频内容敏感度高。 3、具备扎实的剪辑功底,精通ps、pr、AE等软件。 4、有短视频行业(趣头条、头条、广点通、快手等)工作经历优先考虑。 5、踏实、勤奋,有编写脚本能力及愿意出镜优先考虑。 6、面试时请务必带上简历和作品。
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    工具 / D轮及以上 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、 主要负责面向高中学生及家长用户的视频拍摄与制作,包括现场拍摄、画面剪辑、基本特效、声音处理、音乐及字幕特效合成等。 2、 参与团队创意分享,提供拍摄相关的创意内容,并能产出拍摄脚本、研究镜头表达方式。 3、 把控整个拍摄流程的节奏与人员及道具调配,能够运用熟练的剪辑技术,针对视频特性进行剪辑包装创意,并开发创新的视频表现形式。 【任职要求】 1、 本科及以上学历,摄影、动画、数字媒体、影视制作等相关专业优先;1-3年拍摄和制作经验,有编导思维者优先; 2、 具备优秀的视觉审美和剪辑功力,能驾驭多种视频风格;熟知新媒体前沿的视频创意方式,对热点有敏感度,善于创新不墨守成规,思维活跃有脑洞; 3、 熟练使用摄像机、单反等拍摄设备及辅助配件,熟练使用PR、FCP、AE、PS、AU等基本的制作软件; 4、 抖音/快手、B站重度用户,了解不同平台用户心理,有成功作品产出者优先; 5、 具备快速、高效产出视频的能力,并对视频创作有较高热情和自我要求; 6、 具备良好的沟通能力,能快速了解需求,并主导拍摄推进,有较强制片能力者优先。
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏内的怪物,BOSS,NPC、主角等角色的模型制作; 2、负责游戏内的武器、时装、发型等部件的高清和低清模型的制作; 任职资格: 1、本科以上相关学历,具有良好的美术基础,造型能力强,色彩感觉好,细节把握到位; 2、喜欢游戏尤其是3A游戏,对高品质的画面有追求; 3、抗压能力强,学习渴望高,有良好的主动沟通和表达的能力; 4、熟悉unity和虚幻4引擎,熟练使用MAX、MAYA、PS、ZB、SP、SD等次世代模型必备的软件。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、 主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2、 制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。 任职要求: 1、 大学专科及以上学历,2年以上工作经验,美术相关专业毕业者优先考虑; 2、 熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件; 3、 熟练使用虚幻编辑器,掌握次世代工作流程; 4、 对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 5、 沟通能力良好,具备较强的团队协作能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责游戏或3D CG角色的建模,3D还原动漫风格角色,能够输出高品质的ACG 3D角色。 岗位要求: 1、三年以上3D建模经验,熟悉游戏制作流程,懂得如何制作日系ACG角色或角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对市场上流行的风格有一定的敏锐度,可以做出当下比较前沿的风格。 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;   4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画, 电影; 6、懂得绑定和制作或修改动作有加分;  7、应聘简历中,请附代表性作品; 8、熟练使用3D建模软件; 9、有影视项目制作经验者有极大加分。
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、装备、动物等)pbr流程角色制作。 任职要求: *对中国传统美术风格有了解。 *具备一定的角色造型基础,人体结构及常见生物体结构有一定的了解或制作经验,对色彩敏感具备良好的材质制作基础。 *熟练掌握ZBrush、Substance Painter、Photoshop、3dmax或Maya等pbr制作流程相关软件。 *有2年以上的游戏制作经验。
  • 12k-18k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 20k-25k 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、游戏内NPC、BOSS、坐骑等3D模型制作; 2、主角及后续体型、装备、时装等3D模型制作; 3、游戏内武器、道具等3D模型制作。 任职要求: 1、五年以上角色模型经验; 2、熟练使用手绘板,熟练运用3DMAX,有良好的造型能力; 3、具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通。 优先录用: 1、完整参与过成功上线项目研发 2、有可展示的作品
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1、根据项目策划案需求,绘制游戏角色原画; 2、优化画面表现力,提高游戏用户体验。 任职要求: 1、五年以上角色原画经验; 2、较高的审美及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和国际视野; 3、对人物结构和动态有良好把握,对动画制作有一定了解; 4、擅长绘制5头身Q版人物角色,怪物,各种服饰; 5、扎实的美术功底,优秀的造型能力,良好的色彩掌控力; 6、熟练使用Photoshop、Painter等绘图软件; 7、具备良好的职业素养及团队合作精神。 优先录用: 1、 MMORPG类型成功上线项目工作经历。 
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,社交 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1:负责游戏内角色、怪物、坐骑等形象设定; 2:与项目组设计师、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 3:能很好的把握美术方向, 积极的配合完成团队任务,确保按进度,高质量地提交作品; 任职资格: 1:擅长赛博朋克风写实角色的概念设计,对欧式服饰裁剪等设计有较深了解; 2:了解次世代写实角色的美术风格和制作流程,能独立进行原画三视图设计,设计合理,富有想象力; 4:对游戏的动画分镜部分有较深了解,最好有相关项目经验; 3:掌握Photoshop或Painter等相关设计软件; 5:对游戏有热情和兴趣,对于角色设计性格、造型、色彩有自己的认知和想法; 6:具备较好的人物造型能力、设计能力和色彩控制能力; 7:5年以上游戏项目美术设计经验,至少1款完整游戏经验;有成熟的原画美术作品; 8:具有良好的工作态度和合作精神,可以和程序策划无障碍沟通协调。
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定; 2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见; 任职要求: 1、具备良好的美术表现力,至少能掌握一款游戏风格的角色设计(包括主角、NPC及BOSS等) 2、5年以上游戏角色原画工作经验; 3、有宽广的视野,丰富的想象力及深入细微的洞察力; 4、拥有美术参考资源搜集能力; 5、拥有将概念转化为设计的能力; 注意:擅长写实或者二次元风格(二选一)
  • 10k-20k·18薪 经验1-3年 / 本科
    人工智能 / A轮 / 50-150人
    职位描述 1、负责人工智能语音及歌曲的调音、混音、后期等工作,制作出符合大众审美的声音作品; 2、参与人工智能语音及歌曲的选人、录音、数据采集等工作,让AI学习优秀的人类样本; 3、音频和文档的整理、行业调研、以及其他事务性工作。 职位要求 1、具备基本的乐理知识,音感好,音乐等相关专业者优先; 2、具备一定的独立录音混音能力,音频后期制作能力; 3、熟练掌握Nuendo、Cubase、Logic、Pro Tools、Audition等主流音频制作软件; 4、熟练演奏一种乐器(钢琴、吉他、鼓等流行乐器)者优先;具有作曲编曲的能力者优先; 5、有相关经验者优先。
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1,负责网易新闻趣味向内容的原创短视频制作,并包括宣传海报等; 2,参与趣味原创内容的文案创意发想; 任职资质: 1,有创造力,幽默搞笑,视频制作或相关专业(或对短视频制作有研究、培训过、或有相关工作经历); 2,熟练使用premiere PS、AI等设计软件,会3D、手绘者加分~
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