• 18k-36k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、参与图形引擎和游戏美术相关工具研发;2、研究先进图形技术和美术开发流程,引入新的技术和工具链,并负责培训和推广;3、帮助项目组研究解决方案,优化性能问题。职位要求:1、大学本科及以上学历,计算机软件专业或数学专业优先,美术相关专业优先;2、至少熟练掌握一⻔计算机语言,熟悉移动端游戏开发;3、熟悉Unity或Unreal引擎,熟悉计算机图形学,熟悉Shader开发;4、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力;5、有Photoshop、3DMAX、Maya、ZBrush、Substance、Houdini等美术工具使用经验者优先;6、擅长某个美术方向如模型场景特效,有较高审美和美术经验者优先;7、在大型网络游戏中担当过TA职位者优先。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、协助美术进行资产规格和美术效果检查;2、协助美术进行复杂效果参数的调整,提升美术效果;3、帮助项目组研究解决方案,优化性能问题。职位要求:1、热爱游戏,喜欢研究游戏开发技术;2、有较强的学习能力和执行能力,具有较强的分析与解决问题能力;3、大学本科及以上学历,计算机软件专业或数学专业优先;4、熟悉Unity或Unreal引擎,了解计算机图形学和Shader开发者优先;5、有Photoshop、3DMAX、Maya、ZBrush、Substance、Houdini等美术工具使用经验者优先;6、擅长某个美术方向如模型场景特效,有美术经验者优先。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责Unity,PBR技术,流程和环境搭建,及相关优化; 2、负责Unity,Shader的开发和优化; 3、配合主美制定相关资源规范和流程规范; 4、 配合主美不断提升美术效果,和程序共同优化美术资源,研究和实现更优的表现效果。 任职条件: 1、本科及以上学历,有美术工作经验; 2、四年及以上技术美术岗位工作经验; 3、精通Unity引擎、3DSmax和Unity常用插件的使用; 4、精通3D游戏美术全流程和技术,并擅长一项职能; 5、精通熟练运用美术常用的工具软件(Max、PS、ZB,Substance等); 6、掌握C#编程语言者优先,可以和程序无障碍衔接,沟通完成美术技术需求; 7、了解游戏技术趋势,不断学习,对新技术充满热情; 8、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神; 9、参与过一款完整上线Unity引擎开发的MMORPG游戏经验者优先; 10、有完美,畅游,网易等大厂公司从业项目经验者优先。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术合作研发各类表现效果,在表现和性能间做出恰当的权衡;能在保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量 2、管理/审核美术资源,编写相关规范文档,以及相应的自动化脚本; 3、跨平台优化游戏戏能,并提供自动化脚本; 职位要求: 1、程序+美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2、精通Unity3D游戏引擎技术,性能优化; 3、精通各类美术内容制作工具; 4、具备游戏团队工作经验,了解策划、美术、程序间的工作流程,能够较好的与策划、美术、程序沟通协作研发美术效果; 5、有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力; 6、熟练掌握c#编程,Unity3D shader; 7、良好的逻辑思维和编程习惯,较高的审美素养,具备独立解决技术和美术问题的能力; 8、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1.结合数分团队的数据分析报告,包括但不限于 防作弊、渠道质量评估、素材效果评估等实现产品化落地2.分析各流量渠道商业化变现特性,设计并落地针对各渠道的广告优化策略产品,包括但不限于出价策略、定向策略和创意优选等产品化落地3.结合DAP产品,以提高人效比为目标策划并设计实施方案4.联合数据运营团队,充分挖掘用户深层次需求,制定并落地依托于数字广告的用户运营策略。 任职资格:1、本科及以上学历,3年以上互联网产品经验,对growth hack有深刻理解,理解各媒体平台流量变现逻辑和策略2、逻辑思维能力强,对数据敏感,擅长发掘业务和数据之间的关系3、良好的逻辑思维能力、数据分析能力;快速学习能力,自驱力,认真负责,团队协作,擅长沟通。4、具有商业化广告变现产品经理、广告产品经理工作经验优先
  • 14k-28k·16薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位职责: 1、负责推动美术团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成 2、维护项目管理工具,参与流程推进和优化 3、收集开发中问题和信息,参与制定、优化沟通机制 4、做好信息同步,参与制定项目管理报告 职位要求: 1、大学本科及以上学历,1年以上游戏项目管理经验; 2、熟悉项目管理相关的各类工具,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握jira、confluence等软件; 3、活泼开朗,具备良好的沟通、有较好的亲和力; 4、热爱团队,具有团队合作精神; 5、能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力; 6、具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性; 7、有美术外包资源管理经验者、PMP证书者优先考虑;
  • 25k-35k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目研发管理工作,组织并执行需求整理、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2、负责制定需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3、负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4、协助职能经理做好团队管理工作; 5、负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期; 6、推进团队内部的知识分享和知识管理。 职位要求: 1、熟悉美术团队的制作流程; 2、能进行美术资源、外包的规划与进度监控; 3、熟悉游戏开发流程,有上线项目研发或运营经验; 4、能独立思考,公平、客观地看待问题,进行跨团队沟通,达成共同目标; 5、能及时发现并反馈问题,针对变更和突发情况,采取相应的措施,保证项目按计划进行。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    业务介绍 依靠数据和技术驱动金融业务运营,打造新型东南亚数字银行,应用云计算,大数据,人工智能等互联网技术,着力在服务模式,客户群体,风控制度等领域进行创新。为东南亚广大用户提供更加贴近生活,简单易用的存款,贷款,转账,理财等金融基础服务。 岗位职责 负责银行存款、贷款、核算等核心系统的开发工作 负责系统架构设计,参与解决各类复杂技术问题、为团队提供技术支持 负责系统上线所需的软件、硬件资源准备和协调工作 参与银行核心系统的需求分析与技术方案制定 参与项目计划制定,并检查项目成员工作进度和工作质量 负责推进技术培训、指导研发工程师的开发和技术研究工作,团队整体技术水平提升 对生产事件提供应用支持,思考和实现必要的功能或工具来保证系统稳定运行 岗位要求 本科(***)及以上学历,理工科类专业。 5年及以上存款、贷款、核算等分布式java系统开发经验; 具备扎实的Java编程基础,精通SSM、SpringCloud等开源流行框架,有较强的代码质量控制意识和良好技术、业务文档能力 熟悉服务化、分布式系统、数据库(MySQL)、搜索引擎,典型中间件(LVS、Nginx、Redis、RabbitMQ等) 熟悉Linux操作系统,shell脚本 具有良好的团队合作和沟通能力,有很强的自驱力,能主动为结果负责 具有银行核心系统研发相关经验,熟悉银行开发流程者优先 参与过大型分布式系统的设计和开发,有服务化、高并发系统的架构设计和开发经验者优先
  • 20k-40k·15薪 经验1-3年 / 本科
    电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    业务介绍 依靠数据和技术驱动金融业务运营,打造新型东南亚数字银行,应用云计算,大数据,人工智能等互联网技术,着力在服务模式,客户群体,风控制度等领域进行创新。为东南亚广大用户提供更加贴近生活,简单易用的存款,贷款,转账,理财等金融基础服务。 岗位职责 能够与产品经理进行有效沟通, 依据银行及金融业务需求完成高质量的Web前端开发与维护 理解并且能独立进行前端代码优化,积累过程经验并做到知识的有效传递,积极了解前沿技术发展方向,带动技术氛围; 结合前端技术与业务形态,深度适配优化用户体验过程,做到以用户为中心 岗位要求 本科以上学历,计算机相关专业,2年及以上全职开发工作经验。 熟练运用HTML5、JS、CSS,对各主流浏览器之间的差异性有深刻理解; 对前端工程化与模块化开发有一定了解,熟悉MVC/MVVM,组件/模块化等开发思想; 熟练运用主流的JS库和开发框架(如react, vue, angularjs等),熟悉react native开发,深入理解其设计原理者优先; 对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力和团队合作精神、优秀的分析问题和解决问题的能力; 需要有一定的英文阅读和书写能力,有金融开发经验更佳。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、负责美术创意的组织、实施工作,把控美术创意质量,保证产品美术创作符合客户的诉求点; 2、准确把握客户意图,及时提供符合客户要求的创意设计思路,组织下属进行具体创意表现的执行; 3、负责项目中美术设计及美术效果的指导,充分调动最大创意能力及最佳创意效率,将创意从概念通过视觉表现发展成为具体的设计; 4、参与大型提案会议。 任职要求: 1、3年及以上互联网广告、互动、视觉设计创意类美指工作经验; 2、精通PS, AI(Adobe Illustrator)等设计软件; 3、熟练掌握AE、C4D以及Axure RP、Sketch等软件优先考虑; 4、能迅速把握产品调性,配合团队提出视觉创意方案; 5、有一定的团队管理能力 6、具备较强的责任心和创作热情,热爱网络广告创作; 7、概念强、创意佳、沟通能力、执行能力强,能独立作业,有良好的艺术感觉; 员工福利: 1、带薪年假、节日福利、加班补贴、员工活动,零食下午茶; 2、入职即享受五险一金; 3、一年两次调薪机会; 4、技术攻坚的实时性奖励;
  • 70k-100k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责1、配合产品制作人制定项目游戏美术风格,专长把控各类美术资源的制作工作流程和规范, 如 角色、场景、动作、界面、特效、枪械、载具等;2、与策划、程序人员保持紧密的沟通,把控成本和交付时间, 并对产品最终美术品质负责;3、有开放世界地图制作经验。任职资格1、5年以上3D游戏美术团队管理经验,作为项目核心並至少完整从开发到上线过3款AAA游戏产品;2、擅长使用Unreal引擎,熟练使用3ds MAX,Maya,Photoshop等美术相关工具;3、有写实射击产品经验优先考虑;4、有AAA PC、主机产品制作经验优先考虑。
  • 30k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、 负责维护Unity引擎中美术资源的效果与效率的平衡(应用于手机端)。 2、 将3D美术人员制作的场景在Unity引擎中做效果调优,兼顾性能。 3、 与美术人员配合在Unity引擎中实现相关特效。 4、 辅助3D主管优化美术工作流程,针对项目设定相应的技术美术规范和品质标准。 任职资格: 1. 至少2年以上的Unity美术开发相关经验(场景,材质,灯光等方面),具备PC,移动端平台相关开发经验优先。 2. 精通Unity 材质,灯光和烘焙系统,了解shader相关知识,精通PBR的渲染原理。 3. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于美术各类资源开发的流程和规范; 4. 熟悉C#,能独立开发简单的script脚本,能写Shader或者使用Shader编辑器制作Shader。 以下为加分项: 熟悉或者了解3DMax、Substance designer 熟悉或者了解Max Script 熟悉使用PS等图形编辑软件。
  • 35k-60k 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责-负责对接数字阅读行业资源方的接洽、合同推进及其他团队管理工作;-协调各种内部资源,推动、落实产品的开发进度与上线宣传;-基于对行业资源方的深度洞悉,整合内外部资源探索可产品规模化推动的行业解决方案任职要求-本科及以上学历,5年以上相关行业工作经验,有相关行业深耕经验者优先;-对网络文学行业有洞察力,了解业内大平台的运营玩法;-具有较好的数据分析能力,对数据有敏感性且逻辑思维能力良好;-良好的项目统筹能力及跨部门协作能力,沟通能力强,能够处理复杂的沟通场景:
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据项目研发需求,维护并优化模型对接流程,规范,工具插件等; 2.有效配合美术与研发,优化各项效果,满足美感与技术各自的需求; 3.参与审核与修改写实类PBR流程家具模型与材质,并把控产品质量; 4.内化沉淀相关能力,提高制作效率与水平; 任职资格: 1.本科及以上学历,相关专业者优先; 2.具备3年以上制作PBR项目经验,有较好的美术专业能力和审美能力,了解各类资源开发的流程和规范; 3.熟练运用Zbrush,3dmax\maya,Substance Paint,Substance Designer等软件; 4.熟悉UE4 灯光及渲染模块,熟练使用虚幻引擎编辑器,对大型3D引擎有资源优化经验,熟悉渲染管道、shader等,或者有AR相关项目落地经验者优先; 5.具备良好的沟通能力,可以协调流程中各角色,具备良好的主动性与推进能力;
  • 人工智能 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作地点杭州之江实验室新园区 岗位职责: 1. 依照产品定义完成芯片的数字模块、数字接口设计。 2. 根据模块规格要求,完成数字电路详细设计,设计文档的撰写,代码设计。 3. 协助进行数字电路的仿真、FPGA验证、芯片测试等工作。 4. 负责前端设计工作,包括电路综合、时序检查、形式验证等。 5. 对模块集成、验证、测试和调试提供技术支持。 6. 熟悉片上网络(NoC)者优先。 任职要求: 1. 微电子、电路设计、通信、计算机等相关专业优先,博士。 2. 具有扎实的数字电路理论基础,熟悉数字电路IC设计流程。 3. 掌握Verilog语言,熟悉EDA工具(仿真验证/静态时序分析/形式验证等)。 4. 了解后端和模拟电路流程,有物理实现和模块电路的技术基础。 5. 熟悉数字IC设计流程,熟练掌握Synopsys或Cadence EDA工具。 6. 对通信协议和标准有一定的了解者优先。 7. 有数字验证,DFT或数字后端设计经验者优先。 8. 工作认真、积极主动、严谨、敬业、具备团队精神。