• 20k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责H5游戏前端开发工作,包括相关功能实现、协助进行框架搭建 2、建立规范合理的开发流程,管理前端开发进度; 3、对H5游戏质量负责,保证模块的可行性和稳定性,以及在移动设备和移动浏览器上的性能调优,提升用户体验 4、技术难点攻关,评估设计难点,提出解决方案 5、负责前端人员招聘与培养。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上H5游戏工作经验,有主程经验; 2、熟练使用H5任一游戏引擎(LayaAir,egret,cocos,u3d等),熟悉Egret引擎优先,熟悉WebSocket和HTTP等网络协议; 3、熟悉JavaScript、TypeScript语言,熟悉HTML5及CSS,具有良好的面向对象编程的思想; 4、了解IOS和Android移动平台Web开发技术标准; 5、有良好的分析问题能力、系统进度把控能力,对攻关疑难问题具有深厚兴趣; 6、具有良好的沟通能力和责任心,以及团队协作能力和意识 7、具备良好的程序框架设计能力、较好的团队管理能力。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位详情: 1、负责项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块; 2、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。 任职要求: 1、**本科学历,计算机相关专业,有主程工作经历优先; 2、三年以上游戏客户端开发经验,熟悉基于cocos2d-x或Unity3D及其相关工具链的开发流程; 3、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 4、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 5、逻辑能力强,思维严谨,有较好的团队合作精神和项目推动能力。 6、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。 【我们提供】: 1. 满足你的胃 ——提供营养健康的早晚餐 2. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资 3. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游 4. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班 【我们是】: 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于海外市场的2D3D休闲游戏; 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏); 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯独一个游戏研发公司; 我们是一群快乐的工作狂!
  • 15k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负贵小游戏产品前端开发工作; 2、参与产品可执行方案讨论,并提出技术解决方案; 3、负责整个技术团队的搭建、工作分配、日常管理和考核; 4、协调其他团队成 员和技术人员之间工作,提升团队效率; 5、总结项目经验,完善技术文档。 岗位要求: 1、3年以上游戏行业工作经验; 2、对游戏性能优化和游戏框架设计有一定经验精通U3D、Layabox-3D 开发引擎,至少用Layabox-3D开发过一款以上完整的上线游戏; 3、有微信小游戏,头条小游戏,OPPO小游戏等接入经验者优先考虑; 4、有创业精神,有责任心,具备抗压能力。
  • 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据设计需求完成游戏前端模块的开发工作 2、实现游戏逻辑、数据交互,优化内存与性能 3、参与游戏引擎的调优 4、管理开发团队,合理分配开发任务 岗位要求: 1、本科学历及以上,计算机相关专业 2、5年以上CocosCreator、Cocos2dx相关开发经验,有主导二款大型游戏项目上线的经验 1、 熟悉JavaScript/Typescript,有良好的设计、分析能力,有规范的编程风格的经验 2、 精通Java,熟悉TCP/IP协议知识,熟悉网络多线程编程,数据库开发经验优先 1、 有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法 2、 有游戏后端开发(Java)经验,或游戏引擎相关开发经验,或有大型MMO、RPG手游开发经验优先 ———————————————————— 在比心 除了快速成长 吃喝玩乐 我们也都有 一周五天零食水果不重样,还有饮料畅饮等着你哟 更听说 加班餐&打车都包了,周末还双休! 又或许 你是一名铲屎官?那注意了,公司萌猫碰了回家要挨打哟~ 你是个游戏王者?悄悄告诉你 分分钟开黑 这个赛季上王者不是梦 你是密室剧本发烧友?快来组队刷本,就差你了! 欢迎加入比心星球,玩出梦想,玩出价值!比心~
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,硬件 / 上市公司 / 50-150人
    【岗位职责】: 1、基于LayaAir引擎开发3D游戏项目; 2、与策划、美术人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/UI等效果; 4、良好的理解策划需求,与策划人员进行良好的沟通; 5、在保证代码质量的前提下,按时完成分配的开发任务; 6、负责技术攻坚与管理。 【任职要求】: 1、五年及以上游戏开发工作经验; 2、熟练使用LayaAir游戏引擎或U3D进行3D游戏开发; 3、具备良好的算法和数据结构基础知识,熟悉图形学和渲染管线,Shader编程; 4、有游戏性能优化能力; 5、有中等级别的3D游戏上架作品,最好有过微信,oppo,vivo,抖音等平台接入经验; 6、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神; 7、热爱游戏和具有出色的学习和技术攻坚能力。
  • 20k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、负责客户端程序整体架构设计与实现,并编写客户端总体设计文档 2、使用Egret白鹭引擎进行手机游戏产品的功能开发; 3、负责H5游戏产品的适配和性能优化; 4、能够完成独立模块开发,具备独立解决问题的能力; 5、实现并优化交互设计,提高玩家的游戏体验。 您需要独立解决所有游戏开发中遇到的问题,我们是精英团队,每一个伙伴都独当一面,这个信心是互相支撑的。 任职资格 1、本科及以上学历。5年以上全职游戏开发经验,2年以上Egret白鹭引擎开发经验,至少使用Egret开发过一款上线运营的游戏; 2、熟练掌握Typescript、Javascript语言。具有良好的代码书写,注释和测试习惯; 3、熟悉TCP/IP、Websocket、HTTP等网络通信技术;熟悉Layabox/Cocos Creator等前端游戏引擎; 4、具备良好的团队协作精神,优秀的沟通表达能力; 5、具有较强的进取心和学习能力,善于学习和运用新知识; 6、有回合制、RPG类游戏经验者优先;具备深度兼容适配开发经验优先;参与过独立游戏项目优先; 7、热爱游戏,愿意在游戏行业长久发展。吃的起苦,抗压能力高。
  • 25k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,物联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、带领游戏客户端开发团队,制定团队目标, 分配、指导、验收团队成员的工作 2、主导游戏产品玩法需求的技术可行性评估,技术方案的设计和实现 3、建立和引擎、策划、美术、服务端团队之间良好的合作关系,完善游戏产品,打磨用户体验 任职要求: 1、5年以上U3D手游开发经验,2年以上的团队管理经验,对游戏研发技术领域有较为全面的了解  2、熟练掌握U3D的各种功能,熟悉U3D的渲染管线,物理碰撞,AI等 3、丰富的Unity实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性,并能熟练应用于Gameplay的开发 4、出色的学习能力,良好的问题分析解决能力 5、责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达 6、热爱游戏,热爱二次元文化优先
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 150-500人
    工作内容: 1. 负责游戏后台服务相应模块开发、优化及维护; 2. 负责游戏统计后台相关模块开发; 3. 参与游戏后台新业务的开发; 4. php相关规范、研发流程制定及管理。 职位要求: 1.4年以上PHP开发经验,完整参与过一个游戏项目的立项到上线运营的过程; 2.精通PHP,设计模式,对php原理,优化有一定理解并对性能有一定分析和解决能力; 3.具有良好的代码习惯,熟练掌握一种PHP开发框架; 4. 精通数据库设计,熟练掌握SQL使用及常用优化方案,对Mysql、Mongodb等数据库有一定理解; 5. 能独立完成基础系统的架构,满足公司业务需求; 6. 熟悉Linux相关操作,有golang开发经验优先。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责服务器端的结构设计,核心代码编写; 2.构建后端数据结构,设计逻辑通信协议; 3.跟客户端策划和制作人协调游戏的需求推进项目进度; 4.负责游戏服务器端各功能模块的设计及实施; 5.负责支持跨多地、高并发、低延迟场景的服务架构设计与研发工作; 6.负责游戏后端性能和稳定性的优化工作。 任职要求: 1.5年以上游戏服务器开发经验,有1个及以上的完整游戏上线项目经验; 2.熟练掌握Java语言,了解Golang/C++; 3.熟悉 MongoDB,Redis, MySQL 等数据库的使用; 4.熟悉分布式、缓存、消息等相关技术; 5.熟悉Linux开发环境,深刻理解数据结构和常用算法; 6.有较强的沟通、组织、协同能力,对工作的责任心强,追求**,以结果为导向,推动项目高质量落地。 加分项: 1.有棋牌游戏服务端开发经验者优先; 2.有高并发处理经验者优先; 3.有海外游戏研发经验。
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建; 4、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 5、Unity3D游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 任职要求 1、本科及以上学历,5年以上游戏前端开发工作经验,3年以上Unity3D开发经验,有过完整的unity3d游戏项目开发经验; 2、具备Unity3D客户端架构设计能力和丰富的3D游戏性能优化经验,担任过客户端主程优先; 3、有扎实的计算机基础知识,3D图形学知识; 4、具有良好的逻辑分析能力和解决问题能力; 5、工作主动认真,有责任心,善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-35k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、设计和开发手机游戏客户端,包括客户端结构、核心代码和逻辑,资源结构,UI系统; 2、主导客户端开发团队,确保所负责产品能满足项目的时间计划和质量要求; 3、跟服务器端,策划和项目经理协调游戏的需求和技术; 4、负责游戏客户端各功能模块的设计及实施; 5、负责所在游戏项目客户端的人员分配及进度、质量控制; 6、负责跟进产品运营中的客户端安全、稳定、性能优化工作。 岗位要求: 1、能实现客户端和服务端通讯的模块(同时支持TCP和HTTP); 2、能实现热更新模块,支持android和ios的tolua热更新,熟练掌握lua开发; 3、能使用Assetbundle实现资源管理模块; 4、能解决内存泄露、游戏卡顿等重点问题; 5、能使用UnityEditor开发编辑器扩展工具方便开发; 6、熟悉shader编程和性能优化者优先。 企业福利: 五险一金、年底双薪~六薪、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利、每周羽毛球/乒乓球运动活动等; 上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30 (双休 ) 附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口;
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、运用Unity3d开发游戏; 2、分析项目需求,制定工作计划; 3、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4、负责Unity3D引擎的调优及扩展开发; 5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉2D及3D游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验; 2、具有4年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、有主程经验2年以上,能够快速,准确的理解需求,并能细致的有条理的对需求进行任务的拆分,安排至与其他程序进行开发,并保证验收; 4、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 5、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 6、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力; 7、熟悉二次元日系手游。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位介绍: 1. 负责制定游戏程序构架,构建Unity3d开发环境及周边工具; 2. 负责团队人才培养,把控团队成员代码质量,跟踪项目进度; 3. 提供关键技术、难题的解决方案; 4.设计客户端整体架构及技术方案规划,与公司已有功能模块对接; 5. 使用Unity3D开发基于iOS/安卓平台手机游戏; 6.针对Unity3D各个发布平台进行性能优化 7.参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。 岗位要求: 1. 5年及以上游戏开发经验,2年主程经验,本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2. 熟练掌握Lua、C#开发,熟悉Android或IOS平台功能开发,熟悉android开发的热更新; 3. 精通NGUI或者UGUI的开发; 4. 思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力,抗压能力强,具有独立解决问题的能力 5. 工作认真负责,责任感强,具备良好的沟通能力与团队协作能力。 工作地址
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1、调优游戏:具有完整的调优游戏的能力,有经营、养成、农场类工作经验者优先。按照产品与公司发展战略,与研发团队密切合作,制定游戏内功能及运营活动方案,整体调优游戏(留存,收入等); 2、玩法规划、版本管理:协调开发排期与资源,推进研发按时按质完成版本玩法、内容、运营功能开发工作; 3、数据分析:负责运营数据分析、业内相关产品监测,对竞争对手的产品及同类新产品进行定期监控,适时调整运营策略; 任职资格: 1、有过成功项目(最低500w月流水)里比较完整的经历,深刻理解如何将事情做对; 2、有过完整项目的主策经验,熟知做项目的各个环节和流程; 3、有休闲经营类项目经验;或者无此类项目经验,但对此类游戏非常有热情,长期且大量的玩过国内外此类游戏,见解深刻,非常聪明。 4、对游戏产品有自己深入思考和洞察,有独立的数据分析能力,能够基于数据区分需求优先级,并且快速提升数据表现; 5、三个月以上的微爱或者情侣空间用户更佳,有从0-1项目经历者更佳; 6、有3年以上手游相关工作经验; 7、主动积极,对负责的产品有热情、有兴趣、有责任心,不玻璃心,有高度的抗压能力; 8、结果导向,简单高效,坦诚清晰。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.主导游戏服务器架构设计,框架实现,模块封装,性能优化; 2.持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用和高可扩展性; 3.主导技术预研与攻关,持续提升系统处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统长期稳定运行; 4.参与对初级技术人员的培养。 任职要求: 1.本科及以上,计算机相关专业,5年以上游戏服务端开发经验,3年以上主程开发经验; 2.精通C++/golang,精通python或shell等一种脚本语言; 3.精通Linux环境开发,精通Mysql等数据库操作,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;精通Redis或者Memcached; 4.精通TCP/IP协议、HTTP协议; 5.熟悉常用的数据结构和算法; 6.精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术 7.有大型分布式系统、高并发项目经验; 8.良好的沟通协作意识及团队合作精神,工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
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