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【岗位职责】: 1、web3相关工作(热爱web3并愿意从事) 【任职要求】: 1、有socket网络编程和各种数据结构和算法经验 2、具有密码学、安全协议和加密算法方面的知识 3、熟悉分布式、多线程、容器技术 4、了解以太坊、Layer2、Sharding、Substrate、IPFS 和任何其他具有研究和贡献经验的开源项目 5、熟悉HTTP/2协议,能够理解rpc框架,有使用ProtoBuf的经验 6、MongoDB、LevelDB、RocksDB等数据库开发经验 7、具有密码学技术背景和相关项目经验 8、有开发自建链的经验 – 9、了解分布式存储并有相关经验 10、了解各种共识算法,包括但不限于PoW、PoS、DPoS、PBFT、Paxos、Raft等。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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岗位介绍: 1.负责区块链业务服务端接口开发,以及其它产品需要的区块链服务开发; 2.系统性能优化、技术攻关,保证高可用、高可靠和高性能需求; 3.架构能力具备发现服务优化点,提升工程生产效率; 4.熟悉业务和产品需求,完成功能设计、架构设计优化和研发工作; 任职要求: 1.**本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业; 2.JAVA基础扎实,包括JVM、IO、多线程、并发、网络,深刻理解面向对象、设计原则、封装抽象等; 3.熟练掌握Spring/SpringMVC/SpringBoot等主流JAVA框架,有经得起推敲的实际项目经验; 有大型项目基础及应用架构设计经验者优先; 4.熟悉区块链平台产品优先,如 Bitcoin,Ethereum,Hyperledger等 或者了解一个或多个主流DeFi项目:MakerDao、uniswap、compound,synthetix等 ; 5.对区块链技术感兴趣者优先,尤其是对公链生态项目有使用和研究经验者优先,如Uniswap,AAVE等。
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职位职责: 1、负责3C数码行业运营,协调内外资源,制定行业运营方向及策略; 2、了解短视频/直播电商特点、玩法和类目行业市场构,结合类目商家特点,协助商家玩转平台流量提升订单量; 3、透视行业数据,并通过数据分析找出运营指南针,持续优化运营策略及提供行业解决方案; 4、协助商家解决各类经营问题,协调内外资源提升类目动销商家数和商家活跃度。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上电商类目运营运作经历; 2、独立规划完成业务,协调各方资源,有结果,可复制; 3、对各电商平台行业现状、玩法有所了解; 4、善于接受新鲜事物,心态开放,沟通能力强。
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职位职责: 1、广告优化项目管理,熟悉信息流商业化产品逻辑,能够总结客户投放技巧,分析研究行业特性,给出相应解决方案,并推进方案执行、监督执行效果; 2、数据分析和策略制定,通过分析业务数据,了解客户业务运营情况,制定相应落地策略,为媒体收入增长负责; 3、从广告样式、流量售卖策略、转化路径等多方面,优化或创新广告策略,提升客户投放效果及满意度; 4、协调产品、销售等其他合作团队,推进业绩增长及重点项目的达成; 5、产品需求调研,制定全面的调研方案,了解客户投放痛点、需求,有效推动商业产品迭代升级,不断完善媒体投放产品; 6、其他数据总结及分析,定期沉淀行业方法论或输出行业类报告。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关行业工作经验,熟悉信息流媒体产品逻辑,能总结输出投放策略; 2、互联网广告、4A广告公司经验优先,有广告投放项目管理经验优先; 3、具有较好的数据分析能力,对数据有敏感性且逻辑思维能力良好,可以独立完成客户投放分析,总结分析报告,沉淀方法论; 4、沟通能力强,良好的应变能力及跨部门协作能力,有专业的服务意识和工作热情; 5、有较强的团队合作意识,较强的抗压能力。
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工作职责 1、督导分支机构逾期账户诉讼追偿工作和业务达成,跟进诉讼追偿全流程管理; 2、管控诉讼追偿风险,针对诉讼异常类案件研判风险并应对处理; 3、创新诉讼追偿策略,推广诉讼新项目(诉前调解、支付令、诉前保全等) 4、指导机构对接属地法院及公安资源,开拓诉讼追偿渠道; 5、研究行业及监管政策,监控地方司法动态; 6、负责诉讼预算编制及日常使用管理工作; 7、其他领导交办的工作。 任职要求 1、法学、法律类相关专业***本科及以上学历,或具有法律职业资格证书; 2、两年及以上法院、公安、检察院、律所、金融行业等诉讼管理或法务实务工作经验者优先; 3、年龄35岁以下,具有金融行业贷后诉讼管理经验者可适当放宽; 4、具有较强的沟通能力、创新力、逻辑性和分析能力
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岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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业务方向和引擎方向的u3d研发分都有在招聘。 引擎方向 岗位职责 1.研究Unity在项目中的高效应用。 2.研究各种引擎相关算法,改进Unity的效果和效率。 3.为公司各个项目积极提供技术支持。 任职资格 1.至少精通C++、C#中的一门 2.熟悉图形管线和硬件架构 3.熟悉引擎架构设计和常用算法 业务方向 工作职责: 1.负责Unity SDK性能优化,渲染性能优化; 2.负责SDK迭代开发与新技术调研,搭建能支持多应用场景的技术框架; 3.负责根据业务需求,定制U3D技术方案和业务研发; 职位要求: 1.熟练掌握C++,C#,数据结构与算法,熟练使用Unity3D进行应用或游戏开发; 2.熟悉常用设计模式,网络,界面开发,图形图像处理,计算机系统; 3.至少2年以上Unity3D开发经验,有VR/AR开发经验; 4.熟悉Unity GUI框架以及开发流程,有完整项目经验,能独立高质量完成功能性代码;
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岗位职责 1、负责3D场景相关的模型设计及制作,准确还原原画设计,完成高质量的场景成品 2、积极协作和同事沟通,优化制作方案,保证制作方案最终还原设计效果 3、与项目团队配合,最大限度的实现还原设定内容,并提升优化效果。 4、制定外包规范,管理外包制作品质和反馈。 任职要求 1、要求5年以上3D场景模型制作经历,有完整手游项目制作经验优先; 2、协助TA完善在unity中场景相关的各种材质以及提升材质表现效果; 3、熟悉PBR制作流程,精通Zbrush、3dsMAX\Maya等3D建模软件以及substance painter等PBR材质软件,对项目的美术风格有较好的理解能力; 4、对物件面数有较精准的把控,在制作时需要预先考虑高、中、低三档模型共用1套贴图的情况(**档为当前模型,后两档为LOD1、LOD2); 5、能有较好的积极性推动力,主动地推动项目工作落地。 6、加分项:擅长多种游戏类型场景建模,场景搭建;有带人或者管理经验
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【岗位职责】 1、使用unity3d游戏开发引擎设计并制作手游的特效,包括技能特效、界面特效、场景特效、卡牌特效等; 2、结合unity3d游戏开发引擎的粒子、贴图动画,手绘特效贴图来设计并制作特效效果; 【岗位要求】 1、具有一定的手绘能力,了解3dsmax的各种插件以及相关软件,或ps等2d图形软件及运用手绘板绘制特效贴图; 2、了解unity3d引擎,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则; 3、有良好的审美能力, 喜爱了解国风/仙侠文化优先考虑
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工作职责: 1.能够独立完成高质量的模型制作; 2.充分理解客户需求、在项目中制定高效合理的项目计划、控制项目进度; 3.在项目中为组员提供艺术和技术方面的指导; 4.准确理解项目制作目标,负责/协调完成项目需求,能够针对不同的项目需求提出恰当的解决方案; 任职要求: 1.动画、美术设计等相关专业,同时具备3年或以上的相关工作经验,有项目管理经验优先; 2.熟练掌握MAYA、ZB、PS、Body Paint等设计软件和插件; 3.对模型制作、渲染、后期合成、引擎使用等各方面流程都有所了解; 4.具备高度责任感和团队合作精神,逻辑清晰,分析能力强,具备良好的表达能力和沟通能力; 5.具备较强的团队管理能力,较高的审美能力以及创新精神。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1、 使用Unity3D负责游戏物理、动画、AI、渲染等核心模块的开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责U3D引擎的性能优化和各类工具支持; 4、 解决项目开发过程中的技术问题。 任职要求: 1、 计算机相关专业,熟练掌握和使用U3D引擎,有3年以上的游戏开发经验; 2、 熟悉3D物理引擎和动画,良好的3D数学知识,良好的3D图形学基础, 3、 良好的逻辑思维和编程习惯,有手游上线项目经验者优先; 4、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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岗位职责: 1、 使用Unity3D负责游戏物理、动画、AI、渲染等核心模块的开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责U3D引擎的性能优化和各类工具支持; 4、解决项目开发过程中的技术问题; 任职要求: 1、 计算机相关专业,熟练掌握和使用U3D引擎,有3年以上的游戏开发经验; 2、 熟悉3D物理引擎和动画,良好的3D数学知识,良好的3D图形学基础, 3、 良好的逻辑思维和编程习惯,有手游上线项目经验者优先; 4、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。