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打通软硬件链路,打造实体游戏设备交互系统 -岗位职责- 1.开发Unity游戏核心模块(场景控制/物理逻辑/多平台适配); 2.实现硬件串口通信(如机台按钮/传感器/投币器),编写数据解析、校验协议(如RS-232/RS-485); 3.主导性能优化与跨平台(PC/街机)部署,解决实时数据同步问题。 - 任职要求- 1.计算机相关专业本科,3年以上Unity开发经验,熟悉C#与.NET框架; 2.精通串口通信开发(SerialPort类应用、异或校验、波特率设置); 3.有Arduino/RaspberryPi等硬件对接经验,了解基础电路原理; 4.能独立承担项目开发,具备架构设计能力与文档编写习惯。 *提交简历时,请注明“岗位+作品集链接”(需含GitHub)
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岗位职责 1.负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 职位要求 1.熟悉C#和LUA,有Unity开发经验; 2.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 3.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 4.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。
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岗位职责: 1、负责休闲游戏开发工作。 2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能。 3、熟练使用Unity3D实现特定游戏系统功能、游戏逻辑功能、游戏画面效果及ui功能。 4、负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验。 5、编写高质量代码,按照需求实现游戏相应的系统,并参与游戏创意及设计。 6、与策划、美术等协同工作,保持良好沟通,根据策划需求实现具体功能,确保开发需求的准确实现;持续优化游戏细节,提升品质。 任职要求: 1,本科及以上学历,计算机、软件相关专业优先,对计算机图形学有浓厚兴趣,熟悉常见的图形学算法。 2、2年及以上Unity引擎使用经验,对Unity引擎有一定理解深度,有完整项目开发经验优先。 3、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,以及分析和解决问题的能力。 4、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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职位描述: 1、编写并优化Shader和ComputeShader。 2、沟通、编写并维护仿真平台的部分逻辑代码。 3、针对自动驾驶行业痛点,研发对应的仿真方法并优化。 4、学习业界前沿的管线和工具链,并应用于仿真平台。 职位要求: 1、2年以上从事游戏或自动驾驶仿真工作经验。 2、2年以上Unity从业经验。 3、扎实的计算机图形学及并行计算功底,有良好的优化意识。 4、熟练使用HLSL、OpenGL或cg编程。 5、熟悉C#编程。 6、有良好的编程习惯,可以融入团队。 7、热爱技术,喜欢挑战自我。 8、硕士学历及以上。 9、简历中必须附带作品集或链接。(图片、视频、文档等,形式不限) 【加分项】 1、过程建模经验 2、产品经验 3、发表文章、专利
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岗位职责: 1、项目架构设计和优化,性能优化,技术攻坚; 2、优化或者定制渲染管线; 3、负责团队的技术方向指导,引领团队的技术发展; 任职要求: 1、本科学历以上,5年以上3D引擎相关开发经验,经历过完整项目优先; 2、精通Unity3D,熟悉Unity项目的架构和优化; 3、熟悉DOTS,对图形学有深入的了解; 4、具备良好数学基础和算法基础,有良好编码习惯和强的学习能力,具有较强的代码分析和优化能力。 4、善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够适应手游的快速开发节奏;
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岗位描述 1-负责游戏客户端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能力; 2-设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3-与团队协作工程解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4-协助美术、策划、测试建立高效的游戏开发规范和流程,完善并且持续优化工具链; 5-负责搭建技术团队,并且保障技术团队的成长与提高。 岗位要求 1-本科及以上学历,5年及以上U3D客户端开发经验; 2-精通unity开发,至少以主程身份参与过1款成功上线的unity项目; 3-熟悉手游客户端架构设计; 4-熟悉3D图形原理,熟悉3D引擎架构设计; 5-具备一定的管理经验,有团队合作精神; 6-具备快速执行能力,熟悉敏捷开发流程。
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岗位职责: 1、负责游戏项目3D地图编辑工作,地表、地形、灯光等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设,修改编辑模型以及引擎内相关工作; 3、与项目策划、技术、美术等相关部门紧密配合与沟通,高效率完成高质量制作; 4、积极应答项目地编相关问题,提供解决方案,并指导外包工作。 5、协助组长提高团队成员专业技能。 任职要求: 1、大专及以上学历; 2、3年以上u3d项目地编工作经历,会3D场景手绘模型; 3、具备扎实的美术功底,出色的绘画设计能力及色彩感,对于建筑结构、设备装置、灯光渲染及自然环境知识等有较好的知识积累及制作经验; 4、熟练unity引擎地编制作,对场景效果和气氛有优秀的控制力,能精准表达出场景的气氛,整体把握关卡场景风格表现效果; 5、热爱游戏行业,具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实、认真负责。
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游戏引擎单子,场景,虚拟仿真,虚拟展厅,数字孪生,特效,游戏开发。各类引擎单子,ue,unity,
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工作职责: 1. 负责游戏功能开发与管理; 2. 对需求进行分析并提出解决方案,确保开发结果与需求一致; 3. 具有良好的团队协作精神,与团队保持良好沟通,可以承受工作压力; 任职要求: 1. 有扎实的计算机基础,熟练掌握C、C++、C#、Java、Lua中的一种或多种,有良好的编程习惯; 2. 熟悉面向对象编程,熟悉常用数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力以及框架设计能力; 3. 熟练掌握unity开发,熟练使用UGUI,有图形学、场景编辑器开发经验值者佳; 4. 了解在Android和iOS平台上进行性能优化方法; 5. 有比较强的自我学习能力,积极完成各项工作,并具备一定独立解决问题能力; 6. 沟通表达能力良好,具有有良好的团队合作精神,能够准确理解需求并高效进行工作; 7. 热爱游戏,有志于游戏开发方向,重视游戏体验和表现代入感,以满足用户需求为工作的核心目标;
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职位描述 1、根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等); 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 3、根据项目进度,按时、按质完成需求制作; 4、配合程序、策划,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题。 职位要求 1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 5. 熟悉二次元游戏者优先
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岗位职责 1.负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 2.能够独立开发移动端应用程序,创建和维护项目,代码开发和调试、发布。 职位要求 1.熟悉C#和LUA,有Unity开发经验,cocos-creator开发经验优先; 2.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 3.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 4.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。 薪酬福利: 1、薪酬构成:基本工资+绩效奖金+年终双薪+年终奖金(结合公司业绩); 2、员工福利:“五险一金”(基本养老、基本医疗、生育、工伤、失业、住房公积金)+补充商业保险+每年健康体检+带薪年假+奖励旅游+体育活动+每月生日会+节日庆祝等。
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1. 根据描述实现一个实验室试验过程的3d交互界面
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职位描述: 1.负责使用UGC编辑器产出高质量的UGC玩法内容 2.负责协助UGC编辑器的易用性提升 岗位要求: 1、发自内心的热爱游戏 2、有地图制作经验的优先 3、熟悉游戏逻辑, 熟悉python语言, 有3D游戏开发经验的优先 项目:《荒野行动》 项目类型:FPS 开发引擎:弥赛亚 目标市场:海外&国内 项目亮点:【国民级吃鸡类手游,日本国民级手游,霸榜日本畅销榜】 1.是国内最早的大逃杀品类项目,也是网易目前做的最成功的出海射击产品之一,主打海外日本市场,属于国民级手游,上线四年一直维持高水平的稳定运营,荒野不仅开创了许多新的玩法,还与多个重量级IP联动,受到海内外玩家的喜爱,整体的数据情况和流水表现都非常不错,公司内部重视程度高,可利用资源和空间都比较大; 2. 工作室技术底蕴居于网易前列,银河工作室专精在射击竞技品类的,内部沉淀和积累深厚,有成功产品的经验,团队成员背景及技术能力均非常在。
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岗位职责: 1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作,制定模版和规范; 2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核。 任职要求: 1、对国风编辑有深入的了解,参与过国风MMO项目优先; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和平面设计基础; 3、五年以上3D场景制作经验,有主导团队开展设计工作经验者或参与过国风MMO项目者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、精通场景编辑器并掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
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岗位职责: 1、负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关; 2、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量; 3、承担与美术/策划的沟通工作,协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验; 2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有2-3年及以上Unity3D项目主程经验,具备引擎调试、性能分析经验; 3、至少有一款2D/3D游戏的完整项目经验,有大型游戏(MMO、MOBA)开发经验优先; 4、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先; 5、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
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