• 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据部门推广目标,负责移动游戏产品在国内IOS平台的广告投放 2、熟悉今日头条、广点通、uc头条、网易等信息流广告的竞价模式,并能熟练操作账户后台; 3、完成每日、每周、每月的相关数据报表,并能够深度挖掘数据,通过投放数据,对投放页面提出优化建议; 4、根据广告素材的表现,通过分析ROI、转化率等对素材进行优化,及时调整投放策略,有效控制预算,实现转化效果的最高性价比; 岗位要求: 1、3年以上游戏行业优化相关工作经历 2、对行业信息以及数据有一定的敏感度,并有良好的运营优化能力和一定的数据分析监控能力; 3、具有较强的沟通能力和数据分析能力,有一定的抗压能力; 4、具有团队合作精神,有强烈的责任心、上进心
  • 10k-15k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏不同阶段的运营目标,版本节奏等,设计整体运营活动规划及重大节点主题规划,并推动落实。 2、负责活动玩法的包装和设计,包括但不限于商店介绍/官媒/社媒/社区的内容建设及维护。 3、根据不同用户行为和需求来设计对应运营活动策划案跟进测试并上线验收,以及效果分析,持续优化。 任职要求: 1、有3年游戏类文案策划经验,文笔好,有创意 2、有中重度游戏,大型游戏活动文案策划经验优先 3、热爱游戏事业,英语可作为工作语言,有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神及协调能力 4、对赛车感兴趣,了解赛车各类知识
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.根据市场推广方案及目标人群特点,制定投放策略与计划,带领广告设计师制定素材投放规划; 2.跟进广告投放的相关环节,含广告素材制作、文案撰写、数据跟踪等过程,对广告数据进行监控并根据目标随时调整; 3.对渠道、广告创意表现、ROI、游戏的LTV等数据进行分析总结; 4.分析总结竞品广告投放的策略及执行情况,跟进不同级别产品在主流渠道的推广方式及数据表现。 岗位要求: 1.2年以上游戏广告投放相关工作经验(必须有手游相关经历),对游戏行业有较深的认知及了解,有回合制游戏经验加分; 2.思路清晰,具备一定的项目统筹能力和较强的数据分析能力,能及时发现问题并提供有效的优化方案; 3.工作积极主动,沟通理解能力好,抗压能力强,有很好的团队合作精神。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏的海外渠道投放工作; 2、独立完成广告账户搭建、用户定位、数据分析、广告优化等工作; 3、和广告设计师紧密配合,结合数据分析和用户画像,制定素材创意方案; 4、和研发团队紧密沟通,针对游戏版本更新、运营活动等,制定相应的推广策略; 5、掌握竞品和行业最新动向,快速迭代,认知升级。 任职要求: 1、本科及以上学历,有投放经验; 2、英语可作为工作语言,听说读写等能力熟练; 3、对Google Adwords/Facebook等有一定了解。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责公司游戏产品的品牌营销及创意推广工作,定位目标人群、提炼产品卖点、提升产品品牌形象; 2.整合内外部资源,策划营销推广方案,输出各阶段推广主题及素材创意、线上线下传播活动并推进执行; 3.根据发行节点和项目需求,制定推广计划及预算分配,跟进管理推广进度,为营销方案结果负责; 4.建立并维护媒体关系,研究和运用各类传播媒体和资源进行营销推广工作,提高产品曝光度和品牌度。 职位要求: 1.回合制游戏玩家,1年以上游戏市场策划经验,有完整的产品上线营销经历优先; 2.具备敏锐的市场意识和用户洞察,有一定的创意能力,以及与大众玩家的共情能力,网感好,了解年轻用户; 3.具备扎实的文案和素材策划能力,有不错的审美水平,能够完成产品的传播内容撰写和素材产出工作; 4.工作条理清晰有责任心,沟通表达、项目推动和抗压能力强,多部门协作能力强。 5.熟悉各类互联网传播媒体及资源,有一定网络媒体资源者加分。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 2.设计主线剧情大纲并最终落地; 3.根据世界观,进行角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1.熟悉并喜爱二次元,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解,有二次元相关作品或工作经历优先; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海文化、免费餐食、房补、nice氛围 职位描述: 1.使用Unity引擎配合完成休闲游戏的动画和特效制作; 2.根据UI资源,制作按钮与界面的交互动画与动效; 3.有效管理动画和特效资源优化; 我们希望您: 1.5年以上游戏特效师工作经验,熟练掌握Spine、AE、PS、Max等软件制作游戏特效; 2.有良好的美术功底,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 3.良好的沟通能力和团队合作意识,热爱游戏行业; 4.有Spine经验和3D动画制作经验加分; [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    项目背景:游戏文案策划(时空中的绘旅人文案策划) 薪资范围:12-18k 福利:包餐,免费班车,节假日福利,试用期薪资不打折,双休。 有多个岗位在招,感兴趣可发简历沟通~~~ 岗位描述: 1、负责游戏中的活动文案 、卡牌故事撰写,希望文笔优美,情感细腻,能写出让玩家共情的故事; 2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计; 3、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。 岗位要求: 1、熟悉国产乙女游戏,拥有优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力; 2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力; 3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    社交,软件开发 / A轮 / 50-150人
    工作内容: 1.负责各类投放渠道的对接及日常运营工作,如期完成制定的渠道运营目标; 2.根据产品重要推广节点,梳理版本推广计划,完成各类推广渠道资源的整理调配; 3.负责跟踪游戏渠道运营数据,并根据数据分析、总结和改进渠道推广运营策略; 4.搜集渠道意见反馈,并分析用户属性、用户行为和消费习惯,从渠道运营角度出具端游渠道优化意见; 5.关注行业市场,做好竞争对手分析,包括产品分析、渠道分析和运营策略分析,定期出具渠道优化方案; 岗位职责: 1.本科以上学历,有3年以上相关岗位工作经验,熟悉海外休闲类游戏推广主流渠道现状及量级,有完整的产品商务发行经验者优先; 2.具备优秀的商务沟通能力,较强的商务及渠道关系维护能力; 3.能熟练使用日常办公软件,可独立完成包括运营计划、产品介绍PPT等文档; 4.有较强的数据分析能力,对渠道用户、产品在各渠道的数据有独立分析能力; 5.较强的责任心及自驱力,热爱游戏行业。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏、八险一金、免费餐食、房补、成长空间 工作职责: 1. 负责游戏广告视频的创意、设计、制作等总体把控; 2. 对市场上的同类广告进行调研、分析,尝试不同的创意形式、参与制定创意策略; 3. 提高广告素材的点击率、转化率,以数据结果为导向对素材不断优化提升; 4. 分析市场投放数据,从广告设计层面解析广告创意,优化广告视频,实现优质创意表现; 5. 把控游戏广告的制作,熟悉创意到视频制作全流程,帮助视频制作人员实现广告创意设计点; 6. 洞察广告素材优化方向,根据市场变化寻找新的视频创意,对广告素材进行总结和创新; 7. 总结方法及指导团队,打造素材学习型团队,组织学习、分享、数据反馈,提升团队素材制作能力; 我们希望您: 1. 本科及以上学历,5年以上海外游戏广告推广经验,具备海外休闲游戏经验最佳; 2. 拥有丰富游戏经验,对海外的主流广告媒体有一定了解且熟悉该媒体适合的素材类型; 3. 对数据敏感且思路清晰,能通过数据反馈优化迭代素材,确保跟住素材制作和优化迭代的整条链路不跑偏; 4. 脑洞大,点子多,对市场热点爆点事件敏感,对用户有敏锐洞察; 5. 具有较强的沟通表达能力,团队管理能力,能够为项目输出UA素材创意解决方案。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、协助研发制定版本计划,并能对版本内容进行初步的风险评估,提出优化建议;统筹非研发(包括但不限于渠道、内部的运营、发行、客服、技术中台等)的所有版本需求及相关技术、SDK接入、适配等,整合并跟进研发排期,推动研发制作落地; 2、负责管理版本进度,跟进版本测试、发布等版本流程各环节工作,确保版本质量及稳定性,以及协调团队处理运营过程中的各类事项; 3、结合产品数据分析、用户反馈、用户调研,进行版本更新效果分析报告,推动版本质量及内容玩法优化,不断提升产品质量和用户口碑,达成产品阶段性运营目标; 4、负责与客服团队对接,规范日常外网问题处理,及各类产品突发问题、复杂专项统筹处理等; 5、负责部分渠道(如OPPO、vivo、华为、小米等)运营工作,包括但不限于日常渠道活动评估和策略制定、素材创意产出和落地,吸量转化优化,及各类需求响应落地和策略分析等。 岗位要求: 1、三年及以上手游运营经验,熟悉手游开发和运营流程、工具,有项目管理经验、渠道运营经验优先; 2、善于沟通和学习,执行推动力及团队合作意识强,抗压能力强; 3、良好的项目管理能力和资源统筹能力,责任心强,对节点把控有较强敏感性; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏体验,并能有自己的思考和理解;对Roguelike、棋牌等休闲产品有深度体验和理解优先; 5、本科以上学历,计算机相关专业优先。
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉C\C#\C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等; 熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、协助分配策划以及程序在整个项目的工作内容; 2. 协助完成游戏的核心架构搭建与细节设计; 3、和程序、美术等共同负责项目内管理,与公司其他部门进行协调工作; 4、负责项目内策划组的内部管理,重要系统玩法设计; 5、负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护; 6、把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 岗位要求: 1、4年或4年以上系统策划经验; 2、tcg卡牌玩家、熟悉卡牌游戏制作模式,有卡牌类游戏项目经验和数值经验优先; 3、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 4、优秀的沟通表达和组织协调能力,能带领团队不断进步。