• 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、根据设计需求完成客户端相关功能分解与框架程序设计; 2、负责客户端手游项目日常开发工作安排与质量跟进; 3、负责与主策、主美、服务器主程协同工作完成项目开发; 4、负责手游客户端的性能、兼容性优化方案制定及实施; 5、对相应工作部分软件质量负全责。 任职资格 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、熟练Unity引擎,至少2款成功商业化项目开发经验; 3、理解设计模式; 4、5年以上游戏开发工作经验,2年以上客户端团队管理经验; 5、有较好的团队协作能力。
  • 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端核心和底层模块的设计和开发; 2、负责Unity3d引擎的调优以及扩展开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验; 4、有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.充分理解策划的需求,制做过程中实现美术的细节要求。 2.独立完成系统设计及开发 任职资格: 1.三年以上unity3d游戏开发经验 2.拥有独立设计系统及开发的能力,能够独立解决问题 3.精通C#,熟练使用lua 进行项目开发。 4.使用Unity3D完整参与开发上线过2款以上的游戏 5.熟悉socket协议,以及常用的shader 6.如果有sdk 开发经验加分
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、使用Unity3D引擎进行游戏客户端框架与核心模块的开发; 2、与项目策划、美术进行沟通并实现游戏相关玩法功能; 3、解决项目研发过程中的疑难问题; 4、负责项目研发相关辅助工具的开发和调整优化; 5、负责游戏客户端的持续优化,提升游戏的性能与表现; 职位要求 1、计算机相关专业,大专学历; 2、熟练掌握C#、Lua/Python 编程语言,具有良好的编码习惯和严谨的编码风格; 3、具备较强的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力; 4、良好的数学和计算机图形学基础,有Unity Shader开发经验更佳; 5、3年以上Unity3D商业项目开发经验,经历过至少一款U3D产品的完整开发期; 6、熟悉Unity3D引擎架构设计和性能优化; 7、热爱游戏,责任心强,能承担工作压力; 8、具备较强的沟通表达能力和团队合作精神;
  • 20k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    客户端: 岗位职责描述: 1、负责U3D客户端游戏功能研发; 2、负责修复开发版本过程中遇到的Bug; 3、负责优化开发版本过程中遇到的性能问题; 4、主动与同事分享开发技术与经验; 5、跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划,美术沟通,同时提出自己对游戏需求的理解。 候选人任职资格: 1、大学及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年及以上游戏行业经验; 3、参与过至少一款Unity3D商业项目开发; 4、熟练使用C#、Lua开发语言; 5、有较强的数学功底和逻辑思维能力; 6、具有非常好的团队融入能力和沟通能力; 7、有Unity3d性能和内存优化经验的加分; 8、有SLG开发经验的加分。
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉 U3D 引擎架构设计,熟悉 C# / lua / C++ 语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等; 熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责公司U3D游戏前端核心功能的开发; 2、负责项目性能优化; 3、提供前端通用组件; 4、提供提高开发效率的工具; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机专业相关专业; 2、具备3年以上Unity客户端开发经验; 3、有良好的面相对象设计思想及良好的编程习惯,有游戏mvc框架编程经验优先; 4、熟悉UGUI和U3D项目性能优化; 5、熟练掌握C#开发语言; 6、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。 ★一年两次调薪机会★ ★年终奖金高达10个月★ ★六险一金★ ★年度团建★ ★年度体检★ ★生日Party★ ★ 节日礼金 ★ ★体育迷小世界★ ★每月团建★ ★零食水果供应★
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 使用Unity3D负责游戏物理、动画、AI、渲染等核心模块的开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责U3D引擎的性能优化和各类工具支持; 4、 解决项目开发过程中的技术问题。 任职要求: 1、 计算机相关专业,熟练掌握和使用U3D引擎,有3年以上的游戏开发经验; 2、 熟悉3D物理引擎和动画,良好的3D数学知识,良好的3D图形学基础, 3、 良好的逻辑思维和编程习惯,有手游上线项目经验者优先; 4、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 使用Unity3D负责游戏物理、动画、AI、渲染等核心模块的开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责U3D引擎的性能优化和各类工具支持; 4、解决项目开发过程中的技术问题; 任职要求: 1、 计算机相关专业,熟练掌握和使用U3D引擎,有3年以上的游戏开发经验; 2、 熟悉3D物理引擎和动画,良好的3D数学知识,良好的3D图形学基础, 3、 良好的逻辑思维和编程习惯,有手游上线项目经验者优先; 4、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1、参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作; 2、负责游戏核心逻辑系统开发、业务逻辑开发、编辑器插件开发或战斗核心模块开发维护、战斗技能及AI等开发工作; 3、确定相关负责模块的程序稳定性和性能优化; 4、与项目组美术与策划人员深入沟通,准确实现开发需求,解决技术难题 岗位要求: 1、3年及以上游戏开发经验,有完整Unity3D项目开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 3、熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 4、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 岗位职责: 1、负责手游客户端核心模块和逻辑功能的开发; 2、根据需求,独立设计开发相应的游戏功能模块与便捷开发工具; 3、负责游戏客户端性能分析和优化,确保流畅运行。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏客户端开发经验,熟悉unity开发; 2、熟悉手机游戏客户端构架设计; 3、熟悉unity引擎架构设计,熟悉3D图形学原理优先; 4、有团队合作精神和快速执行能力,熟悉软件开发流程; 5、具有较强的自我管理能力以及管理能力。
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责手机游戏客户端程序的架构、客户端逻辑的开发和维护; 2、配合策划和美术,实现游戏核心玩法,有良好的沟通能力; 3、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题。 职位要求: 1、5年以上游戏开发经验,有成功上线的高品质项目优先,对游戏研发技术有较为全面的了解; 2、有网络强连接解决方案和相关逻辑的处理经验及能力,熟悉常用的数据结构和算法,有帧同步相关经验的优先; 3、熟练使用C#,同时掌握一门或多门脚本语言,理解常用脚本热更方案(xlua, ulua, ilruntime,pureTs..)原理者优先; 4、有SLG相关经验,或者了解大世界无级缩放相关技术者优先; 5、熟悉图形学相关原理,熟悉Unity手游性能相关的调优方式; 6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1.负责3D游戏项目(PC端和移动端)客户端架构和开发工作; 2.调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 3.优化系统性能,积极帮助伙伴成长; 【任职要求】 1.熟练掌握主流3D游戏引擎,2年以上3D游戏开发经验; 2.熟练掌握C#语言,有Lua开发经验者优先; 3.掌握3D图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL的使用; 4.熟悉游戏引擎的UI系统、动画系统和物理引擎; 5.熟悉HLSL语言,能够开发游戏内常用Shader; 6.良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 7.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力;