• 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述: 1、独立完成游戏中2D角色人物、怪物等动作制作; 2、配合项目风格进行相应要求的游戏动作制作。 岗位要求: 1、1-3年以上2D动作制作经验,熟悉使用Spine、dragon bones、PS等相关工具; 2、对人体、动物结构有较好的认识,有良好的画面感觉,对角色的肢体语言、表情、节奏感有敏感的理解能力; 3、对2D骨骼动画的制作方式有深入理解,熟练运用; 4、熟悉2D动作制作流程,有完整的项目经验; 5、富有想象力,创新精神,有较强的抗压能力。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作游戏中所需法术效果;2、制作游戏中所需场景、动画、光效等特殊效果;3、制作UI动画及特效;4、制作CG动画中所需特效。 任职要求: 1、熟练使用AE以及插件、Flash、Photoshop;2、熟练掌握特效制作原理和技巧;3、有1年以上的特效制作经验;4、能独立制作特效图,有一定手绘基础;5、优先考虑项:熟悉particleIllusion,SPINE。
  • 7k-12k·13薪 经验1年以下 / 大专
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责特效素材的收集和整理; 2、在既定的美术风格下,能独立完成项目相关的特效设计及输出; 3、与策划、UI及程序密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、对于特效有自己的理解和创新,并推进优化方案。 任职要求: 1、大专以上学历,热爱游戏; 2、熟悉AE特效模块以及插件的使用、能够使用Photoshop对特效贴图进行简单处理; 3、创意能力强,有一定美术基础,具有良好的视觉表现力及审美; 4、学习能力强,有责任心,善于沟通,真心喜欢和爱好这份职业; 5、优先考虑项:熟悉SPINE,DragonBones,ParticleIllusion。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏需求制作与角色动作相匹配的刀光、技能特效; 2、负责游戏中UI需求要表现的特效; 3、负责把控游戏中的特效。 职位要求: 1、学历不限,从事游戏特效3年以上; 2、美术设计类相关专业,有较强的美术功底、具备较强的手绘特效贴图的能力; 3、2D动画手绘优先考虑,特效制作软件不限; 4、独立完成特效设计、制作与调试工作,1款以上完整项目经验; 5、负责Unity资源优化及规范管理。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.设计游戏中角色的技能、特效等效果; 2.设计游戏中场景光效和氛围等效果; 3.设计游戏中UI特效。 【岗位要求】 1.热爱游戏,关注游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.两年以上游戏特效设计经验; 4.有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,强烈的团队精神; 6.熟练掌握特效设计相关软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7.有兄弟姐妹者优先。 该职位只接受招聘官网投递简历,请您进入我司官网招聘地址(http://hr.duoyi.com/)选择对应职位进行投递,我们将认真查看您的简历并作回复,感谢您对多益的关注! (1)根据投递岗位(特效设计师)及工作地点,点击进入详细页面; (2)点击“投递岗位”、“注册帐号”并填写邮箱和电话号码后点击“确认注册”; (3)将简历信息填写完整,点击“保存并提交”即可。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、熟练使用 spine, AE, Photoshop 等软件制作技能或界面特效; 2、根据要求制作2D特效并优化效果; 3、与策划和技术团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 任职要求: 1、2年以上游戏行业相关工作经验,熟悉游戏开发的相关工作流程, 以SPINE软件为主制作特效, 同时考虑效率性和美观性; 2、有1-2款Unity项目的研发经验, 熟练掌握多种游戏美术风格效果; 3、具备较高的审美素质和良好的美术修养; 4、有动作设计经验优先考虑; 5、具备扎实的美术基础,有较强的动作理解和创意能力; 6、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力。
  • 20k-30k 经验1-3年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    申请该岗位需提交可体现相关能力的作品集 岗位职责 1. 支持相机产品与社交产品业务,负责拍摄玩法与图视频玩法的多媒体内容创意、视觉造型设计、动态设计、prototype制作(2D为主); 2. 负责提出有价值的创意并推动落地,包括视觉与动态的提案、prototype设计、方案陈述、设计输出与技术对接; 3. 关注产品功能与玩法创新、体验优化、用户增长,不断为用户提供富有想象力的愉悦体验。 岗位要求 1. 丰富的2D动态视觉设计经验,在视觉图形、动态、视频特效等领域审美出色,有成熟且有影响力的作品; 2. 出色的创意能力,出色的图形设计能力与动态设计能力(2D),能够混用各种软件与工具完成创意的prototype,并保证设计质量; 3. 熟练掌握 After Effects 并熟悉动画制作流程,有能力快速学习与适应各类2D/3D/动画软件; 4. 良好的技术理解力与问题解决力,善于与多角色沟通; 5. 对多媒体互动、VR、AR、视觉AI等领域的前沿趋势有了解,对社交产品、图视频编辑、相机产品有深刻理解; 6. 善于理解业务,能够将设计创意与最终用户体验及满意度对接,有热情、有责任心,能够与团队共同打造出色的产品。 申请该岗位需提交可体现相关能力的作品集
  • 12k-24k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、游戏方向: (1)根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定; (2)按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源。 2、影视方向: (1)按照脚本设计制作layout,完成动画制作; (2)负责角色的蒙皮绑定。 注:游戏设计或影视动画两个方向,均可投递该岗位,入职方向根据个人情况安排。 职位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验; 2、2年工作经验,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、熟悉三维动作制作流程,有团队协作较高质量的项目制作经验; 4、熟练掌握三维设计软件,有较强的表演、模仿能力,动作感良好,熟悉并能运用动画运动原理; 5、有兄弟姐妹者优先。 投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢! 该职位需在招聘官网同步投递简历,请您进入我司官网招聘地址(http://hr.duoyi.com/)选择对应职位进行投递,我们将认真查看您的简历并作回复,感谢您对多益的关注! (1)根据投递岗位(动作设计师)及工作地点,点击进入详细页面; (2)点击“投递岗位”、“注册帐号”并填写邮箱和电话号码后点击“确认注册”; (3)将简历信息填写完整,点击“保存并提交”即可。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    职责描述: 1、负责U3D游戏项目中的技能、场景、UI、视频中的特效制作; 2、熟练使用U3D、3dsMax或Maya、AfterEffects、Photoshop等软件,熟悉粒 子系统; 3、深入理解动力学、物理学,并对节奏感、动态、动作、音乐、音效等具备良 好掌握能力; 4、至少有一款3D特效制作的项目经验; 任职要求: 1、具备优良美学基础,并能适应各式风格,例如卡通、写实、科幻、幻想等; 2、富有想象力,设计高质量特效,平衡落实视觉表现效果、策划功能需求、及 程序效能优化; 3、具备自我学习能力,能自我参考国外作品,灵活运用各项技术实现各式特效 需求,例如但不仅限于:粒子系统、序列帧特效、后制、模型顶点动画特效等; 4、沟通能力良好、主动积极、做事认真富有耐性、精益求精、思路清晰,具备 强烈责任感以及高度团队合作精神; 5、附带作品。
  • 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位:游戏3D动作设计师 (能力稍弱者可应聘初级) 岗位要求: 1、作为核心主导完整参与创作过渠道1款评级为A级的项目; 2、需要不定期出初级技术教学视频用于技术传承; 3、具有绘制简单关键帧动画手稿的能力; 4、熟练运用3D开发软件各种相关脚本或插件满足动作表现需求; 5、有模型制作经验,能修改复杂角色或物件满足动画的能力; 6、熟悉材质动画,能运用材质动画制作高品质的动画表现; 7、对物理有一定的了解,可以根据物理特性对动画的影响走向合理,有效的制作使用和表现建议; 8、熟悉Unity动画状态机系统,并能正确使用动画过渡设定; 9、有一定的绘画和色彩基础,能独立绘制动画的表现效果。能独立完成速写手绘帧序列动画参考资源; 10、熟练运用3DsMax或Maya的各种插件或工具辅助制作高难度动画; 11、有一定的有效解决制作流程和制作方法的能力; 12、熟悉美术工作流程,能高效地和程序策划沟通; 13、能驾驭不同类型风格的项目,效率高,难度高。 薪资福利: 五险一金、年终奖(2-6薪)、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利等; 上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30 (双休 ) 办公地点:深圳市宝安区壹方中心B座17楼 附近公交站:壹方中心; 附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口;
  • 13k-18k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 熟悉Unity3D引擎、根据项目要求制作游戏内相应特效; 2. 熟悉Photoshop,3DMax或Maya,AE、U3D、Cocos、Spine等软件制作特效,有一定的动画制作经验和手绘能力,对粒子系统有深刻理解; 3. 制作角色、场景、以及UI的特效需求; 4. 具有游戏特效风格的把控能力及风格的预研能力,有休闲品类游戏特效经验者佳; 5. 能梳理特效制作流程,优化工作流程(高级类)。 任职资格: 1. 五年以上游戏特效经验,美术或动画相关专业毕业优先; 2. 熟悉Unity3d特效制作,熟悉2D、3D等类型的特效制作; 3. 熟悉游戏中需要用到的各种特效制作,熟练掌握Unity引擎,能够独立完成; 4. 有扎实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求; 5. 热爱游戏行业,具备良好的沟通能力及较强的团队合作精神; 6. 爱专研,能自行设计一些shader,完善美术品质(高级类); 7. 有完整U3D项目特效制作经验者优先。
  • 20k-30k 经验1-3年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    申请该岗位需提交可体现相关能力的作品集 岗位职责 1. 支持相机产品与社交产品业务,负责拍摄玩法与图视频玩法中多媒体内容的动效设计、视觉特效设计、prototype制作; 2. 负责提出有价值的创意并推动落地,包括动效与视觉特效的提案、prototype设计、方案陈述、设计输出与技术对接; 3. 参与视觉特效与开发实现(如shader)的转换对接; 4. 关注产品功能与玩法创新、体验优化、用户增长,不断为用户提供富有想象力的愉悦体验。 岗位要求 1. 丰富的动效设计与视觉特效设计经验,在视频动态领域审美出色,有成熟且有影响力的作品; 2. 丰富的2D/3D多媒体合成与后期能力,能够通过视觉特效设计快速增强一个创意的动态视觉效果; 3. 熟悉动画与影视后期制作流程,有能力快速学习与适应各类2D/3D软件; 4. 了解视觉特效在软件开发环境中的特性,良好的技术理解力与问题解决力,能够将效果拆解、对齐技术语言(如shader),善于与多角色沟通; 5. 良好的合作意识,能够和其他设计师共同完成prototype设计稿,并保证设计质量; 6. 对多媒体互动、VR、AR、视觉AI等领域的前沿趋势有了解,对社交产品、图视频编辑、相机产品有深刻理解; 7. 善于理解业务,能够将设计创意与最终用户体验及满意度对接,有热情、有责任心,能够与团队共同打造出色的产品。 申请该岗位需提交可体现相关能力的作品集
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位信息: 1、负责游戏中角色特效,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 3、与其它团队成员一起解决技术难题和挑战; 任职要求: 1、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 2、3年以上游戏行业3D特效从业经验; 3、熟练掌握Unity或UE等引擎特效相关模块并有3D手游开发经验; 4、熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先; 5、积极进取,沟通合作,思路清晰,结合本岗位配合产品改进游戏体验; 6、爱好篮球或足球体育运动优先。 备注:简历请附带作品或链接
  • 11k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    任职条件: 1.3年以上游戏美术制作经验,**本科学历及以上; 2.精通spine,ps,AE,flash等软件; 4.熟练使用spine软件制作2d骨骼动画,根据要求制作spine动画并优化效果; 5.熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,善于表达自己的想法,有丰富的创造力; 6.具备扎实的美术基础与软件运用能力,有较强的动作理解和创意能力; 7.投递时请附上简历。 工作职责: 1.主要负责游戏角色,场景,UI 等spine动作动效的设计; 2.根据需求结合游戏风格,制作出适合游戏的高品质角色动画, 3.前期参与项目策划,能够根据讨论结果高质量完成Spine人物、物体等动画的设计和制作。 旗下工作室介绍: 灵羽工作室两位核心成员分别来自八大美院之一的鲁迅美术学院和双一流建设高校之一的武汉大学,并且他们拥有有多款大型项目的成功经历。 工作室的代表项目为《古今江湖》。《古今江湖》是一款手绘国风大型DBG、Roguelike类武侠游戏,已于2019年国内正式上线。《古今江湖》多次在TAPTAP、APPStpore、九游、B站、华为、小米、OPPO、等大渠道均有推荐,同时也得到众多游戏玩家和业内测评人士的支持和认可。 如今,两位核心成员将延续《古今江湖》系列,制作一款更有口皆碑和品质卓越的产品,希望来自五湖四海的有识之士加入我们的大家庭。
  • 13k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责移动端足球或者篮球等体育类游戏项目里角色及道具的蒙皮绑定,动作的设计与制作; 2.U3D游戏引擎内镜头动画和角色动画制作; 3.分享专业知识,提高团队水平。 任职要求: 1.熟练掌握角色的骨架架设和蒙皮绑定等设置,对动画原理有系统的认识并能胜任写实类模型动作的设计和制作; 2.熟练掌握运动规律,具备较强的动作设计能力,有良好的动作节奏感,对关键帧把握能力强; 3.3年以上游戏动作经验,对用户交互动效有较为深入的了解; 4.熟练操作3dmax、maya、U3d、Ae、Pr等动作相关软件,具备视频剪辑或U3D相关经验者优先; 5.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感。 6.爱好体育者优先(篮球,足球等集体运动为主).
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