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职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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工作职责: 我们正在寻找一位对图形学有深入理解,并精通 Unreal Engine 5 的资深技术美术。你将负责搭建和优化基于 UE 的汽车 CG 影像制作流程。你需要连接美术与技术团队,解决高精度资产导入、写实级渲染、光影表现以及效率优化等核心问题,致力于在实时引擎中实现影视级的视觉品质。 1. 渲染表现与画质提升 (Visual Fidelity) • 负责 UE5 中的汽车材质系统搭建(如车漆、皮革、碳纤维的物理准确还原)。 • 利用 Lumen、Nanite 和 Ray Tracing 技术,制定灯光渲染标准,确保输出画面达到照片级(Photorealistic)或影视级标准。 • 解决渲染中的抗锯齿、阴影闪烁、反射异常等技术难题。 2. 流程搭建与工具开发 (Pipeline & Tools) • 设计并维护从 DCC 软件(3ds Max/Maya/Blender)到 UE 的资产导入工作流(如 Datasmith 自动化流程)。 • 编写 Python 脚本或开发 Editor Utility Tools,自动化处理重复性工作(如自动重命名、资产检查、材质批量替换)。 • 制定资产规范(命名、模型结构、贴图精度),确保团队协作的统一性。 • 针对AI相关方向与生产流程进行探索和验证。 3. 性能优化 (Optimization) • 针对高面数 CAD 汽车模型进行实时渲染优化,在保证画质的前提下维持流畅的视窗帧率。 • 分析并解决场景中的性能瓶颈(如显存占用、Shader 复杂度、Draw Call 过高)。 4. 视效技术支持 (R&D) • 研究 MRQ (Movie Render Queue) 的高级设置,确保最终成片的输出质量。 • 探索 PCG (程序化内容生成) 或其他新技术在环境制作中的应用。 任职资格: 硬性技能: • 经验: 3 年以上 UE 技术美术或影视级 CG 渲染相关工作经验。 • 引擎能力: 精通 Unreal Engine 5,深入理解 PBR 渲染管线、材质系统(Material Editor)和光照系统。 • 编程/脚本: 熟练掌握 Blueprints (蓝图);具备 Python 开发能力(用于编写管线工具)者优先。 • DCC 软件: 熟悉 3ds Max 或 Maya,了解传统的离线渲染流程(V-Ray/Corona),能理解美术人员的痛点。 • 图形学基础: 对线性代数、色彩空间(ACES/OCIO)、光线追踪原理有一定了解。 软性素质: • 极佳的审美能力,对光影、构图和真实感有追求(这对于 CG 公司至关重要,不能只是写代码)。 • 具备良好的沟通能力,能够将复杂的技术语言转化为美术人员能听懂的操作指南。 加分项 • 有汽车可视化(Automotive Visualization)或虚拟制片(Virtual Production)项目经验。 • 熟悉 HLSL / GLSL Shader 编写。 • 熟悉 Composure 或 Nuke 合成流程。 • 了解 Houdini 与 UE 的交互流程。 • 可以使用3DMAX、C4D、BLENDER等主流渲染软件。 • AI使用经验:使用、学习过当下的AI工具。具有一定使用AI解决问题的经验及能力。
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岗位职责 1、主责美宣中心视频及相关素材的供应商合作业务导入及跟踪,落实供应商的开发、导入、评估、签署、以及合作过程中的对账结算等该业务板块的全链路工作; 2、与业务侧紧密配合,维护好与外部供应商的合作关系,阶段性地对供应商做合作跟踪及沟通,组织供应商绩效的评估和沟通; 3、配合团队做好资源储备,持续寻源开发,拓展游戏宣传视频、脚本策划等外部供应商或个人工作室外包资源,致力于为视频业务各环节筛选推荐合适的供应商资源; 4、准确理解项目需求内容,并向供应商传达清晰的制作需求。工作过程中有能力分析评估报价差异,对标需求内容评估供应商质量及合理成本,协助业务侧把控整体项目定标方案; 5、市场资讯搜集、分析并整理反馈,并能通过自主的策略思考,持续优化主责业务的采购策略以达到提升业务价值、管理风险的工作目标; 6、主动思考并记录采购业务运作中的流程问题,配合团队积极总结、提炼、完善业务流程,持续提升优化效率。 任职要求 、大学专科以上学历,熟悉国内外动漫、游戏、影视; 2、有良好的审美能力,了解视频制作流程,有1年以上视频制作等相关行业的工作经历或视频制作PM、商务等工作经历更佳; 3、积极进取,独立工作、抗压,工作细致且对任务有高度的责任心和意愿度; 4、具备敏感的市场意识和缜密的商务逻辑,沟通灵活度高,优秀的商务交往和整合资源能力。
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职位描述: 1.根据主美分配整理游戏素材; 2.收集项目所需素材; 3.辅助设计师完成其他工作; 4.替换游戏美术资源; 5.拆分角色、场景、界面等资源; 6.积极主动与部门及项目成员沟通交流; 7.不断学习,精益求精; 任职要求: 1.美术、动画、界面、场景等(其一)设计专业毕业,热爱游戏; 2.拥有良好的审美能力及学习能力; 3.掌握Photoshop、Cocos、Spine、3DMax等设计软件(至少其中一项J); 4.责任心强,认真完成每项任务; 4.对游戏设计富有激情。
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工作内容: 1.负责人工智能开源开放平台的需求分析、相关平台调研、相关规划的产出; 2.负责AI效果的记录,平台数据的分析与整理,发现问题,提出建议持续优化; 3.负责图片素材的处理,与开发工程师等密切配合,协同工作,完成需求到实现的落地; 4.根据项目需求编写脚本、调整相关插件,整合资源; 5.从事人工智能领域前沿算法的研发,技术驱动,探索人工智能的创新应用。 任职要求: 1、***本科及以上,英语4级及以上; 2、熟练使用excel,熟练使用PS或CDR,AI等绘图软件; 3、需要具备良好的逻辑判断能力、审美能力、沟通能力,自我驱动能力强,具有清晰的职业规划; 4、有参与学生会、项目获奖等校园经历者优先; 5、有编程语言基础者优先。
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4A公司、创意热店小伙伴优先回复大家哈~ (本岗位期望3月20号入职)~ 工作要求: 1.有设计动手执行能力(不限于平面or插画) 2.有带领中型(200-700w左右项目)项目优秀执行能力 3.服务客户品类优先互联网品牌和新消费品品牌 4.大中型整合案比稿能力 5.有初步管理团队的经验 主导过多个s级视觉项目 服务过美团 头条 京东 阿里 百度 小米 网易更佳 职责要求: 1.工作经验:3~5年工作经验 2.正统美术or设计院校毕业 3.专业:优先视觉传达&广告设计 4.工作经历:优先创意热店出身 其次知名4A中大型公司
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岗位职责: 1. 具备良好的美术功底和创意能力; 2. 良好的美感及调性把控能力,多维度的创意执行能力; 3. 优秀的理解能力和沟通力,有合作精神; 4. 热爱创意美术工作,有热情有见解。 5. 3-5年工作经验,4A或知名国内广告公司优先。 岗位要求: 1、大专学历以上,美术/设计类相关专业,3年以上广告/平面设计经验; 2、良好的设计理念和扎实的美术功底,能独立完成平面行销各阶段的平面设计; 3、熟练运用CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等设计软件; 4、有较强的品牌、市场观念、洞察力富有团队精神,思维活跃,有创意及想法,擅长各类广告表现创意的策划与实施 ; 5、良好敬业的工作态度,能高质高效的完成工作;能承受较强的工作压力,责任心强。 汇报对象:创作总监 注:投简历请同时附上作品! 或将作品及简历直接发送至人力资源部邮箱:*****************************
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我司双休制,上班时间9:30~12:00,13:30~18:30。周六日休息(遇到客户加急项目,可手机端办公) 薪资待遇:按预期薪资+照外发项目量,进行固定比例发放绩效薪资。 职责描述: 1.辅助公司的项目经理管理进度,负责项目中的外发项目进度安排+内培生的进度安排;进度把控以及质量把控; 2.和商务协调做好项目人员安排,制定好项目计划,推动项目节点提交稿件和统计金额,开具发票等财务辅助事项; 3.根据项目紧凑程度,协调内培学生、外发人力配置及档期安排; 4.实时跟踪项目进度,确保项目按期完成; 5.控制项目风险,及时发现并处理可能影响项目进度的潜在问题,确保问题第一时间得到解决; 6.每月10日之前统计完毕上月人员绩效和其他财务事项。 任职要求 1. 学历不限,专业不限,半年以上全职项目管理经验,有PMP资格证书优先; 2. 有美术基础者优先; 3. 有财务工作经验者优先; 4. 具备优秀的沟通协调能力和执行力,能够对项目团队进行良好的管理和培训,以及维护好客户关系。 5. 具备较强的抗压能力。
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岗位职责: 1. 根据原画及项目需求制作高品质的次世代场景模型(包括但不限于建筑物、雕塑、植物、物品、地表等元素的模型、贴图等); 2. 确保模型的表现效果符合原画设计要求,并有能力在细节上进行优化; 3. 能够在概念设计到三维化的过程中提出自己对细节的理解并做好沟通; 4. 能够适应在不同风格、不同流程项目中工作。 岗位需求: 1. 大专及以上美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 具有一年以上写实风格次世代工作经验; 3. 熟练应用MAYA或3D Max,Photoshop,Zbrush,Substance Painter等次世代游戏相关软件; 4. 掌握PBR制作流程,对于模型布线、面数控制、贴图合理使用理解能力强; 5. 造型能力、原画理解分析掌握能力较强,较好的绘画经验和能力(尤其是场景相关的); 6. 有完整项目经验者优先考虑; 7. 有较强的自学能力,能主动提高自己的业务水平。踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力。
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1、有效地完成课堂教学,熟悉主教教学计划和内容,负责提前准备教学材料、教具; 2、有序地进行课堂教学,负责课堂教学安全纪律,熟悉掌握主教授课流程; 3、课后与家长的有效沟通,协助主教及时传达和执行基地信息和计划; 4、定期对教学点环境进行布置和更新; 5、及时有效完成上级交办的其它工作。
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岗位职责: 1、根据要求制作次世代3D载具、枪械武器或赛车表面的模型和贴图 2、能够领悟概念设计师的意图,并进行完善提升 3、能独立制作游戏内所有的硬表面模型或者贴图的制作 4、更新游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题 任职要求 1、美术相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力 2、具备1-3年以上次世代类游戏载具、枪械等硬表面制作经验,有完整的3A项目经验优先 3、擅长载具、枪械等机械类或有赛车经验的硬表面,熟练掌握硬表面建模的技术和方法 4、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,擅长沟通,做事严谨有条理
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游戏美术职位 1.负责 2d 游戏的 UI 界面和图标设计,2d 游戏的角色立绘,2d 怪物设计(暗黑类型和水墨国风) 2.配合程序和策划对美术资源进行优化和调整 【工作时间】 周一到周五 9:30-12:00 13:30-17:00 【其他】 按时按质量完成工作,能不断优化工作流程以及提升工作质量。独立游戏团队,成员很少, 可能会涉及各方面的美术工作, 希望愿意去尝试学习。 【任职条件】 1.扎实的美术板绘基础,能够适应多种美术风格。 2.一年以上相关设计经验。 3.具备良好合作与沟通能力,有责任感。 4.若了解动效等可优先。
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招少儿美术书法教师(全职,大专以上)接受实习生。正规机构,可以签署三方协议。 主要职责:懂得少儿美术和硬笔书法授课:(熟悉水彩画、创意画),熟悉教学流程,会教学范画,提前完成课程教案准备和团队一起设计并创新优质课程。 需有教学经验的美术生 公司福利待遇: 1. 工资:4000-6000元(底薪,人头提成,续课,体验成交提成) 2.每满半年加一次工资 3.二个月转正后购买社保 4.每星期一休息一天 周二至周五15:00-21:00 周未8:30-21:00(中午餐补18元) 5.住房补贴500元 6.每月车补200元 7.年终奖金(满一年员工)。 ***********陆老师(微信同号) 天河南石牌桥、汇景新城、棠德花园
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招少儿美术书法教师(全职,大专以上)接受实习生。正规机构,可以签署三方协议。 主要职责:懂得少儿美术和硬笔书法授课:(熟悉水彩画、创意画),熟悉教学流程,会教学范画,提前完成课程教案准备和团队一起设计并创新优质课程。 需有教学经验的美术生 公司福利待遇: 1. 工资:4000-6000元(底薪,人头提成,续课,体验成交提成) 2.每满半年加一次工资 3.二个月转正后购买社保 4.每星期一休息一天 周二至周五15:00-21:00 周未8:30-21:00(中午餐补18元) 5.住房补贴500元 6.每月车补200元 7.年终奖金(满一年员工)。 ***********陆老师(微信同号) 天河南石牌桥、汇景新城、棠德花园


