• 15k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责对于游戏进行数据分析,完成游戏现状、用户分层、活动效果等方面的数据分析; 2、负责对关键业务指标(如留存率、付费率等)分析,产出相关性分析报告; 3、对接新游戏,完成从数据埋点、BI数据接入、数据分析等全程分析工作。 任职资格: 1、计算机、统计学、数学相关专业,1年以上实际数据分析经验; 2、熟练使用excel办公软件,熟练使用mysql/hive代码; 3、具有独立分析和解决实际业务问题的能力; 4、热爱游戏,有高度的工作责任心、良好的团队意识及独立工作能力; 5、抗压能力强,能接受较高强度的工作。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责对投放字节跳动海外产品的重点电商行业客户进行账户优化及运营; 2. 深度挖掘客户需求,协助并推动商业产品建设,持续跟进输出标杆案例; 3. 电商行业及客户数据监控与挖掘,了解行业商业模式,输出深度行业见解,为投放策略的制定与落地提供支持,并有效传递到相关业务人员; 4. 全面考虑和解决客户问题,能够独立制定整体项目推广计划并落地; 5. 与相关业务部门做好紧密配合及沟通。 职位要求: 1. 本科及以上学历,英语熟练,CET-6及以上; 2. 3年以上电商行业广告推广运营及大客户服务经验,熟悉广告产品和投放细节; 3. 了解国际广告市场需求, 能够总结并输出见解和策略 ; 4. 较强的团队协作能力和项目推动能力,思维清晰,注重细节和执行。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责 1. 独立拓展游戏研发资源,建立长期稳定的合作关系,促成与优质游戏厂商的深度战略合作; 2. 独立完成商务谈判,深度参与并监督合作项目计划规划及进度执行,并完成从合作洽谈合同条款协商及合同签订等商务事宜; 3. 深刻理解游戏厂商需求,对内协调产品、运营等团队资源,优化业务合作流程,推进项目高效实施,并逐渐形成并优化工作流程 4. 负责定期监测、搜集、整理行业及同类产品合作运营状况进行调研分析。 任职资格: 1. ***本科及以上学历 2. 一年以上游戏行业,商务、渠道、产品引入等相关岗位工作经验,有良好的游戏厂商资源; 3. 热爱PC主机游戏,能迅速了解新游戏产品,具备较强的商业敏锐度,逻辑能力和数据分析能力强;能独立开展工作 4. 思维灵活,善于整合资源,具有良好的商务谈判能力、沟通协调能力、资源统筹能力和流程管理能力。 公司代表产品:《鬼谷八荒》《硬核机甲》
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    公司介绍: 公司成立于2020年,专注于面向海外市场的工具类APP和中度休闲游戏的开发、发行。基于强大的中台能力,目前公司的业务已经覆盖100多个国家和地区,用户规模超过1亿。我们是一个快速成长的年轻Geek团队,团队氛围和谐轻松,创造力强且高效是我们的优势。我们有双休,有餐补,有健身补贴、零食和下午茶。我们正在寻找一位志同道合的伙伴,Work hard!Play hard!以成为SuperCell一样的公司为目标,做出改变人们生活的作品。 岗位职责: 1、负责海外千万级别工具、泛娱乐APP研发; 2、根据产品需求完成架构和模块设计、编码工作; 3、能按照项目计划,与产品、设计、测试沟通,按时提交高质量代码,完成开发任务; 4、对项目的架构、性能进行持续的优化 岗位要求: 1、1-3 年 Android 商业项目开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业,有主导过项目架构更佳; 2、良好的计算机基础、数据结构和算法,熟悉网络、多线程等基础知识,熟悉常用的设计模式; 3、熟悉常用 Android 开源库的使用,理解其中的原理; 4、有一定的模块化、SDK 化的能力,有效的提高开发效率; 5、有较强的新知识学习能力和错误排查能力,能独立承担任务及把握进度风险; 6、具备良好的团队精神和沟通意识,责任心强,工作认真细致,有良好的抗压能力。 在这里你将获得: 1、专业度高且与世界接轨的研发流程,快速的成长; 2、接触和实践业界前沿技术; 3、开放,和谐融洽,对事不对人的团队氛围。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    公司介绍: 公司成立于2020年,专注于面向海外市场的工具类APP和轻中度休闲游戏的开发、发行。基于强大的中台能力,目前公司的业务已经覆盖100多个国家和地区,用户规模超过1亿。我们是一个快速成长的年轻Geek团队,团队氛围和谐轻松,创造力强且高效是我们的优势。我们有双休,有餐补,有健身补贴、零食和下午茶。我们正在寻找一位志同道合的伙伴,Workhard!Playhard!以成为SuperCell一样的公司为目标,做出改变人们生活的作品。 职位描述: 1.负责公司的休闲游戏的开发 2.负责游戏客户端多平台发布 3.与策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现; 任职要求: 1.1-3年unity项目开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业 2.熟练使用UGUI,动画系统,材质系统等,对shader有深入了解者佳 3.熟练使用C#,优化程序性能,有图形学经验值佳 4.学习能力强,有独自解决问题的能力 5.积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: . 1.负责并把控游戏产品评估引入、制定游戏产品的推广运营方案,推进落地执行; 2.负责追踪游戏商业效果,基于数据分析结果制定、调整优化业务策略; 3.推进后台优化及功能升级,搭建通用化平台能力,提高业务支援效率; 4.熟悉海外手游市场,洞察行业及数据,深入用户使用场景。 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上工作经验,有业务类数据分析/游戏运营工作经验佳; 2.熟悉游戏商店分发业务流程或熟悉游戏联运/CPS/CPI/CPM/CPT等基本合作模式佳; 3.期望具备熟练的数据分析和运用能力、敏锐的洞察力; 4.工作积极负责,具备团队合作能力及抗压能力。 加分项: a.具备业务上所需英文,或日、韩语者; b.拥有国内、外游戏商店或类似属性之平台运营相关经验者。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 了解客户需求场景,挖掘业务痛点,结合QooApp优势给出解决方案。 2. 主动实时反馈客户问题,推进、把控商务流程,维护良好的客情关系,达成合作。 3. 具备独立提案能力,量身打造产品客户的推广方案。   岗位要求: 1. 具有良好沟通能力、热情自信与旺盛企图心,且对游戏产业或二次元文化感兴趣者。 2. 乐观积极且擅长正向思考,喜欢与人接触、可独立作业亦能配合团队运作。 3. 结果导向,拥有良好的商务拓展能力及谈判技巧。 4. 逻辑思维清晰,对待工作严谨、负责,能独立高效完成商务拓展工作。 5. 具责任感、抗压性高、思考逻辑、执行力高。   补充说明: 1. 具备1年以上游戏业、整合营销相关经验者加分,熟悉CPI/CPM/CPT/CPS等基本合作模式者优先。 2. 有良好的游戏行业知识与人脉,良好的手游厂商、手游发行等人际关系网络者优先。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责通过各种有效渠道(线上),拓展、挖掘、培养主播,达成签约合作,完成签约KPI; 2、负责新人主播的面试及引入工作,确保公司主播团队不断更新发展; 3、负责主播的培训、管理,实时关注主播动态、分析后台运营数据,及时与主播进行引导沟通,提升直播各维度数据; 4、负责主播直播的日常运营,内容优化,保证主播直播时各项参数指标正常; 5、负责主播日常的维护与管理,解决主播在直播上遇到的问题,并根据直播的情况随时进行相关调整; 6、建立良好的沟通,在挖掘过程中全面了解新人信息,完成每天的新增候选达人资料的汇报填写,定期反馈招募过程中的问题及解决方案; 7、对接公司直播运营,协助主播完成试播并进行跟踪和反馈。 任职要求: 1、1年以上的短视频平台,有公会,直播业务等经验; 2、有传奇、仙侠、休闲游戏或秀场主播引入和对接经验; 3、有短视频达人,网红,艺人资源或招募渠道,能独立完成达人的招募 4、有主流直播平台的对接经验和相应操作经验; 5、熟悉抖音、快手,对直播行业、短视频社媒领域感兴趣或有独特见解; 6、对流行文化、新媒体嗅觉敏锐,尤其对目前的网红领域熟悉; 7、有良好的职业道德,能够保守公司机密和达人隐私 工作时间:10:00~20:00或13-23点 月休6天 薪资结构:底薪+绩效+全勤
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    1.独立负责腾讯游戏产品的海外投放推广,监控投放效果数据变化,将需求精准传递给投手和设计团队,对买量结果负责,推进IEG买量的效率提升; 2.熟悉海外核心渠道的投放逻辑,做好过程优化,定期review预算消耗进度及效果,保证消耗进度和成本可控; 3.与媒体保持密切沟通,关注市场及行业动态,可以看到渠道机会,开展合作; 4.游戏行业海外投放相关经验优先。 备注:腾讯全资子公司招聘
  • 20k-40k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责头条系、广点通、粉丝通媒体等渠道平台的游戏产品广告视频、图片制作,达成产出数量、素材点击率等目标; 2.对游戏广告素材的数据有一定的概念和认识,能够主导游戏产品视频剧本制作,独立产出数据满足要求的视频脚本及视频; 3.分析游戏产品玩法卖点,制定广告素材方向; 4.针对二次元及其他品类的中重度手游项目分析人群需求和竞品素材,不断迭代优化视频质量; 5.学习主动性强、执行力强,善于沟通,有良好的工作态度及创新意识,具有高度责任心和良好的团队合作精神。 任职要求 1.本科以上学历,美术、设计、视频制作、视觉传达等相关专业,有1~3年以上设计工作经验; 2.熟练使用PR、AE、PS等视频、图片软件; 3.具有优秀的审美能力,具备扎实的美术功底; 4.有二次元品类游戏产品视频制作案例者优先; 5.有游戏特效制作的工作经验者优先。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)规划新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2)带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3)制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4)研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5)组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 任职要求: 1)**本科以上学历,五年以上游戏制作经验及三年以上团队管理经验,有MMO/女性向游戏经验者优先; 2)游戏涉猎较多,对不同类型的游戏有深刻的认知和理解,做为游戏制作人或项目经理主导过至少一款成功上线的游戏产品; 3)热爱游戏,有创业思维和产品思维,精通把握市场及玩家动态, 能够合理制定产品规划; 4)有较强的抗压能力,优秀的逻辑思维能力、沟通协调能力和团队管理能力。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.参与战斗玩法和角色的设计、制作和跟进 2.跟进和优化游戏中的实际战斗体验,并对相关表现和数值进行测试、优化 3.对战斗规则和玩法进行梳理、制定开发规则 任职资格: 1. 2年及以上手游战斗策划经验,在以往项目中担任过核心战斗策划/战斗策划组长职位,在战斗角色设计方面有专项能力,能独立承担起战斗相关的设计工作; 2. 熟悉角色设计、怪物设计、AI设计的把控要点,熟练使用Unity; 3. 参与过卡牌类型游戏工作的优先;
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    1、游戏的世界观、故事背景设定,主线剧情、任务、对白设定等; 2、提地图、怪物、NPC、物品等资源的美术需求:如名称、特点、描述、参考等; 3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。 任职要求: 1、大专及以上学历,3年以上经验,有游戏文案设定经验,有u3d 项目经验优先; 2、游戏经历丰富,对二次元类游戏感兴趣、有深入研究者优先; 3、对末世风、轻机械类风格有自己见解的,有相关自己的作品尤佳; 4、有一定的剧情想法、表现及设计,可以独立配置任务、剧情; 5、性格开朗、稳重,良好的沟通表达能力和抗压能力。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.参与Cocos Creator手游项目客户端功能模块开发; 2.负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验; 3.编写高质量代码,按照需求实现游戏相应的系统,并参与游戏创意及设计; 4.与策划、美术等协同工作,优化游戏细节,提升品质。 5.简单的服务器代码编写和部署。 任职要求: 1.成熟练掌握cocos creator; 2.熟悉H5小游戏开发实现和产品发布; 3.熟悉JS,TS语言,具有良好的OOP编程思想; 4.优先有游戏开发经验,经历过成功上线运营的项目; 5.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作; 6.态度认真、严谨、责任心强,能够抗住压力; 7.了解nodejs或者其他服务器相关语言更佳。 福利待遇: 五险、水果零食下午茶、节日福利、定期聚餐、旅游团建 上班时间:9:00—18:30 中午休息1小时30分 周末大小周,加班算加班工资 法定节假日休息
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责Unity引擎在VR平台上的性能调优; 负责引擎底层疑难问题攻坚; 负责Unity引擎与 Android 系统交互、三方SDK对接等相关开发; 负责Unity引擎应用程序框架及技术方案的设计和具体实现; 根据业务需求对引擎进行定制开发,扩展引擎功能; 负责工具链、自动化构建优化生产流程、提升效率; 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 针对游戏新特性对游戏引擎进行优化改造。 岗位要求: 本科及以上学历,计算机相关专业; 熟悉设计模式,数据结构和算法; 五年以上 C# 及游戏客户端研发经验,五年以上 Unity 游戏引擎开发经验,了解其关键技术实现原理; 在框架设计、图形渲染、性能优化、文件系统、动画、物理、资源管理、构建优化等某一技术领域有丰富实践经验; 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注,对游戏前沿技术有热情; 有扎实数学物理基础者优先; 有AR/VR类开发经验优先; 有 Unreal Engine 引擎或自研引擎开发经验者优先; 熟悉移动平台(Android)原生开发经验优先; 具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力; 热爱游戏行业,热爱XR领域,对技术有极客精神;